三国志11史实mod假想好玩,还是史实好玩

谁能帮我翻译翻译三国志11里的假想设定都是什么意思?_百度知道
谁能帮我翻译翻译三国志11里的假想设定都是什么意思?
1,假想设定里的寿命有:史实,假想,长寿。史实我知道是什么意思,另外的假想和长寿选哪个是不死人的设定?
2,选相性,血缘什么的假想设定有什么作用?
3,选个女性武将的选择是什么意思?
4,还有假想设定的其它设定内容也不知道是什么意思,帮我翻译一...
我有更好的答案
长寿选假想~是不死人~~不好玩~~相性选假想就乱了~~在用史实~如果你自己造人,相性会起做用~如果相性相同你想要的人又在别人的账下并且忠诚在95以下就以说过来~如果相性不同就说不过来。女性武将选了以后可以嫁给别人~~你自己也可以选下老婆以~~呵呵我就有一个~~假想设定里的一般不用改改了以后有的就不好玩了~~
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都玩11啦,那天我也下个玩玩
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三国志11和三国志13哪个好玩
三国志11和三国志13哪个好玩网友木木木118给出的答案是:13一点感觉都没有,双方就是拼人数和猛将,我吕布5000人能打的对面几万人无法还手。第
三国志11和三国志13哪个好玩网友木木木118给出的答案是:13一点感觉都没有,双方就是拼人数和猛将,我吕布5000人能打的对面几万人无法还手。第四 水军没有适应。不过这点到符合历史,这点还不错,如曹操一统北方,多加点剧情第一 单挑和舌战就让我很不爽。只管追着打就行,武将战斗特技一点都不鲜明,没有特殊效果角色扮演让人眼前亮了点,还有每月固定征兵人数以及不能运输兵力这点符合现实,就是11的简化版,武力低的想赢高的根本不可能。11赢了能让我很激动。第三 南方势力想要逆袭北方势力难如登天。第二 对战就是狗屎,玩家用孙权或者刘备就会触发赤壁之战剧情,其他完全没可比性。中国的技术宅赶紧把11改造一番吧,把地图城池优化漂亮点,加个战争迷雾 多加几种兵种,把征兵系统调成三国志13模式三国志11和三国志13哪个好玩网友命中注定的6给出的答案是:3是可以扮演一个人,而不是一个势力,玩了一会不太适合我,就删了。要不是光荣的半即时战略实在是做的太差了,肯定13好玩。13内政系统太繁琐,太浪费时间了三国志11 12 13哪个好玩网友尽皆黯然给出的答案是:画质好人物漂亮11据说是君主扮演策略最好的,12没玩,13玩了下,个人扮演,不过好多东西没加上去,坐等13pk版。最后给个建议说说三国志9和三国志11,哪个好玩网友遗忘者の誓言给出的答案是:情况吧,一个06年的,都是回忆,三国志9比三国志11来的轻松一点,对于战略战术要求不是那么高,是一款轻休闲的感觉,三国志11的特色是提供了宽广的战略与战术发挥,两款一个03年出的,时间多的可以试试11,君主体验感较9比较强,两款都是以全国风貌于一图的设计,呵呵……三国志11的剧本剧情也比较多,现在网上也能下载到很多MOD地图三国志11最好玩的版本是哪个网友hmoonglightx给出的答案是:主是问哪个剧本吧,如果你是新手,文官武将都是一等一的容易上手。如果你想挑战难度,可以玩英雄集结里,这个剧本里包含了三国所有武将,建议玩刘备,可以玩207年的刘备,也比较适合新手。之后可以试试194的吕布或者225年的孟获,这两个有点难度。190年的公孙瓒挺有意思的。此外你还可以按你自己的喜好去选一些势力玩或者自己建个势力,祝楼主玩得愉快三国志11mod哪个最好玩网友命中注定的6给出的答案是:缺点,抽的好他又太监了真是****如果想要自己制作剧本的话,但是也各具特色,军马耗粮等等独特的设定、自制剧本当然以上都是自制剧本,我所说的是吧友的自制剧本,他棍玩的好就一定是枪S、历史mod此类剧本都有各自的史实依据,但是出于对某些人物的偏爱或者历史认知有偏差,好多受网文误导(记得原来看过一个mod,郭嘉的智力到了120。)人物平衡性做的不是特别好,特别是自己喜欢的人被做的数据特逆天的时候,拜为上将,华夏风云,炎黄等等优点在于可以玩的更加酣畅淋漓,外交比剧本本身好玩,优点就是耐玩,历史代入感等等比较强,都不错一、血色衣冠对,单单把它拿出来作为一类。无论是人物数据的拿捏,就我个人而言),像贴吧大神爸顶,比如江山如画mod的地图,文字,大木什么的?不好说吧,孙悟空厉害,手下的猴子猴孙也猛如虎?所以这类剧本的违和感会很大。优点就是玩起来比较有趣,缺点就是缺少代入感。容易厌倦,比如水浒,西游记,有的根据动漫。但是由于城池耐久太高,据点反伤什么的存在,让它的游戏时间大大延长,记得RK大大的个人贴吧里面有过讨论哪几个势力可以十年统一的,数到最后也就朱明,神算+王佐的特技,真是宇宙战神,剧本制作完成前的拉人,抽签。优点,参与感特别强,李唐几个大势力可以,随军征伐。缺点就是数值拿捏不是太好,但还是很有意思mod一般有以下几类。四,几乎所有势力都可以做到吧。所以,每过一段时间都会有自己的吧友剧本,每个人通过抽签决定自己的数值和特技,虽然经常太监。我现在电脑里面还有一个100+小时的刘备存档(菜鸟捂脸逃。)二,缺点就是统一太慢,游戏时间太长。主要是RK吧和三国志11V+吧,特技。比较好的mod有江山如画,大家数值都比较飘,一个人一个看法,而且适性什么的也不好说,比如林冲,不过如果是像我一样并不了解各代历史的玩家的话,违和感不是太大,也不要费力自己改数值了。三、娱乐剧本此类剧本有的根据小说。玩起来,比如三国志11威力加强吧的动漫剧本。你需要一个sire,一个van,或者一些如城池攻击,在原版,都让它的可玩性大大超出其他mod(当然
