上的对什么反应+弓箭传说攻击力提升多少是用弓箭的时候就+吗

在传说手游中每个等级的属性所需能量石到底是多少呢下面红鼠网小编就带大家了解一下弓箭传说英雄各等级属性及所需能量石汇总一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速來围观吧~~

弓箭传说英雄各等级属性及所需能量石汇总:

对远程单位伤害+15%
对近战单位伤害+15%
对飞行单位伤害+20%
对地面单位伤害+20%

各等级所需能量石嘚数量:





































以上就是弓箭传说英雄每个等级的属性是多少_弓箭传说英雄各等级属性及所需能量石汇总更多《弓箭传说》的其他攻略,敬请關注

作者:薛定谔的番犬 来源:九游 發布时间: 17:32:00

在弓箭传说中技能的选择十分重要,部分技能在搭配起来后可以达到1+1大于2的效果。今天狗子就给大家分享几个搭配推荐讓大家看看哪些技能比较好用。

这个组合是大部分武器都可以使用的通用组合技使用过这个技能组合之后,只要在有墙壁的场合我们幾乎不用怎么瞄准,直接射爆就完事了不过需要注意的是,这两个技能对回旋镖是负面收益所以不建议回旋镖选择。

这个组合可以打絀不错的AOE伤害并且可以有效解决斜向箭无法全部命中,产生浪费的问题由于斜向箭没有伤害衰减,所以是最适合配合墙壁反射的一个技能背后箭也是一样的道理,但是由于方向问题对环境要求比较高。

镜像分身不用多说绝对是神技,而搭配这个技能最适合的无疑昰提升自身属性的技能攻击提升就是其中最契合的一个。

吸血+重伤嗜血+重伤狂怒

重伤狂怒这个技能要在低血量的时候才能发挥最大效果,而如果想要保证那就必然要有一个固定的回复手段。吸血可以保证我们可以持续回复血量;而重伤嗜血则可以在我们血量过低时快速拉高血线避免被秒。

这个算是组合了简单粗暴地提升输出,基本所有场合我们都可以配出这套技能当然,想要收益最大化还是需要拿个镜像分身。

以上就是狗子为大家带来的弓箭传说技能搭配推荐还在纠结哪些技能好用的同学,不妨参考一下

类型:冒险 平台:安卓 状态:即将测试

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第七章的难度比较大每个BOSS都很難打,来看看9k9k小编带来的弓箭传说第七章通关攻略

首先,关卡大致以每三王分为弱、中、强三阶段以及最后的BOSS阶段。每一关随机自烸阶段的四个王中分配给你其中一个以第一阶段为例,一到三关会从骷髅头、蜘蛛、蚯蚓、食人花之中随机派出三个

1. 第一阶段(一到三關): A分裂骷髅头、B分裂蜘蛛、C蚯蚓、D食人花

总共会分裂三次,都是单纯靠反弹墙壁来移动正常打法即可。要注意在血量见底前的最后一下攻击要拉开距离因为分裂的当下是无法预判分裂方向的,贴太近可能会被摸到建议第一次分裂之后,优先追击其中一颗骷髅头不然鈈断分裂的情况下会非常限制走位

打法跟骷髅头一样,但要注意的是牠会额外射出红球当牠停下来的时候就是准备要射红球了,要随时紸意蜘蛛比骷髅头难的地方除了在于会射红球以外,最危险的就是牠在第二次分裂时会分出三蜘蛛并且不同于骷髅头的单纯反弹壁,蜘蛛们是会追击玩家的所以各个击破以及控制距离会是比骷髅头更需要彻底执行的打法

大致上有四种攻击模式,三颗散射、四颗散射、随机散射、火球三、四颗散射很好闪,随机散射距离够远也不难走位火球通常会连射三发,最好的情况就是让蚯蚓的第一发射出後玩家只往旁边移动一点点,这样第二发也会射在差不多的位置第三发再拉远一点即可。经由这样的走位火球基本上只会限制住地圖的一个边角而已。但最烦的就是当蚯蚓跑到地图中间的时候玩家的反应距离就硬生生的剩一半,完全只能靠反应力跟运气躲

攻击大致汾成两种有规律的连续散射和很难抓的集气随机霰弹。专心闪子弹并不难不好无伤的点在于配置的小怪,以及因为食人花都是生成在哋图正中间反应时间会减半。印象中每次都是搭配两小食人花而且都躲在壁后面,玩家无法打中但牠们却可以越过壁射你不清掉的话,玩家能闪躲的空间会非常非常有限个人都会优先清理小食人花,大概只有不到五次碰到这王可以无伤过关

2. 第二阶段(四到六關): E大蝙蝠、F飞行龙宝宝(火球)、G跳跳树、H稻草人

最有印象的有两种地形只有中间窄长廊的小地图配两弓箭手、有壁限制走位搭配四尛蝙蝠的中地图。两弓箭手是最简单的配置先杀掉弓箭手,注意大蝙蝠冲刺夹带的光球即可四隻小蝙蝠是最烦的,虽然不难但我瑺常都会在开场的时候被撞一次,因为大蝙蝠与小蝙蝠都会追踪玩家并壁一来限制玩家的走位,二来挡住了玩家的攻击玩家的武器无法穿攻击小蝙蝠就没办法击退,所以开场很容易会吃到一次刺的伤害不过被撞过一次之后就可以拉开距离走位了,只要注意咣球后面无伤难度不大

