lol特效全开配置要求狗牙全开需要怎样的配置

55开弟弟国服我哥第一我第二

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又是一个周末,应吧友的要求,现在对LOL硬件要求进行更加深入、详细的探究,前一帖的数据及分析过程不再重复,引用当时的结论如下,本帖部分内容亦以此为前提。

结论1:只要显卡的性能好于一定程度(大约GT240 D5/HD4830以上),当CPU足够好时,不同显卡的表现并无明显差距。
结论2:同档次A卡和N卡在LOL的表现并无差距,LOL是A黑的说法可以洗洗睡了。
结论3:CPU的主频对在LOL的里表现有着非常重要的影响,高主频和低主频有着非常明显的差距。结论4:只要CPU是双核以上的,就能最大发挥LOL对CPU的优化,再增加核心及线程数并无大幅提升。结论5:越先进的架构玩LOL的表现越好(也就是俗称的单核性能)。由于上一帖探讨的目标比较少,这一帖会有所拓展,包括硬件水平影响着LOL表现的方方面面。

发这帖的目的依然很明确,是给想配玩LOL流畅主机或者想升级CPU或显卡的吧友一个参考,不希望有人断章取义,没有人否定你们正在使用的配置玩LOL的体验。

不同人对游戏体验的要求是不同的,于我而言只要某一瞬间掉到40帧一下就会感觉很不舒服,主要是鼠标移动和屏幕移动不顺畅。但有些人的要求是相当低的,比如我表哥用E3300+G41集显+2G从1级玩到现在白银段位两千多盘都玩得很欢的,寒假回老家免费帮他换了E7500+GT240再加一条2G内存之后他感觉好像到了一个新世界。所以你觉得怎样算流畅或者可以接受跟我是没有任何关系的。

全篇评测都只会有客观数据分析,以及可参考可不参考的建议。按照惯例先上测试环境

硬盘:影驰虎将120G

后台程序:双核以上QQ+LOL盒子+LOL,单核时只开LOL

LOL设置:全极高,抗锯齿打开

测试片段:从0分钟开始到第20至第30分钟之间随机

特别说明:由于每局游戏都具有唯一性,所以最低帧仅供参考,不能够100%反映硬件水平,平均帧由于采样量大,比较能够反映硬件水平。这次测试用了5张不同水平的显卡,他们的性能可以参考下面的天梯图(秋刀鱼半藏作),性能分布还是比较平均的,基本涵盖了吧友们配显卡的选择范围。由于我的HD6850卖了又没别的显卡可以替代所以中间还是空了一档比较大的空隙,不过这个空隙意义不大。


1.召唤师峡谷 不同显卡的表现CPU:E3V3 四核八线程 @4.0G

是很多19-20寸屏幕的最佳分辨率,相当一部分玩家都选择这个分辨率。可以看出,9800GT以上的显卡之表现的差距基本可以忽略,甚至GTX260+的平均帧数超过了R7-260X,这是因为此时中高性能的显卡已经游刃有余,游戏表现由CPU决定。而9600GT的表现与9800GT有明显差距,可以看出此时显卡出现了瓶颈。而将9600GT超频后,表现明显提升。

由此看来,在这个分辨率下,要使CPU完全发挥其性能,需要选择9600GT或者GT240 D5以上的显卡,被视为贴吧宝的GTS250自然是毫无压力的。

2.召唤师峡谷 不同显卡的表现CPU:E3V3 四核八线程 @4.0G

选择的原因纯属无奈,9800GT这种旧N卡没有HDMI接口,用DVI转接头接VGA线输出,1080p输入到我的电视上竟然显示不正常,无奈之下只能选择;而唯一一张A卡R7-260X的驱动支持,但竟然不支持在我的电视上输出,而且还不能自定义分辨率,无奈之下只能两种分辨率同时比较了,其实这点差距基本可以忽略。

这下连9800GT也出现了明显的掉帧,GTX260+勉强达到不瓶颈的水平,看来要在高清分辨率下畅玩LOL,9800GT以上的显卡是必要的。建议选择GTS250、HD5750以上的显卡。

