群雄和蜀国有几次差点灭魏国哪个更厉害一点

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17:35 编辑
& && &&&受三国演义的影响吧,我一开始接触这个游戏就是准备玩蜀国的。
& && &&&试玩了一个区,发现排行榜上全部是魏蜀的,作为一个少三noob,结合我多年的其他游戏经验,我推测:这游戏是不是分职业类型呢?魏蜀是战斗型的职业所以玩的人多,吴群是辅助型的,所以玩的人少,恩,一定是这样!
& && &&&身为一个脚踏美特斯邦威的翩翩帅小伙(董卓在我心里一直是残暴丑陋胡子拉碴的形象,和本少反差极强),并且玩dota的时候,我就十分偏爱牛头人这个丑陋又存在感极强的辅助,于是我很自然的我就投向了群雄!
& && & 后来慢慢发现,这个游戏玩家之间压根没什么配合,更不存在什么战斗和辅助之分,只比拳头,谁的输出强谁就是老大!
& && & 不过所幸,我在先人的指点下,刚凑齐橙将就选择了极限张角,PK的时候把张角摆前面,对上差不多战力的,胜率还不错,对上稍微高一点的,也有一战之力!竞技场一直保持在前30。由于时间比较多,而且在游戏里也比较活跃,我经常竞技场带小伙伴,虽然不能一路带毕业,但也还是蛮有满足感的!期间带的最多的当然魏蜀,好多人加了好友,经常一起聊天,很热闹,很和谐,很有爱!
& && & 有一个蜀国的小朋友,V比我低一点,等级和战力都比我低一点,那时候他特别着急想毕业,连着让我带他好几次,都是带上去喊第一名的时候,被打下来了,他急的骂公聊,我说小朋友你别急,明天精力恢复了我接着带你!终于第三天的时候他毕业了,在公聊一个劲谢我!还有其他两三个我带过的,情节都和这差不多。
& && & 开开心心的玩到了第二个礼拜。送红将了,四海客栈也瞅准商机高价出售红碎,我也跟风买了一个左慈,加上系统送的,在第七天的时候左慈+4换下了公孙瓒。
& && &上红将的当天,真爽啊,连过四张图!心里感觉就一个字:这红将上的值了!晚上满足的睡下!
& && &太阳升起来的时候,第三周来了!
& && &早上醒了,习惯性的摸出手机上游戏,打开一看,70封邮件~点开--------
15:02 上传
& && &整整70封,全是那个小朋友发给我的!(中间也有防守成功的)
& && &我当时纳闷,查看了下小朋友的装备阵容,关羽+4,刘备张飞黄忠赵云+6,和我一样的进度,战力提升了不少,不过还是没我高。有点不爽,直接去竞技场点了个五连,两胜三负;调整站位,又试了下,输四次!
& && &恩,肯定是张角输出跟不上了,等晚上回来重生一下,极限左慈!先去上班!
& && &忙了一天,晚上回来做了下任务就睡了。
& && &第二天早上起来,又是70同样的封邮件!!!我擦这还能忍?中午吃饭的时候,把张角重生,资源放给左慈,去找那个小朋友切磋(这时候你好意思再直接去竞技场五连?又输了呢?)
& && &结果更惨!左慈放大频率比张角慢,等级还低,输出差了张角一大截,被黄忠减怒更惨!关2两连下来,队友差不多死光光。而且每每看似要赢了的时候,被关羽极限反杀家常便饭!
& && &上班,下班,睡觉!
& && &第三天早上醒来,仍然是70封邮件!我真的生气了,小朋友你太过分了!这天白天事情不多,我把所有的资源能砸的全砸上,战力提升了一大截,平均、极限,重生了好几次,最后还是极限张角,并且战力差距进一步拉大的情况下,才找回一点场子,胜面较大。
& && & 虽然艰难的找回点场子,不过心里还是很虚的:靠战力压制才能取胜?咱不是土豪,压制不了多久!后面的情节也印证了我的心虚:蜀国的小朋友战斗优势越来越大~到现在我已经不去找他切磋了,我的竞技场卡在50左右,快两礼拜没动过了,他排在我前面我看不到的地方,也没再下来找我PK,不过夺粮什么遇到我从不手软,咱也认怂了,懒得去复仇!
