眼神差头脑反应慢理解能力差的是不是可以放弃这个游戏了=

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适合户外玩的一些团体小游戏
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渐行渐远渐无书。
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10:48:49 上传
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本帖最后由 心匠_|| 于
11:08 编辑
活动奖励发放 O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 100&
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渐行渐远渐无书。
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UID帖子威望16 多玩草2037 草
7& &。1& &
关于剑网三
不能截图打酱油的游戏都不是好游戏
目前刚刚开始在剑网3打酱油吧
剑网自带的截图快捷键还是比较坑的
至于,编辑器
新人小白不明白啊
来几张我家倥昕的镇楼吧
11:00:37 上传
11:01:25 上传
说说剑网三吧
剑网3 即 新剑侠情缘叁Online 。
《剑侠情缘网络》是由软件开发,运营的角色扮演网游。作为“”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染、大量的光影特效和等引擎特效来展现中国武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的世界。
11:07:42 上传
自09年以来,《》[1]为了玩家而开放的电影级画质(3D蓝光,可以用3D眼镜玩耍哟,不过要求操作系统在以上),历经数年仍在国产武侠网游处于顶峰的位置。《》致力于浓重的风格画质、武侠的风格。让玩家在欣赏美景的同时,体验磅礴壮观的武侠、恢宏大气的场景,感受武林人士过招的淋漓快感!风景展示视频:[2]
作为真正意义上的武侠网游,剑网3拥有最独特的特色轻功系统,与西方魔幻的飞行系统相比更具特色。十种各具特色的门派轻功,各种华丽的ACG轻功动作,进入门派即可习得!展现如同侠世界般的动作,飞檐走壁、无所不能!!更具轻功特技、特技上马等多种扩展。
职业介绍《新叁》游戏的职业有:、、、、、、、、、
职业概况:和输出两条路线,主驱散。
关键词:大范围解除不良状态。
上手难度:难,需重视身法走位与控制耗内,驱散。
团队定位:在团战和需要驱散不良状态的副本中的驱魔少年。
门派评价:泼墨挥洒尽飘逸,非常有文化底蕴的职业
优势:输出心法亦有不俗的辅助能力,可为队友提供减伤及解除不良状态
职业概况:气宗和剑宗,内外功双线,远近兼备。
关键词:。
上手难度:总体适中,但职业流派和玩家层次差异巨大。气纯(紫霞纯阳)较为容易,而剑纯(太虚纯阳)需要技能连续配合、并需要很强的走位、手法以及战局判断,操作难度非常高。
团队定位:属主力伤害输出者和控场辅助者。
门派评价:强悍的输出和控制,气场的灵活运用,面对各种情况都可得心应手。
优势:攻击高,爆发强,远程输出,反控制能力相对较强。
劣势:血量偏少,防御偏低。
太虚剑意:
优势:出色的控制和反控能力。
劣势:近战职业,攻击距离较短,爆发偏弱,血量偏少。
门派诗歌:
昆仑玄境山外山,乾坤阴阳有洞天。
只问真君何处有,不向江湖寻剑仙。
七秀职业概况:和两条路线,攻击高,躲闪高,招式多为瞬发。
关键词:高生存,战斗复活、应急治疗,群体治疗。
上手难度:易,针对女性设计的门派。
团队定位:受欢迎的团队多面手。
门派评价:回眸嫣然能倾国,覆手云雨可倾城。
优势:攻击力高,爆发力强。
劣势:血量少、防御偏低,追击能力较弱。
云裳心经:
优势:不俗的治疗能力,稳定的小队群疗,战斗中满血复活队友。
劣势:消耗内力偏多,更考验续航能力。
门派诗歌:
西子湖畔西子情,楼外楼中雨霖铃。
  画廊绣舫霓裳舞,小桥流水叶娉婷。
少林职业概况:防御和伤害两条路线,高血,高内防,控制能力强。
关键词:内功防御者,伤害反弹。
上手难度:较难,操作较复杂。
团队定位:团队中的核心人物,值得信赖的主T。
门派评价:内功防御专家,尤其善于群体拉怪。
优势:比较强的控制能力与输出能力。
劣势:近战职业,攻击距离较短,追击能力较弱。
优势:高血高内防,内外兼修全面平衡。
劣势:建立仇恨较慢,强制嘲讽技能CD较长。
门派诗歌:
古刹紫竹禅钟鸣,降妖伏魔江湖行。
  佛音亦有豪情意,天下武功出少林。
天策职业概况:防御和伤害两条路线,高输出伤害,外功防御肉盾。
关键词:外功防御者,马上战斗。
上手难度:中上,较好操作。
团队定位:攻防兼备的多面手。
门派评价:外功防御专家,攻防较均衡的强势门派。
傲血战意:
优势:唯一能马上战斗的职业路线,高机动,爆发力高。
劣势:反控制能力稍弱。
优势:高血高外防。
劣势:群体嘲讽较弱,内功防御不高。
门派诗歌:
长河落日东都城,铁马戍边将军坟。
  尽诸宵小天策义,长枪独守大唐魂。
职业概况:轻剑和重剑,快速切换内功,纯外功近战。
关键词:快速切换内功,剑。
上手难度:较难,需要较高的操作水平。
团队定位:属主力群体伤害输出者,辅助坦克稳定仇恨。
门派评价:出色的身法移动和强悍的群体输出,装备双武器,可快速切换内功,无限续航,极具威胁力!