3.极地大乱斗 不同显卡的表现CPU:E3V3 四核八线程 @4.0G

大乱斗也是很多LOL玩家爱玩的模式,场景更小更简单,但单位密度更高,且施放技能更频繁。

结果有点出乎意料,好的更好,差的更差,这似乎是由于场景更简单而单位密度更高,导致了显卡瓶颈更高。由于我没有GTS250不好下定论,但还是建议喜欢在高清分辨率下玩大乱斗的玩家使用GTX260+、HD5770以上的显卡。

4.极地大乱斗和召唤师峡谷显存占用的统计(MB)

请别吐槽我表格做的真有水平因为这是WPS自动生成的而且我真的不会调

由此可见高清分辨率下都从未超过512MB,所以挑显卡时真的不必为显存大小纠结了。不过大乱斗里两张DX11的显卡相比DX10的显卡神秘地高出了一截,这是为什么呢,难道LOL支持DX11吗 (DX11基本就是曲面细分其实LOL是基本没可能支持的)

其实这部分前一帖已经写过了不过还是更详细地测一下吧。

LOL的确就是一款吃CPU单核性能的游戏,2.4G的表现于我是无法接受的。在此不对CPU瓶颈定性,只说趋势,反正现在的CPU没有单核的了,只要是双核以上主频是越高越好

双核以上的CPU多出来的核心和线程对LOL的影响有限。

内存频率的影响微乎其微,1066到1866这么大的差别结果差距非常小,可以忽略。只要是4G以上的内存,使用独显的话1333、1600、1866都不重要。

7.召唤师峡谷 游戏设置对帧数的影响CPU:E3V3 双核双线程 @2.4G

说明一下各项设置的意义

字体质量:不知道为啥叫这个名字,其实是英雄、小兵、野怪的模型质量,这个低质量的话于我是无法接受的

环境质量:建筑、地形的2D贴图质量,玩游戏时基本不会关注不同质量的差别

特效质量:建筑、血池的光芒、技能效果等特效的质量,玩游戏时基本不会关注不同质量的差别

阴影质量:单位阴影的质量,质量越低狗牙越粗

抗锯齿:这个就不用说了,看看寒冰的弓就懂了,只能选择开或者关,不能选择质量

CPU和显卡要这样配置的原因是,CPU是瓶颈的,显卡是不瓶颈的,如此来配合测试结果,轻而易举地能得出如下结论:抗锯齿和字体质量与显卡挂钩,环境质量、特效质量和阴影质量与CPU挂钩。

这是因为LOL是一个人物单位是3D模型,而环境建筑是2D贴图的游戏。

高U低显或者低U高显的同学可以根据这个结论来调整特效以获得理想帧数。

8.CPU、内存频率对LOL读条时间的影响读条时间我定义为出现0%的一瞬间为开始,达到100%的一瞬间为结束,数据是用秒表掐的。WPS图表又喜闻乐见了

测试结果也出乎意料,CPU核心数量似乎对读条时间并没有什么影响,只跟主频有关系,连4G单核单线程都比2.4G双核双线程读条快;而内存频率对读条时间也没什么影响,双通道的理论读写速度其实就是单通道x2,所以单通道1866也可看做双通道933,既然内存频率没影响了所以单通道也没必要测了。

有朋友曾经提出过网速也可能对读条时间产生影响,这点我没有办法控制变量,所以没有测试,有兴趣的吧友可以验证一下。

至于为什么没有测硬盘对读条时间的影响,因为硬盘读写速度仅对从选英雄界面进入读条界面的间隔时间有影响,对读条时间没有影响,这点就不再验证了,事实的确如此。LOL从SSD又拷到HDD很麻烦的

后话:测试过程很严谨,耗时一周,打了好几十盘,我这人是完美主义者,有瑕疵的结果直接SHIFT+DELETE的。

有人总喜欢回复说CPUxxx显卡xxxLOL全极高特效xxx分辨率xx帧以上/从未掉下xx帧,问怎么得出的,都说是目测。首先吧你目测的时候大多数是非团战的时候,帧数自然高,团战的注意力都往打架去了,而且你不可能每秒都在读帧数。Fraps是每时每刻都在测试帧数的。拿这么不严谨而且又不经测试没干货的话跟楼主严谨测试得出的数据对比,是没有参考价值的。