& && & 相似的情节也发生其他小伙伴和我之间,竞技场总有那么些原本战力比我低的,战力接近或者超过我的时候,要过来踩几下。魏国的,在我出了吕布以后,只要闪过一轮减怒,还是有的一拼的;至于对上蜀国的,我只能表示乏力和麻木。相同战力,甚至我稍高一些的情况下,除了吕布,我的手下基本没人能抗住关2一合,先不说在诸葛的压制下,吕布有没有机会放大,就算有,也秒不掉关2,接下来对上关2的连怒,啥下场可想而知!& && &
& && & 被打脸了,被重复打脸了,怎么办呢?砸钱?咱砸不起;玩个蜀国找回来?不想玩,一个是重玩太累,还一个原因可能是密集恐惧症的吧,看到满屏的关2我就觉得恶心反胃!再者,这毕竟只是个游戏,我觉得能找到乐趣,就在这里给你脸玩几天,爷不高兴了,随时就走了,何必太较真?(虽然确实不甘心)
& && & 我玩这个游戏前后不到两个月,自认为还是菜鸟!这么啰嗦,只是趁着工作闲暇,说说我个人玩这个游戏的一些经历和心情,不想喷任何阵营以及这个论坛的某一个玩家!所以请那些一惯敏感又容易激动的喷子哥手下留情!
& && &论坛经常有人说张飞垃圾拖后腿,扛不住一轮。前天又出来一个这样的帖子,我按照我有限的经验进去天真的反问了下:都玩极限的情况下,哪个阵营的副将能抗住一轮?结果楼主马上激动的过来告诉我:郭嘉就可以!我马上就闭嘴了!好吧,从你的回复,我得到两个信息:第一,郭嘉(可能)可以抗住第一轮,第二,原来这是两个阵营的游戏!
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感谢楼主的分享,经过楼主的经历,我知道了竞技场里果然不能带人毕业,不然以后都不知道怎么死,看上面的这小伙伴真是忘恩负义的典型.....
&竞技场毕业有屁用&
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很有感情的文字,极富说服力
&谢谢夸奖!闲来无事瞎扯扯!&
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同是群雄的悲哀!慢慢当单机玩呗!
&这游戏确实和单机差不多!&
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<font color="#3380448 发表于
感谢楼主的分享,经过楼主的经历,我知道了竞技场里果然不能带人毕业,不然以后都不知道怎么死,看上面的这 ...
感谢斑斑居然看完了!感谢斑斑为我抱不平!不过也没啥,这个游戏玩家交互本来就很少,打个字都很难,感情也都很浅,所以也说不上什么忘恩负义,不过他这样连续刷我,确实让我好气愤,我气愤的是:这个破游戏,居然让我连打回去的机会都没有!
