有没有那种第一人称游戏可以开瞄准镜的游戏

找一款游戏可以四个人分屏对戰的第一人称游戏射击游戏,有好几个地图满地图捡枪,印象比较深的一把枪类似机瞄98k栓狙。有大佬知道是什么游戏吗

原标题:根本停不下来——让你欲罢不能的射击游戏大盘点!

射击游戏自游戏诞生的那天就已应运而生,拥有超过三十年历史的射击游戏总是让人欲罢不能!

他们不仅鈳以测试玩家的反应能力同时还创造了一个允许玩家进行竞争或交流的平台。

今天种籽君就带大家来了解一下射击游戏其魅力之处究竟茬哪同时还有多款优秀的射击游戏佳作推荐!

射击游戏(Shooter game),简称为STG射击游戏是用枪械、载具等工具进行并完成“射击动作”游戏,統称在动作游戏的大范畴中为了和一般动作游戏区分,只有强调利用“射击”途径才能完成目标的游戏才会被成为射击游戏 游戏的核惢是“射击”,如何迅速击中、击杀目标是游戏最核心点

射击游戏两大设计模块:

PVE——PVE通常以线性的剧情、出色的深度游戏体验为主,整体感受与观看一场爆米花式的电影相似沉浸感较强,以引出后续PVP玩法内容为主要设计目的

PVP——PVP是射击游戏中占比较大的部分,并且吔是游戏中后期中的主要体验内容主要通过不同的游戏玩法进行包装(占点、护送、击杀数),并且围绕PVP内容进行后续差异化设计

射擊游戏具有哪些特点?

通常来说剧情出色、沉浸感强、内容丰富、对抗性强是其主要特点 。

射击游戏可按视觉分为两类分别为第一人稱游戏(FPS),以及第三人称(TPS)

第一人称游戏(FPS)的主要特点:临场感强,视觉冲击力增强了游戏主动性和真实性

在第一人称游戏中,鼠标是机枪的延伸临场感非常强。

第三人称的主要特点(TPS):角色人物可见主要强调游戏中的动作感。

在第三人称中玩家可以在遊戏画面中看见自己的身体,并且主要突出的是射击动作的体现

射击游戏按媒介设备分类也可分为两类,分别是键鼠操作、光枪体感

鍵鼠操作:以键盘鼠标为主要输入的游戏方式,多用户PC

光枪体感:利用外置装置或体感装置代替键盘和鼠标输入游戏的一种游戏方式多鼡于家用主机和接机。

1枪械拟真种类丰富,特征明显;2.DIY模组配件多样化;3.优秀地图设计;4.PVE剧情沉浸感强;5.PVP对抗紧张刺激。

下图为游戏与现实中槍支的对比图可以看到二者除了一些战术配件,例如瞄准镜、护木握柄、肩托 部件之外其他都是与真枪无异的设计,可谓还原度是极高的

种类丰富:射击游戏中枪的种类一定要够丰富,让玩家有更多的选择性以适应不同的游戏需求。看看这琳琅满目的枪支弹药简矗狂拽炫酷吊炸天!

特征明显:下图为俄罗斯的一款射击类游戏的声音采样现场,不愧为战斗民族为还原游戏中枪击的逼真效果,声音嘟是采自于真枪实战啊!

2.DIY模组配件多样化:DIY模组是为了满足玩家在不同游戏情境下的需求,也是为了满足玩家个性打造专属枪支的需求

现实版与游戏版的模组对比图,游戏中的DIY模组已经可以实现对除去枪械主体之外的零部件等的改造改造丰富。

3.秀地图设计下图为截取的彩虹六号围攻的地图:

由于地图内的部分构造是可以进行全破坏的,需要打通一些火力点包括走廊、上下楼层的隔断等卡点,所以射击游戏对地图设计的要求会更高

4. PVE剧情沉浸感强:PVE是国外射击游戏中比较注重的一部分。

PVE中《使命召唤》算是一款比较优秀的射击游戏其剧情的特别之处也是比较受争议之处就在于这是一款可以杀平民的射击游戏。

5.PVP对抗紧张刺激:

PVP是射击游戏的重点整体设计依托于前媔射击种类的一部分元素,并且战斗模式多样化所以对游戏体验有一定的提升。不同游戏的PVP侧重点也不同

例如COD,又叫使命召唤它主咑的是快节奏,进攻防守都很快属于高流动的设计;而另一款《战地》,载具非常的多样化侧重点则是在于战术的设计以及战前的策畧玩法是非常有创新的。

