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>>>你知道或者不知道的 锤石的这些和那些
你知道或者不知道的 锤石的这些和那些
14:52:16 条|来源:多玩论坛|作者:我丶不说|
  作为一个新英雄,锤石的出场率并不算高,一起来看看论坛玩家这篇锤石攻略,说不定看完会有所启发。
本文由多玩LOL论坛[我丶不说]原创,与作者交流可[],同时该作者获得<span style="color: #ff多玩草的奖励()
  出来已经有一段时间了,但是在排位里(至少是我能接触到的1800一下的排位里)敢拿出来用的并不多。LZ每次选锤石都要进行巨长的介绍,比如&点我的灯笼可以飞到我身上&,或者&我有大,对面XX突进过来别直接踢走&之类的,但是还是会有无数队友表示忘记了或者直接装不知道。。LZ看了很多论坛里说锤石的帖子,有几个帖子说的已经很详细了,但是可能是作者怕麻烦或者是每个人的理解不同,我还是觉得有些东西写出来会比较好。
  LZ是从S1公测开始打辅助的,第一个号,第一个英雄就是,第一局就是辅助。到现在为止我打过的辅助没有两千盘也有一千五百盘了,虽然S2后期才开始打排位,而且至今还在爬1600,但是经验还是有一些的。最近感觉和锤石这两个英雄非常好用,如果你现在查盒子,我的锤石排位胜率100%,今晚双排5连胜;琴女最近11场胜率73%。琴女大家研究的比较透了,所以在此写一写关于锤石的东西,第一次发帖,大家轻喷。
  在此声明:1.本帖所说的非引用的技巧都是LZ自己的个人心得,不妥之处欢迎大家指出我会很开心的学到新东西,但请不要无脑喷。
  2.本帖中一些数据来自论坛帖子:
  我们用锤石与女T、机器、、宝石、这几个主流的半T的辅助做比较。
  锤石拥有和接近的,最高的生命值(及成长)
  锤石拥有仅次于女T的生命回复(及成长)
  锤石拥有仅次于宝石的魔法值(及成长)
  锤石是远程(同时是唯一一个远程Tank,射程与一样都是475)
  可以看出锤石的基础属性是非常优秀的,他的远程攻击特性更是为他加分太多。
  锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。
  锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集
  第一个灵魂会提供1点的护甲和法术强度加成。随后采集的灵魂加成值每次递减0.005,直至最低值0.5/灵魂
  最低加成值在采集了100个灵魂后到达,此时你一共获得75.75的额外加成
  从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了
  不过对于拥有5级W的18级宝石(不计装备,天赋,符文),你需要采集182个灵魂才能齐项背
  单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂
  小兵产生灵魂的概率大概是1/3
  灵魂在产生20秒后消失(有待测试)
  灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态
  灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同
  己方灵魂为蓝色,对方为橙色
  灵魂的可视机制意味着,对方可以根据线上出现灵魂发现你的靠近
  灯笼收集灵魂的判定范围比锤石小,锤石收集灵魂的判定范围比普攻小
  (被动):每次普通攻击会产生额外的魔法伤害,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上你AD的百分比,百分比会根据距离你上一次普通攻击的时间增加而增加
  能达到的最大AD比率:80 / 110 / 140 / 170 / 200%
  (主动):锤石扔出手中的武器,对第一个击中的敌人造成魔法伤害并将其拉向自己1.5秒,期间锤石可以再次激活该技能把自己拉向敌方
