世界里近战盾斧4g最强盾斧了吗,远程哪个厉害点

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世界里近战盾斧最强了吗,远程哪个厉害点
发表于 3&天前
世界里近战盾斧最强了吗,远程哪个厉害点
发表于 3&天前
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《怪物猎人:世界》发售已有几天的日子,各位新老猎人们是否有达到上位或是完成解禁呢?当然相信也有不少玩家刚刚入手本作,并且正在思考使用什么武器进行开荒,又或者是面对着一大堆技能一筹莫展。今天小编就为大家带来《怪物猎人:世界》中14种武器的性能评级以及它们相对应的高阶技能搭配推荐,希望对各位有所帮助!
首先,根据SOLO以及组队时受到怪物关注度的情况有所不同,该武器的评级会有所区别,玩家可以根据不同情况来进行选择。以下评级摘录自《怪物猎人:世界》Gamy WIKI,评级标准参考了其输出以及上手难度等因素。
接下来就让我们逐一从强到弱来说说MHW中的14种武器吧!
SOLO评级:SSS
组队评级:SSS
l&全武器中连击数最多
l&最强霸体
l&消耗体力发动的鬼人化可提升攻击力以及机动力
双剑是仰仗鬼人化以及多次连击并且综合性能最强级别的武器,虽然没有防御手段,但是在其爆炸的输出能力面前这也算不上缺点了。此外,没有太过复杂的操作、无需要多练习就能上手、并且单刷性能强劲,使其在SOLO和组队时都能获得SSS级的评价。
推荐配装技能:
匠:提升斩味等级,减少磨刀等损失输出的时间
攻击:增加攻击力
砥石使用高速化:研磨速度提升
见切(看破):提高武器会心率,对于连击数多的双刀收益稳定
跑者:降低鬼人化时耐力的消耗,也可以节约强走药
耳栓:防止吼叫打断进攻节奏
回避性能:快速切换攻击防御之间的位置
SOLO评级:SSS
组队评级:SSS
l&剑与斧两种模式切换
l&新系统的属性觉醒率打打提升
l&火力强大的属性解放斩
斩斧无论从火力、攻击范围、攻速等都是非常出的武器。由于在MHW中增加了觉醒量,所以间接提升了伤害。由于武器有两种形态,所以了解起来略微有些复杂,但是也不难掌握。并且鉴于其恐怖的火力,故而两种评级均为SSS级。
推荐配装技能:
匠:提升斩味,伤害倍率上升,提升输出
耳栓:将怪物咆哮时间变为输出时间的技能
弱点特效:对弱点部位发动会心率提升50%,在意输出的一定要选
攻击:提升基础攻击
回避距离UP:增加回避距离,由于斩斧不能防御,因此可以弥补这一缺点
见切(看破):会心率上升,简单的提升输出手段
砥石使用高速化:单纯便利向技能
SOLO评级:SSS
组队评级:SS
l&首屈一指的泛用性
l&擅长部位破坏
l&上手难度低
大剑是从初学者到大神都广泛使用的武器,威力强大并且容易破坏部位。配上新加入的铁山靠,可以应对多样的突发情况。操作简单,学习时间短,谁使用起来都是强力的武器。但由于其稍差的机动能力,在多人时会降低不少输出时间,故而SOLO评级SSS,多人为SS。
推荐配装技能:
拔刀术(力):拔刀攻击气绝值提升
拔刀术(技):拔刀攻击还会心率提升100%
集中:蓄力速度提升
收刀术:收到速度上升
攻击:提升攻击力
SOLO评级:S
组队评级:SSS
能击中火力的强力输出
在MHW中使用更简单了
强大的特殊弹药
重弩是远程中火力最强的武器,简单的操作和强大的火力相结合可以持续造成大量伤害。虽然如此,但是重弩的机动性以及自我防卫能力较差,所以在SOLO时可能会难以发挥。虽然熟悉以后也能成为最强的solo武器之一,但需要耗费时间练习。而在多人模式中,怪物的目标非常分散,所以可以弥补机动性与防御性能的不足,故而依靠其暴力的输出获得SSS评级。
推荐配装技能:
