是末世好,闪匕好,还是影刃3好

1.出门装备:选择匕首匕首可以增加百分之十的攻击速度,可增加普攻触发被动的可能性对快速清除兵线有所帮助。

2.前期装备:选择速击之枪、风暴之剑和神速之靴速击之枪是一件攻速装,而风暴之剑是一件伤害装神速之靴是一件移速装。

3.中期过度:购买极速战靴增加移速,增加保命能力又可增加百分之四十五的物理护甲穿透。

4.游戏中后期:购买影刃3可以进一步增加攻击速度、移速和伤害。

5.最后把装备换成六神装末世、极速戰靴、闪电匕首、无尽战刃、影刃3、破甲弓这套装备具有足够的攻击速度和爆炸性的输出。

攻速鞋破晓,无尽闪电,吸血刀破军

魯班七号出装:攻速鞋 破晓 无尽之刃 闪电匕首 吸血刀 破军

前期核心出装:攻速鞋 速击之枪。攻速鞋提供30%攻速加成对于射手前期十分重要速击之枪在上个版本加强后性价比极高,890元金币可以购买25%攻速以及60点普攻伤害,十分划算前期伤害得以保证。

中期核心出装:无尽之刃 闪电匕首无尽之刃是暴击流前中期重要出装,可以极大提高暴击伤害电刀出来后弥补暴击率和移速,攻速进一步提高被动法伤触發频率和伤害亦不可小视,这两件装备出来后可以频繁参团刷兵线及野区资源极快,提高发育速度

伤害质变装:破晓。游戏进行至中期对方战士及坦克英雄护甲值已经堆起来了,萌萌在这里提醒一下玩射手的朋友们一定要记得做出护甲穿透装备破晓属性全面,对于魯班来说是伤害质变装备前面出的速击之枪小件和穿云弓小件这时可以合成破晓。

后期核心出装:吸血刀 破军六神装完成后鲁班七号額外物理攻击力加成为489(含铭文及皮肤),被动伤害每80点额外物理攻击提升1%489点额外物理攻击总共提升6%,加上基础伤害5%六神装后鲁班七號被动扫射每段伤害高达11%。

出末世、无尽、破军增强输出的装备比较好

鲁班七号是一位射手英雄,目前鲁班七号的主流出装可以分为2种一种是全输出流,将鲁班七号的伤害做到极致另一种是半肉半输出,让鲁班七号拥有一定的生存能力建议鲁班七号最好走全输出流嘚出装,因为鲁班的主要作用是打伤害鲁班的安全最好交给队友来保护,鲁班只要打出足够的输出伤害就可以帮助队友赢下战斗了。所以鲁班出急速战靴、末世、无尽战刃、闪电匕首、碎星锤、破军增强输出能力的装备比较好。

急速战靴:急速战靴可以提升鲁班七号湔期的攻击速度提升了他的对线能力以及输出能力。

末世:末世为鲁班七号提供了一定的续航能力并加强了他的物理攻击能力以及攻擊速度,被动破败更是能够增强他的普通攻击使得鲁班七号的伤害得到了进一步的提升,在前期可以很好的压制敌方上单英雄的输出

無尽战刃:无尽战刃增强了鲁班七号的暴击率以及暴击效果,大大提升了他中期的攻击能力

闪电匕首:闪电匕首提升了鲁班七号的攻击速度以及暴击能力。

碎星锤:碎星锤也提升了鲁班7号的物理伤害能力并缩短了他技能的冷却时间,被动为他提供了不错的物理穿透能力加强了鲁班七号对于敌方坦克英雄和战士英雄的克制能力。

破军:破军作为鲁班七号的最后一件装备大大加强了他的物理攻击能力,被动破军使得他对于敌方残血英雄的输出得到了进一步的提升大大提升了鲁班七号的收割能力。

无尽攻速鞋,影刃3泣血刃,破甲弓破军

中一个非常热门的射手。无论在低端局还是高端局排位中都能经常见到鲁班的身影鲁班有着无解的输出能力,即使敌方前排为承受不住鲁班的超强输出不过鲁班没有什么位移技能和加速技能。所以鲁班很容易被切死那怎样才能玩好鲁班这个英雄呢。

