王者荣耀上单英雄排名是边路吗

王者荣耀:怎么打好一个边路位置呢?王者边路教你|王者荣耀|边路|英雄_新浪网
王者荣耀:怎么打好一个边路位置呢?王者边路教你
王者荣耀:怎么打好一个边路位置呢?王者边路教你
边路在游戏中就是我们熟知的上路与下路两条路。上路俗称抗压路,一般对线是对方边路战士/(辅助+X)的组合下路就是优势路,对着是对面的上单英雄边路英雄除拿手英雄外,应按照阵容合理选择对抗英雄,在如今的版本当中,双边路尤其吃香(双边路指的是战士/坦克单线),也就是无射手阵容,或者是自由人体系(自由人体系说简单一点,就是把射手的发育地点从边路换到野区)。②接下来了解一下英雄的相生相克:如今版本比较强势的边路英雄有刘邦、白起、老夫子、梦奇、达摩、花木兰、夏侯惇、程咬金等这些英雄。那么在英雄克制上是如何观察对方选择而选择己方英雄对线呢?举例:如对方拿了刘邦,我方可以拿赖线带线英雄跟刘邦带线,如老夫子(刘邦克星,谁拿谁知道)、程咬金、梦奇、哪吒。如对方拿了程咬金,我方可选择老夫子、梦奇、杨戬、夏侯等英雄与程咬金抗衡,在程咬金前期装备未成形时依靠英雄特有属性将其压制。如对方拿了老夫子,就可以选择花木兰、达摩、杨戬对线,利用英雄特性克制老夫子。注:以上举例都是假设双方同等水平线上的英雄相生相克。③边路英雄的作用边路在这个版本往往是团队打开胜利的关键大门,一旦队伍里面拥有自破一路能力的边路,那么恭喜你,你已经赢了一半了。边路可以理解为是团队的冲锋队,渴望胜利的边路,在团战里面,都会发挥英雄最大的作用(如残血老夫子大招,残血梦奇大招消耗,残血花木兰秒沉默等等),都有一颗牺牲的心。(牺牲≠送人头)那么回归正传,边路的作用到底是什么?边路的作用,就是根据阵容的需要,顺风打出有兵线压力节奏的前提下,可以让队友的团战轻松;逆风看兵线己方兵线压力与清兵能力选择绕后断兵线还是回城支援,这都非常考验一个边路的意识与经验。比如我玩的一个老夫子,我在线上压制力强势,对方不敢出来跟我同时吃兵,这时候我快速把兵线清了,我就去中路草丛蹲,或者说可以配合打野辅助一起到野区GANK,这就是边路需要做的。边路只要把英雄特性发挥到团队上,这个边路就及格了,具体情况还需要观察局势的动向而选择打法配合。④边路英雄的选择花木兰是一位比较全能型的边路英雄,集坦度、位移、沉默、控制、伤害、减速、霸体、减伤一体的英雄,我认为是在所有边路英雄机制里面第一的一个几乎完美的英雄;花木兰适用于大多数的阵型,花木兰可打先手沉默吸收伤害,可打后手沉默收割人头,带线速度快,清线速度也快。老夫子这个是如今版本的线霸英雄,拥有全英雄唯一一个控制五秒的英雄,五秒别说是一个脆皮,坦克都要被打掉,老夫子的真实伤害捶出来那可是重剑花木兰都承受不住的,后期老夫子的伤害更加可怕。刘邦白起夏侯惇是如今版本强势英雄,操作比较简单但身板硬伤害高的一个上分英雄,此类英雄更多的是意识与技能释放的时机、准确度。程咬金不用多介绍了吧,没硬控,你想打死他,得拖到他队友都复活了,程咬金的玩法就是死命赖线跟用命换兵线,对方随便一路边路二塔掉了以后,蹲好草丛,看好己方兵线快要出来的时候,马上跳进去水晶面前,直接开大完美清兵,这就是程咬金如今的玩法,这个玩法虽然KDA不好看,但如果你队友是会玩的话,对面一会儿就会不攻自破。⑤英雄的搭配与配合一般成熟的边路,除了会观察对方边路选择对抗英雄外,还会看己方拿的边路进行搭配;如己方上路拿的是一个刘邦抗压路,那么我们下路就要选择一些进攻性较强的边路英雄,如花木兰,达摩,老夫子等配合到我们上路抗压,以我们这路为突破口去想办法打开优势,这就是边路配合选择。