魔兽世界射击魔兽世界猎人输出手法法求详细

射击猎人实战指南:养成精确的输出循环习惯
  本文来源于NGACN,作者 Azortharion,Pewpew23搬运 &原文地址:转载请注明出处!
  兽王猎人指南:[]
  全文概述
  欢迎收看6.1射击猎人实战指南。本指南注重实战运用,并将频繁更新,敬请关注。
  关于作者
  本指南原作者为Azortharion,他专攻猎人数理研究,也是世界顶级公会Danish Terrace成员之一,在各大魔兽社区著有多篇指南。
  专精现状
  目前射击猎人在中表现优秀,不仅在频繁转火的战斗中极为强势,而且能对特定目标输出成吨伤害。射击专精易于精通,关键在于养成精确的输出循环习惯,不过度推迟技能的使用,同时充分利用好每一个GCD。
资源系统:集中值
  猎人使用集中值资源系统。猎人及其宠物以4点/秒的速度自动回复集中值(译者注:宠物基础集中回复应为5 FPS)。除去上述的被动回复以外,更多的集中值可通过技能获得,如眼镜蛇射击、稳固射击及集中射击(100级天赋),使用高伤害技能则会消耗集中值,这就构成了猎人输出循环的基本系统。控制集中值是一门猎人必备的技能。兽王猎人和射击猎人的集中值上限为120点,生存猎人为100点。
  奇美拉射击
  造成极高自然伤害,消耗35点集中值,冷却时间9秒。射击猎人在战斗中应尽量频繁使用该技能。少用一次就会造成巨大的DPS损失。有趣的是奇美拉射击还能对主目标5码范围内的另一目标造成相当于本身伤害100%的顺劈伤害,使得该技能(以及射击专精)在诸如汉斯加尔与弗兰佐克及钢铁女武神这样的少目标顺劈战中极为强势。
  精确瞄准
  射击猎人的被动技能,当目标生命值大于80%时稳固射击和瞄准射击的爆击几率提高50%。懂得如何在副目标上触发这一被动能大幅度地提高你的DPS。另外,由于瞄准射击在爆击时能为你回复集中值,在精确瞄准生效期间会有大量的集中值可用以打更多的瞄准射击。更多资讯参考本章的瞄准射击条目。
  急速射击
  射击猎人的专属CD技能,提高40%急速,持续15秒。急速射击生效时还将无视目标生命值全程触发精确瞄准这一被动效果。T17套装的4件套属性使得激活急速射击时会获得爆击伤害每秒提高3%的buff,该buff将不断叠加直至急速射击结束。
  瞄准射击
  造成物理伤害,消耗50点集中值,无冷却时间。瞄准射击为射击猎人专属,属单体集中值倾泻技能,频繁使用于当前集中值多于施放重要技能所需集中值的时候,以免造成集中值溢出。瞄准射击在爆击时将为你回复20点集中值,T17套装的2件套属性能为你额外回复8点集中值(即28点)。
  多重射击
  远程AoE技能,朝目标射出多箭,对主目标及其8码内的所有目标造成伤害。多重射击的伤害极低,但附加额外效果,取决于你的专精。对于射击猎人来说,多重射击会触发狂轰滥炸。鉴于多重射击极低的伤害,射击猎人几乎永远不会使用该技能。
  稳固射击
  造成物理伤害,无冷却时间,基础施法时间为2秒,产生14点集中值。稳固射击为射击猎人专属,属该系猎人的集中值产生技能(除非选择了集中射击天赋)。与瞄准射击类似,稳固射击的使用对输出循环有着很大的影响。
  爆炸陷阱
  造成魔法伤害,冷却时间30秒,触发时对附近所有敌人施加一个DoT,在10秒内造成少量伤害。仅有生存猎人会使用它,因为火焰伤害属于元素伤害,享受生存专精的精通加成。
