腾讯绝地求生电脑版两个版哪个好玩

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哪款更好玩?腾讯两大《绝地求生》手游实测
来源:作者:肖钦鹏责编:远洋
2月9日,腾讯与PUBG官方合作的两款《绝地求生》正版手游正式开启公测——分别是《绝地求生全军出击》和《绝地求生:刺激战场》。A君也第一时间参与了公测,并为大家带来最新的上手体验。画面篇开发《绝地求生全军出击》的是腾讯旗下的天美工作室群,曾经制作过《QQ飞车》、《王者荣耀》、《天天酷跑》等游戏。而制作《绝地求生:刺激战场》的是腾讯旗下的光子工作室群,有过《节奏大师》、《天天德州》、《欢乐斗地主》等游戏的开发经验。尽管两款《绝地求生》手游都有PUBG的正版授权,但实际上手之后,发现还是有所不同的。画面方面,《绝地求生全军出击》的调色更加贴近原版的写实风格,画面也比较浓艳一些。不过,官方还提供了「炫彩」和「柔和」两种色彩模式,玩家可以根据自己的喜好进行调试。《绝地求生:刺激战场》的色彩风格则相对清新一些,画面比较明亮,光影效果也更好一些。和《全军出击》类似,《刺激战场》也提供了多种画面模式,有「经典」、「鲜艳」、「写实」和「无风格」四种可选。值得一提的是,两款《绝地求生》手游都提供画质和帧率的调试选项,其中《刺激战场》的帧数设置能够立即生效,而《全军出击》则需要等到下一局才能更新设置。操作篇对于「吃鸡」手游来说,画质固然重要,但操作的便捷性才是制胜关键。无论是《绝地求生全军出击》还是《绝地求生:刺激战场》,操作界面都是大同小异,屏幕左边是虚拟摇杆,右边则是射击、填弹、开镜、蹲下、躺下、跳跃等常用操作;中间则是武器快速切换和玩家血槽等。两款游戏都加入了诸如自动捡取、自动行走等功能,这也算是「吃鸡」手游的标配了。此外,《绝地求生全军出击》还新增了自动开门、安全区自动导航等功能,对于新手来说虽然很便利——但如果是老手的话,都会选择关掉这个选项吧?两款正版《绝地求生》都提供了丰富的可定制选项,但在一些细节方面却有所区别。相较之下,《绝地求生全军出击》提供的可定制选项稍微少一点,只有两种驾驶模式,自动拾取的选项也比较少。而《绝地求生:刺激战场》则提供了大量的自定义选项,不仅拥有更多的游戏操作模式可选,而且还有诸如「准星颜色」、「智能药品推荐」等功能可选。总结篇整体上看,两款正版《绝地求生》手游都加入了不少PC版《绝地求生》的视觉元素,给人的第一感觉非常「官方」,但游戏玩法相较之前的「吃鸡」手游并没有拉开太大的差距。虽然都是打着「正版」的旗号,但实际上《绝地求生全军出击》和《绝地求生:刺激战场》的区别还是不小的,无论是从画面效果还是游戏设置上,都有所不同。《绝地求生全军出击》从画面上看更像是PC版《绝地求生》的传承者,游戏设置齐全,还原度也很高。《绝地求生:刺激战场》则提供了较为全面的新手教程,拥有更丰富的游戏设置选项,可能对于「吃鸡」新手来说会更加友好一些。最后,提一下截稿时两款《绝地求生》手游的服务器状况——《绝地求生全军出击》已经可以顺利游玩,游戏过程相对比较顺畅;而《绝地求生:刺激战场》现阶段服务器表现并不太稳定,偶尔会出现掉线的情况。无论如何,对于期待正版「吃鸡」手游已久的玩家来说,现在就可以畅玩吃鸡了!
