手工dnf冰属性攻击宝珠和内外攻哪个重要

逍遥85手工_百度知道
逍遥85手工
要买手工。各种手工装备
都需要具备什么属性。
我有更好的答案
雕纹能加体力,到90暗器能加血限,到92神器能加血上限,所以所有的装备一定要加身法,会心防御。戒指护符项链必须有:火毒双属性(双属性会让你攻击加成最少1/3呀),命中。在实在找不到齐全的可以考虑不加体力的。一般来说防具应当必须有:内处攻防御赐,98之前不低于7W血是除大飘少室之外所有副本都能过,身法会给逍遥带来闪避、命中和会心的提高,而且六博套装加的血上限也相当的高,兔帽子也加血上限。90前有5W血就差不多了。当然这是相对非RMB玩家不大打架的来说喽因为逍遥是靠放大吃饭的,所以命中是一定要高。然后逍遥攻是不高的,所以要求会心高。暴力点的逍遥才招人喜欢然后逍遥是身法成长最高,会心,身法当然属性越齐全越好~~现在许愿能换红宝石,闪避,身法。再然后逍遥的血和防只是比武当稍高,所以防具都要加闪避和会防
采纳率:31%
体力,身法,护符:火攻,所有属性。戒指,帽子,护肩,灵气,体力,毒攻,内功攻击。项链:血上限,火攻,灵气,体力:内外防御,灵气,毒攻,内功攻击衣服,会心防御,所有属性,腰带,鞋子,会心攻击,所有属性
防具需要基本的加内外防,体力,灵气,身法,闪避,但是考虑到极品手工比较贵,所以可以在这几个属性内选择性价比比较高的。身法和闪避是必须的,在价格相差不大的情况下,依次选择体力,灵气,内外防。注意,衣服是直接加血上限的,别忘了首饰要看你的属性选择了,据说双修的逍遥打人很痛,所以手工首先要有火毒双属性,然后是内功攻击和命中,然后是身法,再然后是灵气和会心逍遥是身法成长很高,身法要求也很高的门派,85左右的副本没有太大难度,对血要求不是很高,如果能把命中和攻击上去,依然是FB很犀利的
手工得慢慢碰,最好自己做,戒子护符最重要,不管你是走火攻还是毒攻,火毒攻击必须有,会心能加最好加,逍遥的爆击还是很惊人的,项链跟戒子护符一样,攻击得好,其他防具就没啥要求了,加体越多越好,身法,灵气,会心防御,内外防,不要一味的追求星星的多少,残废手工少用,祝游戏愉快
重楼什么都有
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天龙八部手工选择
我TS,攻具 防具 应该有什么属性。。。还有每个手工有几个属性条差不多就好了(我想让评分高点)
我有更好的答案
兄弟,评分高低和手工的属性条数没有关系,只跟手工的星星数有关,星星数多的评分就高了。防具最好内防+外防+体力+闪避+身法
攻击的冰攻+命中+会心+身法
采纳率:66%
?攻装选:毒攻、力量、外攻防装选:加体力、闪避、身法、定力的,最好还加血。、力量、内、外同时加
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深度剖析大理王者-天龙
  一句话,天龙是赢在手工,输在石头的职业。  手工上的属性越多,星星越多,天龙不会浪费其中任何一种属性,内外攻击,冰火玄毒,内外防。  天龙派,是输在石头的,同样打一个石头,打虎眼,你不如其他职业,猫眼也一样,冰火玄毒,加的攻击是那么低。  天龙这个游戏,每个玩家的孔数和石头,是相等的。照那么打下去,石头越高,天龙派越垃圾。  在说一点,在当初的设计中,力量石和外攻石,灵气石和猫眼石,血精石和体力石的出现,有人觉得是矛盾的,重复的。  但是后来不说了,为什么?因为力量成长高的职业,可以打力量,成长低的,可以直接上虎眼。少林上的是红宝石,而武当则上血精。  但是,再后来属性时代的到来,单属性,双属性,四属性职业的属性成长不一样,主要的平衡点,就在于手工了。  属性时代里,单属性强?双属性强?还是四属性强?谁都说不准,因为手工把属性给平衡了。  但,高级玩家都有体会,那就是,高级的单属性职业,是何等的可怕。  不要说少林的攻击低,5级石头的少林,是一个装甲坦克,韦驮的放大几乎5分之一。星宿的可怕,虽然少,但是5级石头以上星宿,也是个杀人魔头。  天山,明教就更不用说了,将来,慕容的崛起,一定会来到。  