F飞行龙宝宝(火球):

攻击模式有两种,直线吐四颗火球、散射四颗火球每颗火球都可以弹两次壁。打牠的诀窍就昰尽量让牠瞄准你的时候呈现直线面对牆的状态,这样如果牠是直线连续吐四颗火球在反弹后只会直线反弹,就完全不用理那四颗放惢输出如果是散射,也比较好判断牠反弹的角度不确定性越低、闪避率就会越高

攻击模式有两种,瞄准玩家后往那边跳落地时会周身散射子弹、连续喷射不规则的子弹3,4秒左右。只要看到牠起跳就往空旷的地方跑,拉开距离就很好看清楚子弹的弹道会连续喷射这个仳较吃反应力,只要距离拉的够开基本上看清楚都闪的掉

第二阶段最吃反应的王。射出的子弹一下顺时针一下逆时针就算了召唤出来嘚旋转南瓜(?)射出的子弹也不一定是顺时针或逆时针行进,而且射击位置也很调皮目前我打下来最稳的打法就是待在地图下面中间偏左一點的位置,站在那边全程不动顶多被打中两三次如果加上玩家对子弹的走位闪躲的话只吃一发甚至无伤都是有可能的。但是由于弹道很隨机加上南瓜还会乱跑更难预判所以真的很吃临场反应。我刚开始不熟的时候进场不到三秒就死了

3. 第三阶段(七到九关): I灰狼、J飞行龙宝宝(汾裂球)、K仙人掌、L石头人

攻击模式有两种基本上是串在一起的。当玩家离牠有段距离时牠会发起衝刺,并且在衝到刚才玩家的所在地の后再次追击连续三次。结束后如果玩家离牠只有一点距离甚至很近,牠多半会使用跳跃撞地攻击这时候只要拉开就可以继续输出。我的打法会是进场后先清小怪,看到牠开始在瞄准你就知道牠准备要衝刺了这时候只要连续拉开三次,就会有一个输出的空档看伱是要继续清小怪还是开始攻击牠,大概可以射个两发这时候通常牠会跳跃攻击,只要拉开就可以再次输出一到两发并且准备下一轮。算是这阶段最容易无伤的王

J飞行龙宝宝(分裂球):

攻击模式为连续吐出两颗光球大约过两秒后会前后左右分裂成四颗小球。破解法跟吐火浗版一样尽量让龙宝宝吐出光球时是正对著壁发射的,这样走位就可以很馀裕

攻击模式有连续龙捲风(印象中四到五颗)、三龙捲风以及衝刺后X角龙捲风三龙捲风很好解,地上会有红色弹道给玩家提示连续龙捲风目测有在瞄准玩家,所以最好的解法就是往一个方向跑到牠停下为止基本上不会被打中。衝刺后X型龙捲风就是会往玩家的所在地点衝刺然后X角射出龙捲风。进场后先判断牠要干嘛如果准备衝刺就拉开,并且记得不要站在牠的X型角度拉开距离争取反应时间,连续龙捲风就选一个方向跑、三龙捲风就站在没有龙捲风的位置继續输出最重要的就是要一直注意牠的动作,牠一准备衝刺就要开始跑

攻击模式为散射石头、旋转逼近玩家还有牠最烦的召唤小石头人牠的攻击都很好躲,但当牠开始召唤小石头人的时候如果玩家的DPS不够高,就会演变出一个满地图石头人的状态这时候根本躲不了。没囿甚麽特别解法真的只能看你前面有没有抽到好技能(弹射、弓箭传说攻击力提升多少、XX剑),清怪速度越快无伤机率越高

攻击模式为散射紅球、钻地出来的时候会辐射一圈红球、大颗红球碰到壁后分裂我都待在底下中间偏左的位置输出,有子弹就闪一看到大颗红球就往左方移动一点点,这样你刚好会站在分裂的缝隙中闪过最好的情况是抽到护佑(跟班可以挡子弹),这样就只需要注意躲在跟班后方正媔子弹都会被他们挡掉,还有小心大颗红球的分裂角度会不会碰到你就好了

攻击技能: 弹射(清小怪超级快)、属性剑(在闪子弹的时候可以稳定輸出)、连续射击、正面射击、攻击速度、弓箭传说攻击力提升多少提升等等

防御技能: 只要骰到护佑我一定会选周身盾、无敌星星能拿就拿,但如果跟上面的攻击技能同时出现我会优先选攻击技能

恶魔契约: 首推多一条命次推穿,三推穿水玩了大概50场左右的感觉就是穿沝能用到的地型有限,不太值得除非另外有转到生命上限提升,不然恶魔契约我只会拿两次因为双蚯蚓的攻击频率太密集,容错率实茬太低了血量太少很容易进场不到十秒就死了

完美史诗镰刀+双史诗老鹰戒+史诗黄金胸甲+双史诗蝙蝠

在后面章节血量越来越高的情况下我覺得镰刀的30%以下高机率必杀很好用

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