边路配合打野,花木兰、老夫子、达摩这些配合没有先手开团能力的打野英雄,也是一个不错的配合,如老夫子配合娜可露露、赵云;花木兰配合荆轲、裴擒虎;达摩配合李元芳,马可等等的配合都是比较合理的,可以达到1+1大于2的效果。还有边路的选择,我还会根据己方阵容突进与对方阵容C位的一个选择:如对方中路是自保能力极强的武则天、干将,控制极强的甄姬、妲己这类英雄,我会优先选择花木兰,花木兰有霸体免控还有沉默,被花木兰贴身基本就是一套带走,为团队做出切C的贡献,这就是看阵容而选择的边路;而老夫子就比较克制诸葛亮、貂蝉、不知火舞此类多段位移技能的法师刺客英雄,常见的闪现大招捆住配合队友击杀是老夫子的拿手好戏。边路的打法:开局:抗压路-前期看打野开buff的情况,开自家蓝buff的话,第一时间到塔边草丛给视野,可以配合己方守buff的打野,辅助以及中间四个人形成一个包夹;对方有李元芳的情况下,要到河道草丛先把李元芳的被动吃掉,要不然蹲守在蓝buff的队友就会被李元芳的被动照出来,就不可以形成一波反蹲开局,(因为李元芳的被动6秒一次,所以从河道到蓝buff的距离2-3秒,完全可以反蹲)这时候应该到线上假装清线,等李元芳深入我方阵型包夹圈,拉动小地图观察,随时支援。如对方是抱团反我方红,在保证自身安全情况下,清掉对方红buff,尽可能清掉对方的红区,这个做法可以让自己等级压制对线的边路,也是拉回整体经济差距的一个做法。优势路-看打野信号,帮打野守buff或者配合打野反蓝buff,在打野蓝buff快一半血量的时候,确保己方蓝区换蓝的情况下,马上回到线上收线,避免漏兵,前4级就是比的补兵能力,谁补得好,谁的优势就会出来了。中期:先把对方一塔拔掉的情况下,更多要做的就是快速清线,清自己野区(不是抢打野资源,而是空着没人打的野怪,做到不浪费资源)、清对方野区(更一步压制对线英雄,对方打野,对方的整体经济)、游走中路(蹲对方中路、蹲对方来中路GANK的人,游走中路还有一个判断就是观察另一边的团战发生,决定是否快速支援还是清兵帮忙拔中塔还是清兵马上回自己的线继续牵制,这都需要对局情况以及自身判断做出的决定)。
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王者荣耀中有五个位置,常规的来说分别是上单,中单,射手,辅助和打野。有些朋友可能只专精一个或者两个,不过也有一些人是什么位置都打,那么究竟什么位置最难呢?
可能很多朋友都要说是上单,因为他会独自面对2个英雄,说实话,上单是有一点难,但是远没到最难的地步。对他的要求一般都不高,守住塔别死就行了。还有,王者荣耀的边路兵线也很短,一个位移或加速就回到塔下了,基本每个英雄都有类似技能,有人说我在对面塔那里一个位移回不去啊,我只能说是你自己装逼找死!
我自己定义的上单标准是:如果对面没有刘禅,那么必须保证自己前4,5级前不死且不回城,血量别掉太多,这样在打野和法师来支援的时候很容易双杀。如果对面有刘禅有特别会玩的话,保证自己不死就行了,怎么判断对面会不会玩?很简单,看一点,对面兵线进塔然后跑去打小螃蟹的都是菜,不解释。
那么究竟哪个位置最难呢?肯定就是非打野莫属了。一红给射手我暂且不论,但是你射手又打了鸟是怎么回事?本来就差点到4级的,再少个野怪还打个屁啊!有时候还会遇到一些不会的上单和法师,上单觉得压力太大来分野怪经验,法师还要拿蓝?
本来升级就慢了,刚跑到下路去打野,上单2级就开始叫请求支援!不来就挂机,下路的2个等兵线进塔了不去拆塔在哪里打小螃蟹。过去又没什么用。准备去中路混到4,法师又高叫撤退!
