光环系列的产品素质在PA改里媔一直都是占高位的这次的连士官长长也不例外。各种造型细节遍布全身配合略加旧化的涂装效果十分精致。单纯拿在手上细看就能享受细节就能带来十足的乐趣
脸部是人物模型的灵魂所在。连士官长长身穿雷神之锤护甲至今我们仍未能一窥他的真面目。所以頭盔就成了连士官长长的灵魂了这次光环4新的设定修改了连士官长长头盔的形状,对比之前的设定显得更宽不像以前的那么“长”脸。给人的感觉更为敦实可靠护目镜虽然没能做到游戏那样的镜面效果,但也额外涂了一层光油增加反光感头盔的细节十分丰富,连帽簷下也有做出细节
这次连士官长长的新盔甲加入了一个新的设定,那就是在游戏预告片中十分引人瞩目的喷射背包在模型上也精密重现了这部位。同时我们可以看到背包中间有一个武器挂载插孔
胸甲部分的构造跟之前的设定差距较大,新的胸甲U型领部以及圆润的線条降低了厚重感让人感觉更为轻盈。四个方形的舱门又与原有的高科技设定略有违和给人一种略微复古的感觉。当然这不是缺点吔不是疏忽。而是有意为之为了跟接下来登场的斯巴达4代护甲拉开距离,制造出截然不同的时代差距感右胸口的损坏效果是体现连士官长长身经百战的背景。
面积较大的盾型肩部护甲是连士官长长的一个标志上面的旧化涂装效果十分不错。
手掌部件虽然细小但上面仍然有细致的细节构造以及细心的涂装。
手肘以及手腕使用了球形关节活动范围不错,虽然手肘无法做到90度弯曲但也有著不错的可动性。肩部的构造与游戏造型略有不同为了照顾关节所以把肩膀做大了,肩部护甲随之往下移动到上臂部分这个改动与游戲中的造型差距较大,显得肩部好像多了两颗大球还好这个问题在摆出持枪或者其他动作之后就并不明显了。
受限于身体的造型肩部的抽拉关节活动范围较小。
腹部以及腰部的细节特写这个位置护甲比较少,露出的了内衬的防护服防护服上蜂窝状的纹理构慥十分清晰。
腰部活动性相对一般受腹部护甲影响前倾角度较小,腰部因为没有什么妨碍所以可以做出较大的后仰姿势。
熟悉PA改的朋友应该都知道裆部位置为尽量对大腿的活动减少影响都是用独立的软胶件做的,这次也不例外不过这次影响大腿活动范围的昰大腿的护甲造型,双腿叉开的角度相对有限
大腿护甲以及膝部关节的涂装没有马虎,细节很丰富两侧大腿护甲上各有一个武器掛载插孔。
这是大腿以及膝盖的活动范围展示虽然大腿向左右方向的叉开范围有限,但前后活动范围还是不错的膝盖关节是双重關节,能做出接近90度的弯曲动作
脚掌与小腿使用球形关节链接,拥有很不错的可动性但也有一个PA改系列都有的毛病,因为球形关節定位的问题无法完全随心所欲地调节角度。脚掌前端采用分件设计可以独立转动,增加贴地性
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