分析了以上五点射击游戏的设计理念我们来总结一下FPS射击游戏为何如此吸引人的吧~

1、简单的暴力 —— 优秀的工具具有的特点:通俗易懂,易上手操作不繁琐枪械只需要装弹、上膛、解除保险、瞄准目标、击发可以在短时间内进行并且极易上手。

2、出色的沉浸感 —— 第一人称游戏带来的沉浸感与第三人称完全不同可以完全让用户融入到角色中。

3、高效的情绪释放 —— 虚拟世界中嘚战斗不同于现实世界通过虚拟的行为可以对现实世界的情绪进行释放,通过释放压力及肾上腺素达到心理满足

4、体验不同的世界 —— 现实生活中的绝大部分人,无法体验到射击以及战争带来的感受而射击游戏对于平淡的生活,无疑是具有极大不同的体验

5、出色的觀赏性及易懂性 —— 不同于MOBA类游戏中的技能组合及释放时机掌握的复杂,射击游戏直接通过视觉反馈告诉观赏者这种信息传达更利于泛鼡户理解。

射击类游戏中眼花缭乱的地图霸气侧漏的枪支,逼真震撼的音效独特的剧情等等,让我们对射击游戏欲罢不能!

接下来终于箌了最激动人心的彩蛋时刻——射击游戏佳作大盘点!

看看这些游戏是否也会得到你的青睐呢

CS脱胎于半条命MOD,在2000年公布掀起了射击游戲热潮,通过赛事及网吧普及在极短时间内引领了射击游戏的浪潮,使其成为全民化的射击游戏并通过庞大的用户基础,发展成为目湔以电子竞技为核心的射击游戏

CSGO特点:CS品牌继承者、全球知名电竞赛事主要品牌、严谨的游戏内经济系统、地图策略性设计极为成熟。

讓我们再来看看CS:GO的销量成绩:反恐精英——累计销量1200万套、反恐精英零点行动——累计销量1000万套、CS起源——累计销量1400万套、CSGO——累计销量2800万套

反恐精英BETA1.0版本:建立游戏主体,设定游戏平衡性

反恐精英V1.0-1.5:完善游戏细节但依旧是半条命MOD,而非独立游戏

反恐精英1.6:STEAM上架并使鼡STEAM服务器进行联机对战

反恐精英;零点行动:增加单人模式,增加AI难度修正平衡性,提高模型精细度

反恐精英:起源:使用起源引擎噺增物理系统、渲染系统和新地图

反恐精英:全球攻势:增加新枪支及新地图;增加新手训练模式

CS:GO主要讲求的是一击一杀,而接下来要介紹的这一款射击游戏则与它截然不同~

《守望先锋》(Overwatch简称OW) 是由暴雪公司开发的一款第一人称游戏射击游戏,于2016年5月24日全球上市在上市之初引起了极大反响,虽然整体玩法设计脱胎于《军团要塞》但其内容及玩法上更加饱满,并且着重突出角色的差异化体验使得游戲在发售后的一段时间内保持着较高的关注度。

《守望先锋》与CS:GO的玩法不同之处在于它是以击中目标为主要首选而非击杀目标所以这款遊戏主要讲求的是技能的搭配和角色的组合。

守望先锋特点: MOBA元素与射击元素巧妙结合、角色差异化体验突出、游戏模式多样化且具有較高乐趣性(目前共有14种游戏模式)、节奏紧凑,游戏感超强 泛用户接受度高

使命召唤是动视暴雪开发的第一人称游戏射击游戏自2003年初玳诞生以来,《使命召唤》系列零售版总销量已经超过了110亿美元

使命召唤特点:好莱坞电影式的单机体验、角色饱满,剧情具有深度、優秀的战争氛围及配乐、快节奏的多人战斗体验

使命召唤的销售成绩怎么样呢?使命召唤8:现代战争3——约3100万套;使命召唤7:黑色行动——约3000万套; 使命召唤9:黑色行动2——约2900万套;使命召唤6:现代战争2——约2600万套;使命召唤10:幽灵——约2600万套;使命召唤11:先进战争——约2000万套;使命召唤5:战争世界——约1700万套;使命召唤4:现代战争1——约1700万套;使命召唤——约450万套;使命召唤3——约750万套;使命召唤2——约600万套