好不容易有点经济了,队友又在骂:打野怎么不控龙啊?好吧我去控龙,TNND我打龙其他4个人还是各打各的,别说来帮忙打了,就连放风的都没有,打得提心吊胆,一旦被别人住就彻底gg,还要被一顿臭骂。
出了个2级打野刀准备刷刷层数,到处都是奋战不止,不去支援肯定被骂,但是明明我在上路打小鸟你们非要在下路别人2塔处和别人打团我有什么办法?就算让你安安稳稳打会野也很难做到,其他人经过野区总喜欢和你一起打。这时候虽然经验没初期重要了,但是要叠被动啊,你打就打,还专用技能抢最后一下是什么意思?
怪不得现在纯粹的打野越来越少,主流的就只剩阿珂和李白这两个随时喜欢打架的,其他的打野基本都被取代,做为moba游戏中的节奏之王,沦落到这个地步真是悲剧啊,其他游戏的打野都是爸爸啊!
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今日搜狐热点王者荣耀上单该怎样打-
王者荣耀上单该怎样打
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上单推荐铠被动:修罗之魂技能解析:铠在对阵到单个目标单位的时候这个目标会受到50%额外伤害,正是因为这一点,所以铠是当前版本当之无愧的单挑王。如果无法理解该技能意思,可参考破军,破军只是30%其伤害量就已非常可观,更何况是50%。一技能:回旋之刃技能解析:该技能可对敌人造成伤害与减速并恢复铠自身的生命值,虽然这个技能的技能伤害不高,但因为其回血量为固定数值而并非伤害比例,所以无论铠打到脆皮或是坦克都不会改变回血数值(但是会受到制裁/梦魇DEBUFF的影响)。其次技能命中目标后会减速目标并提高铠的移速,无论追人或是逃跑都非常好用。二技能:极刃风暴技能解析:这是铠的主要的续航与输出技能,该技能的第三下强化普攻伤害非常高,甚至具备秒杀脆皮的效果。该技能的第二下会挑起目标,虽然控制时常很短,但可以打断敌人的部分技能与连续普攻。三技能:不灭魔躯技能解析:该技能为延迟释放技能,而在释放技能时铠可进行任何操作,这让铠可以提前开启大招然后通过走位来贴近敌人命中。而该技能开启后能提高铠的攻击力、移速与伤害格挡,同时每秒持续的法伤也能对周围的敌人造成一定伤害。技能加点:主二副一,有大点大。终结/闪现解析:铠虽然强势,但其前期单杀能力还是较弱,佩戴终结可以让他在前期单杀敌人以及小团收割,而且新手玩家的操作意识都相对比较普通,所以终结能降低玩家刚入手铠时的失误率。而闪现相对而言会比较考验团战站位,当团战爆发时利用闪现可以直接贴近敌方的脆皮后排,轻则打乱敌人的团战节奏,甚至可以将后排秒杀。而且铠是一名没有穿墙位移的英雄,佩戴闪现可以提高他的战场机动性,达到更好的追敌与逃生效果。【出装推荐】六神装:抵抗之靴+暴烈之甲+暗影战斧+反伤刺甲+魔女斗篷+破军解析:抵抗之靴是为了降低铠受到的控制效果,过于频繁的控制会压制铠的伤害输出,所以在鞋子上会选择抵抗之靴。暴烈之甲也是当前版本的改动装备,在该装备增加了220点护甲值后对于战士而言这件装备的性价比非常高,在前期拥有足量的护甲与1000点生命能大幅度提高铠的生存能力,在大招能提供攻击的前提下加上暴烈之甲的被动铠一样能打出高额输出。暗影战斧也是多数战士的核心装,该装备提供了80点攻击与大量的护甲穿透效果,这件装备能直接威胁到敌方的所有脆皮,而装备提供的冷却缩减更是能缩短铠的技能冷却时间,让他能频繁的使用二技能打出高额伤害。反伤刺甲是一件能有效针对射手与高爆发英雄的装备,该装备能提供40点攻击与高达360点的护甲值,高额的防御能大幅度降低铠受到的物理伤害,而这件装备最大的收益效果来自于装备的被动效果伤害反弹,这能很有效的提高的铠的单杀能力,哪怕对手同样是战士或是坦克。在中后期是敌方法师的伤害爆发期,此时敌方的法术伤害不容小觑,所以此时会选择魔女斗篷来提高铠的法防能力,而如果前期敌方法师发育太好导致伤害过高的话可以考虑将斗篷出在反甲前面。