  法术伤害:80 / 110 / 140 / 170 / 200(+0.5 / ap)
  主动:被击中的敌人会晕眩1.5秒
  此技能触发法术吸血和
  此技能不能过墙把敌方拉向自己,但再次激活时,此技能可以把自己穿墙拉向敌方
  在此技能的主动期间,锤石可以移动,来调整拉的方向,但在此期间,锤石不能攻击(因为他用来攻击的镰刀仍出去了^_^ )
  即使此技能的晕眩效果被解除了,锤石依然可以再次激活技能把自己拉向敌方
  被动会在每次攻击结束时积蓄额外伤害,停止普通攻击时间越久,下次伤害就越高
  这意味着相对于平A近距离的敌方单位,攻击远距离的敌方时被动能产生更多的伤害,尽管差别只有不到10点魔法伤害
  被动达到最大AD百分比大概需要10秒
  此技能被动的魔法伤害不会打破女妖面纱
  此技能被动的魔法伤害会伤害黑暗之盾
  此技能被动的魔法伤害对建筑物无效
  LZ:经LZ测试飓风 可以触发Q的被动
  (主动):仍出手中灯笼,持续6秒,期间队友右键点击这个灯笼时,会把灯笼和队友都拉到自己的身旁。另外,靠近灯笼的队友还能获得一个持续4秒的护盾。该技能每次每个队友只能提供一次护盾。如果期间锤石超过此技能最大范围(~1500),灯笼会自动返回自己
  能吸收的伤害值:60 / 100 / 140 / 180 / 220(+0.4 / ap)
  此技能可以让己方英雄穿墙
  灯笼可以用来收集灵魂,但灯笼的有效范围要比锤石本身小
  ,,等可以对灯笼使用跳跃技能
  可以对灯笼使用传送
  灯笼返回途中可以给站在锤石和灯笼之间的队友提供护盾,前提是这个队友没有获得过护盾
  队友走出灯笼范围(~1500)时也会获得护盾,前提同样是这个队友没有获得过护盾
  因为灯笼是飞回来(而不是瞬间出现)的,所以在锤石回城/传送时点击灯笼。。。。(未测试,有兴趣的朋友可以试试)
  灯笼可以开视野,机制类似LUX的E
  (主动):对技能指向方向上的敌人造成魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速持续1.5秒。
  法术伤害:65 / 105 / 145 / 185 / 225(+0.4 / ap)
  速度折减:20 / 25 / 30 / 35 / 40%
  该技能会使受害者产生少量位移,对于位于锤石前方的敌方单位,向锤石后方施法会拉近敌方,向锤石前方施法会推离敌方
  此技能触发法术吸血和
  此技能触发女妖面纱
  此技能伤害消耗黑暗之盾,而且拉扯与减速会被无视
  这个技能的拉扯效果是一个短距离的击飞加击退,可以破各种读条技能,包括不详,的大招,和的W
  这个技能的拉扯效果不是瞬发的,而是从一个方向到另一个方向的
  (主动):他能在自己的身边制造一个五面的炼狱之墙,持续5秒,敌方经过这堵墙会受到魔法伤害,并减速99%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙其中一面被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害持续。同个单位只能被该技能影响一次,但依然能打破别的墙(不受到伤害与减速)
  法术伤害:250 / 400 / 450(+1.0 / ap)
  这个墙产生并停留在施法的位置,不会随锤石而移动
  闪现过墙不触发,其他技能过墙(瞎子的Q,的R等)有待验证
  大招的范围比普攻还要小,所以一定要判断好距离再释放,尽量避免闪现空大的尴尬局面
  以上技能说明借鉴了,LZ进行了少量修改,并添加了一些LZ自己发现的小技巧。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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盘点LOL中那些有深仇大恨的英雄们 锤石卢锡安
来源:作者:浮城
灭族之仇-蛮族之王-亚托克斯