  主要的猎人防御技能,冷却时间3分钟(选择卧虎藏龙天赋可降低至2分钟),能完全免疫许多(不是所有)技能的伤害,并对无法免疫的伤害提供30%(使用威慑雕文则提升至50%)的减伤效果。威慑有2次充能,意味着你可以在2-3分钟内使用2次威慑。每层充能的冷却时间为2-3分钟。
  猎人的清仇恨技能。在你不小心引到怪物时,假死能将你从所有仇恨列表中去除。此外假死还可以让你规避部分点名技能。
  在战斗中使用时持续6秒,战斗外使用则持续1分钟。伪装使得你无法被远程攻击选中,但这不适用于大多数副本boss的远程技能,导致该技能基本没有出场机会。配合雕文使用还能获得10%法术减伤效果,或许能帮助降低丁点不必要的伤害,不过通常来说没什么用。
  主人的召唤
  移除所有移动限制效果,但在副本中其价值在于施放时宠物对目标发出的冲锋动作,使得你可以极快地控制宠物跑位——比如说在爆裂熔炉一战中使用以提高少量DPS。
  扰乱射击
  实际上就是一个嘲讽技能。配合扰乱射击雕文,它会让你的目标攻击你的宠物而不是攻击你,部分场合可能有用。
  宁神射击
  以50点集中值的巨额消耗为代价移除目标身上可驱散的激怒效果,无冷却时间。配合宁神射击雕文,它将不再消耗集中值,但会增加10秒冷却时间。推荐在被分配驱散任务的战斗中使用,因为极少出现需要10秒内连续驱散的情况。
  猎人的仇恨转移技能。8秒内你造成的所有仇恨都会转移到你决定的目标上,通常是主坦克。
  猎豹守护
  强大的移速加成。由于它的小型雕文是必插的,你应当在战斗中保持这一buff直至其消失,并在boss超出距离/战斗机制导致boss有你无法攻击的转阶段时间/需要快速移动到某处的时候重新施放这一buff。高端猎人可能将此视作额外的移速CD。
  反制射击
  远程打断技能,没什么新意,冷却时间倒是很长——24秒。
  灵狐守护
  冷却时间3分钟的CD技能,允许你的团队在6秒内进行移动施法。可与其他猎人配合使用以延长其效果,使得需要更长施法时间(&6秒)的技能也能边走边放,但实用性并不高。要注意不要与其他猎人的灵狐守护重叠使用。
  冰霜陷阱
  对进入范围的敌人造成减速效果——可很好地对群怪进行控制。
  冰冻陷阱
  放在目标脚下使其被冻结最多1分钟,通常用于引怪前及战斗中的控怪。
  优先级列表
  当boss血量超过80%,或者是在急速射击生效期间,射击猎人将获得精确瞄准效果,使得瞄准射击和稳固射击的爆击几率提高50%。正如前面的技能章节提到过的那样,瞄准射击在爆击时返回集中值(默认为20点,拥有2T17则为28点)。配合狩猎刺激,瞄准射击就变得极其强大,而且几乎不消耗集中值。
  在输出循环方面,这就意味着当boss血量超过80%或者是在急速射击生效期间,不要在单目标战斗中使用飞刃。弹幕射击只在双目标或以上时使用。继续往下读之前先谨记这一点。
  单目标
  1) 卡CD施放奇美拉射击
  2) 卡CD施放杀戮射击(假如目标血量剩余20%以下)
  3) 卡CD施放飞刃
  4) 施放瞄准射击来倾泻多余的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。
  5) 施放稳固射击以恢复集中值
  2-7目标
  1) 卡CD施放奇美拉射击
  2) 卡CD施放杀戮射击(假如目标血量剩余20%以下)
  3) 卡CD施放飞刃/弹幕射击
  4) 施放瞄准射击来倾泻多余的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。
  5) 施放稳固射击以恢复集中值
