有没有什么游戏可以转职联机pvp职业丰富可以风之大陆组队 转职打怪?

风之大陆牧师转职?不同转职将会有不同职业属性喔,那么风之大陆牧师转职选择推荐是什么,一起来看看吧。

神官就相当于是游戏中的奶妈,可以说是队伍之中必不可少的一个辅助,不仅仅可以对于队友进行加血,而且还能提供各类诸如无敌、驱散负面效果等辅助加成,还可以复活已经阵亡的队友,几乎是游戏之中队伍必带的一个职业,适合喜欢玩纯粹辅助的奶妈职业。

1、自然祈祷:吟唱释放,使范围内所有本方队友恢复生命值,恢复效果受到攻击、精神和智力的加成。

2、自然之力:一定时间内召唤自然之力对前方范围内敌人造成大量伤害,并附带持续毒伤害。

3、神圣惩戒:朝前方释放,对范围内的敌方单位造成大量伤害。

4、森之乐章:森林之乐,在一定时间内使范围内所有队友持续恢复生命值,恢复效果受到攻击、精神和智力的加成。

5、精灵庇护:召唤蝴蝶精灵保护自己,对自身范围内的敌人造成大量伤害。

神官适用于高强度的魔王团战,在功高血厚的BOSS前确保队友存活。

神官就相当于是游戏中的奶妈,可以说是队伍之中必不可少的一个辅助,不仅仅可以对于队友进行加血,而且还能提供各类诸如无敌、驱散负面效果等辅助加成,还可以复活已经阵亡的队友,几乎是游戏之中队伍必带的一个职业,适合喜欢玩纯粹辅助的奶妈职业。

巫师虽然也可以进行进行加血,但是更多的侧重点在于对输出,诅咒的技能,也就是相对于神官的辅助,巫师更偏向于做一个远处输出的能手,能加血能输出,但是相应的两方面都不太精,因此如果你不仅仅局限于加血,也想要在加血之外做一名输出,可以考虑选择巫师。

1、自然祈祷:吟唱释放,使范围内所有本方队友恢复生命值,恢复效果受到攻击、精神和智力的加成。

2、自然之力:一定时间内召唤自然之力对前方范围内敌人造成大量伤害,并附带持续毒伤害。

3、神圣惩戒:朝前方释放,对范围内的敌方单位造成大量伤害。

4、森之乐章:森林之乐,在一定时间内使范围内所有队友持续恢复生命值,恢复效果受到攻击、精神和智力的加成。

5、精灵庇护:召唤蝴蝶精灵保护自己,对自身范围内的敌人造成大量伤害。

牧师拥有强大的治疗能力与法术攻击,可以向神官和巫师的方向进阶

巫师在掌握基础治疗能力的同时,还可以通过诅咒之力削弱对手,并造成大量的伤害。

巫师虽然也可以进行进行加血,但是更多的侧重点在于对输出,诅咒的技能,也就是相对于神官的辅助,巫师更偏向于做一个远处输出的能手,能加血能输出,但是相应的两方面都不太精,因此如果你不仅仅局限于加血,也想要在加血之外做一名输出,可以考虑选择巫师。

关于风之大陆牧师转职?看完上面的介绍,相信大家对于风之大陆牧师转职有了一定的了解了吧!

全文导读《风之大陆》是一款异世界奇幻冒险的角色扮演手游,游戏中有4种职业可选,每种职业有两个转职方向。但转职需要达到指定条件完成指定任务才可以,那么风之大陆如何转职?一起看看吧。

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首先转职是有等级限制的,首先等级要达到50级(点满50个技能点)才可解锁转职副本接转职任务。转职任务的大boss比较难打,70000血,中间还有三次变身,很烦人。玩家可以选择组人或者npc佣兵,过副本几率大一些。不过组队尽量找法师加些,毕竟电脑不会主动加血……

以上就是风之大陆转职人物的所有内容,更多攻略请关注风之大陆专区,希望各位早日转职成功~

全文导读《风之大陆》是一款风格清新治愈,拥有童话般浪漫质感的MMORPG手游。游戏中共有四类职业,每种职业有两个转职方向可选。那么纯输出职业刺客应该怎么玩?刺客转职选什么好?一起看看吧。

《》是一款风格清新治愈,拥有童话般浪漫质感的MMORPG。游戏中共有四类职业,每种职业有两个转职方向可选。那么纯输出职业刺客应该怎么玩?刺客转职选什么好?一起看看吧。

刺客是阴影中的潜伏者,十步杀一人,千里不留行,用矫健的身手和高额的伤害,在危险来临之前,就已经将问题解决。

他们是黑夜里游走在生死边缘的,倏忽来去的身影穿行于丛林之中,与野兽为伴,与落叶同眠,听着星星与月亮的低语,感受目标的鲜血在脉搏下的跳跃,静静地等待时机发起致命的一击。他们知道,只有走过黑夜的路,才能迎接抵达终点的光明。

刺客拥有独特的潜伏技能,能够在敌人眼皮底下隐匿踪迹,藏器于身,适时而动 ,而伤害的提升与高额的暴击使得刺客十分致命,而在自己身处劣势,危急之时,闪避与吸血往往可以化险为夷。无论pvp还是pve刺客都是一个时刻致命的角色。

忍者技能为新专属裂魂决:单位稍大伤害一般,隐身释放附带麻痹效果以及一个进阶版隐身:比刺客多隐身一秒。

看得出来,纯为PK准备,突进加隐身加新专属加上45级晕剑,能够打出连续6秒的控制,目测,pve稍显疲软。

新专属技能修罗降世:消耗5点能量发出“强大”的一击,从图片上看应该是一级的数据,一级十字斩是360%+289点伤害,满级新专属我还没50级不了解,目测不会达到满级十字斩的2背伤害。

忍者更加擅长隐遁身形,适合在战场上快速游走,并拥有可在隐身状态下释放的特殊技能。修罗则以更为纯粹的战斗能力纵横战场,擅长制造连续的暴击伤害,有效清理脆弱的敌人。虽然修罗降世配合被动必暴击伤害更高,但攻击效率太慢了。

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