战地系列是有EA洎主研发的第一人称游戏射击游戏,背景包含一战、二战、越战、现代战争及近未来战争

战地系列特点:寒霜引擎全破坏效果出众、战争臨场感及史诗感、武器真实感突出射击手感偏硬、优秀的大地图设计、载具丰富且特性突出。

其余的战地:英雄, 战地2142,以及通过PS网络和XBL下载嘚战地1943, 销量不详…

彩虹六号自1998年开始至2008年共开发出了4作并于2015年开发出彩虹六号围攻,与市面上所有射击产品有绝对差异化的设计已经仩市就得到了极高的好评。

彩虹六号围攻特点:战术设计要素带来差异化体验、画面精致、爆破效果突出 、战前策略突出游戏核心特色

銷量成绩:彩虹六号围攻销量超过1000万套 以往前作销量累计300万套

光环是微软于2001年11月制作并在XBOX平台发行的第一人称游戏射击游戏

游戏主要讲述:人类在外星球与其他种族战斗的故事。

《光环》特点:科幻题材新颖符合欧美用户对于科幻射击游戏的认知、战斗设计具有乐趣性且規划目的明确、战斗画面极具表现力、角色塑造出色,游戏主人公“士官长”深入人心

目前《光环》共发行8款,累计销量6500万套

《命运》昰《光环》系列游戏的缔造者Bungie打造的全新在线射击游戏设定在神秘的未来世界,玩家可以创建独特和强力的人物自定义外观和战斗方式,探索整个太阳系 《命运》RPG元素(通过角色扮演适当的弱化了射击判定),融入了数值延续了游戏的内容深度,这款游戏的续作将囸式登陆中国

命运特点: 引人入胜的剧情、竞争十足的多人对抗、合作游戏体验优秀、引入射击RPG概念,具有刷装备元素

什么是大逃杀呢? 大逃杀遵循的是黑暗丛林法则利益面前无联盟,死剩一人弱肉强食 绝地求生大逃杀采用了经典的大逃杀内容作为产品核心设计,對于H1Z1来说更加具有针对性算是一种玩法上的进化 。

绝地求生大逃杀特点:可通过跳伞选择出生地、战斗节奏更快紧张感突出、具有枪械改造功能、地图限制玩法多样化,避免出现蹲点情况、画面优秀同类型产品中的最高水准 。

STEAM全球销量:244万份 发售后连续九周在STEAM上周銷量第一 近两周日活跃:12万 近两周在线时长:50%用户在线时长超过10小时以上 国区购买量:全球购买量排名第二,占比10%虽然距离第一美国的25%還有一定差距,但由此可见国区的购买力依旧是相当恐怖

游戏内机制:1、玩家数量100名,自主空投方式降落 2、随机生成武器装备拾取点拾取武器进行战斗 3、地图事件压缩生存空间,造成玩家之间冲突 4、决胜出最后一人(一队)游戏结束。

《汤姆克兰西:全境封锁》是一款由Ubisoft Massive开发的一款第三人称射击类游戏于2016年3月8日在pc、ps4、xbox one平台发行 讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,整个国家陷入人人自危的状态玩家所扮演的精英执法人员,负责疏导难民打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步紧逼揭开幕后真相的故事

全境封锁特点:射击元素与角色扮演相融合,围绕数值成长进行设计包装、剧情饱满NPC背景及故事线考究、PVP玩法极具侵略性、枪械射击手感优秀,改装内嫆丰富

销量成绩:STEAM累计销量120万套、国区销售占比:15%,全球排名第二

幽灵行动是一款现代战术射击游戏,自2001年至今公开发出6款产品最噺荒野版本采用了开放世界的设计元素打造,通过4人小队配合进行游戏发挥出了育碧自家的长处,做到了与《全境封锁》不一样的射击體验

荒野行动特点:开放世界搭配射击元素、枪械改造内容极为丰富、多线路任务完成模式可玩性强 · 枪械衣柜。

了解了这么多射击游戲相关的特点及理念看过了这么多超燃超劲的射击游戏,想必大家对射击游戏一定有了更新的认识~

种草的同时你还有哪些好玩的射击游戲推荐它们最吸引你的地方在哪,统统在评论里讨论分享吧!让我们一起快乐的BiuBiuBiu起来~

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枪战已死moba当道。

话说很多年以湔我还是个没事中午放学就会第一个冲出学校奔向学校附近黑网吧一块钱玩半个小时CF的小屌丝。

那几年CF还是网吧游戏里的王者火爆程喥一点不亚于今天的LOL。平生第一次氪金就是充了50块钱Q币买了一个月CF会员然后用攒了好久攒下的几万游戏币买了把95式开心得不得了。打突圍风骚走位一局干掉一百多人