  7目标及以上
  1) 卡CD施放奇美拉射击
  2) 卡CD对生命值低于20%的目标施放杀戮射击。在目标数量众多时,你应该尝试寻找低生命值目标施放杀戮射击。
  3) 卡CD施放弹幕射击
  4) 卡CD施放爆炸陷阱
  5) 施放多重射击来倾泻多余的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。在急速射击生效期间,或者是当主目标生命值高于80%时,你应该依旧施放瞄准射击。你可以选择攻击高于80%生命值的低优先级目标来提高一点DPS。
  6) 施放稳固射击以恢复集中值
  开场起手
  1) 提前使用爆发药水
  2) 提前施放飞刃(假如选择了该天赋)
  3) 触发boss时使用/petattack命令
  4) 群兽奔腾
  5) 主动饰品+种族技能(奥术洪流除外)
  5) 奇美拉射击
  6) 进入正常循环
  以下是进行猎人输出循环时应遵守的一般规则,但大部分内容对所有DPS专精都是适用的。当你在评价自己的战斗表现时,你应当把下列规则考虑进去,特别是在你想提高DPS的时候。录制实际战斗录像可帮助核查你有否做到以下几点:
  1.不要溢出集中值。在达到集中值上限(生存猎人为100点,兽王猎人和射击猎人为120点)后所产生的任何集中值都是浪费,永远无法利用。作为兽王猎人,在少数情况下违反该规则是可以原谅的,然而你应该尽可能地做到这一点。
  2.不要推迟你的技能。如奇美拉射击、爆炸射击、杀戮命令、弹幕射击、黑箭,你懂的。不要推迟施放技能,除非另一技能的优先级比它更高。
  3.不要停止施法,永远不要。你应当总是在施法。作为生存猎人你可以适时使用爆炸陷阱。假如施放奥术射击会让你集中值过低(违反第2条),而施放集中射击则会让你集中值溢出(违反第1条),你就可以在输出循环中使用这一技能。同样的,你可以在移动时使用它。较短的冷却时间提高了它的实用性。在其他条件相同的前提下,APM/CPM(每分钟操作数)更高的猎人在非极端情况下会造成更高的输出。
  4.总是做到提前规划。你应当让大脑缓冲即将到来的信息以便让你能够提前数秒作出反应,越早越好,因为这能发挥巨大的作用。你可能会以为你的输出循环滴水不漏,但假如你去录制自己的战斗录像的话我能保证你会发现有时候你迟疑了半秒才作出反应。可能不足半秒,但是积少成多。这与第3条有着一定的关系。
  5.熟悉战斗流程。跑模拟、配装和其他游戏以外的东西只能为你的实际战斗表现带来极少的提升。你不能总是一成不变地打着某套输出循环,即使是我给你的这些循环也是不行的。至少在非帕科维奇式的战斗中(如格鲁尔),无论你是想彪DPS或者只是想比其他人做多一点,最重要的都是要利用好这场战斗的实况(如可攻击的目标数,可利用的机制)。熟悉add阶段的时间点,预留技能。总是积极地思考战斗的下一步。这是最后一条规则。假如你能做到这一条,以及前面几条,跻身DPS榜首指日可待。
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。您的当前位置:
魔兽世界6.0射击猎输出手法 天赋 雕文 属性选择
作者:紫琴来源:本站原创评论(0人参与)
  是最原始的宠物职业,可以在游戏中上百种动物中驯服最多55类独特的宠物。猎人是唯一能够移动中施放技能的远程职业。
  在中,暴雪希望让每个猎人专精有自己独特的玩法。射击猎人有着巨大的改动。猎人在6.0的技能删减中失去了许多技能,尤其是控制技能和爆发技能,但也获得新的实用技能如灵狐守护。