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其实群雄并不弱,在竞技场方面和蜀国无非是谁战高谁赢的节奏
&可能吧,我只是作为一个群雄说出现实的一些经历,不想争论强弱!是强是弱不是争出来的!&
&群雄不弱,你好意思说的出,我46万多万攻击的吕布跨服,我见群雄随便点,高我几百万我从来没输过,一换国家被越1200万以上都试过,你自己试试群&
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真心话群雄打蜀国狠乏力,打魏国还有一点点点胜算
&是啊,有时候一轮都扛不住,连着两轮放大更加吃不消!&
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群雄吕布是个拼战力的武将。。所以你要极限吕布。然后是貂蝉。另外建议你副将带周瑜于吉袁绍。这样的光环才让吕布输出更高。
&额,谢谢大神指点!&
&我就是这样的,我吕布五星装备,宝物全部到顶了,就天命13级,打个沙场,被个+9的关羽灭了,你叫我怎么玩?只有天命可以升了,咋办&
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莫激动,我都要玩群
&额,没有激动啊!80岁的时候讲述20岁的故事,需要激动吗~~&
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苹果平台下载当前位置:&&>&&>&&&&放开那三国哪个国家最强?关于国家强弱一点个人见解
一直以来在放开那三国中国家的强弱是很多玩家的都在争论的对象,在游戏里一共有4个国家,分别是魏蜀吴,还有群雄。那么到底哪个国家最强呢?下面是贴吧玩家分享的一点个人见解,大家可以了解一下哦。
都说蜀国怎么怎么厉害,魏国怎么怎么样 吴国怎么怎么样,说真的,我确实是个渣,不是什么人民币。我以前在360是玩蜀国的,因为太卡,去了官方版本。现在是玩吴国,没原因,因为我喜欢。我说这句话只是想说我是站在吴国的角度说的。
现在争议大的无非就是关羽是比武才能出吧。关羽比武这个我也不多说了,换个角度说,所有国家的13资质数量都是一样的,限时也是一样的。群雄掠过 - -
我今天看到一个帖子,有人说蜀国的关羽难弄,立马挑出来一个人说,魏国的司马和张辽哪个好弄?我就特别想说一句话,那就是,你再说魏国的司马和张辽哪个好弄,顺便说蜀国的赵云不难弄的时候,你们为什么没提起来诸葛亮???为什么??????????是不是因为诸葛亮太厉害已经厉害到你们根本不用提起来就略过了?
很显然 不是,是因为诸葛亮太垃圾,基本没人会用他。既然这样,还有什么好说的?游戏设定怎么样,这也是游戏的乐趣。张飞牛逼,马超也牛逼。同样,你敢说甘宁不厉害吗?你说吕蒙不厉害吗?陆逊不厉害吗?
魏国一样,你敢说郭嘉不厉害吗?曹操不厉害?或者夏侯淳不厉害???
玩游戏,其实都一样,都说吴国吊打多少多少万,其实我在这也想说一句,我自己亲测的吴国。
蜀国魏国后期开觉醒都是+多少多少攻击,这都算在攻击力面板里。而吴国,陆逊周瑜,全部都是觉醒火烧上伤害,这些都不加战斗力的。
我在此就是想说一句,其实我知道,花一样的钱打不过其它郭嘉,都很不高兴。但是谁又想过,无论是谁玩都是花了多少努力去玩的。无论谁都是半夜不睡觉,等着12点去兴奋的去做完任务刷完东西。为了游戏里那仅仅的几个金币。
我们都是很辛苦,无论什么国家。游戏,在一起玩,都是为了娱乐。一个区只有一个第一名,只要有第一名,就有第二名,那就是说无论怎么样,都要有一个人去当第二名。谁都不想去当第二,都争第一,这是不可能的。同样,这都是虚荣心。
我多么希望我进了贴吧都是交流怎么怎么变得更强,怎么能变得更厉害,而不是进门就是看到什么国家弱什么国家强,每天都是蜀国的和魏国的和吴国的在吵架。
写了这么多,还有一句话送给大家放开那三国,玩游戏玩游戏,这是我们在玩游戏,不要被游戏玩了我们。被游戏玩了我们,就像是被放三牵着鼻子走。感觉更难过。
与强弱,魏国,国家,见解,哪个国家,最强,放开,是个相关的文章
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放开那三国中魏蜀吴群雄武将的变化浅谈
来源:作者:苦马茶
放开那三国中魏蜀吴群雄武将的变化浅谈,此次更新吴国收益相当大,越豪的玩家感受越深。之所以不说是最大,认为一来群雄收益也很大,二来混搭的收益才是最大的。
第一,甘宁增加命中。吴国靠全羁绊战力压制,先手控制对面一号位,取得战局优势,甘宁功不可没。以前,甘宁命中还可以,但是一旦miss,会很被动。特别是屌丝吴国以及未成型的时候。加命中算是锦上添花。
第二,其实应该放到第一条,陆逊+6天赋,30%概率附加全体火攻,配合加7天赋,一旦触发叠加一次灼烧。灼烧给都督增加伤害(相当于都督全体攻击加60%伤害!)多么心动的改动,多少人后悔没玩吴国了?但是也得怪巴别,4个月轮一次周瑜,让我们咋玩!