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Copyright (C) , All Rights Reserved.H1Z1钻石玩家公然嘲讽:玩绝地求生的都是垃圾
[摘要]如今网上有一个讨论正火爆的问题:H1Z1和绝地求生这两款游戏哪一个更胜一筹?最近有一位H1Z1的高端玩家转战绝地求生之后给出了自己的答案,却引发了更大的争论,让我们来了解一下详细情况吧!如今网上讨论非常火爆的就是这两款游戏,H1Z1和绝地求生了!网友们都在讨论这两款游戏哪一个更胜一筹,有的网友是就事论事,而有的网友无非是为了加强自己的优越感。其中有一个非常关键的话题就是H1Z1和绝地求生哪个难度更大?绝地求生玩家认为绝地求生更难,而H1Z1玩家认为H1Z1更难,两边相持不下!然而一个H1Z钻石玩家转战绝地求生之后,两个小时成功吃鸡,打破了平衡,并且还公然嘲讽:玩绝地求生的都是垃圾,一点意思都没有!那么小编今天就来详细分析一下这两款游戏的区别吧!相同点:这两款游戏在游戏类型上面基本一样,从steam上面的游戏标签就可以看出,不仅制作人是一个团队,并且游戏类型也是基本一样,不一样的可能是玩法以及画面上面的!
画面不同点: 绝地求生的画面更加的写实,玩家玩起来会感觉更加的逼真,画风类似与dota2,很多玩家非常喜欢这样的画风,觉得这样的画质才是真的好!
H1Z1的画质更加的绚丽,类似于英雄联盟的画风,大量的玩家也是非常的喜欢这种画风,他们不理解为什么有人会说绝地求生的画面会比H1Z1好?纷纷表示:“眼睛瞎了还是咋地”!(小编更喜欢H1Z1的画风)
玩法不同点:根据开发者亲自说的一番话可以看到一下结论! 第一点:绝地求生的节奏会比H1Z1慢很多,更加倾向于一种战术游戏,强调的是游戏中的决策!而H1Z1节奏更快,整体游戏就是杀戮以及对枪,更加适合快节奏的玩家!(其实就是说H1Z1对新手更加的友好,而绝地求生新手比较好上手)第二点:开发者并不希望玩家们把H1Z1对立起来比较,因为这两个游戏玩法上面区别还是很大的! 那么小编认为:首先必须认清楚的就是H1Z1确实比绝地求生更难,至少对于新手以及低端玩家来说是这样的,只有高端玩家才玩的懂战术,低端玩家更本不懂,所以对于大部分玩家来说,H1Z1难度比绝地求生大,这也解释了为什么H1Z1平均18个小时拿一次第一,绝地求生两个小时拿一次第一了!其次很多玩H1Z1的玩家跑去玩绝地求生之后,说绝地求生太简单,玩的人都是垃圾,显然是欠妥的,因为毕竟你有玩H1Z1的底子在,所以对于绝地求生和H1Z1之间的相互嘲讽我觉得是不必要的!
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责任编辑:samphirexu
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved类型:大小:75.36MBios版游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略腾讯射击网游无限法则比绝地求生哪个好玩 两款游戏区别对比详解时间:腾讯前几日发布了新款自研“吃鸡”网游无限法则,这让很多喜欢吃鸡类游戏而苦于电脑配置跟不上的玩家,看到了希望,那么它与绝地求生有什么区别呢?接下来,跟随小编一起来看看吧。网游无限法则与绝地求生区别1、据宣传片可以看出墙体是可以打碎了,这就杜绝了明明自己在有些强大火力的情况下,被对方用卡身位的技巧逐个击破。(但是我本人觉得有可能是只是部分墙体,比如房子的主墙是不会被打碎的,只有像图中墙垛之类会被打破。)2、水下的人可以被子弹打到。这点和目前的绝地求生完全不同,绝地求生中人只要在水下是不会被子弹打到的,只有手雷才可以对水下的人造成伤害。所以大家千万不要躲到水里不出来哦。3、不只是墙,就连灯和绑钢管的揽线都可以摧毁。比如图中在夜晚把灯打坏,当个lyb岂不是美滋滋。4、夜晚lyb的噩梦,嘿嘿别想着到了晚上就是你lyb的天下了,像我这样的技术大神,设计师怎么可能不给予关爱呢,当当当!热成像仪来了,所以上面的那段话是骗你们的,受死吧lyb。5、左键射击极其稳定。这一点本来不该出现在这个有着各种配件的游戏中的,估计是暂时性的漏洞,以后极可能修改回来,不然大家都不要镜了,直接左键突突突吧。以上就是小编为您带来的全部内容了,希望能对您有所帮助,想要了解更多相关游戏资讯、攻略教程等,就上973游戏网,后续内容,更加精彩,详情请关注973游戏网。