  射击猎人已经完全移除了奥术射击,现在应该专注施放瞄准射击,并且在站定时会获得伤害和射程的加成。可能猎人最有趣的改动是他们在可以选择不带宠物。
移除的技能
雄鹰守护:它之前的伤害加成已经直接整合到了自动射击和技能中。
奥术射击:射击猎人现在使用瞄准射击作为主要倾泻集中值的手段。
毒蛇钉刺:你不在要考虑维持这个DoT,因为只有生存猎人才有。
群兽奔腾:现在是天赋,和闪击、夺命黑鸦一排。
以下被动已被移除:狙击高手,急速恢复,稳固集中(不要和新天赋混淆)和穿刺射击。
精通:野性箭弹:已被替换为精通:狙击训练。
请注意:你首先需要注意的是射击猎人的精通已经替换为狙击训练。不再是触发额外的攻击,现在是站定会有加成。在站定3秒之后,你的伤害,暴击伤害和射程都会提高。这个加成持续6秒,一旦你开始移动,你需要再站定3秒才能开始刷新它。规划你的移动将是最大化射击DPS的关键。
射击的游戏体验相较于之前变得更慢了,因为只有瞄准射击能够倾泻集中值。你需要按的按钮更少,但是规划你的集中值会更具挑战性。奇美拉射击现在在5码内有另一个目标时可以顺劈出全部的伤害,但是要注意这个顺劈并不智能,可能会破控。
在中,有了强化专注的德拉诺特技,猎人的集中值上限将是120。额外的集中值空间让你能够更轻松的掌控高消耗技能。
重要天赋改动
因为不再有雄鹰守护,铁鹰守护现在只简单的提供10%的伤害减免。
热情已被移除,并被稳固集中所替换。当你连续使用稳固射击或眼镜蛇射击两次后,你的集中值恢复速度提高50%,持续10秒。这只作用于被动集中值回复。
狩猎刺激的触发几率现在基于消耗的集中值。
夺命黑鸦的消耗,持续时间和冷却时间降低了50%。如果目标死亡时夺命黑鸦仍在造成伤害,夺命黑鸦的冷却时间会立刻重置。这相对于旧版是一个大大的提升。
山猫冲锋已被移除,并被群兽奔腾替换。它不再是基础技能,必须通过天赋选择。
弹幕射击的伤害和集中值消耗翻倍,并且它现在有20秒的冷却时间。这仍然是一个可选的AoE天赋,但是现在也能作为可选的单体天赋。它的游戏体验与飞刃不同,因为它需要每20秒存60集中值。
不再有守护条了。你会发现猎豹守护和豹群守护在你的法术书里可以拖到常规动作条里。
灵狐守护是一个新技能,允许你40码范围内的盟友在6秒内可以移动施法。这个效果延伸到了物品,如坐骑上。
爆炸陷阱现在对所有受影响的目标施加一个Dot,而不是基于地面效果。它的伤害很低
恐吓野兽技能已被移除。
治疗宠物和复活宠物现在共享一个按钮,会根据你宠物的状态而改变。
可以驯服的新宠物
  如果你是想集齐宠物的猎人,你可能会要考虑放生一些宠物。德拉诺之王添加了5种新的猎人宠物(多头蛇,双头飞龙,雄鹿,裂蹄牛和淡水兽)。
  许多宠物的Buff和技能已做修改,有些宠物获得了全新的技能。如战复或远古狂乱,这些技能过去限定在珍奇异兽身上,现在也开放给馋鬼宠物了。比如,虚空鳐的虚空之风或巨蛾的生命之尘。现在所有的珍奇异兽提供3个特殊的技能或Buff。
核心DPS技能
奇美拉射击:最高优先级的攻击,卡CD使用。顺劈5码内另一个目标,造成全额伤害(注意:该顺劈会打破控制)。
瞄准射击:用此技能倾泻多余的集中值来防止集中值溢出。不像奥术射击,它有施法时间。消耗50集中值,但是如果暴击可以通过德拉诺特技返还20点。请注意瞄准射击对生命值高于80%的目标或激活急速射击时的暴击几率会提高60%。
多重射击:在面对4+敌人时用此技能倾泻集中值。
