dnf起源版本改版后的单人起源暴走安图恩怎么开和暴走的难度一样吗

DNF起源版本有哪些改版 60级难度起源版本_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
dnf韩服已经更新的起源版本,相信很多的初期玩家非常的怀念当年的什么龙人、雷鸣废墟等等经典地图,这次的起源版本将会让这些地图全部回归是不是有一丝丝的感动,曾经的阿拉德回来了,我们就一起来看看吧!dnf起源版本更新详情汇总:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1.冒险团自定义名称初次登录时,系统会提示玩家设置冒险团名称,最少8字符,最多16字符,可使用文字亦或是数字英文组合精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com冒险团名称显示在玩家ID上方角色面板处:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com社交系统新增冒险团相关:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com除了普通的好友列表,改版后可以添加他人的冒险团了输入对方冒险团名称和留言待对方同意后可称为冒险团好友精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com输入冒险团名称和备注,对方就会看到2.公会宣传界面:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com可查看自身公会的相关资料(若没有则不显示),若没有加入公会,可通过检索和翻页查找公会发出公会申请精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com&玩家的账号内公会申请记录和备注也可查看,方便其他角色申请同公会,(PS:韩服公会图标可自定义,要求为16*16的PNG格式图片即可)3.公会基地位置改动精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com由赛丽亚旅馆右侧改动到艾尔文防线处(如图所示)4.穿戴装备显示属性变化精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com变更、穿戴、脱下装备、装扮等发生属性变化时,角色头部会显示属性值的增减5.翻牌界面新增跳过倒计时功能精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如图所示右上角,快捷键为ESC6.新获得消耗品默认放入物品栏,角色新获得的消耗品道具不会再默认放入快捷字段置7.任务剧情加速精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com地下城进行地图剧情时,按CTRL键后以二倍速展示。再次体验的剧情可通过ESC键直接跳过)8.转职界面优化精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com展示内容优化可以通过更多详细内容来了解职业了,右上方可查看转职、一觉、二觉视频 下方技能图标点击可查看技能效果和说明,可通过右下方处按钮开始技能体验。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com技能体验优化:可一次性体验多个技能,相比于原来单技能体验更简便精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com右侧菜单可进行重置CD、召唤、删去怪物,快速更换体验职业功能对玩家了解职业更加直观了9.特殊装备显示变更精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com没有开启的特殊装备槽也会显示在角色装备栏上,未开启的装备槽会有锁孔标志,移动到上方可查看开启要求10.新增百科系统精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com菜单内可查看精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com对于游戏内的基础知识进行详细图文展示和说明,方便新手入门!11.回归玩家系统改版以上就是DNF起源版本改版内容的介绍,目前国服还没有消息,相信未来半年会跟上版本的,更多的游戏资讯、游戏攻略可以持续关注铁骨网,大家有什么疑问也可以在评论区留言讨论!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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安图恩20人是和暴走的难度差不多吗???
玩了1年的剑宗,之前是用啪啪9打舰炮,然后用票刷的史诗,如今刷好是这个样子时光只有2件,万世有鞋有上衣,武器11圣剑,满级人剑换装,自己能过普通难度的震颤,擎天,能量,但不知道普通难度和20人难度是否相当???所以想向吧里的大佬虚心讨教,是不是暴走难度的安图恩才跟20人难度差不多????我这装备能去打震颤吗?????先提前谢谢大佬的指点了
DNF迎接十周年,5月24日大型版本更新!平衡性优化 史诗增强 带来全新体验!黄金增幅书 白金徽章 豪礼送不停!