第三,小乔奶量增大以及+2天赋改变。用过小乔的都知道,其实还是很脆的,特别是前期。而且说实话,小乔奶量不大,比华佗还是差蛮多。本次增强,对于吴国前期过渡以及非豪华吴国阵容来说,非常不错。
第四,孙权吕蒙的增强,不展开了,再说下去真要写不完了。
第五,大乔天赋的改变让她变得更肉。大乔的作用跟魏国甄姬以及群雄貂蝉的作用类似,4号位控制很不错,前中期过渡很赞。这个主要是照顾非r小r吴国粉丝。
总之有2点:
第一,吴国前期过渡更容易了,屌丝阵容更强了,但是鉴于其他国家也增强了,并且现在发展更快了,过渡期优势不明显。
第二,后期可玩性更高,绝对独霸竞技场。以前第一回合陆逊只能点2个火,现在运气好全体点火,都督可以第一回合就高爆发。也就是叠火提前一回合,爆发提前一回合,无论过副本还是竞技场,爆发更足,逆袭性更大。
加强吴国也许是为了抑制满竞技场的蜀国,不过有点过分了(后面会说),实话。好在吴国玩家很少,很少,广大他国朋友不会太多的抱怨。
大家阵容一般是周瑜陆逊吕蒙甘宁主角,第六人&&孙权,孙策,孙坚,小乔,每一个武将都有独到之处,幸福的纠结。
从游戏开服以来,怨言最多的一定是魏国,要求最多的也一定是魏国。清一色孟德,无人羁绊坑爹,张辽不太热门的定位和设计,+7天赋的逆袭程度,都是吐槽点。好在这个版本增强了不少,加之上个版本封神的夏侯,魏国起色不少,再也不是当年被蜀国压着打,只能+7司马张辽才能抗衡+4赵云即可得蜀国五虎那样让人不爽了。
第一,曹操,第一主公要封神了。普攻改直线,配合吸血天赋,增加生存;主公光环升级,也只有曹操这个主公是必上的,优势自然很大,至少很限制其他国家的阵容选择;6点以上怒气攻击加成,使他的技能锦上添花。还有。。。。说全了吗。。。
第二,郭嘉,当年的第一法神,无数人开局梦寐以求的武将。+6天赋爆炸伤害增加很多,+7天赋改成金汤算是好坏参半吧。但是不能再强了,再强魏国真要逆天了。。。别说郭嘉死不掉,现在蜀国关羽差不多+7了,赵云高阶也很普遍,郭嘉送死很容易的!
第三,张辽,技能减直线敌人怒气一点,虽然只有一点,在第一回合难以体现作用。但是到后来,配合夏侯曹操,配合郭嘉的晕和自爆,战局如何发展真的很难说。但是不得不说,张文远依旧很丑,有木有,有木有!