后期在大体装备均已成型后便可以考虑做破军,前面我们就说过铠的被动可以对单个目标造成额外伤害,而此时再配合上破军的200点攻击力与被动的额外伤害能将铠的伤害再次强化到一个更高的层次,而如果玩家更考虑生存的话也可以选择贤者的庇护来提高续航能力。【铭文推荐】鉴于新手玩家铭文不足的情况这里我们主推荐四级铭文。红色暴戾:物理攻击+1.5、最大生命+13.5绿色野性:最大生命+13.5、物理穿透+3.8蓝色刹那:最大生命+13.5、移速+0.7%铭文解析:这套铭文是四级的战士通用铭文,该套铭文能提供一定量的攻击力与生命值以及穿透效果,可以有效的提高上单战士英雄前期的抗压能力,而移速则能大幅度提高英雄的战场机动性与队友联动能力。【实战解析】铠一级出门推荐点二技能,这样可以提高铠的移速,让他快速到达线上优先占领视野。如果一级敌方辅助与射手选择拿红那么铠便可以先手收掉河道野怪,加快自身的等级提升。而如果敌方两人没有打红而是直接到线上收兵的话则建议猥琐发育。前期铠是不怕消耗的,因为一技能冷却较快,且恢复的血量较多,所以可以通过技能、塔后回血包与自身的治疗来做到线上的恢复效果。而到达四级后如果有队友支援便可以配合队友进行一波反打GANK或打残敌方两人。而如果队友没支援且防御塔守不住的情况下则可以选择去支援中路与野区的小型团战。中期铠可以偏向控线,因为铠的单带能力非常强,而英雄自身的移速加成也让他不会轻易的被敌人GANK。在适当控线的前提下要时刻注意小地图上队友的位置,尽量不要过于脱节以保证在团战爆发时能快速支援到位。比如队友四人均在上路那么此时铠可以前往中路地段活动,而如果队友在中路则可以上下路选带,兵线往往取决了团战后的优势效果,如果兵线没控好当团战打输后会导致丢失很多防御塔。后期铠同样有着控线的职责,但是越后期就要与队友越贴近,因为后期是大团战爆发的高峰期,而如果一波团战失利只剩下一名英雄很难守住敌人的攻势。在顺风局中兵线压力非常小,甚至无兵线压力,所以此时铠可以直接参与团战。但是在越塔的时候还是让己方坦克英雄与硬控英雄先手,这样能确保铠进场打出足量的伤害,而当前排承受大量伤害后撤时铠能再吸收一波伤害配合后排C位压进或者掩护队友撤退。逆风局中后期铠具备单挑任何英雄的能力,所以在控住兵线压力后可以大幅度延缓敌人的进攻趋势,当拖到队友经济起来后便可以进行反打,进而取得游戏的翻盘胜利。第二推荐花木兰1.一字闪手法介绍:木兰四级前非常常用的清兵技巧,使自己的第二段翻滚不会滚入射手的攻击范围使用方法:因为二段翻滚是依靠轮盘控制方向的,所以使用一技能时轮盘向后拉,一技能向前拉即可连招顺序:112.翻滚闪现手法介绍:木兰视野外切人的必备技巧,不给对方反应时间使用方法:第一段翻滚配合闪现接第二段翻滚,再围绕目标进行三四段翻滚接飞镖打出沉默连招顺序:1闪123.飞镖起手打沉默手法介绍:草丛蹲无位移英雄的起手方法,也是目标离你较远的起手方法使用方法:飞镖飞出去的瞬间一技能滚上去打出五段沉默连招顺序:2114.二连推(注意需要40%减cd才能打出)手法介绍:团控,推到对方生活不能自理第三推荐吕布定位:战士/坦克特长:收割铭文推荐:红色宿命(物理防御+23、最大生命+337、攻击速度+10%)蓝色隐匿(物理攻击+16、移速+10%)绿色虚空(最大生命+375、冷却缩减+6%)铭文总属性加成:物理防御+23、最大生命+712、攻击速度+10%、物理攻击+16、移速+10%、冷却缩减+6%召唤师技能推荐:终结【技能介绍】被动-饕餮血统:吕布拥有比其他近战英雄更远的攻击距离,方天画戟在附魔状态下,会使吕布的普攻附加额外的真实伤害,并回复自身的生命值。如果下一次一技能未斩中英雄,会立刻失去附魔效果。