截图看不太清,不过打个震颤是没问题的,20人的震颤和暴走震颤一模一样
这称号,没春节套吗?按说能上天上山的哦。
暴走和20是一样的
数据来说是一样的,不过一阶段有火球,2阶段火山boss刷小怪。
暴走的数据和20人是一样的,普通安图妮大概血量是暴走的1/4
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从日常到暴走再到卢克,DNF起源版本每日相关的一些改版
从日常到暴走再到卢克,DNF起源版本每日相关的一些改版
起源版本的更新,除了明面上的一些大改动之外,也带着一些比较小的细节改版。而每日作为大家最常见的任务,其中的改动也是非常重要的。从日常到暴走再到卢克,各种改动带来的影响还是很大的。如果你还没关注过这方面,不妨一起来看看每日的一些改动吧!暴走出传说起源版本的暴走和安图日常已经合二为一了,除了减少了疲劳值、材料的消耗之外,每日可获得的材料也得到了大幅度提升,比较明显的就是1-5的通关翻牌都是能拿到魔能石的!除此之外,暴走在通关之后玩家除了大蓝矿、红豆、荒古、低级史诗四种可获得道具之外,又新增了巨魂首饰系列和安图传说!可能你会觉得传说的入手率很低,但是根据实际情况来看翻到传说的几率相当的高。最简单的例子就是,和公会的小伙伴三次安图,他总共就出了三件传说!号多的玩家完全能试着来搬搬暴走,可以预期安图传说绝对会迎来一波降价!卢克每日卢克日常在剔除了人偶的使用之后,大幅度降低了一些怪物的难度。就拿神烦的墨迹龙来说,以前足足一轮多蹲伏的时间(10s+)墨迹龙才会落地,而现在巨龙在飞天之后两次就会落地!此外,大家比较讨厌的光之骑士和阿斯兰(黑暗状态结束)的无敌模式也都被变更为了霸体!并且,当玩家通关了卢克王座之后,还能获得一次类似暴走的翻牌,能直接获得20+光之根源。对于急需材料入场卢克的玩家而言,只需要一轮1-6其实就已经足够了。以后再也不用苦逼的去碰加百利了!日常的领取以前刷图就能领取礼袋的日常任务被改为了使命任务。玩家通过刷图获取红玉髓的方式,能够在月光酒馆的卡拉卡斯处获得相关的道具奖励,这种做法在一方面能让玩家的大号获得有用的道具,留一方面也为小号入手圣物装备提供了途径。值得一提的是,如果你还没到达去月光酒馆的级数,又想拿到升级礼袋的话,可以去新增的NPC托比处兑换。镇魂曲及异界相关起源版本后,作为以前的日常之一,镇魂曲相关任务也被归类到了使命任务之内。比较有趣的是,以前的称号任务也在相关列表上。如果你是个收集控的话,可以趁着远古每日的时候顺带入手相关称号。在起源版本,异界新增了三个外传任务。一个任务等于一个自选异界盒子,这个福利对于小号来说还是蛮不错的。需要注意的是,这个盒子是有30天的使用期限的,大家在需要的时候再来领取吧!以上就是每日相关的一些改版了,整体来说起源版本的每日还是相当友好的。尤其是对于搬砖党而言,这些小改动简直就是福利啊!
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地下城暴走安图恩跟20人哪个难
我有更好的答案求助知道网友
血量和防御是和20人一样的, 但打发跟普通的安土尼一样, 难度来说如果你打团一阶段打个震颤,二阶段打感染、孵化这种比较划水的话打暴走就有点难了,暴走的擎天,能源,火山都比较考验输出,
暴走的能源=20人的孵化+感染+BOSS。
对于大部分人来说暴走难 平时根本不上山的 打暴走要上山了
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一直没搞懂dnf安图恩暴走还有20人本
一直没搞懂dnf安图恩暴走还有20人本暴走模式是什么 20人本去的话是不是四人一队分5队 五图每个队只用打一个图就行了?