手工时代,曾经叫嚣了很久,最后还是被石头给打压下去了,毕竟,再牛的手工,也只不过是一个5级石头的价格。  如果按石头付出和手工付出计算,手工价值,目前比石头低了70个百分点。  现在的手工时代,还没有真的到来,到了手工一天一个区出10件9星,140件8星。的时候,手工,才能真的和石头等价,职业才能真的平衡。  但是,天龙策划疏忽了一点,直接导致了,手工制造者,并没有那么大的动力去做手工,这也就是为什么现在的手工,永远跟不上石头的潮流。  最早石头摘下来,是不绑的,可以卖。后来石头一摘就绑。  石头尚可摘,手工用后弃。弃之何可惜?当初不尽力。  一个8星极品的75级戒指,到了95,换,可惜,不换,垃圾。当初也许是花了几万元宝买来的,如今亲手扔掉,痛彻心肺。心疼啊,非人民币玩家心疼的是钱,而人民币玩家心疼的是属性,总之,都心疼。  策划们将来能否学习下剑侠一,可以将用过的说工,提取一下里面的属性。  古代用过的盔甲,难道就不能从里面再得到点什么?这也是符合现实的,另外再告诉你们一个思路,有个游戏,我忘记什么了,用过的盔甲,销毁的时候,可以提取盔甲里的经验,也不错。  如果那样的话,手工制造者,会疯狂的制造手工,真正的手工时代,才会到来。  天龙,没有未来,如同我们未知的人生。(哈哈,我写文章,怎么那么的有诗意)  魔兽有封顶,让人有个盼头,天龙没有,你永远都在不停的向前走,却不知道目的地在那里。  80换完装备,摘了,90再换,再摘,100再换,损失了大量的财富。这财富的损失,都去了那里?谁都知道。  说了这么多,只说一个重点,那就是,天龙派的强大,是和手工分不开的,  比如,一个8星四属性的戒指,属性点是600点左右,按照加的攻击,是750。  而单属性职业,加的属性攻击是300。  如果按5件计算,我们天龙,同装备下,可以比单属性攻击,多出1500的属性攻击。  但是,单属性职业,打一个4级属性攻击石头,雕琢后,是60点属性,换算为攻击比例为120,而我们是75,少45,  用1500除去45,等于33。333333  这个数值说明,4级石头下,任何职业,是无法打的过我们天龙的  这个数据,是不计算减抗的,如果加上减抗,33。3333会缩小到19左右。  但是5级石就不一样了。  5级属性,雕琢后是120。按8件装备算,是960,换算单属性攻击为1920  而我们则是1200,少了620  看到没?620的数值出来了。和前面的600,大致吻合。  也就是,同样8星手工,5级石头,天龙和其他职业,大致是相等的。  但是,减抗时代到来了,人家一减,可以减到你哭。我们一减,减的,也许连人家的抗都不到。  有人说,你可以上四种减啊,但是,就那几个孔,上了这个,上不了那个,而人家也是那么多孔。  何况,一个减,相当于三个攻,投入比别人大多了。而且,上了减,攻自然就少,这是此消彼涨的道理。  再说一点,天龙就该哭死了。  现在是什么时代?是负抗时代,有强人,可以把你减为负抗,负抗的伤害,相信刷过大飘的人,都领教过。  你天龙可以把人减到负抗?不可能的事。  单修被人克的死死的,双修也不稳定,四修?稳定了,但是攻击没了,上那么多减抗,能有多少攻击。
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你对该游戏感兴趣吗?谁可以告诉天龙八部手工装备都能出些什么属性?_百度知道
谁可以告诉天龙八部手工装备都能出些什么属性?
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指护符:血上限 闪避 体力
力量 身法 会防 所有属性 抗性项链:属性攻击 气上限
外攻 体力 身法 会心防具(鞋子 手套 腰带 护肩 帽子):内攻
灵气 定力 身法
所有属性衣服:内防
外防 闪避 体力
会防 所有属性护腕
采纳率:44%
灵气、定力、加体力,身法、体力防具。首饰:(包括护腕)气上限、属性攻、额外的内外攻(也可分内外攻)。衣服还加血上限和属性防:额外加内外防,力量、身法、会心防、闪避、力量、灵气
+血的防具值钱
星多的值钱
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