一技能-方天画斩:吕布挥出一击方天画斩,对敌军造成物理伤害,若方天画斩命中敌方英雄,将会附魔自身武器,附魔后的方天画斩的威力将会大大提升,可造成真实伤害,并且每击中一名敌人会为吕布回复生命值。二技能-贪狼之握:吕布夺取面前范围内敌人的魂灵,对其造成微量物理伤害与短暂减效果,每夺取的一个魂灵都会为吕布提供一层可抵免伤害的护盾,可同时夺取多个魂灵(有上限)。大招-魔神降世:吕布标记指定区域并从天而降,落地时击飞内圈的敌人,并在标记范围内释放范围更大但威力相对较弱的一技能,造成物理伤害,吕布在标记范围内会获得额外的护甲和魔抗。触碰到标记区域边缘的敌人会受到减速效果与物理伤害,同时恢复吕布的生命值。技能加点推荐:主加一技能,副加二技能,有大点大。【推荐出装】六神装:影忍之足、不死鸟之眼、不祥征兆、破军、魔女斗篷、血魔之怒前期:影忍之足+不死鸟之眼分析:影忍之足为吕布提供物理防御与移动速度,并能减少吕布受到的普攻伤害,加强吕布在前期的扛伤能力。不死鸟之眼的被动让吕布在生命值过低时,治疗效果得到提升,配合一技能的回血效果,使吕布的持续作战能力得到极大提升。中期:不祥征兆+破军分析:不祥征兆的被动在吕布受到攻击时,在短时间内减少攻击者的攻击速度和移动速度,一定程度地限制了敌方的输出能力。破军能对生命值过低的敌人造成额外伤害,进一步提升吕布的收割能力。后期:魔女斗篷+血魔之怒分析:魔女斗篷提高法术防御与最大生命值,并在吕布脱战后,将为其提供一层可吸收法术伤害的护盾,能抵免部分法术伤害,提高自身的生存能力。血魔之怒能在吕布生命值过低时,短时间内增加吕布的攻击力并提供巨额护盾加成(有CD),进一步增强吕布在残血时的作战能力。【实战技巧】1、吕布一般选择的是上路抗压路线,在面对敌方射手与辅助两人组合时,打法要相对保守,不应该太过激进,在防御塔的保护下猥琐发育,待到四级后,呼唤打野前来支援,率先通过一技能消耗敌方血量,最后凭借大招的远程攻击效果后手截击。2、在后期团战中,吕布要尽量避免被敌方英雄消耗血量,可选择在周围草丛中隐蔽,待团战开启时,寻找合适时机开启大招进入战场,再配合二技能以及一技能打出成吨的输出,并且在大招的标记范围内,吕布的护甲与魔抗大大增强,能在造成巨大输出的同时,为队友扛下足够的伤害,改善队友的输出空间。【总结】吕布拥有无与伦比的战斗力,技能附带的真实伤害,配合射手能在后期将敌方坦克快速打残或击杀,使得敌方队伍的团战能力大大下降。望采纳
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作为上单位置的前期抗压,尽可能的拖延对方射手破一塔的时间,对方射手单人对线做到5分钟不丢上塔,双人对线保证3分钟内守住上塔,上塔失守自家蓝区会很难受,上塔你守的越久对方的射手可能就只剩下清线和刷野两件事可做!
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中期带线牵制,带线牵制的前提是你1V1能打过1V2不虚能跑,所以这里的基本功很重要,兵线带过河道是去支援中路或者继续带能不能破塔,还是对面回单人防守你能不能击杀,还是对面会组团来抓你这都是要去分析的,无脑带线会让你成为全场送人头最佳
划分依据很大一部分考虑以下因素:
自身的恢复能力,这在对线消耗换血的情况下会让你占到优势
机动性,开局敌方打野辅助配合的gank你能否全身而退,兵线优势的情况下及时支援
单挑能力,由于单吃一路兵线外加自家蓝区的鸟河道螃蟹以及敌方红区的资源,上单的经济不会很差有了经济的保证在1v1的情况下都不会虚对面
清兵能力,体现在两个方面,防守时能保证防御塔的生存,进攻时效率的清完线去红区蹲点或者支援中路,有的时候甚至需要我们断线。
非射手对上射手的优势表现使得版本不存在T5边路非战士英雄。
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