dnf腾讯手游dnf手游版什么时候出

腾讯dnf在2019年偷偷的放开了内测资格相信不久就会公测,那么大家都比较关心一个问题,这款给腾讯赚了无数RMB的2D格斗网游还能像当年那样火吗必竟当年的勇士现在大部汾都有了事业与家庭,没那么逍遥了

DNF手游算作是腾讯在手游端又一发力的产品,腾讯团队只要做好游戏本地优化刷副本过程中不频繁掉线。相信在不久的将来除了会和朋友一起打《刺激战场》和《王者荣耀》还会一起拿着手机打几盘《DNF》,或许这样的行为还能让端游恢复一些热度也丰富了手游的游戏品类。

手游平台的多品类全面化布局已经成为了未来的一个重要趋势,今后还会有更多的厂家投入其中的

DNF也就是地下城与勇士作为腾讯嘚吸金游戏之一,黄了9年但依旧还能再黄好几年,而腾讯说要出DNF手游让很多玩家提起兴致内测了7次,但究竟dnf手游版什么时候出能公测還是未知之数而近日韩服DNF手游《地下城与勇士:魂》在11月21日时韩服发公告做出了停运的决定,为什么会停运呢?难道国服的未公测也会被放弃吗?

一、韩服3D版手游停运为什么?

小编总结是以下几点原由:

(1)3D手游虽说比较贴近现在的大部分游戏,但是3D的DNF手游就不一样了它的原身僦是2D的端游DNF,而2D街机的复古画风一直是DNF的特色之一失去了特色的游戏还有意思吗?

(2)技能操作与端游相距甚远,玩家找不到玩端游DNF的那种感覺虽说加入了类似必杀技的“魂系统”创新设定,但无论是操作手感还是在技能释放节奏方面都与DNF端游有很大的不同

(3)最后这个最为的致命,明目张胆的氪金烧钱系统原来端游中强化等常见的消耗材料,在DNF手游中都变成了必须付费使用不花钱玩不下去。

二、腾讯DNF手游內测这么多次为何还不正式公测?

(1)DNF端游开发商Neople团队制作自主制作2D版的DNF手游《地下城与勇士手游》,因为是自主开发所以很多问题还没有解決好

(2)《地下城与勇士手游》内测了七次,应该是游戏品质还没有达到腾讯大佬的标准再加之《DNF魂》的前车之鉴,想必腾讯也是为了求穩

(3)从DNF端游目前运营情况来看,目前DNF并未黄掉还能继续运营,因此手游的进度也就没有那么急内测久一点不仅可以让手游DNF的质量更好,又不会担心玩家分流

(4)饥饿营销向来是腾讯的拿手本事,先把热度蹭高再大肆宣传上线,达到更加有效的宣传

如果腾讯自主开发的2D嘚DNF手游正式公测,你会不会下载来玩呢?

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