特殊射击强化:进一步强化特殊弹药的威力
回避距离:减少机动性不足的缺点
弱点特效:将弱点的输出提升
SOLO评级:SS
组队评级:SS
l&帅气的长刃以及攻击速度是太刀的魅力
l&机动性较高容易维持拔刀状态
l&使用练气槽提升火力
太刀是兼具机动性以及攻击速度的武器,通过攻击累计练气槽从而提升火力,拥有出色的操作感以及攻击性能。多人模式下需要注意自己的走位,不然很容打断队友输出。
推荐配装技能:
集中:练气值上升速度提升1.2倍,快速开刃,提高火力
耳栓:防止咆哮,扩大供给机会
匠:提升斩味等级
见切:提升会心率
弱点特效:提升弱点输出会心率
见切:提升会心率
SOLO评级:SS
组队评级:SS
l&对各种状况的适应能力强
l&对战局有利的属性强化
l 部分攻击具有GP判定
强力一击的斧与灵活的剑盾模式相互切换的万能武器,因为拥有很多攻击工作,所以其潜力上限非常高。MHW中新加入的剑模式强化可以保证不会弹刀,保证火力输出。滑步的回旋斩也是调整站位的优秀技能。拥有与评级SSS相比毫不逊色的输出能力,但考虑到其在所有武器中最难的操作难度,故而评级SS,一旦熟练掌握,便是综合性能最出色的武器。
推荐配装技能:
炮术:榴弹瓶属性盾斧使用时增加威力(强属性瓶盾斧无效)
炮弹填装数UP:增加瓶数量,斧模式输出增加
回避性能:增加回避无敌时间
回避距离UP:
回避距离提升
匠:增加斩味等级
防御:提升盾防御等级
集中:剑模式充能速度提升
SOLO评级:SS
组队评级:A
l&机动性与活力兼备的远程武器
l&能立即进行支援
l&新加入的动作提升火力以及机动性
弓是兼备机动力和火力的远程武器,回避增加蓄力段数以及新大招龙之一矢都非常强力。操作本身就很简单,也很灵活,不需要花费太多时间习惯。但是弓箭是对射程非常讲究的武器,在多人模式下由于站位分散有时无法控制距离,故而多人评级为A级。
推荐配装技能:
集中:缩短蓄力时间20%
炮弹填装数UP:将蓄力阶段上升一段,配合集中使用
弱点特效:提升弱点部位会心率50%,中远程武器如果操作得当就是非常强大的技能
见切(看破):提升会心率,如果对一直攻击弱点没有信心可以使用见切代替
耳栓:咆哮无效化,增加输出时间
回避性能:提升回避时的无敌时间
攻击:增加攻击力
SOLO评级:S
组队评级:S
l&可进行集中攻击
l&顶级的防御性能
l&格外简单的操作
长枪拥有游戏中最强的盾,可以正面硬刚并且不该变位置对怪物的弱点进行持续攻击。新要素绝对防御可以强接怪物的大招,是一款攻守兼备的武器,但由于霸体的技能较少,需要合理运用架盾时机。
推荐配装技能:
防御性能:减少防御是斩味损耗以及扣血,防御时的后退硬直也减少。
回避性能:增加回避无敌时间,在对付节奏较快的怪物时使用
回避距离UP:增加回避距离,拔刀状态下调整走位
匠:提升斩味等级
弱点特效:弱点部位会心率提升50%,对长枪这种定点打击能力强的武器来说收益巨大
见切(看破):备选的提升输出技能,对节奏较快走位灵活的敌人比弱特更有效
SOLO评级:A
组队评级:S
l&打击属性最强武器
l&丰富的攻击动作
l&可进行蓄力且机动性能不错
大锤是火力和机动性能均不错,并且能够积累气绝以及疲劳值的强力打击属性武器。新加入的Buff可以进一步增强其性能。此外,蓄力中断后可以继续蓄力段数的改变弥补了原先的缺点,使用也更加方便。但由于攻击需要集中怪物头部,对操作者的走位以及怪物熟悉程度要求较高,需要进行大量练习才能熟练掌握的武器,不太适合新手开荒。
可选技能推荐:
攻击:提高伤害
KO术:提高攻击造成的气绝值
拔刀术:提升拔刀会心率
跑者:进行冲刺、蓄力等渐渐消耗耐力的行动时,所需耐力消耗量降低。
集中:蓄力速度上升
耐力极速回复:耐力回复速度上升
耳栓:降低怪物咆哮带来的影响
回避性能:回避时增加无敌时间