杀戮射击:当你的目标生命值低于35%时卡CD使用。
稳固射击:用来回复集中值。
急速射击:极大的提高你的急速,并且提高瞄准射击60%的暴击几率。在有大量集中值的时候使用来最大化瞄准射击的数量。
魔兽世界6.0射击猎输出手法
  作为猎人,在你想要追求极限DPS的时候请记住:
永远不要让你在战斗中集中值溢出,因为任何浪费的集中值都是DPS的损失。同时,不要过度使用集中值,防止当你专精的大招冷却好时你却不能用。
在每个公共CD里施放DPS技能来最大化伤害。
  猎人有DPS技能优先级。施放列表上的第一个技能,如果因为冷却或缺乏集中值不能使用,则使用列表上下一个技能。继续向下查列表直到你能用技能,然后从顶端开始重复。
施放杀戮射击(只能在目标生命值低于35%时使用)
施放奇美拉射击
施放急速射击
施放飞刃或弹幕射击
施放瞄准射击来防止集中值溢出
在AoE时施放多重射击代替瞄准射击来倾泻多余的集中值(只有在有多个目标时使用,射击的强项是单体伤害)
施放稳固射击来回复集中值
天赋:群兽奔腾:这是个5分钟冷却的大招,你无法频繁的使用。但是,如果你需要一些爆发伤害,你可以选择它。
天赋:夺命黑鸦:这个技能德拉诺之王中被大大加强了。更短的冷却时间和集中值消耗意味着可以更频繁的使用它。当目标死亡时夺命黑鸦仍激活时其冷却时间会重置。这应当是你更高优先级的技能(但是不能高过你的主力技能)。
急速射击:之前所有猎人专精都能用,现在只有射击猎人能用。它比之谜中更强了,因为它能触发精确瞄准。尽可能频繁的使用它,除非值得留给一会儿之后的爆发阶段。
猎人AoE技能
狂轰滥炸:不像其他专精,狂轰滥炸需要连续使用多重射击才能发挥效力,因此除了有5+个目标在一起,否则推荐瞄准射击作为你倾泻集中值的技能。
爆炸陷阱:造成相对较少的伤害,只推荐在有大量敌人聚在一起,且能活过20秒的Dot的情况下使用。
灵狐守护:猎人周围40码内的所有小队和团队成员可以移动施法。最好通过语音提前沟通,在激活时,所有受影响的都会在头上出现一个跳动的狐狸动画。也能在跌落时用来上坐骑。
猎豹守护:在战斗外移动速度提高30%。强烈推荐使用雕文,这样就可以一直使用它不用担心被眩晕。
豹群守护:请小心使用这个技能,因为你可能会无意中眩晕所有队友。
假死:清除所有仇恨并使你脱离战斗,但在团队副本和地下城里你依然可以被Boss的技能选为目标。
逃脱:用来迅速和你的目标拉开距离或离开Boss的伤害技能,在落地前使用得当可以免除跌落伤害。
威慑:阻止你接下来受到的所有伤害(你身上已有的DoT依然会对你造成伤害),并且因为这个技能有2层,你可以连续使用2次。
伪装:降低你的仇恨半径,并使你不能被远程攻击锁定,可以插雕文变成真正的潜行。由于强化伪装,你会在伪装时获得适量的治疗。
误导:暂时将你的威胁转移给坦克或宠物。
主人的召唤:移除你宠物和你宠物的友方目标身上所有移动限制效果(默认是猎人自己)。
扰乱射击:远程嘲讽大多数目标,可以插雕文嘲讽到你宠物身上。
照明弹:在目标地点显示隐身或潜行的敌人。
鹰眼术:允许你侦查远处的情况。
宁神射击:驱散目标身上一个激怒或魔法效果。
震荡射击:主要就是给你的目标减速。
反制射击:打断你目标的施法。
陷阱发射器:将你的陷阱发射到40码内的任何地方(如果关闭,陷阱会放在你脚下)。
冰霜陷阱:减速受影响区域内所有敌人。
冰冻陷阱:阻止敌人采取任何行动,但是任何伤害都会打破该效果。
爆炸陷阱:插雕文变为击退技能。
兔玩网出品《魔兽伴侣》魔兽玩家首选APP!陪你畅游6.0!