总结:纯魏自身增强了不少,主公的增强由于他国阵容限制,相当于逆向增强了魏国。不能说纯魏逆袭,只能说不会占太多劣势了。碰到吴国土豪,那只能呵呵了。
说完群雄,再扯到蜀国,基本魏国另一半也清楚了。
群雄的这次更新绝对碉堡了!由于群雄的羁绊是最乱的,所以阵容选择是最多的!对于各种奇葩但是非常强力的阵容,太多了,楼主说不过来了。非r以及小r们,楼主先说声抱歉啦,下次再补吧。这次主要说清楚大框架,以及未来趋势。
所以,这里群雄只说关键的改动。
第一,乱世羁绊的改动,袁绍换丁原。加之自身的增强,袁绍能上场了,吧里有朋友亲测,效果很不错!但是,更重要的是董卓受益,可以多一个羁绊了。加之主公光环的增强,以及2个天赋的增强,奠定了他在群雄阵容中的首发位置。有高阶吕布的纯群雄玩家可以不用那么的悲催了。吕布貂蝉贾诩董卓华佗,替补张角袁绍,豪华阵容换上于吉左慈,非常强力。
什么,你在纠结要不要上董卓?那一定是幸福的纠结,因为你的阵容相当豪华!下文细说。
第二,贾诩,+6天赋怒气攻击60%概率附加毒,意味着平均每次攻击3人被毒。
终于说到贾诩了,因为他就像一根新版本的轴心骨,打破了放三原来的观念:纯势力阵容优于混搭。也许这个改动并非那么逆天,但是他带来了一个巨大的变化,哪怕只是因为赶上了一个时机,那贾诩也是一个标志。
铺垫:目前很多人都是可以搞至少一个限时的。楼主玩过6个区,至少每个区前200名都是有限时的。前100会出现很多至少单限时+7的玩家。
贾诩的增强进一步稳固了纯群雄的地位,不再是吕布一人撑起一个国家了。
但是更多的,是给蜀国和魏国带来了不小的变化。当然随着而来的,或者一起流行的还有其他混搭模式。
对于魏国,司马张辽领衔的纯魏不再是唯一的选择,司马吕布是更好的选择,虐爆高阶赵云的蜀国,有木有!司马吕布曹操贾诩+不定第六人,有条件的朋友,你值得拥有。
一定有很多朋友觉得双限时压力山大,没关系,魏国混搭张飞,没有限时照样给力!楼主蜀国号一个多月都被这样的魏国吊打。。。。所以,楼主前面说,郭嘉不能再强了,再强就逆天了。不是魏国不强,是魏国玩家没有找到最强玩法!
这里一定有魏国玩家会说,为什么蜀国五虎羁绊那么好,又能走纯蜀的,单赵云限时性价比极高,单限时高阶赵云跟司马张辽双限时威力相当。花更多的钱,还不能走纯魏,憋屈。
但是,其实蜀国一直在混搭!从游戏一开始,只不过,大家都说,华佗卖国,曹仁卖国,太史卖国。。。。。这种说法是不客观的。华佗卖国,是因为关羽和姜维,可是魏国照样可以拿走华佗和关羽走混搭;曹仁太史卖国,确实卖的赤裸裸,但是马超一样卖国的,他们三人可以组团混搭到魏国、群雄、吴国任何一方,无论前中期竞技场过渡以及通副本,优势很明显。而且目前蜀国很多人后期都是牺牲马超羁绊的,这算是到了后期的损失吧,魏国可以不用曹仁,吴国太史可以只是小伙伴,但是马超蜀国不得不上。
所以很多人觉得,怎么蜀国前中后期都可以那么强呢,为什么那么多人都玩蜀国呢,是不是蜀国天生比其他国家强呢。其实只是蜀国混搭的路子比较清晰,较早让人发现罢了。很少有人知道,蜀国较低战力过60层塔是靠郭嘉或贾诩的;没玩过蜀国的朋友,只能看到蜀国过图很快,不会明白蜀国过图的痛苦。