回避距离:提升回避时的距离
SOLO评级:A
组队评级:S
l&以骑乘怪物为主的近战武器
l&可进行自我强化
l&机动性优秀
操虫棍可以进行起跳攻击,擅长骑乘怪物的武器。追击怪物的能力出色,所以在站位分散的多人模式下也有非常活跃的表现机会。能从猎虫中提取精华提升能力,没有复杂的操作,初学者也容易使用,但是想要用好却有些难度。单人时输出较为乏力。
推荐配装技能:
骑乘达人:有效提升操虫棍的长处
飞燕:增加空中攻击力的技能
耳栓:无视怪物咆哮继续攻击
匠:提升斩味等级
见切:提升会心率,与攻击连段数多的武器契合
SOLO评级:S
组队评级:A
l&无视肉质强度的炮击
l&近战武器中的最大射程
l&顶级的防御性能
铳枪拥有可以无视怪物肉质的炮击技能,对任何怪物都能造成不俗的伤害。防御性能也非常强劲,火力和耐久性方面都非常优秀。和长枪一样,霸体动作较少,所以要合理安排防御。
推荐配装技能:
炮术:炮击火力加强
炮弹装填UP:装填数增加
回避性能:延长回避无敌时间,在不使用防御的时候回避攻击
防御性能:降低防御时斩味下降以及扣血
匠:提升斩味等级
SOLO评级:A
组队评级:A
l&高机动性的远程武器
l&可使用多种弹药
l&最强的辅助武器
可以处理多种种类的子弹,机动力非常高并且操作简单,无需太多时间习惯。在多人模式下,需要与队友合作进行支援,因此需要多思考。
推荐配装技能:
填装数UP:节省上弹时间
特殊射击强化:增加特殊弹药的输出能力
回避性能:增加回避时的无敌时间
SOLO评级:B
组队评级:B
l&最强的机动力
l&唯一可在拔刀时使用道具的武器
l&火力较低但是近战中较强的辅助
机动能力所有武器之最,可以在拔刀时使用武器,因此善于黏住怪物。具有最低限度的防御能力,并且没有复杂的操作。想要用好片手剑,就要熟悉怪物的行动,并且做好成为一名辅助的心态。
推荐技能:
见切(看破):增加会心率,增加输出
匠:提升斩味等级
耳栓:防止咆哮,增加攻击时间
SOLO评级:B
组队评级:B
l 在多人模式下提供强大强化buff
l&可进行预设旋律的演奏
l&攻击手兼辅助
l&使用习惯后也能成为强大的存在
狩猎笛是可以使用旋律为团队提供各种buff的武器,在多人模式中是被重视的存在。拔刀状态下移动快,并且属于打击系武器,可以造成气绝。新加入的预设猎曲简化了操作,但对于初学者来说依旧是非常难处理的武器。
可选技能推荐:
吹笛达人:提升旋律的效果以及时间
KO术:提升气绝值的积累
耐力夺取:气绝同时加速怪物疲劳
回避性能:延长回避时的无敌时间
好了,看了这么多,是否对《怪物猎人:世界》中的14种武器有了大致的了解呢?关于配装的部分,由于目前大家都还处于摸索的阶段,相信在一段时间后会有更为核心的配装打法出现。
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怪物猎人世界,盾斧实战经验。
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我昨天HR刚刚41,论坛里面50、60的比比皆是了。这游戏难度本来比上代低多了,大家玩太快,我估计第一波AFK很快了。闲谈到此。
盾斧是我在世界第一次接触的武器,新手不好上手,各种接招变招不能形成条件反射,慢这半下超解很可能就空了,熟练后很爽快。我来说说配装和战斗要点。
盾斧头配装有两个技能必出,装填上升后的6个瓶子,还有炮术3的属性伤害1.3倍伤害。我看了网上各种高手配装都是用賊龙脚加炮术3级护石来实现的。剩下头身裤手4个部件还可以组合出多种变化。我是出的弱点3,攻击4,耳塞5,拔刀2。耳塞5近战神技,一场多1/3输出时间,超解不被打断。实际上能让输出提高非常多。不建议走会心,超会这个方向,原因是武器!