腾讯重磅推出的两款《绝地求生》手游大对比 到底哪个更好玩?腾讯重磅推出的两款《绝地求生》手游大对比 到底哪个更好玩?游久电竞百家号今日,在成都举办的TGC腾讯游戏嘉年华上,腾讯发布了《绝地求生》的国服和旗下的两款《绝地求生》手游。这一重磅消息也是再次宣布了腾讯这次的“吃鸡矩阵”全面开启。虽然关于《绝地求生》国服PC端的上线时间等消息还没有放出,但两款手游已经开始预约了。由光子工作室推出官方手游《绝地求生:刺激战场》,国服宣传CG公布,无论是操作还是画面都是Steam原味;由天美工作室推出官方手游《绝地求生:全军出击》,国服宣传CG公布,同样是Steam版的味道。消息宣布后,玩家们也对腾讯这次的手游“双王炸”表示很纠结,到底玩哪个好点呢?所以今天我们就这两款手游目前放出的消息进行一波对比,看一下这两款手游各自都有什么特色:首先我们来看一看从宣传游戏CG里得到的游戏画面和特色:《绝地求生 全军出击》:《绝地求生 刺激战场》:纵观两款手游,我们发现从画面上来看,似乎并没有什么太大的区别。两款CG片头都放上了PUBG的LOGO。从游戏特色来看,《绝地求生 全军出击》增加了特色的海战模式。并且大幅强调:永久免费,绝无外挂,玩法进化。《绝地求生 全军出击》的口号为:大吉大利 今晚第一。而《绝地求生 刺激战场》强调为官方正版授权 从游戏内人物的掉血颜色 风格 枪械 环境更加贴近于《绝地求生》端游。另外还放出了游戏内一键组队的读取画面 《绝地求生 刺激战场》的口号为:大吉大利 今晚刺激。所以从玩法特色和画面等等来看,两款游戏确实难分伯仲,各具千秋。不过具体的游戏体验就只能等真正公测以后玩家的真实反馈里去寻找答案了。这两款手游现在均已开启预约,那我们从官网上截取目前两款手游各自的预约人数看一看,玩家们更加倾向于哪一款吧。《绝地求生 全军出击》:《绝地求生 刺激战场》:从官网的预约人数来看,目前《绝地求生 刺激战场》似乎期待的玩家更多一点。两款手游也是针对此次公测各自放出了大量的预约礼包等福利,我们来看一看吧《绝地求生 全军出击》:《绝地求生 刺激战场》:看来,这两款手游从预约开始就火药味十足。不知看完了预约对比后,喜欢这类手游的玩家在心中是否已经有了更为倾心的游戏呢?可以在评论区说出你最喜欢哪一款游戏,看看与你志同道合的战友有多少吧。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游久电竞百家号最近更新:简介:游久网电子竞技国内最专业的电竞媒体作者最新文章相关文章腾讯真吃鸡了,但绝地求生不会是下一个英雄联盟
关键字: 《绝地求生》吃鸡腾讯大逃杀
前天有韩国媒体爆料说腾讯已经花费 700 亿韩元(约合人民币 4 亿)购买了《绝地求生》开发商蓝洞公司的股份,所占份额不到 5%。
我写了一篇《这下,腾讯要吃鸡了》,预测腾讯会在国内代理《绝地求生》,并且会将游戏放在自家 WeGame 游戏平台上,模式和套路基本师承 Steam 或者另一家游戏平台 GOG。
今天,腾讯旗下游戏平台 WeGame 官微发了一条态度暧昧的微博,几乎算是官宣腾讯即将代理国内的《绝地求生》。
腾讯早先发布的态度暧昧的微博
然而,我写完文章,发现 WeGame 官微把微博删了..删了..删..了。
昨天,彭博社发布了一篇文章专门采访了《绝地求生》制作人Bredan Greene和开发商蓝洞公司的创始人Chang Byung-gyu,除了回顾游戏诞生的历程外,也谈到了对游戏未来的展望。
其中比较重点的是蓝洞也清楚想要进入中国市场,将需要借助当地的合作伙伴。腾讯此前已经和蓝洞有过沟通,并提议购买股权。据彭博社的描述,蓝洞创始人Chang Byung-gyu称双方的会谈很有希望(The talk is promising):“腾讯可能成为我们非常重要的合作伙伴。”不过他拒绝分享任何细节。事实上,双方现在都没有任何官方正式公告来说明是否有合作以及到了什么程度。
现在的《绝地求生》还出在 Beta 版本,游戏的制作人Brendan Greene 也在采访中对外最近一门心思放在制作游戏的完整版上。其实从目前的舆论看,不少玩家对腾讯即将代理《绝地求生》表现出了并不是很欢迎的态度,但是如果当腾讯正式公布在国内用 WeGame 平台代理《绝地求生》,并且将《绝地求生》的完整版在国内首发,应该还是能吸引不少《绝地求生》玩家从 Steam 平台转投 WeGame 平台来“吃鸡”的。
腾讯代理后,原来的界面是否会被改动?