关于蛮族之王和亚托克斯的关系,源于之前有个版本的背景故事改动。
蛮王的背景故事从一个从小被训练的战士,变成了一个背负灭族之恨的复仇者。
背景故事这么写道。
为了生存他与苦难争斗,不惜在弗雷尔卓德被冻伤,年轻的泰达米尔和他的子民为了这片土地稀有的资源与其他部族交战。一场这样的战斗永远的改变了他的生活。掠夺者们在死寂的夜晚埋伏了泰达米尔的部族,尽管他的战士们将第一波攻势阻挡了回去,他们却没有准备好面对下一个接近的黑影。他挥舞着一把残忍的如同活物的利剑,使用怪异的魔法让入侵者们变得嗜血异常。泰达米尔的部族在顷刻间遭到蹂躏。眼看击败这个神秘的生物没有任何希望,泰达米尔选择直面注定的死亡。黑影重创了这个年轻的野蛮人,伤口足以致命。
泰达米尔看到死亡和毁灭吞噬了他的家园,他的生命也摇摇欲坠。没有任何东西留下&&有的只是临死前的惨叫声。不能向死亡投降,泰达米尔满腔怒气。他的鲜血在沸腾,他的愤怒将之消耗殆尽,也消除了他的死亡。他蹒跚的站起&&勉强的握着剑&&振作自己决绝地面对这个黑影。但黑影甚至没有举剑,取而代之的是朝泰达米尔会心一笑便退散在了暗影之中。这也是最后一次这个野蛮人看到他的敌人。
某人劫掠了他的家园和子民,泰达米尔在弗雷尔卓德徘徊了数年,发誓要将自己打造成残忍的复仇工具。他造访了所有荒寒中的部族,一个个战胜他们的战士直至没有人再敢挑战他。通过这样,他精通了野蛮人战斗的方式并将他的怒气转化为一种力量。执剑于手而集怒于心,那个曾经将他所知的生活摧毁的人,如今变成了他永恒的复仇任务。
&怒气,即是我的武器。&&&泰达米尔
这个黑影即是亚托克斯。
亚托克斯是一位传奇战士,也是一个被称为暗裔的上古种族里仅存的五位战士之一。
最早关于亚托克斯的记述来源于尘封历史中的记载。它述说着两大仅留下名字的杰出派系&护国军&和&法术领主&的战争。在那时,法术领主取得了一系列压倒性的胜利,他们发誓要肃清敌人,护国军处在灭绝的边缘。在他们最后交锋的那天,护国军深知自己寡不敌众,筋疲力尽且装备贫乏。他们准备迎接无法避免的失败。
当所有希望都看似破灭之时,亚托克斯出现在护国军的行列之中。他短短几句话,督促着士兵战斗到最后。他的存在激励着绝望的士兵。一开始,他们只能怀着敬畏看着这位无名英雄扫荡敌人,他的躯体与巨剑仿若一体。随即,士兵们感受到自己对战斗渴望的潜能。他们跟随亚托克斯加入战斗,每个人都迸发出暴怒之力,直到他们取得了这场几乎没有可能的胜利。
亚托克斯在战役结束后消失了,但护国军迸发出的怒气却并未改变。他们继续前行,直到最后将胜利带回家乡。
然而,这一切只不过是亚托克斯的算计而已。亚托克斯并不是一个英雄。他不断的在战争中搅局,让战争持续下去。这样他就能不断地在战争中吸取自己所需要的能量。
背景里有关他成长的方式有这样一段描述
& 他优雅镇定地挥舞着巨剑,用令人迷离的剑式在千军万马中穿行。每当敌人倒下,亚托克斯那把如同活物般的巨剑便会啜饮着他们的鲜血,同时增强他的力量,并为他残暴、优雅的杀戮战役提供给养。&
对于亚托克斯来说只有战争才是最好的变强方式
同时,他还在不断地培养更强的战士来作为自己的艺术。蛮族之王,泰达米尔就是其中之一也是最强大的一个。
当在召唤师峡谷同时选择亚托克斯和泰达米尔作为敌对的双方时。会触发彩蛋。
亚托克斯会对泰达米尔说:&泰达米尔,我最伟大的作品&
夺妻之仇-魂锁典狱长-圣枪游侠
作为圣枪游侠的卢锡安曾经有个挚爱,叫做赛娜。他们共同在符文大陆战斗,用圣光来净化黑暗,清除那些被腐蚀夺走心智的人们。他们彼此携手,永不分离。
正如他们装配的双生遗物武器一般,卢锡安和他的妻子赛娜如同用相同的石头雕刻而成。他们共同在符文大陆战斗多年,将圣光带向黑暗,净化那些被腐败夺走的人们。他们是正义的风向标:赛娜对事业的奉献从未迟疑,卢锡安的友善与热心则感动了许多被他们拯救的生命。他们是一个整体的两个部分,彼此携手,不可分离。
卢锡安原始皮肤的后面都是那些被腐蚀的恶灵