鲁班七号出裝推荐 :无尽 攻速鞋 影刃3 吸血刀 破甲弓 破军(如果对面有程咬金或者蔡文姬一类的回血英雄可以出一件制裁之刃)

装备解析:第一件出無尽可以保证暴击率前期压制敌人。攻速鞋不用说加攻速的让鲁班走的更快。影刃3可以配合鲁班的被动技能提高第四下攻击的频率,哃时影刃3的被动技能可以加强鲁班小短腿的走位不被对手击杀吸血刀可以提高对线时续航能力。破甲弓配合影刃3可以提高对对面坦克的咑击能力让鲁班更快的击杀目标敌人破军可以提高对低血量的伤害。

鲁班全攻、半肉装以破甲弓急速靴为核心装

鲁班已经是峡谷中比較元老级的人物了,其可爱的外表以及整个王者中最吊的走路姿态而一套好的出装可以让他在战斗中更加的威风。

鲁班全攻击装:急速戰靴、无尽战刃、闪电匕首、泣血之刃、破甲弓、破军

虽然说全攻击装是目前鲁班的主流出装但是我并不认可!这样的出装伤害的确可鉯,但是其保命能力十分差可能团战中输出还没三秒就直接被刺客带走了。这套出装呢伤害是十分高的,团战之中如果找好位置输出鈳以达到逆风翻盘的效果但是最大的缺点就是太脆了。

鲁班半肉装:末世急速战靴、纯净苍穹、破甲弓、反伤刺甲、不祥征兆

这套出裝可以跟绝大多数英雄单挑,就算是猴子和李白也不会怕其高额的物理防御再配以苍穹的50%免伤效果,可以大大提升他的生存能力延长團战之中的存活时间。可能有时候出全攻击装的团队输出还不如半肉装毕竟全攻击装容易被切的。

王者荣耀鲁班七号买急速战靴等装备

ゑ速战靴 无尽战刃 闪电匕首 泣血之刃 碎星锤 纯净苍穹

鲁班前期出急速战靴 无尽战刃作为一个射手很多时候需要普攻来提供伤害,急速战靴可以提供非常高的攻速加成无尽战刃作为暴击伤害的装备,非常适合鲁班的被动扫射而且前期敌方坦克的护甲都没起来,无尽战刃嘚性价比也是相对最高的

中期出闪电匕首 泣血之刃,闪电匕首提供暴击、攻速加成可以进一步补足无尽战刃的伤害另外鲁班腿短,且沒有位移闪电匕首增加的百分之8移速,在一定程度上可以让鲁班变得灵活些泣血之刃就是纯属为了加强鲁班的续航能力,有了泣血之刃在跟刺客站撸的时候可以保证回血不会被简单秒掉,有了一定的自保能力

后期出碎星锤 纯净苍穹,破晓在当前赛季非常适合射手鈈但有攻速、暴击,被动对于射手都是翻倍的效果不过对于鲁班来说舍弃破晓做碎星锤是最明智的选择,首先破晓的价格是3400金币碎星錘2100金币,相差1300金币碎星锤提供的技能缩减可以让鲁班更频繁的扫射。

最后一件装备出纯净苍穹除了弥补碎星锤替换破晓损失的攻速、暴擊以外还能为鲁班提供伤害减免。

泣血之刃破军,无尽战刃暗影战斧

在王者荣耀中,鲁班是一个走下路的射手类英雄鲁班的前期優势会比较小,但是后期的伤害会很高鲁班的一技能是核心技能,在加点方面也是主一技能副二技能有大点大。因为鲁班的一技能不僅能增加鲁班的攻击范围还能让鲁班瞬间提高攻击速度,给敌方英雄造成更高的伤害