军团再临副本攻略
兔玩网魔兽世界精品
魔兽世界新闻排行
魔兽世界视频进行中的任务
您的位置:>>>>
3.35国服猎人DPS提升指引 生存决战射击
  射击天赋雕文
  主流射击天赋
  点评:标准的射击天赋,如果你在10人团中,或者战斗中你的团队需要分散,而周围没有萨满或者其他猎人提供10%攻击强度的buff,你应该拿掉一点急速恢复点出强击光环。如果你的目标长期保持有智慧审判,你甚至不会损失任何dps,但是你获得了稳定的10%的攻击强度buff。
  射击属性需求
  基本命中&破甲&敏捷&爆击等级&智力&攻强&急速&耐力,射击的绝大多数伤害都受护甲穿透等级的影响,护甲穿透等级的收益是以指数级别提升,并且越接近全破(1400破甲等级)其价值越高。
  注:建议装备破甲800+以后开始堆破甲,在这之前敏捷的收益会更好。
  关于命中
  命中达标需要8%(即263命中等级),建议略高于8%。
  关于破甲
  对于射击来说,通过宝石来堆叠护甲穿透等级并不是必要的。然而一旦你能通过你的装备获得接近800破甲,那么你可以考虑试着使用破甲宝石。一旦你认为使用破甲宝石是值得的,那么请直接将全部宝石换成破甲宝石(尽可能接近1400的硬破上限)。值得注意的是,在移动战或是有无团队debuff的小怪乱入的战斗中,护甲穿透等级的收益会略微降低。所以不要为了堆护甲穿透等级而盲目舍弃其他一些重要的属性。
  如果你正在使用一个触发效果为增加你破甲等级的饰品时,你通常不需要使用宝石以达到软破上限(1400减去该饰品的触发破甲值)。需要注意的是,移动战中破甲等级的收益会比平时略低。同样的,如果你触发了饰品的破甲效果后已经明显超过了破甲上限,这个饰品可能已经不再值得使用了。
  需要注意的是,按照百分比破甲的团队debuff(战士的破甲和的精灵之火)是在你装备的破甲等级之前生效。而且即使你达到了破甲上限,目标身上仍会剩余一些护甲,这取决于你的破甲等级能够影响到目标护甲的程度。所以就算你达到了破甲上限,这些团队debuff还是会对你有dps收益,而且也不会降低你对于达到破甲上限的需求。
  关于敏捷
  敏捷是射击猎人强力的属性之一,不过射击不像生存那样有那么多的敏捷加成(只有作战经验带来的4%加成),所以敏捷并不会远远超出其他属性的价值。一般来说敏捷宝石是射击猎人最主要的宝石,除非你拥有很高的破甲。由于敏捷的价值不会远高于其他属性,所以当黄槽奖励值得插出来的时候建议使用10敏捷10爆击的宝石放在黄孔。
魔兽相关新闻
魔兽世界视频
魔兽世界漫画播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
视频:魔兽世界6.2射击猎人新手指南-天赋和输出手法-【
发送到手机 / 微信 / 朋友圈
请扫描下列二维码
嵌入代码:
*通用代码支持手机播放哦
方式一:扫一扫
支持各类二维码扫描软件
方式二:发一发
免费发送App到手机
请输入正确的手机号码
看不清验证码不正确
该短信不收取任何费用
方式三:下一下
下载App观看
还有更多攻略和游戏礼包等着你
游戏新鲜报
&&魔兽世界
大型角色扮演
测试状态:(资料片)
魔兽世界本周上升视频
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
畅游视频网页游戏YOYO手游
完美游戏台
网络视听许可证查看: 2348|回复: 15
80级射击猎人输出求教
英雄榜以上
名义上是我老婆的号,带着下下副本拿拿装备,昨天看到组PT25roll团,正好自己的萨满cd了(根本就是被黑了),就拿着猎人号去了,4000以下不分装,紧张了,没用这个号打过raid本……
结果全程都是站在及格线上,最后小强还因为oom换了下蝰蛇掉到3900了……
求高玩帮我看下我这个猎人的天赋和雕文应该怎么弄,然后手上还有2个战利品,换个什么部位好,最后是输出手法,我都是钉刺 奇美拉 瞄准然后稳固到奇美拉或者瞄准cd,能击杀就击杀,点的我手都快抽筋了,输出都上不去,然后急速我和至高印记绑在一起了,一个3分钟cd一个两分钟cd…
正在看英雄榜,先说输出手法问题.
