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中级玩家, 积分 136, 距离下一级还需 114 积分

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不能沉呀!!!自己顶上去

中级玩家, 积分 136, 距离下一级还需 114 积分

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游戏狂人, 积分 1729, 距离下一级还需 271 积分

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游戏狂人, 积分 1085, 距离下一级还需 915 积分

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高级玩家, 积分 371, 距离下一级还需 229 积分

高级玩家, 积分 371, 距离下一级还需 229 积分

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本帖最后由 夜色千里 于 09:54 编辑

不用MO启动游戏,MOD当然就不会有效~


估计是MOD冲突,搞下排序吧,或者一个一个加载mod看看哪个MOD引起冲突
既然用了MO管理器,重装游戏的风险要小得多,就不要换NMM了,用NMM感觉遇到冲突或者游戏崩溃重装还是很头疼的,
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不是MO的问题,肯定是你下载的MOD冲突了。。。。。。

中级玩家, 积分 136, 距离下一级还需 114 积分

中级玩家, 积分 136, 距离下一级还需 114 积分

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不用MO启动游戏,MOD当然就不会有效~
估计是MOD冲突,搞下排序吧,或者一个一个加载mod看看哪个MOD引起冲突 ...

高级玩家, 积分 371, 距离下一级还需 229 积分

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普通用户组专属勋章,用户等级到达骨灰玩家,在勋章界面自助申请。

普通用户组专属勋章,用户等级到达游戏天王,在勋章界面自助申请。

描述:需要记录下接口的请求和接口的返回数据。需要在哪个全局的类里面去获取下接口的返回数据。不清楚是在哪个类里面得到接口的返回数据。 作用:收集信息进行分析、调错。

  • 权威指南 应用事件 下面有详细的介绍。
    该认真读一遍YII2文档。

  • 这个监听的方法 放在哪个类中比较合适

  • 不多啊 也就3,4个文件即可。不想加behaviors的话也可以把行为给加到配置文件中。

    最后是在success和error方法里面加了文件日志记录

  • 自己设置,请求后把返回的数据记录在自己设定好的日志文件内即可。

    接口数量比较多 不想在每个接口里面都把请求和响应数据都记录。 有没有一个全局的地方去记录下

    能否进一步说明下。 我在哪个全局类里面去做下。

    看下'关键概念'部分你就明白了,另外不需要弄什么全局类,定义好相关事件,然后控制器里behaviors里附加事件即可。

    比如定义的httpget()方法是连接API的,那么把httpget()设置触发记录日志的事件即可。这样每次调用这个httpget()方法都会触发记录日志的事件并执行记录工作。

    好的 我先看看 不明白在像你请教

    看了下。这样实现起来改动的地方非常多。现有的接类都需要加个behaviors方法 然后添加到事件中去。

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