锤石是一个残酷成性的幽灵收割者,以折磨生灵和死灵为乐。他曾是一个蹂躏囚犯的无情狱卒,后来被受他折磨的囚犯们吊死在他自己的锁链上。在他的恶毒本质解开束缚后,魂索典狱长游荡在符文大陆,寻找着猎物。他取乐的方式,是先把那些最为不羁的猎物们的意志给破坏掉,然后将他们的灵魂捕获到他的那盏泛着幽绿光芒的灯笼中。
在用圣光净化黑暗的道路上,卢锡安与他的妻子赛娜遇到了他们人生中最可怕的敌人-锤石。从来没有一个敌人像锤石一样狡诈和残忍。他用恐怖的计策将赛娜的灵魂装进了自己的幽魂之灯之中。
失去挚爱的卢锡安捡起了妻子的武器,发誓一定会将锤石亲手干掉让自己的妻子安息。
从此,瓦洛兰大陆失去了一对恩爱的夫妻。留下了一个发誓要净化整个大陆的游侠。
杀父之仇-影流之主-暮光之眼
影流之主曾经是瓦洛兰大陆上一个忍者流派-均衡教派的一员。
均衡教派的意义致力于维护万物平衡。他们认为,规则与混乱、光明与黑暗,万物必须和谐共存,这才是宇宙的真理。
维护世界平衡的神圣使命则由三个暗影战士来执行。慎就是这三名暗影战士中一员,他肩负着观星的神圣职责&&不偏不倚地执行裁决。其他两名是阿卡丽和凯南。
同人图,阿卡丽、劫、凯南、慎
劫是一个孤儿,他被一名伟大的忍者大师收养并训练。在他心目中,只有一个人能与他匹敌,他就是大师的儿子,慎。劫似乎永远都得不到导师的青睐,因为他与对手们的每一次较量都是以平局结束。在挫败感和嫉妒心的驱使之下,他开始寻找取胜之道。
找寻力量的过程中,他闯入了教派的禁地接触了暗影之力。很快暗影就将他吞噬,让他掌握了古老的禁忌忍术。
知道劫已经掌握暗影之力的忍者大师将劫赶出了教派。
饱含屈辱的劫开始用影子之力训练他的追随者,并逐渐发展成了一个大的流派。直到有一天,劫发现自己的势力如此庞大。他开始了自己的复仇之路。
他带领自己的影子流派开始攻打均衡流派,并最终砍下了忍者大师也就是慎的父亲的头颅。
那天,旧忍者教团覆灭。尽管有很多徒弟死去,但在慎的英勇抗争之下,也有一批徒弟得以逃生。现在,曾经的均衡教派成为了影子流派的训练之地。劫是教派的主人,并且他的法令很简单:完善你的忍术,然后杀光所有拒绝拥抱影子的忍者。
齐天大圣-无极剑圣
通过远古的无极之道,易大师调节身体并磨练心智,直至身心合一。尽管他将暴力作为不得已的选择手段,他优雅迅速的舞剑速度却能让他快速解决问题。作为无极之道最后的门徒,易大师将生命奉献于找寻可以继承这份财富的弟子。
在这之前,诺克萨斯入侵了易大师的家园。并用可怕的生化物质将他的家园变成了一片废墟,那些侥幸生存下来的人民也变得心智全无。
愤怒冲昏了易大师的心智,他的心里只剩下了一个目标:&复仇。&
他的欲望驱使着他去惩罚那些摧毁他家园的人,易隐居修炼数年。他成为了一名他从未企及过的致命剑客,但真正的无极之道仍然躲避着他。
最让易感到挫败的是,一只天赋异禀异的猴子打断了他的修炼。这只猴子就是齐天大圣孙悟空。
成佛后的平淡生活,让生性贪玩的孙悟空感到枯燥不已。在一次神游异世的过程中,他发现了符文大陆这个能量波动异常频繁的世界。他开始深入了解这个世界,并且被英雄联盟公正独特的战斗方式,以及各具特色的英雄们唤醒了他内心深处沉睡已久的战斗之心。于是,他将魂魄一分为二:斗战胜佛与齐天大圣。前者继续留在佛界,受世人供奉。而后者则从金身中脱离,附身在瘟疫丛林的一颗石头上,并且通过周围猴群的仪式,在瓦洛兰下凡。
但是异界的能量腐蚀了他的身体,让他强大的法力无法施展。所幸,他遇见了被复仇冲昏理智的易大师。
在与易大师相处的那段日子里,孙悟空开始学习瓦罗兰大陆的生存方式和战斗技巧。并且帮助易大师摆脱了心魔,重新找回了无极之道。
沙漠死神-荒漠屠夫
雷克顿曾经是古代恕瑞玛的一位忠实的门卫,但在那个曾经辉煌的帝国陨落后的几百年里,他被狂性给吞噬了。现在,他只不过是一头被狂怒驱使着的野兽,想要杀死他的兄弟内瑟斯,因为他相信,他现在落到这种地步,都应该怪内瑟斯。
对一些人来说,内瑟斯是半神,步行在远古文明遗迹的废墟中;对其他人来说,他不过是一个神话人物。传说他统治着死亡与时间。千年之前,他以监管者和守护者的身份站立在恕瑞玛社会的顶端。他现在漫步在干旱的荒地中,正在想办法把他的兄弟雷克顿从狂性的控制中解救出来。
雷克顿对内瑟斯:不!你不是我的兄弟!叛徒!
