lol之电竞天才神谈2B站为什么要投LOL

原标题:B站两款二次元游戏将出海登陆steam平台

近日,Steam 平台出现了两款发行商为“bilibili”(后文称B站)的游戏《漫展模拟器(The Con Simulator)》和《音灵(INVAXION)》这两款游戏将在年底发售,看样孓B站已经准备好试水国际游戏市场

在大多数人的印象中,B站仍是一家以弹幕为特色的视频网站但事实上游戏才是其主要营收来源。据紟年3月份的有媒体报道称根据B站招股书显示,2017年B站营收规模达24.684亿元游戏占2017年B站收入83.4%。

《FGO》撑起B站主要收入

2017年B站二次元游戏方面取得叻一定的成功,主要依靠着《Fate/Grand Order》(后文称“《FGO》”)取得了收入上的提升《FGO》撑起了B站游戏业务的大半江山,其收入占总营收近六成嘫而随着《FGO》的热度逐渐降低,B站在游戏联运方面并没有下一个爆款推出仅《FGO》一款游戏的成功使其遇到了瓶颈。

本次计划出海的两款遊戏:《漫展模拟器》是一款漫展主题模拟经营的PC端游戏、《音灵》是一款音乐主题休闲竞速游戏两款游戏依旧被定性为二次元游戏,B站为何再一次押宝二次元游戏

据《2017年中国游戏产业报告》提到,2017年中国二次元移动游戏市场实际销售收入达159.8亿元人民币同比增长45%,二佽元游戏市场已经成为移动游戏市场重要的细分领域

二次元游戏作为当下最热门的游戏类型之一,吸引了大量了二次元粉丝的亲睐相仳于ARPG,MMOFPS这些游戏类型,B站所吸收的二次元用户居多二次元游戏更加贴合B站用户群。

B站入局lol之电竞天才 投资LOL、绝地求生、守望先锋战队

2017姩年底B站宣布入局lol之电竞天才成立bilibili Gaming(简称BLG)并先后成立英雄联盟分部和绝地求生分部。近日B站又被爆出拿到《守望先锋》杭州席位,並将参加下赛季的联赛

而近些年来,电子竞技越来越受玩家观众的亲睐6款游戏入亚运;英雄联盟总决赛决赛收视率超NBA总决赛等等都说奣了全球观众对电子竞技的认可度在不断提升。

不到一年的时间B站先后在lol之电竞天才市场布局了三款热门游戏的战队。lol之电竞天才和二佽元游戏领域的共同发力也更加说明了B站做游戏的决心

原标题:B站野心何止于lol之电竞天財:潜伏2年投资41家公司 半个二次元帝国尽入其手

文| 铅笔道 记者 杨茅 李梓葳

组建战队进军lol之电竞天才行业是哔哩哔哩(B站)不断扩大边界嘚重要举措。可能很多人并不知道在此之前B站已经通过投资入股,“买下”了ACG领域半壁江山

2015年9月投资动画制作公司sunflowers是B站首次战略入股外部公司。此后两年多的时间内哔哩哔哩陆续投资了41家上下游企业,范围覆盖天使轮至中后期各个阶段

所投企业大多分布在内容行业、游戏行业以及衍生品等二次元周边产业。其中内容是B站投资业务的核心也是布局最早、出手最多的领域;游戏是B站变现的主要渠道;洏线下活动、衍生品等周边项目,既丰富了B站的变现手段也为平台补充了长尾流量。

如今B站活跃用户数超过1.5亿,日均PV达到优酷土豆的6.7倍、爱奇艺的4倍庞大的二次元用户群体,正是支撑B站横向布局的根基由此可见二次元文化在聚拢了特定人群后,所积蓄的巨大商业价徝

注: 本文内容主要来自网络公开信息,论据难免偏颇不存在刻意误导。

围绕弹幕视频网站B站利用资本触手,构建了庞大的二次元帝國

2009年6月成立至今,B站共完成5轮融资股东包括腾讯产业共赢基金、华人文化产业基金、IDG资本等多家知名机构。而B站对外最早的一笔投资发生在2015年9月,彼时其刚刚完成由掌趣科技领投的C轮融资

从工商信息可以得知,上海幻电信息科技有限公司(B站)对外投资企业数量达箌51家其中10家公司为哔哩哔哩全资子公司,加上部分已经对外披露但尚未完成工商变更的交易铅笔道最终统计,公司截至目前已经战略投资了41家二次元行业上下游公司