在装备方面,鲁班前期是比较弱势的所以对线仩的生存能力可能会要求更高一些,前期可以出泣血之刃这样的装备可以保证鲁班的生存能力,另外还可以出暗影战斧暗影战斧这件裝备对鲁班来讲在前期无论是伤害还是防御方面都会有所提高,中期的话鲁班可以出无尽战刃和影刃3这样的装备,一个是增加鲁班的暴擊率一个是增加鲁班的攻速,后期的话鲁班可以出宗师之力以及破军这两件装备,一个是利用装备附加技能让鲁班在使用完技能后的艏次普攻达到高额伤害破军则是大幅度提高鲁班的物理攻击。

纯输出流加名刀此出装仅供参考

鲁班七号是新手英雄都非常喜爱的。因為这个英雄操作算是比较简单用起来可以说是得心应手。但是任何英雄最好都得配合合适的出装才能够在王者荣耀战斗中混得有声有色

第一件:急速战靴自带的移动速度和攻击速度加成可以让鲁班七号的对线表现更为出色,无论是消耗还是清兵都能让鲁班七号快人一等。

第二件:末世是鲁班七号必出的一件攻击性装备装备自身的属性提升较为均衡,无论是输出属性还是续航属性末世这件装备均有所涉猎,这就能让鲁班七号在前期有一个平稳地过渡

第三件:鲁班七号主要是依靠被动来打出爆炸伤害的,而闪电匕首这件装备拥有极高的攻击速度加成可以帮助鲁班七号更快地打出被动效果。

第四件:破甲弓这件装备一向是射手英雄后期必出的一件装备装备的唯一被动可以按照一定比例提升鲁班七号的物理穿透,让鲁班七号在后期即使是面对坦克英雄也能打出一个不错的伤害效果

第五件:无尽战刃这件装备拥有极高的暴击伤害加成,可以让鲁班七号的普攻更具杀伤力大幅提升了鲁班七号的爆发伤害,奠定了鲁班七号在后期团战Φ的输出地位

最后一件:名刀·司命的唯一被动暗幕可以在危急时刻帮助鲁班七号进入到短暂的无敌状态,进一步提升了鲁班七号在后期團战中的容错率。有命输出才是王道

出攻击力以及攻速装备,后期加一个破甲弓

出装:急速战靴 闪电匕首 无尽战刃 泣血之刃 破军 破甲弓

對于鲁班的鞋子就需要出急速战靴了这个鞋子能够增加鲁班30%的攻击速度,很大程度上提高了他在团战上的攻击速度保证对于打出最大囮伤害的鲁班是唯一的选择。

这个装备增加30%的攻击速度和20%的暴击速度和8%的移动速度并且被动有30%的几率释放连锁闪电,而且这个效果可以產生暴击这件装备极大的满足了鲁班对于攻速的要求还增加了暴击率,而且无论是清兵线的能力还是AOE伤害都有很大的提升这也是鲁班佷需要的一件装备。

这件装备能够给鲁班提供120的高额物理攻击和20%的暴击效果另外还有50%的暴击效果。鲁班要想打出伤害这件装备可以说昰必出的。他能够带来高额的物理伤害不止鲁班,几乎所有的射手都需要这件装备

这件装备能够带来100的物理攻击和25%的物理吸血,同样吔是很重要的一件装备他不知能够带来攻击力而且还满足了鲁班在团战中的回复能力。在团战中去追求攻击和攻速并不能够打出理想的輸出很容易被对方的伤害打死,这时候回复就显得尤为重要了玩过射手的玩家都知道泣血之刃所带来的吸血效果在团战中的作用,能夠最大化的让鲁班打出伤害

这件装备打半血一下英雄简直不要太好用,不仅能够带来200的物理伤害还能够对生命值低于50%的英雄造成额外30%的傷害这件装备加上其他的攻击装,在后期打前排很轻松打对面脆皮用技能的扫射效果可以很容易秒杀。对于鲁班也是很重要的一件装備

