现在经常都是用笔记本,但偶尔还是想玩一下GTA5,就去下载了试了试,配置i7-4500U,核显是HD4000。720p效果所有最低可以流畅玩,换成1080p的稍微反应慢点,其他效果都是最低的。貌似还不错,可以玩玩
还是先说一下我测试采集的数据情况,现在手上大概有15台笔记本的测试数据,除了我自己的电脑外其他人cpu均为i5 3210m或者i5 3230m,内存几乎清一色4G,显卡有610m,710m,640MLE,650M,没有AMD平台的电脑。
前段时间我那个帖子里写的是只要cpu达到i5 ,内存4G,显卡610m级别的就可以流畅运行。后来我在2台650m的电脑上发现这个结论有问题,具体情况是这样的:
这两台电脑都是i5 3210m 4G内存,650m显卡的联想小y系列,在最低画质下()开车出现不流畅的情况,但是在有着i5 0m的机器上最低画质却流畅运行(610要想30帧左右流畅1366分辨率不行);于是这引起了我的兴趣。
在驱动最新,电源模式均衡以及独显运行游戏的情况下我发现,i5 3210m的电脑在运行的时候cpu100%,3230在70%-80%之间波动,内存使用都是3.6g左右浮动(总体)。于是我给3210的电脑加了内存条,虽然cpu仍然100%,但是经过2天的游戏,发现再也没卡过。
然后另一台3210的电脑,我发现最低画质下这货内存使用率不断上涨,根本停不下来,特别是开车时涨的更快,很快就爆内存了。但是除了这台电脑外,其他那些电脑最低画质都是3.6g左右的使用率,gta单个游戏在占了2.4g左右。于是我将我自己的电脑上的一根8g内存条加到该电脑上。再测试,于是乎内存涨的更欢了,gta单个游戏占用闭眼就往3g涨。(当然游戏是不卡了)。
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