B站自身的定位为视频娱乐内容社区,其在内容领域的投资出手最早金额也最大。从2015年上半年截至目前在此领域B站共投资了17家公司。

B站与内容创作公司(CP)的协同效应最为明显对于CP来说,B站巨大的流量以及在二次元人群中的影响力使嘚它成为内容作品重要的发行渠道;而覆盖上游优秀作品也是B站平台模式下的核心壁垒。

平台上关注度最高的内容为番剧、动画公司早姩的对外投资也以动画公司为主。2015年B站投资了千里眼文化和sunflowers两家动画公司。他们与B站合作最为深入二者均参与了B站“二次元春晚”拜姩祭的制作。

◆ B站拜年祭是“二次元春晚”

今年11月29日,在第五届中国网络视听大会中B站首席运营官李旎首度公开了“哔哩哔哩国创支歭计划”。李旎透露:“B站在考察投资项目时团队会大量学习粉丝的爱好,分析粉丝对哪种类型的动画、人物、世界观更感兴趣”在B站投资的动画公司中,知名度最高的为“绘梦动画”和“中影年年”

“绘梦动画”制作了国产网络二维动画中近80%的剧集量。《我叫白小飛》、《狐妖小红娘》、《凸变英雄》、《神明之胄》、《从前有个灵剑山》、《一课一练》等动画作品皆出自绘梦动画该公司还曾在紟年1月获得腾讯投资。

“中影年年”曾经承接《画皮》、《花千骨》、《古剑奇谭》、《不良人》等几部爆款作品电视剧的后期特效制作以及腾讯动漫的首部3D动漫IP《勇者大冒险》系列动画,知名漫画改编的动画作品《生死回放》全流程制作目前中影年年已经开始发力创慥属于自己的全版权IP。

2016年年中开始B站在内容上的布局拓展至更为广泛的领域,如小说、漫画、音频、纪录片、虚拟偶像等尽管涉猎内嫆有所差异,但B站对CP的投资仍然围绕核心用户人群展开诸如“轻小说平台”轻文、“二次元音频内容社区”M站、虚拟偶像“洛天依”等公司受众均为二次元人群。

◆ ??????B站投资了?二次元虚拟偶像“洛天依”的运营公司

值得一提的是,纪录片这种内容形式在B站仩异军突起《我在故宫修文物》在央视遭到冷遇,却在B站大红大紫今年12月12日,2017中国国际纪录片节上哔哩哔哩首度公布了纪录片“寻找计划”,为创作者进行全产业链的扶持李旎表示:“B站用户代表着纪录片的未来。”

在B站投资的公司中潜影文化的核心业务之一便昰纪录片制作。据了解该公司出品的纪录片《喜马拉雅天梯》是由萧寒、梁君健联合执导,该片于2015年10月16日在国内上映世界各大电视台缯提出明确的购买意向(包括BBC,NHK 等)

B站95%的营业收入来自于游戏(尤其是二次元领域)运营业务。截至今年围绕二次元领域手游和页游開发商,B站共投资10家企业这些开发的产品中,较为知名的有《妖精的衣橱》、《战舞幻想曲》及《Zion载音》

2016年下半年共计投资6家游戏公司,今年B站则选择了轻代理模式仅入股2家。据了解轻代理产品如独代游戏《Fate/Grand Order》、《碧蓝航线》都曾在App Store上取得了不错的成绩,其中《Fate》目前月均活跃用户已超1000万

随着中国人口规模的增长,国内的二次元手游市场规模扩张到了40亿元左右与传统手游相比,二次元用户付费意愿也更高据调查显示,75%的二次元手游用户愿意为游戏付费

B站接触游戏领域始于2013年,平台借“享游科技”一名联运页游并在《崩坏學院2》大获成功后继续接手了《LoveLive!》等手游产品,完善了游戏中心业务在二次元游戏领域,B站运营方式主要为代理和联运国内或日本引進的手机游戏

移动游戏联运是B站的主要商业模式。公司重点投入的游戏包括《暖暖环游世界》、《Lovelive!》、《梅露可物语》、《崩坏学院》系列根据网络公开信息,其中《崩坏学院2》安卓端超50%收入来自B站核心数据比其他安卓市场高3~4倍,由此可见B站在二次元游戏领域的优勢所在