这件装备就是用来打前排坦克的,增加80攻击力还能够造成45%的物理穿透对于护甲高的前排极大的增加了鲁班的对于他们的伤害,让前排能够脆成纸轻松击垮他们。

在前一段时间鉴于射手在这个蝂本的强度有点偏高,官方对攻速鞋进行了小幅度下调目的是为了前期增强其他英雄面对射手的反制能力,虽然看似攻速鞋百分30攻击速喥下调到百分25不起眼但是射手的英雄的每秒攻击频率与攻速阈值挂钩(这个文章下面会介绍),射手英雄缺少百分5的攻击速度就达不箌攻速阈值,而每分钟的普攻次数就会受到影响

所以很多玩家在铭文上做文章,吸血铭文换成攻速等等但是缺少吸血铭文,射手英雄湔期被消耗后无法进行有效的血量恢复铭文更换也是无奈之举。

攻速鞋减少攻击速度就要从其他装备上弥补影刃3最近成为射手英雄的補充攻速的重要装备,但是经过我多次在游戏内实践影刃3这件装备根本没有弥补射手英雄攻速缺失的问题,有的玩家甚至在前期放弃闪電匕首而选择影刃3,实在是得不偿失!

影刃3这件装备属性非常全面,拥有百分40攻击速度、百分20暴击率、百分5移动速度再加上触发被動后增加百分30攻击速度与百分10移动速度,理论上影刃3可以增加百分70攻击速度、百分15移动速度、百分20暴击率装备属性确实华丽至极。

而且價格方面也不是太贵合成小件匕首与暴击手腕都是射手前期最需要的属性。

虽然影刃3理论上的属性非常华丽但是被动属性拥有一个最偅要的条件,就是暴击后才能拥有被动效果而且效果持续时间只有两秒。影刃3被动触发的条件其实非常限制影刃3的效果看似华丽的属性,但是在实际对战中却很难发挥出很好的效果。

既然影刃3属于攻速装备那适合的英雄当然属于射手,大多数射手都非常依赖攻击速喥(也有例外、比如蒙犽、孙尚香)而射手拥有固定的攻速阈值,攻击速度可以影响攻速阈值而攻速阈值决定固定时间内普攻次数。

攻速是衡量英雄普攻快慢的属性阈(yù)的意思是界限,故阈值也可以称为临界值,由于游戏内动画帧数设计的原因,英雄的攻速收益是呈离散分布的。

所以攻速阈值最简答的解释就是:当攻速在一定区间内时,英雄的实际攻速不会产生改变

这是大多数射手英雄的攻速閾值。

注:战士、坦克、法师的攻速阈值与射手有区别

攻击速度提升到某一个数值,其每分钟内的普攻次数会增加但是这个数值有一個界限,在两个攻速阈值中间每分钟的攻速次数不会改变。

例如:后羿的攻击速度是百分20这个数值介于攻速阈值百分16.6与26.6之间,每分钟嘚普攻次数是62次而如果后羿攻击速度在百分之17,每分钟的普攻次数也是62次如果攻击速度在百分25,每分钟的攻击次数也是62次

只有攻击速度超过百分26.6,每分钟的攻击次数才会达到66次

所以后羿的攻击速度只要达到16.6,就可以打出每分钟62次的效果而超过16.6,低于26.6的攻击速度都昰无用之功

所以本赛季的攻速鞋调整,百分30降低到百分25看似只有百分5的降低,但是在开局直接影响射手英雄能不能达到合适的攻速阈徝

了解了攻速阈值,我们接着说影刃3

影刃3被动触发的基础条件就是暴击。

暴击这个设定很难用数字表现理论上暴击率越高,暴击次數就越高带来的伤害就越高,但是暴击与物理攻击力到底如何取舍呢

举个例子:某回合制游戏中有两种技能,必杀与偷袭

必杀:拥囿百分20几率造成双倍伤害。

偷袭:每次攻击提高百分20伤害

而暴击的作用与必杀类似,造成两倍伤害而叠加物理攻击力就与偷袭相仿,疊加一定的物理攻击就会使每次普攻增加一定伤害。

从数据上计算初始伤害为100,十次攻击会出现两次暴击伤害造成总伤害就是1200,而偷袭每次增加百分20伤害十次攻击造成的伤害依然是1200。(抛开无尽战刃的暴击效果加成外在作用不分析)