《绝地求生》在线人数一直在不断的突破中,根据近日最新的数据显示,该作的在线人数已经超过了 152 万。这个数据恰好是《DOTA2》的两倍,Steam 一哥的位置已无可撼动。不过服务器问题却成为目前制约它继续高速发展的一大诟病。前段时间《绝地求生》服务器发生了故障,导致网络延迟,结果出现了100人跳伞的壮观景象,求生游戏被硬生生玩成了拳皇,很多人落地成盒。以至于现在的《绝地求生》官方微博已经被玩家嘲讽为每日道歉微博。
本来对于国内很多玩家来说,花接近 100 元购买一份仅包含多人模式的游戏就已经够糟心的了。而由于之前绝地求生的服务器都架设在国外,大陆的玩家们想要畅玩,都得每个月再出几十块钱买游戏加速器。更揪心的是,用了加速器之后还不断出现掉线、卡顿的问题(虽然跟游戏服务器也有关系)。
前段时间有玩家已经发现了《绝地求生》上线了一个北京服务器,延迟仅有 54ms。
如今大陆玩家想要畅玩游戏,都需要加速器
所以腾讯代理 《绝地求生》后,对于中国玩家的一个利好消息是,游戏的网络稳定性肯定比现在要好不少,并且延迟也会更低。
腾讯想要拿下英雄联盟后的下一个爆款,而吃鸡制作人也将自己的目标直指《英雄联盟》,接受采访时制作人Brendan Greene 表示未来的目标是月活跃玩家达到1亿。但就目前而言,通过直播等渠道获取的用户已经趋于稳定,想要再继续发展就不得不在游戏本身做一些创新性的改变。
想要增加游戏人数,电竞的布局是重中之重,通过电竞联赛,主播直播的条链来带动游戏的持续声量和玩家的游戏热情,是英雄联盟能够持久火热的原因之一。但从游戏形态上看,绝地求生适合当爆款,但目前还做不了电竞游戏。
在今年8月的德国科隆游戏展上,Bluehole和ESL就联合举办了《绝地求生》国际邀请赛,总奖金为35万美元(约233万人民币)。制作人Brendan Greene也在早前表示:“我们已经计划了一些电竞内容以及其他类似的新设计。”
图自虎嗅网
然而一局游戏需要 100 人,这对于电竞来说是个难处,让绝地求生走红的娱乐性和随机性,也是电竞化道路上的最大障碍。而且目前游戏是一款第三人称射击游戏,这就意味着虽然视野好上手了,但对于电竞选手来说,第三人称是个无解的噩梦。
举个例子:比如你和我同时卡在围墙,一人一端,都能看到,但是打不到,这种情况下,谁先动,谁就死了。而第一人称设计就不会有这种情况发生。
所以如果腾讯有意把绝地求生打造成下一个英雄联盟般的爆款,就意味着腾讯要与蓝洞一起对游戏做出改进。
最后,既然接近官宣了,等腾讯公布最终代理消息了。
(本文经授权转载自虎嗅网,文章作者张博文)
原标题:腾讯真吃鸡了,但绝地求生不会是下一个英雄联盟
责任编辑:刘潇

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