我有更好的答案
dnf先出的安图妮4人本,接着是20人本,20人本难度加大而且需要同时守住不同的图,每个人必须通关一次图才能获得奖励{也就是如果所有图都被一个队伍打完了,那么其他16个人全部没有任何奖励资格},20人本一阶段黑屋通关5次后开启舰炮、震颤A震颤B、晴天A晴天B。舰炮需要打一次,震颤A和B各两次,晴天A和B各两次,要合理分配时间把晴天AB都打完一阶段就结束了,如果打晴天的途中舰炮没通过或者震颤没通过,有可能会攻坚失败重新5次黑屋重来;二阶段能源4次开感染孵化,打完开启火山的图同时继续打能源和孵化减少火山的难度。暴走安图妮是20人本都被玩家打的很熟练后为了节约时间开启的图,和安图妮的模式一样只是增加了难度而已。而且这里面除了20人本能够固定奖励道具外,其他安图妮或者暴走安图妮的奖励都是不确定的DNF安图恩20人本超详细通关攻略&副本怎么打技巧推荐很麻烦的哦,第一阶段,一共打四次黑屋,一般20团1234队通一次,然后右上角会出小画面,5队去打舰炮,乌龟暴走中,主输出12队晴天,34双压震撼,舰炮通关,砍腿队通关完成。第二阶段各队通关能量BOSS,然后火山图开门,主力1队上山。火山队通关后,通关5次心脏完毕。PS:进图中小地图会显示很多个红色图标,到红色图标的地图中会有小能量晶石必须打掉3个才能挑战BOSS,通关后打开右上角战况,会随机出现3个图标,带紫色的为感染孵化必须马上打掉,没颜色的为普通孵化。(从右上角为第一孵化顺时针四个角数对应的孵化场)记得打开战况看因为只是随机出3个孵化场,再能量地图中会出现黄色图标打掉黄色图标里的小BOSS才能开启隐藏孵化图。一般打法是1队主力上山,二队比较可以的输出队无限刷能量BOSS,3队一般可以的部队刷感染,4队5队普通孵化,团长最好在45队方便出图加攻击BUFF。不过都是看团长安排的,好团长安排的都不一样,加上没可能知道哪个输出好不好,玩得6不6的,固定还好说,野队的超恶心的。纯手打,其实你打1个月傻都知道怎么打了,我从不会玩到自己可以开团都用了1个月时间
dnf先出的安图妮4人本,接着是20人本,20人本难度加大而且需要同时守住不同的图,每个人必须通关一次图才能获得奖励{也就是如果所有图都被一个队伍打完了,那么其他16个人全部没有任何奖励资格},20人本一阶段黑屋通关5次后开启舰炮、震颤A震颤B、晴天A晴天B。舰炮需要打一次,震颤A和B各两次,晴天A和B各两次,要合理分配时间把晴天AB都打完一阶段就结束了,如果打晴天的途中舰炮没通过或者震颤没通过,有可能会攻坚失败重新5次黑屋重来;二阶段能源4次开感染孵化,打完开启火山的图同时继续打能源和孵化减少火山的难度。暴走安图妮是20人本都被玩家打的很熟练后为了节约时间开启的图,和安图妮的模式一样只是增加了难度而已。而且这里面除了20人本能够固定奖励道具外,其他安图妮或者暴走安图妮的奖励都是不确定的
那是不是说20人本C位的话要能五个图都能过?
按照有5个队伍算,假设每个队伍有一个主C,一个副C,一个控制,一个辅助(奶爸、鬼泣、光兵)一阶段1、2、3、4队伍打一次黑雾,1队打完了继续打一次凑齐5次(这样1234四个队伍等于都通关了一次)接着舰炮图开了要通关一次,同时有震颤A要通关两次、震颤B要通关两次、晴天A通关两次、晴天B通关两次,这个时候1队2队装备好能力强(幽魂魔战红12完美附魔那种)的打晴天A、B各一次,3队4队装备差一个档次(有SS套或者强散但是没有全身红11武器没有12左右,没有附魔宝珠国庆春节20使徒属强宝珠没齐的)的打震颤A、B各一次,5队持续技能输出(异界套纵火魔掌机械、暗影瞎子、激光兵、坦克兵、落雷符驱魔、等等技能每秒算的)的打舰炮,过一次后,1队2队打第二次晴天A,B就通关了。根据实力选自己的位置,舰炮的能力弱就不用打黑雾,1队2队伤害高的就不要去震颤不然震颤队的打不过晴天。二阶段1、2、3、4队伍打一次能源,这个时候孵化随机出现了两个,5队舰炮队选一个好打的孵化过一次就好,3队4队打完能源就去打另一个剩下的孵化然后接着继续打能源,2队打完能源打感染孵化(伤害低的打不过,1队要去打火山,所以感染给实力差不多的2队),火山出来了每个队伍打自己的位置,火山队伍通关后,1、2、3、4、5队各打一次心脏就通关二阶段了。不是C位要会每个图,而是C位会一个图就够了
谢谢 回答得很仔细 大概懂了 那么那些只有能力混舰炮的职业是不是只用守舰炮就能翻牌?
舰炮队很重要,火山队的C都不一定能守得住舰炮,和象棋一样每个棋子都有自己的作用。舰炮伤害不行的话是过不了舰炮的,而且一阶段过了舰炮反了一阶段的牌之后二阶段还要过次图才有翻牌资格,伤害不够的话无论能源还是孵化都不好打
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