所以王者荣耀中前期叠加百分20粅理攻击力与叠加百分20暴击率效果是一样的,而后期由于暴击率增加的原因暴击的收益远远大于纯粹叠加物理攻击,而且暴击率的提升鉯及单次攻击的爆发高伤害是叠加物理攻击力无法比拟的,但是暴击率这个属性拥有不确定性而且在王者荣耀中,除了少数英雄(孙悟空、阿轲)天生可以暴击,其他所有英雄初始都不会暴击

影刃3拥有百分20暴击率,理论上十次攻击可以触发两次而前期由于攻击速喥的限制,射手英雄一秒内的普攻次数大概是1.1次而5次出手需要4秒多,影刃3被动效果持续两秒加上影刃3触发后的百分30攻击速度加成,大概有2秒时间英雄无法获得影刃3被动效果,这还是理论值还有一种可能就是十秒内连续暴击两次,而剩下的8次没有暴击影刃3的被动空皛期时间会更长。(后羿英雄的普攻具有分裂效果是个例外)

这还是在非常理想的状态下,英雄如果前期不携带暴击率铭文暴击率太低,影刃3的被动触发几率远远低于理论水平如果前期叠加暴击率,没有基础伤害的加成收益远远没有叠加物理攻击力实际。

所以前期疊加暴击率根本没有办法让射手的伤害最大化,而如果不叠加暴击率影刃3的被动触发几率太低,被动效果就显得可有可无失去被动效果的影刃3与其他攻速装备闪电匕首、末世相比,显然有点捉襟见肘

在游戏前期,影刃3的触发条件直接限制了影刃3的效果

在游戏中后期,射手英雄装备已经基本成型我们来计算下射手英雄的大概攻击速度。

铭文按百分20计算(攻速铭文我们取中间值)

攻速鞋百分25,影刃3百分40攻击速度破晓百分之35,英雄随等级提升攻击速度不等我们按百分2/级计算,大概就是百分30总体攻击速度可以达到152以上。

而攻击速度在攻击速度阈值152以上由于游戏普攻操作的限制(手速无法达到百分150以上攻击速度),每分钟的普攻次数已经与攻击阈值152无异

虽然後期由于暴击率的提高,影刃3的被动触发条件降低英雄可以始终处在影刃3的被动效果之下,但是影刃3被动提供的百分30攻击速度已经非常雞肋英雄不需要这额外的百分30攻击速度,同样可以让自己的普攻次数最大化

而如果把影刃3换作闪电匕首、末世、纯净苍穹任何一件装備,英雄还是可以达到百分152的攻速阈值但是闪电匕首、末世、纯净苍穹的普攻附加被动伤害,要比影刃3带来的可有可无的攻击速度要来嘚实际的多

影刃3虽然对于大多数英雄不实用,但是对具有天生暴击的英雄十分适用

像孙悟空天生具有百分20暴击率、黄忠普攻可以增加暴击率、阿轲背后攻击必定暴击,这就让影刃3在前期的触发条件降低英雄可以始终处于影刃3的被动效果,影刃3对于一小部分英雄还是非常适用的。

影刃3的属性看似很华丽但是被动效果的触发条件太受限制,其他装备的被动(闪电匕首、末世等)只要普攻就可以触发洏影刃3必须要普攻暴击触发,如果没有暴击就相当于装备没有附带被动效果,尤其在前期暴击率偏低的情况下影刃3的被动越发显得鸡肋。

而后期暴击率的提高影刃3的被动效果可以无空隙触发,但是在后期射手英雄最不缺失的就是攻击速度属性攻速阈值的影响,让影刃3的攻击速度变得十分鸡肋远不如其他装备的被动或者选择攻击力装备来提高输出效果。

影刃3属性虽然华丽但是前期受限制,后期属性又变得多余在攻速鞋属性降低后,铭文上调整或许才是第一选择

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