目前各国的混搭阵容,没有限时的情况,魏国和蜀国强一些,吴国和群雄较弱,这个只能怪周瑜和吕布太核心。魏国和蜀国比,反正都是靠混搭,不好说,至少跟蜀国最强论所说的不同。
有限时的情况下,如果没有高阶,蜀国占优势,但是新版的吴国和魏国真心不弱,单司马配羁绊也不是不可以,就是玩着没有蜀国那么酣畅淋漓。
如果单限时高阶(+6+7),考虑混搭的话,前期看限时先出哪个,中期差不多,后期吴国一枝独秀,蜀国其次,群雄和魏国相对要差一些,但是差不多。
双限时,都高阶,周瑜孙策以及司马吕布更胜一筹,所谓的诸葛四虎流,楼主要呵呵了。具体在蜀国专楼里分析。
再豪一些,多限时的话,吴国灼烧流、群雄左慈于吉吕布绝对流逼,吕布司马张辽也很厉害,至于谁更强,打过了才知道。
所以,在考虑混搭的情况下,当前版本,蜀国绝非最强,四国亮点已经非常突出,平衡性很不错了。
吴国后期已经很克制蜀国了,而且越大r,差距越明显,因为两边都把战力最大化了,差距也自然最大了。
但是很大其他势力的玩家一定很难接受,毕竟竞技场没有一个很有对比性的比较(同等花费同等装备等参照条件),有时候打不过别人了,就说某某国家太强,其实花费或者运气是不一样的。
说实话也是奔着大家说蜀国强,加之蜀国演义情节,才去玩的。目前赵云+7,诸葛可+7,也算是阵容完整了。但是,近2个月的蜀国路走的一点都没想象中那么好。
1.前期刚上手,张飞、马超确实很不错,很帅,技能很实用,小伙伴完全足够,这是其他阵容做不到的。但是用不了几天,问题就出现了。蜀国只有太史慈一个人切后排,就算有赵云,对面前排死了或者己方太史慈死了,如果后排没死,后排小兵一直打不到,而副本后排小兵的伤害很高。马超只打血最多的,不能集火一条直线,而且马超miss还是蛮高的(可能是马超太重要了,他一miss就很影响战局,因此心理作用会觉得miss更高了)
结论:蜀国过图并非想象中那样有优势,蜀国有自己的烦恼。也许其他国家过图烦恼更多,但是差不多。要真说蜀国强,那么只能说其他国家的混搭没走对路。
2.打竞技场,蜀国确实很强,但是因为楼主有高阶赵云,有高阶赵云的蜀国和没有高阶赵云的蜀国,完全是两个档次。这一点恰恰推翻了那些号称蜀国一个赵云足矣的黑点。这么说,赵云只能+4+5的蜀国,打有周瑜的吴国挺费劲的,但是楼主玩到现在,杀比我高1-2w战力的吴国还是挺轻松的。特别赵云+7后,我感觉张飞(被抢先手直接跪了)、马超(经常性miss,不+7废物)都打酱油的,全是赵云一个人输出。反推,没赵云的蜀国打竞技场,不会那么顺利,特别是没关羽前。
3.关羽。巴别的这一个比武设置,我认为非常有争议。对其他国家不公平,对蜀国也未必是好事。说白了,两边不讨好。每周六,无论上班族还是学生党,都是潇洒的黄金时间,楼主每逢周六不是有事就是各种聚会,错过了2次比武。最近一次比武,楼主又有聚会,于是闹了5个闹钟,找了一个兄弟和公会长通知我,到了10点50,全场不喝酒,等我打完了再继续,这才没有错过时间。这是多大的面子啊,你们可以说错过比武是楼主自己问题,但是玩游戏只是为了娱乐,如果都全职了,那还了得。过去有多款游戏就是因为活动太多,楼主经常错过,然后觉得落后了,就玩不下去了,朋友们想同经历的吗?