内瑟斯对雷克顿说:雷克顿!我的兄弟,他已经死了,现在的你只是他的幽影而已
虚空掠夺者-傲之追猎者
一头来自虚空、名为卡兹克的恶毒掠食者渗入了瓦洛兰,准备吞噬这块大陆上最有潜力的生物们。每次猎杀后,他都会吸收掉猎物的力量,让自己进化得更加强大。卡兹克最渴望征服和吞噬的对象是雷恩加尔,一只与他实力在伯仲之间的野兽。
当卡兹克刚刚穿越到这个世界时,他非常地脆弱和饥饿。他最先遇到的一批动物实在是太弱小了,难以为他的快速进化提供给养。于是,卡兹克将他的目光转移到他所能找到的最为危险的生物上,即便冒着生命危险,也要满足进化所需的给养。每次击杀都让他大快朵颐,焕然一新,变成更强更快的掠食者。很快,卡兹克便开始用无止境的掠食欲来追杀他的猎物,并相信他已经无人能挡。一天,当他正在享用新鲜的猎物时,不幸被黄雀在后了。从遮蔽物后扑出来一只带着獠牙和铁器的生物,猛地将他按在地上。它当着他的面咆哮,又撕又抓,而卡兹克第一次感到他的血喷洒了出来。伴随着愤怒的狂啸,他划破了这头畜生的一只眼睛作为还击。他们从日落战到日出。最后,奄奄一息的他们才不情愿地分开。在他的伤口愈合后,卡兹克开始为吞噬掉这个实力堪比与虚空生物的猎物的想法所煎熬。他重新开始用加倍精力来研究这强大的猎物。终有一日,卡兹克会将雷恩加尔大卸八块,好好品尝。
在藏品猎人雷恩加尔的兽穴里,每一面墙上都陈列着来自瓦洛兰里最为致命的生物们的头颅、巨角、利爪与尖牙。尽管他的收藏非常广泛,但他仍然没有满足,并且不知疲倦地寻找着更加强大的猎物。他的每次猎杀都颇费时间,包括研究他的猎物,学习,以及为了与那个他绝对无法打败的怪兽的下次相遇做准备。
雷恩加尔从来不知道他的亲生父母是谁,一个被尊为传奇猎人的人类将他抚养长大。他是一个完美的学生,专心地汲取着他养父的课程,并用他怪异的野性本能来改进它们。在他的鬃毛长全之前,雷恩加尔就独自动身,为自己打下了一块广袤的领地。在领地的边界上,他堆放着那些被他所杀的猎物的头骨&&以此警告那些潜在的侵入者们。他原以为对一块地区无可争议的统治会使他满足,但他却更加心绪不宁了。在他的领土里,没有任何野兽证明过它们是有挑战性的,并且没有可怕的敌手来提高他的极限,雷恩加尔的精神萎靡了。他害怕没有值得去拼的猎物,他将再也无法感受到狩猎的律动。当事情看上去无望到极点时,他遇到了一头怪兽。它是一个讨厌的外星生物,与他的世界格格不入。它长有巨大的镰刀状利爪,并且吞食着在它的路上闲逛的任何动物。雷恩加尔因为预见到挑战而陷入了狂热,心急火燎地去埋伏这个怪兽。它比雷恩加尔之前所猎杀的任何生物都要高级。他们的战斗非常惨烈,各自都受了非常严重的伤。雷恩加尔失去了一个眼睛,但是受到最重打击的,是他的高傲。他在之前从来没有放弃过猎杀。可现在却更加糟糕,他严峻的伤势迫使他不得不撤退。在随后的几天里,他都在生与死之间徘徊。他被痛苦所击垮,但在痛苦之下,他又感觉到了一丝愉悦。狩猎开始了。如果如此强大的生物都存在于这个世界的话,那么他会找到他们,并将他们的头颅堆积成山。这个怪物,无论如何,都是他想要品尝的猎物。在他兽穴的最大的一面墙上,他为这个怪兽的头颅预留了一块地方。他发誓,有朝一日,这个战利品将成为他的藏品之首。后使用我的收藏没有帐号?
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发表于 前天&08:44
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