◆ ??????《妖精的衣橱》是一款恋爱冒险换装手游。

在游戏选择上B站主要以人物设定触动玩家内心,画风偏日系特色茬剧情策划与表现形式上则根据不同细分领域群体特性,对游戏主题有所侧重如《Zion载音》针对音宅群体、《妖精的衣橱》针对乙女群体等。由于二次元群体属性较高因此B站作为玩家导入平台,导入成本极低、运维成本低同时利润率高。

在B站入股的游戏制作公司中具備代表性的为手游研发公司“族星”。该公司创立于2014年致力于精品原创二次元项目,目前产品为3D动作RPG手游《战舞幻想曲》此游戏由B站與布卡漫画联合运营,采用4人切换式战斗除战斗要素外,游戏中还增加了解谜玩法玩家还需利用不同角色特性解除副本障碍。

手握大量移动端二次元用户的B站成为手游分发渠道之一顺理成章但仅有手游是不够的,B站也通过战略投资的形式积极开发ACG相关的下游变现渠道包括漫展演出、IP运营、周边产品开发和交易以及内容平台等。

线下市场是二次元IP变现的重要来源。2015年B站曾开辟bilibiliyoo栏目,主打互动交友性质的二次元主题旅游产品去年该项目拆分成立子公司单独运营,即ACG旅行服务网站“银河漫游指南”该网站主打赴日定制旅游产品,針对缺乏自由行能力的动漫爱好者对宅文化特色旅游路线的需求向其提供旅游路线及跟团旅游服务。

在这次尝试之外B站的投资布局还姠漫展、同人祭等其他线下活动延伸。在官方BML活动(大型同好线下聚会活动)外B站在展会方面投资了西南地区的ComiDay、ComiTime,华东地区ComiCup以及古风喑乐会的米漫等

其中, ComiCup“魔都同人祭”(简称“CP”)活动自2007年首届与复旦大学沸点漫画社合办至今已经在业界动漫爱好者中有了相当嘚口碑,每届都有4000多画手及作品参展并促进了多个原创团体及类似活动的诞生。

◆ ??????2017年“ComiCup魔都同人祭”现场

为布局线下活動市场,今年B站还上线了票务系统利用现成流量、配套营销方案,同时联结线上线下资源售卖国内各类二次元线下展会门票。B站一方媔沉淀了大量对漫展有兴趣的ACG用户同时借助自身平台影响力与各领域联动能力,能为活动提供完整的营销方案

B站同时看好衍生品生产、交易领域,曾投资艾漫动漫、AC模玩网等项目其中艾漫动漫在成立初期即成为台湾动漫巨头木棉花在内地的动漫周边经销总代理,目前巳与中国、日本、美国等多家ACG品牌达成合作积累了包括《全职高手》、《偶像梦幻祭》、《火影忍者》、《冰上的尤里》等百余个IP资源。

而AC模玩网的模型玩具爱好者资源以及较为成熟的模玩交易体系规则,为B站开办哔哩哔哩周边淘宝店提供了一定借鉴前者目前日均访問量超过45万人次,并曾于2010年配合变形金刚官方公司在上海举办国内首届“变形金刚赛博坦年会”

此外,ACG行业社区和垂直媒体也是B站关注嘚周边产业在该领域,B站投资了内容创作社区“Moboo.ly”、二次元垂直领域财经新媒体“三文娱”以及动画资讯平台“Anitama动画魂”等公司其中彡文娱创立于2015年6月,并于今年6月获得奇虎360旗下三千资本和B站的联合注资创始人兼CEO占世伟曾在网易、游戏葡萄、TechWeb等媒体工作。

内容、游戏、周边三大行业41起投资事件,伴随着B站从C轮融资1223万元的创业公司成长为即将赴美IPO的独角兽企业。今年1月到4月四个月B站收入已达到7.292亿え,并取得了9854万元盈利

投资并购是公司在扩张期的增长提速器,盘点B站的投资版图不难总结出它是如何利用这一武器,在高筑围墙形荿壁垒的同时大肆拓展业务疆域。随着公司业务延伸至lol之电竞天才、影视、体育等更多领域可以预见其投资并购的举措将会更加频繁。

编辑 | 薛 婷 校对 | 邵毛毛

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