LOL设计师答疑:为什么要削弱星妈三连冠E技能

LOL设计师答疑:为什么要削弱星妈E技能?
[提要]背后真实的原因是“狂刷缺乏互动性的目标沉默E技能,在体验感上会很差。”反应在大家眼前的,我们通过大量提升法力值消耗来消除无法避开的消耗攻击和限制技能的使用频率。
  玩家:4.8补丁为什么削弱索拉卡E技能?
  设计师Morello:背后真实的原因是&狂刷缺乏互动性的目标沉默E技能,在体验感上会很差。&反应在大家眼前的,我们通过大量提升法力值消耗来消除无法避开的消耗攻击和限制技能的使用频率。中路或上路索拉卡不是削弱E的关键因素。她无限的伤害力和消耗能力可强压任一对手的交战攻势或让对方来不及反应,不管在哪条线上都存在这个问题。
  玩家:是时候改造索拉卡了吧?
  设计师Morello:我举双手赞成。今年会优先重造她的玩法部分。几个月前我们已经在为索拉卡的设计团队做支撑了,因为英雄设计团队规模是一样的,而索拉卡重造工作的任务比较重,我们需要更多人齐心合力完成美术、设计、音效和质量评测等工作。因为索拉卡在游戏中奶妈的身份以及她在游戏中的资历,相关改造事宜已经拖了很久了。
  ZQ你提的建议,我真的100%赞成,而且也着手在做了。不过要看到全新的索拉卡还要等上好几个补丁更新之后吧,但一定会是在今年发布。请大家耐心等待咯!
  玩家:你们能先看抢修下她的一些技能吗?她的特质就是以治疗为主,我也知道出于各种原因,你们好像不喜欢她治疗这部分的表现,但我还是希望你们在改造她的时候,不要改变她奶妈的身份。
  设计师Morello:我们也想让她发挥奶妈的特点,要丰富索拉卡的奶妈特质或提升娱乐度是比较困难的,这一点上我不抱太大希望,只是,我们还是先研究下可行性的。其他法师英雄,无法完美的兼容治疗能力,而且我想,即使加入这个元素,也是偷用索拉卡的特色。
  玩家:我怎么觉得你的这一席话,都是经常深思熟虑才说出来的呢,伏笔打得很深啊。你想说拳头不是故意策划破坏玩家的心头好。如果索拉卡并没有OP到需要削弱些属性来平衡游戏度,这些动作看起来更像是为了给大家宣布重造计划前,先给大家打预防针的节奏。
  设计师Morello:哈哈,你这个推测太搞笑啦。索拉卡确实存在一些问题需要我们来解决,而且我们一直在做重造计划中一些影响度偏小的工作(包括我在内),我们知道这次不是要&增加索拉卡&, 因此每一步都特别小心。现在很多问题都逐步解决和修复了:)
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[责任编辑:杨凡、黄鹏伟]
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英雄联盟:设计师:瑞兹未来的改动或将重做技能
  在今日的设计师互动中,谈论了瑞兹的未来改动,可能会重做一两个技能;同时还谈论了新英雄卡利斯塔的血月皮肤。瑞兹的未来打法改动  在reddit社交网站的一篇热帖上,大家讨论了v4.19补丁对瑞兹的影响【点击查看补丁内容】。设计师Riot Scruffy也参与到其中,并说明他们正在对瑞兹的打法进行调整:  &我们正在对他的一些打法进行调整,而现在正处于早期,目前计划是:  1.增加他的被反击打法  2.提高他的难度,使其成败更依赖于技能  3.强化瑞兹的独特性(雷电法王),也就说,我们仍想保持他的特点,并希望这些改动能直接吸引现在的瑞兹玩家。  这些改动的具体推出日期还未确定,但我们是打算提升瑞兹的。&  有玩家说明瑞兹曾是很棘手的上单敌人:  &很高兴听到这些,作为面对他的上单总是令人感到沮丧。他有更远的射程,会造成更多的伤害,而且大部分时间都会更肉。另外法力值装备所提供的坦克属性,使其成为半个坦克的同时还能成为爆发型法师。冰霜之心提供了400法力值和20%的冷却缩减(由于他的被动有冷却缩减效果,因此这个属性对他非常有用),同时还提供100护甲,AD几乎无法击败他,而这件装备还只要2600金币。&  Scruffy回复说:  &这个分析很棒,我们都非常赞同。但问题在于,如果你移除了英雄的特质,将会让他变得完全无用,因此我们打算在保持瑞兹长处的情况下,消除那些对其他玩家所产生的负面影响。  如果瑞兹所获得的法力值属性 = 法力值 + 伤害,或是法力值 属性= 法力值 + 坦克属性,这是没问题的,但他如果轻易地就获得者三个属性(比如冰霜之心),这就是问题所在了。&  有玩家建议说给瑞兹的指向性技能增加一些互动机制,Riot Scruffy回复:  &这确实是一个需要讨论的话题。虽然一切都还未确定,但我们的目标是,保持瑞兹的整体可靠性的同时,让至少一个技能可以被敌人躲掉或是减少所产生的效果。&  Meddler接着说道:  &瑞兹技能的命中率高、可以坦克化、甚至有很高的持续伤害,这都是我们所不想面对的。短期来看,我们将会削弱他的一些强处,长远来看,我们将会重做一两个技能,来解决这些核心问题(这或许意味着,我们之后可以把一些伤害回调)。&为什么卡利斯塔拥有血月皮肤?  有玩家问道,卡利斯塔的血月皮肤是以艾欧尼亚为主题的,但她其实与艾欧尼亚并没有关系,这是为什么呢?  设计师Ant in Oz回复说:  &卡利斯塔的故事在符文之地是人尽皆知的,但不同文化地区所讲述的故事是不一样的,包括她的长相,因为大家几乎都没见过她的真实样子。  举个例子,弗雷尔卓德的人们所讲述的故事和描述的她样子,将会与比尔吉沃特的完全不同...而在艾欧尼亚版本中,这或许就是他们所描述的卡利斯塔。  在现实生活中,不同文化地区对于龙的描述也是不同的,虽然他们都来自同一个类似的虚构地方。  因此...它看起来很酷。  希望这个回答对你有所帮助!&http://www.19yxw.com/Article//107861.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章英雄联盟专区专稿,转载注明来源作者!设计师ZenonTheStoic回答了一个关于数月之前提到的掘墓着重做怎么没有消息了的问题:“这就是过早谈论某些事情的麻烦所在。之前Xelnath关于这个英雄有一些比较初期但是非常有趣作者:LOL掌游宝来源:LOL掌游宝5月23日10:43玩家:4.8补丁为什么削弱索拉卡E技能?设计师Morello:背后真实的原因是狂刷缺乏互动性的目标沉默E技能,在体验感上会很差。反应在大家眼前的,我们通过大量提升法即将在测试服上线的奈德利具体改动以下是RiotRepertoir在论坛上发布的即将在测试服中更新的奈德利游戏性改动。“各位好,奈德利即将进行游戏性改动,主要是改动了她的被动技能以及她整体技能间的影响。这些改动巩固了奈德利本文由LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[点击进入论坛原帖],同时该作者获得60草的奖励(草可兑换QB)新英雄Azir的讨论就像昨天在英雄曝光环节提到的,这个英雄的设计师是ZenonTheStoic,同时他在今日的设计师互动中,谈论了瑞兹的未来改动,可能会重做一两个技能;同时还谈论了新英雄卡利斯塔的血月皮肤。瑞兹的未来打法改动在reddit社交网站的一篇热帖上,大家讨论了v4.19补丁对瑞兹的影响【点击查看补丁内容】。设计
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