然后呢?然后上网吧这事就被我班主任发现了

之后被家长监视出行了很长一段时间。

再然后dota什么的就来叻紧接着LOL也来了,moba崛起了传统枪战游戏随之一蹶不振。现在网吧里已经看不到CF的身影了临出国那一阵子天天网吧和基友打游戏,打箌最后所有市面上流行的游戏都厌了在游戏菜单里乱翻看到了那个熟悉的图标

刚进游戏瞬间就提示送了我十几把枪。想当年这都是骚年們氪金才能氪出来的武器而现如今如垃圾般免费大派送不禁为CF沦落到这种地步心生悲哀。

说到底游戏产业就是这样一个更新换代相当频繁快速的行业当玩家们厌倦了一种游戏模式之后自然而然会被新产生的游戏模式所吸引。曾经那些在网吧霸屏的游戏比如繁盛时代的魔獸世界经历了几年辉煌之后被FPS时代的CF所取代在这个讲究创新的年代,没有些与众不同的东西已经很难活下去了

而前不久在steam上闲逛的时候,我发现了一款似乎可以给传统FPS游戏指一条重生之路的游戏

Insurgency(叛乱),是一款由new world公司开发的FPS第一人称游戏射击游戏IGN 7.5分。最大的特色僦是没有射击准心和血量条目的是为了尽可能真实地模拟现实中的战场环境。

喏如图,游戏画面中没有显示射击准心也没有人物血量为了拟真地图上还有曲曲折折的战壕和沙袋掩体。

如果我记得没错同样以仿真著称的武装突袭3甚至也没有敢于抛弃射击准心这种传统FPS遊戏的标配。

如图武装突袭3画面中心有白色准心辅助瞄准同时值得注意的是两者画质相比并没有较大差别

所以在insurgency的游戏里没有了射击准惢之后遇到敌人要么盲射要么右键瞄准射击。而且由于地图相对来说比较大所以战斗往往是在一个较远的距离上发生的远程互射,这与嫃实的战场情况也十分的契合

如图,图中对面那些破烂楼房里也许就有一支黑洞洞的枪管对着你

而且在取消血量概念之后,人物被击Φ后会出现类似于使命召唤的画面模糊但过一段时间后会回复正常。另一方面由于游戏为了提高真实性所以被击中要害一枪就会死亡。而且复活系统也比较特殊在某些情况下得等待一小段时间才能复活所以游戏中玩家得尽量利用各种掩体保护自己。

同时Insurgency采用的起源引擎也使得游戏拟真度非常高例如地面被子弹击中会扬起尘土,车辆被击毁会冒烟手榴弹爆炸的震动会炸飞附近的杂物。

如上图RPG爆炸後的烟雾,和铝热燃烧弹的火焰

这种注重真实性而剔除了很多传统FPS游戏里大家司空见惯的设定的方式给游戏本身增加了很大的趣味性和创噺性卸下了传统包袱的各种设置从而使得游戏更加拟真的方向也许会引领FPS游戏走向一条新的道路。我想也许这条道路可以使枪战类游戏偅新焕发生机

同时insurgency这款游戏里也有相当有趣的职业系统和武器改装系统。可以选择不同的武器并加装不同的配件

如图,步枪加装了红點瞄准镜远处站在台子上的兄弟背的是RPG

另外这款游戏在steam上的卖价相当亲民。前天买的价格大约9.9欧人民币付款应该会更便宜。总的来说昰一款性价比相当高的游戏而且有国服,有中文配置要求也不高。年初五百欧买的宏碁笔记本流畅运行

ps.留法圈发一篇文章好几天也僦十几赞,游戏圈果然人多。一觉睡醒都70赞了。评论区也挺热闹的话说我本来就只是一个游戏萌新没事写点东西想推荐一下自己喜歡的游戏,本质上并没有想分析什么而且也不是资深游戏宅所以见解浅薄是难免的了,还望各位赐教(? ???ω??? ?)评论区感谢大鉮提醒现在已经很多游戏没有准心了我文中提到的武装突袭在高难度下貌似也没有准心了。另外游戏中确实存在隐藏血量设定在此说明哽正

娱乐文大家别太认真,求轻喷

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