第一次急速可以在坦克拉稳仇恨后就可以开了.
我的习惯是 误导,钉刺,奇美拉绑沉默,瞄准,急速,稳固,稳固,稳固再打出一轮奇美拉与瞄准后预备,急速再开.
说实话,和生存输出相比,射击真的算比较无脑的了.
射击系天赋在破甲指标合格后都差不多.雕文请去掉奥术(秘法)和雄鹰,换成毒蛇与杀戮.
突然要出门, 我的英雄榜先给你看看 -.-
因为运气超背,想要的装一直不出+roll出团连续失败.装备仅供参考.
本帖最后由 YY骑士 于
10:45 编辑
t9的话亚夏出手和裤子
牌子换头,肩膀,衣服
t10可以先换肩膀,只要60牌子
我破甲才刚刚堆到416。。。。郁闷啊
熔炉的破甲饰品刷不到
生存的dps反而好打。。。。只要输出顺序对,基本不会低
我的腰带和鞋子请无视。。。3.2打到现在没出过。。。我◎#¥%※×
沉默射击打了没,那个不占公CD的,随便绑在奇美拉或者瞄准上。
喝红茶的津
这武器上的宝石插的真销魂
射击猎人太费蓝,插5回也是生活所迫……,我插的那些都是我亲友宝石匠会的……
先洗生存吧。话说...那销魂的宝石...10力10爆, 囧rz...
宝石附魔我都是亲友团内部免费解决的,所以有什么拿什么了……
附魔都没附,我老婆80级之后做任务兴趣大减,连霍迪尔之子的声望都没去开……
宝石用牌子换吧,每天一圈h本,保证牌子多到用不掉。。囧rz
图纸没有,宝石我自己的萨满是炼金的,每天点啊点啊,发现可以牌子换了,不值钱了……
本帖最后由 liman9172 于
11:51 编辑
全身232-264装备随便打都可以上4K吧
尤其是3号群P,不可能有人能比LR高DD
双子,这两个加起来打个6K+ 一点问题都没有
5号要是要打冰 的话DD是要低一些
如果蓝不够的话,把强化稳固3点天赋移到效率上。
对有蓝目标放蝰蛇钉刺,会爽歪歪的。
破甲要多少可以转射击啊,没饰品
但是也有人和我说要堆到600
至少我目前是414
我目前破甲520了 如果换上腰带和披风 再加上几个没换的命中宝石
应该能有650
2# 喝红茶的津
这武器上的宝石插的真销魂
nonononono 发表于
-.-那武器本来是纯拿来过度H5王长柄的.
结果dkp攒着攒着就够标死亡了,
所以宝石当时按颜色插的,现在也懒得去调了.
Powered by

我要回帖

更多关于 7.2射击猎人输出手法 的文章

 

随机推荐