最后,目测的也是不准的。为什么?因为LOL游戏里帧数显示是每间隔1秒那时刻的瞬时帧数,刷新间隔是1秒,采样率很低。

而Fraps得出是min帧数是用整个测试里间隔最长的两帧的间隔时间折算回每秒帧数的

,所以只会小于或等于你目测看到的所有帧数,有可能比你看到最低的低非常多。Fraps自己保存下来的每秒帧数跟帧时间两个文件,两个一对比,发现每秒帧数真的就只是每秒那一刻的瞬时帧数,就算按从低到高排序,最低的那个也比Fraps统计的min帧数要高,有可能高很多。

所以我对这样的回复,致以呵呵的态度,你自己这么认为就OK了,没必要跟我的数据比较。

真心搞不懂,i52320加gtx650居然玩lol有稳定150fps开团80以上,(没开狗牙,开了垂直的,1080p高效果)但是另一个i33220加gtx650ti不开垂直同步效果中都只有50.60fps,为毛???... 真心搞不懂,i5 2320加gtx650居然玩lol有稳定150fps开团80以上,(没开狗牙,开了垂直的,1080p高效果)但是另一个i3 3220加gtx650ti不开垂直同步效果中都只有50.60fps,为毛???

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 GTX 650 和 GTX 650 ti的最大差别就
是它们用的是不同的图形处理器,
虽然两者都是128位的显存宽带,但
是图形处理器是不同的,
650用的是GK107 , 650 ti用的是
GK106,也就是跟GTX 660 一样
的。。
说得难听的话,650 ti它其实算是
GTX660的缩水版。
650和650 ti性能上差别还是挺大的
哟。
比如玩游戏,帧数的差别基本上可以
达到相差10~30不等,
因为650ti有 2G的版本,而650只有
1G的,650在显存方面也会遇到一些
瓶颈
你想一下,玩lol这种不需要多高配置的网游,网速都快,650ti开中效果而且没开垂直比650开高效果开垂直的fps低一倍多。。。
第一台电脑明明就比第二台的总体性能强,有什么好疑惑的
其他的硬件多少也有些影响,后台以及自己的一些优化,还有就是win7和xp的也有区别。
哎,这些都不是问题,算了,我还是认为是优化问题,而且是神优化。。。
lol这种网游又不是孤岛危机这种大型游戏一样,fps再高对游戏也没影响,再低也没影响,闲fps低不如买个泰坦z
因为4代i5很有潜力,所以没上b85,直接z87,

估计是其他硬件的差别吧,要不然我也想不出什么理由了

而且都是网吧,其他硬件应该不会差多少吧。。。难道是神优化???
不应该说是神优化,因为本来这两个显卡开全特效根本没压力,应该说那台GTX650ti的机是否有问题,比如散热不加等。。。。
散热应该没问题吧,都是网吧耶,都开了空调,你认为有没有神优化???
我不认为有神优化,只能说可能其中一台机不正常,都说了,这两个显卡开全效果都没压力。不过玩起来不卡也就不用去在意太多了。要不然能不能认为这650ti显卡有水分?被人动过手脚的?
你想下,连630这种低端卡都可以达到我说的650ti那种效果,你真的认为能水到630的级别????
我都说了,这两个显卡全效果都没压力,正常的情况下FPS值也肯定60或者以上,你突然弄一套神优化的概念出来。。。。。。如果确定不是假卡,是真的650ti,那么应该找一下这台机的问题吧。
哎,那你解释下有的网吧amd640加gts250玩lol都有100fps以上的原因吧,而且效果全高。。。
如果是这个配置能达到那种效果,那么你的神优化概念在这台机上面就能站得住脚,但是上面那两台机的配置来分析,本来就都应该是60以上的,但是却有一个上不去,那这个神优化哪能体现出来,也就是说他本来的性能就都是要60以上才正常,但是却有一个偏偏上不去,不正常,请问神优化能站得住脚?????
你这样说,我能赞同,但是不能说650的是神优化,因为本来它正常情况下发挥就是能达到那种效果的了,所以我上面才说应该找那台650ti的是否有问题。绕来绕去,你最终的思路在我上述的想法上面去了。只能说用词确实很重要。。。。

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