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三国志11和威力加强版哪个好玩网友巩乃斯的马2给出的答案是:三国志11简洁,都是精髓。威力加强版的建筑升级什么的太复杂,武将培养不符合现实人物发展
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家电买什么牌子好,十大品牌家电都有哪些?网友沫姑娘yul给出的答案是:这边提醒大家一点:大家也可以在假期对家电进行合理地消毒,世界500强企业,全最近很喜欢玩光荣的《三国志11》,由游戏想到一些事情。
《三国志11》出来挺长时间了,我最近一直在玩,感觉这代比前几代有脱胎换骨的改变,所以越玩越喜欢。
其实我心理挺纳闷的,日本人做的中国的东西怎么就做的这么好?咱们中国人怎么就没做自己的东西做的如此好?《三国志》这个系列光荣公司出产了11代了,可谓是代代可玩,代代好玩,看着自己国家的东西让小日本做出来再赚自己国家的钱,真郁闷。
不过回头想想,人家为什么可以做中国历史的游戏还在中国赚钱呢,只能说人家做的好呗,好哪啊?从美工到音乐,从音乐到游戏性,哪个都能吸引人,特别是美工,有看过《三国志11》开头动画的朋友就知道了,3D人物水墨,真够绝的!不光是《三国志11》,小日本从《三国志》1代开始就美工就绝,因为当时小,再加上小日本美工做的好,到现在我脑子的刘备啊,曹操啊,关羽啊,张飞啊等等人物就是游戏里的那个样,当时受害太深,现在改不过来了哎。我还记得看《百家讲坛》易中天老师的《易中天品三国》系列的电视版里出现好多三国历史人物的头像,我感觉都跟光荣出的游戏《三国志》里的CG雷同,特别是诸葛亮那张,好象是直接把游戏里人物CG硬改成了唐国强的样子,看着无比别扭。游戏里更是把《三国志》和《三国演义》里凡是出现过人物的简历、列传都一一写出来了,在演义里是怎么个情况,史实中是怎么个情况,哎,小日本还真费心思了,不过让我也学到了点历史。
最近看有人批评小日本做的《三国志11》里的隐藏人物贬低我国历史人物,刘邦、项羽、郑成功、秦始皇、等等等32位能力低,其实别只批评,咱中国自己做个《三国志》系列不完了,爱怎么设定能力就怎么设定,心目中是什么样设成什么样,多舒服,毕竟是咱中国历史的东西。
最后说说小日本不光做了《三国志》系列,还做了他们自己国家的历史游戏,比如《太阁立志传》系列讲丰臣秀吉的,《信长野望》系列反映日本战国时代的,还有《大航海时代》系列,都是经典,也都很好玩,看来小日本很有野心,做了本国做别国,做了亚洲做欧洲。
今儿有事,该出去了。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。37被浏览19,793分享邀请回答412 条评论分享收藏感谢收起2添加评论分享收藏感谢收起三国志11好玩吗我觉得不如三国群英传你们觉得呢?_百度知道
三国志11好玩吗我觉得不如三国群英传你们觉得呢?
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三国群英7后期感觉就像个练级的游戏,刷神仙加武力和智力,不是纯粹的战略游戏;三国志11是款纯粹的战略游戏,只要安心做好你君主该做的就可以了,比如你可以只做管理者打仗派人去,设立军团交给自己信的过的能力强的手下做军团长你就可以轻松万游戏,当然你也完全自己去指挥每一仗不过会很累,所以君主只要做好自己的管理职责就好了,三国志11可以让你体会一个君主的感觉,选贤任能很重要
采纳率:33%
首先它的许多个人介绍于三国史实和三国演义中内容不复实话。
最为严重的是图中无台湾岛。这是对中华民族的一种污辱,三国群英传不如三国志。
不过两个游戏都有自己的亮点!
三国群英传太强调个人了,后期带有太重的神话色彩!而且武将的属性并不重要!并没看出名将于恿材之间的差距,毕竟中国电脑游戏产业才刚刚起步。而三国志却做到了!
但三国志在中国遇到了许多的阻力。
但两者从整体来说三国志领先三国群英很大一节。
不过我个人更看好三国群英传
我满爱玩三国志11的,三国志11游戏内容更丰富你不觉得吗三国群英传前面玩玩还行,到后面就一直是打啊打啊的!你不觉得审美疲劳了吗?而且BUG有超多的
都好玩。。。我都玩过。。。不过我只是玩开头那里。。。发展好了就都不好玩了。。。
群英比较娱乐
三国11比较 符合历史
个人感觉三国志11策略性更强,内容更多
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