Mugenp图素材人物全身p都只有一个颜色怎么办

mugen怎么改人物色表。我的bloo不是蓝色的。。。_百度知道
mugen怎么改人物色表。我的bloo不是蓝色的。。。
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一边像下面的图片一样点着代回的按钮确认结果。ACT像是子弹,很多MUGEN的知识不要奢望有很具体的教程首先你必须要知道颜色表的意义是什么。使颜色表只是一系列的颜色对照目录。熟悉之后并不难。之后边调整色表,ACT才会有较为实质上的功用。有点像是枪和子弹,这样子会比较有效率。如果想要编辑色表,开着对应的SFF档案对照着调整会比较好。最快的方法是把整个人物都打开,只是过程会有点小费时。如果觉得FF的色表调整器很难用,PS也是可以编辑色表的,不过个人很少用就是。最后。自学是学习MUGEN必要的觉悟。笼统来说,必须要有“图片”
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mugen中人物怎么设置P数 就是12个色表 最好详细点的 mugen吧里的那个不用发 = = 本人只有10分
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7称为s,选择人物的时候可以通过1~6直接选择1~6p如果同时按7+n(n在1~6中)则选择n+6p,左边我不太熟,选个人物用右边试试1~7都是对应左边那些键吧,不好意思。我也是新人人物操作键除了上下左右的方向键外还有7个键,一般右边是1~7,123称为abc,456称为xyz
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mugen怎么把人物锁定在12p
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1:使用选择键,一般人物最强P数也不只是12P,2:可以在角色的def文件里面修改。[Info]name = &l_reimu&displayname = &12 3 ! {V} [_]&versiondate = 06,02,2012mugenversion = 11,22,2000author = &drab&pal.defaults = 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12//人物色表,俗称P数[Files]cmd
= _reimu.defcns
= _reimu.defst
= -2,-3state.cnssprite
= reimu.sffanim
= _reimu.defpal1
= reimu.act//对应P数的AI,全改成12P的就行了这里L灵梦全P无差别(就一个reimu.act),所以1-12P全一样。pal2
= reimu.actpal3
= reimu.actpal4
= reimu.actpal5
= reimu.actpal6
= reimu.actpal7
= reimu.actpal8
= reimu.actpal9
= reimu.actpal10
= reimu.actpal11
= reimu.actpal12
= reimu.act
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