盾斧武器输出主要是看满瓶超解,我现在灭尽盾斧,打到古龙头上伤害是横扫200,锄地380+90×6,1000左右。超解属性伤害不衰减,武器面板10%的伤害+蓄的瓶子数量。网上高手清一色的爆龙刚盾2,这个武器面板能上千,超解稳在1200左右。但是缺点没空还是负会心30%,蓝斩超短,必须配合匠,弱点3。不追求极限的话完全不如灭尽,灭尽单2级孔150的龙属性打头尾有加成,蓝斩超长,不用配匠,节约空间配其他技能。其他盾斧就不用看了,面板攻击太低,和这两把天上地下区别。
盾斧常用输出手法就两种,第一种,斧头形态的三角键,上下循环斩,对付体型大的龙十分有效,站龙身下按三角就行了,断尾也是这招,打到龙肉质部分能有80一下的伤害,打到头尾100,打到其他部位40,新手对龙不熟悉,防御低容易被秒的时候,就这招克大部分龙,超解打不到龙弱点反而浪费输出了。
第二种输出就是超解了,蓄瓶方法靠近龙直接两次圆圈蓄力斩红刀,其他招术就省了没意义,红瓶后按键顺序,R2+圆圈(收刀蓄力)接圆圈加三角(盾击)接圆圈加三角(属性斩)刀冒火花的时候连点R2几下盾就红了。(这是招是套路大家要熟练,不要蓄了瓶子没连上,重新发招那就浪费时间了。)然后循环开始几招红刀,跑到能攻击龙的范围(只要能打到就行),R2+圆圈(收刀蓄力)接三角键蓄力红刀暴击,这招擦到龙就是300伤害,而且不消耗瓶子。放完后龙如果还在射程内马上接圆圈加三角(盾击)接圆圈加三角!!!超解!!!。第一次超解输出就完了,整个循环至少1000伤害(暴龙刚盾2至少1300)。如果龙不在范围就别超解了。然后收刀和龙周旋,看好时机R2,此时是一个斧头锄地的招式,如果打到龙头,龙会停顿0.5秒,马上接圆圈+三角会使出超解,超解会打在和斧头锄地完全相同的位置上,相当于帮你瞄准了和预判了,大幅提高超解命中率。大部分时间上面提到的输出手法择机选择摆了。
盾斧还有种玩法是盾防后圆圈+三角直接超解,这招必须配合防御性能+2和红盾状态。防御的时候只能小退才能使出超解,中退后超解放不出来。这代龙攻击方式单调熟练后盾防御完全可以不用,用的话别有一番风味。可以换换口味。
本帖最后由 田中健一 于
16:25 通过手机版编辑
clockworkjian
帖子19606&精华&积分13604&激骚730 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
不好上手就算了 我要无脑。。。。。。。
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posted by wap, platform: Samsung引用:原帖由 @clockworkjian&&于
11:00 发表
不好上手就算了 我要无脑。。。。。。。轻弩打斩击弹就是无脑,虐得古龙嗷嗷叫。
clockworkjian
帖子19606&精华&积分13604&激骚730 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 田中健一 于
11:06 发表
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轻弩打斩击弹就是无脑,虐得古龙嗷嗷叫。 是阿重弩好做我先作了一个重弩 但是不是太爽 太慢了 三个盾也不能防强不安逸
轻弩还没做好 晚上刷几把尸套做一下 希望不要让我失望。。。
帖子3969&精华&积分25916&激骚274 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
盾斧就是超解的时机不好把握,空大已经是日常。。。其他还好,本作最强也是最好玩的武器吧
一场游戏一场梦
马甲你伤不起啊!伤不起!