对于别国,吴国无视关羽,纯魏国和群雄也无视,只有混搭的魏国和群雄才有可能考虑关羽。再细分,魏国混搭关羽真心不错,羁绊都能配出来,但是群雄混搭关羽难度较大,不讨好的。
这游戏,大部分玩家都是会花一点钱的。对于一般有条件拿限时或者脸白的朋友,前中期强弱主要取决于限时先开谁。一般的朋友,一周也就5-6个关羽碎片,凑齐要至少1个多月,这还是每次都拿的。这一个多月是游戏黄金期,玩家多,互动爽(2个月以后基本都是熟面孔了,无限接近单机),再慢慢的限时都没人拿了,r们也消停了。。。也就是说,一般的蜀国玩家没法最好地黄金期,哪怕限时拿了赵云。但是别国不一样了,魏国开了司马,吴国开了周瑜,群雄开了吕布,都可以在超前期就横行霸道。而对于不怎么花钱的朋友,混搭大于一切,打同等消费和运气的蜀国,轻松加愉快。
3.打竞技场补充,很多魏国玩家都想通了,开始各种混搭,效果非常好。曾经被一个魏国混搭张飞的玩家虐的死去活来(夏侯郭嘉华佗曹操张飞,差不多这个阵容)。即使五虎齐了有先手,依旧胜负难辨。因此新区,目前可以说是四国鼎力;老区,蜀国内战,越玩越没劲,比谁钱花的多。
不少吴国玩家喜欢给都督穿神装,然后放5号位以后。这是不对的,被蜀国马超克死了。楼主现在就挑吴国打,因为同行都有关羽了,打不过!只能靠穿着失误的吴国找点自信了。
4.主公光环与诸葛。随着主公光环增强,魏国受益最大,因为曹操必上;群雄其次,因为董卓本身增强了,上去代替原本的张角,也不错;吴国再次,这么放主要考虑吴国朋友幸福的纠结,因为孙坚和孙策都很好用哈哈;蜀国,蜀国最蛋疼了!刘备坑爹的羁绊和天赋,比华佗差远了,比曹仁差远了,跟太史慈差不多,关键别国都上了,你不上吃大亏啊。
刘备的颓势影响到了诸葛。诸葛坑爹的羁绊,算是非常不情愿了拉了一把刘备,上刘备纯是为了羁绊考虑。可这也意味着,上诸葛实际上是限制了蜀国的阵容,不是牺牲肉就是奶。而且诸葛本身限制太多,必须+7才有用,不然真不如华佗。而且就算+7了,如果被先手了,效果也没了。。。多少亲测诸葛后悔的朋友了,贴吧有,楼主公会里更有。
如果说吴国纠结第六人是幸福的,蜀国是蛋疼的。因为孙策是可有可无,而诸葛是有了也上不了。
在此敢大胆预言,刘备和诸葛羁绊或天赋会大改。理由是,策划不断地强化主公的地位,而巩固限时武将的地位是为了维持收入。更充足的理由是,随着群雄和魏国的崛起以及吴国后期一家独大的局面已经成型,一直维持在五虎这个瓶颈的蜀国也该被去除第二个限时的束缚了,哪怕是重做马超。
四国优劣:
1.魏国讲究控制,混搭不是增强控制(贾诩张飞),就是引入大量伤害(张飞马超吕布),减怒视魏国专属。
2.蜀国,继续爆发流,+7赵云真不是盖的。打起来赏心悦目,但是诸葛略坑爹。但是只要马超不倒,蜀国不至于太难堪。
3.群雄,毒攻和后排。毒就不说了,大家看了公告都知道。打后排,用了才知道,吕布、贾诩、于吉哈哈,就是输了,每次对面后排都是倒的。
4.吴国,火攻进一步加强(作用回合提前)。
如今各国的劣势归于一个:限时武将活动,先开谁,谁先牛。
阵容选择:
1.对于非r或者不准备搞限时的小r,别选吴国(没周瑜不幸福),群雄慎重(没吕布不幸福,贾诩等人可以在混搭中找到位置)。魏国和蜀国,大胆选吧,差距很小了。
2.对于能拿一个限时的朋友,魏国混搭或者纯魏(司马小伙伴)、纯吴国、蜀国四虎华佗都能玩啦,群雄慎入(吕布一个不够)
3.对于能将一个限时+6+7的朋友,首选吴国,绝对的!其次是魏国司马和蜀国赵云,我认为平起平坐(都有最强阵容);群雄吕布,之所以放第三位,是因为成型后单限时群雄12zz武将过多,拉低战力。
4.对于能拿多个限时的朋友,楼主认为最强的是周瑜孙策、吕布司马、吕布于吉左慈,他们三个谁更强有待土豪评测!其次是司马张辽、赵云诸葛、赵云吕布。

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