帖子774&精华&积分10937&激骚69 度&爱车&主机&相机&手机&来自天堂&注册时间&
引用:看好时机R2,此时是一个斧头锄地的招式,如果打到龙头,龙会停顿0.5秒,马上接圆圈+三角会使出超解,超解会打在和斧头锄地完全相同的位置上超解的第一下横扫就是你斧头纵斩的位置,而第二下是会往前走两步左右的距离。怪眠了以后要打出高伤害第一下横斩就不能打中。
马甲圆满了。。。。
帖子1515&精华&积分1250&激骚26 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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现在还在hr13
帖子3065&精华&积分14243&激骚62 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
盾斧超姐范围那么大,出招也不算很慢,没什么难的
太刀的登龙剑才叫难中
帖子550&精华&积分9623&激骚9 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
说白了,盾斧玩的就是输出循环,但是猛汉就是一点不好,不管什么武器都太容易腻。
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posted by wap, platform: Chrome引用:原帖由 @surey&&于
12:18 发表
超解的第一下横扫就是你斧头纵斩的位置,而第二下是会往前走两步左右的距离。怪眠了以后要打出高伤害第一下横斩就不能打中。我天天玩,锄地打头,超解最后一下肯定也在头上。上前两步最多一步距离。
帖子8635&精华&积分15234&激骚735 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
总结一下就是不管什么龙二话不说解他妈的
And in the naked light I saw
Ten thousand people maybe more
People talking without speaking
People hearing without listening
People writing songs that voice never share
But no one dare disturb the sound of silence
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我每次玩mh都是大剑必须先毕业再玩其他武器,远程从来不碰
帖子40198&精华&积分54702&激骚1422 度&爱车すーぱーそにこ&主机PS4&相机Z1&手机Z1&注册时间&
posted by wap, platform: Chrome引用:原帖由 @wind&&于
12:34 发表
我每次玩mh都是大剑必须先毕业再玩其他武器,远程从来不碰以前我代代远程辅助轻弩,这代大家都是远程斩裂,没意思。
supershinobi
帖子678&精华&积分4057&激骚54 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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不用gp的盾斧经验还是不完全
本帖最后由 supershinobi 于
13:19 通过手机版编辑
帖子4686&精华&积分29774&激骚680 度&爱车&主机PSP NDSLi&相机D90&手机&注册时间&
喜欢观察怪物出招的人,推荐使用“长枪”。
只要将注意力集中在怪物身上,怪物进攻我就防,怪物破绽我就戳。
打的再保守一些,就完全不通过跳跃走位,统统靠防御性能硬吃,基本都能过(麒麟麻烦一些)。
打的激进一些,频繁靠跳跃找位置,更少的防更多从戳,与到怪物发大招则用“绝对防御”降低硬直而更多的输出。
遇到失误残血了,也不要急着吃药,先放弃攻击防住一波,等你的猫给你加血。这比自己收盾喝血更安全。
如果猫不来,再防到怪物硬直,再收盾吃血。比较稳。
这一作我就是这么玩的,保守和激进两个套路,还是推荐保守打法,要激进其实其他武器已经有了。
[ 本帖最后由 flashback 于
13:29 编辑 ]

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