优势:剑气无限续航,高机动,高免控,高控制。
劣势:攻击较弱,内防较低。
山居剑意:
优势:伤害高,爆发强。
劣势:攻击距离较短,内防较低。
门派诗歌:
秀水灵山隐剑踪,不闻江湖铸青锋。
  逍遥此身君子意,一壶温酒向长空。
五毒职业概况:纯内功门派,毒性伤害与蛊术疗伤两种内功心法,可操控数种毒虫宝宝(宠物)对敌。
上手难度:易。
团队定位:毒性伤害与辅助伤害,群体治疗。
门派评价:独步江湖的毒虫宝宝,毒性伤害与辅助,极具特色,群体疗伤,团队不可或缺的战力。
优势:毒虫宝宝护身,毒和蛊的相互作用灵活多变。DOT技能瞬发,伤害高。优秀的控制能力。
劣势:减伤较弱。
优势:治疗量高,群疗效果显著,可为全团补蓝。
劣势:腿短,应急能力与反控能力较弱。
门派诗歌:
深林魅影古墓缠,野迹繁花掩翠山。
圣兽灵心归毒海,仙踪遗秘问奇缘。
职业概况:远程攻击门派,外功和毒性内功两种攻击心法。
关键词:暗器,变型弩,机关,隐身。
上手难度:中,较易寻得套路。
团队定位:新团队副本中的主要输出单位,作为唯一的外功远程职业,不可或缺。其中天罗诡道的副本输出能力更强。
门派评价:神出鬼没的身法,诡异的机关和暗器,强悍的远程输出和控制、无限续航力使得唐门独步江湖!
优势:强大的输出与爆发能力,隐身,刺客联盟。
劣势:生存能力较弱。
天罗诡道:
优势:强大的输出,隐身,机关辅助。
劣势:生存能力较弱,机动性比惊羽弱,画地为牢。
门派诗歌:
蜀中世家纷争事,暗起云涌逍九天。
针翎钉棘十指牵,暴雨飞星乾坤颠。
职业概况:伤害和防御两条路线,内功近战。闪避型肉盾。
关键词: 弯刀、敏捷、日月魂量。
上手难度: 难,战斗节奏较快,较考操作。
团队定位: 攻守兼备。
门派评价: 敏捷身法,攻击迅速,西域作战风格,日月系特点鲜明,诡异莫测!
焚影圣诀:
优势: 出招快,位移能力强,闪躲高、生存力强。
劣势: 战斗时需要积累日灵或月魂。
明尊琉璃体:
优势:高血高闪避,较为均衡的外防和内防能力。拥有群体减伤技能,为队友提供安全的防护。
劣势:建立仇恨较慢,且闪避看脸,硬性抗性不高。
门派诗歌:
危楼百尺傲佛巅,霸业皇图不惧天。
轮战五湖杀束手,欲上九天戮真仙。
职业概况:号称天下第一大帮会。盖天下历朝历代,无有不沦为乞丐之人,聚伙为帮,打抱不平,此帮会向来以侠义为先。丐帮帮主旳打狗棒法一脉单传,丐帮降龙十八掌更是名扬天下。
关键词:打狗棒,外功,ACT模式,格斗。
上手难度: 难,战斗节奏较快,帮招式简约不简单,对玩操作反应有些许要求。
团队定位:近战纯输出职业。
门派评价:招式连贯,疾中有稳,棍掌交杂,大开大合。
优势:单体伤害较强,单体控制极强,拥有较强的接近目标的能力,通过掌系的一套连招,让敌人持续处于被控状态。部分部分棍、掌技能带有少量群体控制。
劣势:群体伤害较弱,几乎无辅助能力,通过奇穴能获得少许辅助效果。
门派诗歌:
笑醉狂言酒中仙,我意逍遥烟雨行。
琉璃岛上笑尘诀,芦苇荡里细雨微。
总评分:&金钱 + 50&
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可以很绝望
也能欣喜若狂
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UID帖子威望23 多玩草14260 草
图好看,串个门
&欢迎串门!!!!!!!!!&
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struggle to the end.
Lv.12, 积分 122326, 距离下一级还需 12674 积分
UID帖子威望14 多玩草12802 草
贴子好用心哦。
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渐行渐远渐无书。
Lv.8, 积分 19875, 距离下一级还需 125 积分
UID帖子威望16 多玩草2037 草
¤君¤君¤ 发表于
贴子好用心哦。
O(∩_∩)O哈哈哈~。看见熟人。熊抱之··············
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渐行渐远渐无书。
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UID帖子威望16 多玩草2037 草
7& &。2& &
这个月就分享一下各种网游吧
今天说说完美旗下的诛仙吧
其实,这是一款自己玩的最久的一个游戏了吧
觉得,对于地图风景小白党来说
这款游戏真的很适合
自动寻径是个好东西
真的是个好东西哦
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职业简介:
门派简介人族介绍1、青云门
青云门背景:修真界正道三大门派之一,青云一脉历史悠久,创派至今已有两千余年,为当今正邪两道之首。青云门下,因为当年青叶祖师在“幻月洞府”中得到古剑“诛仙”,仗之横行天下,几无敌手,众后辈仰慕之余,多半都是修炼仙剑作为法宝。千年之后,剑侠辈出,几乎成了青云门不成文的规矩,便是改名叫青云剑派也无不可。更有开门祖师传下“诛仙剑阵”,威力绝伦。特点:稳定的单体远程高攻击、强力的群攻能力,是线伤害和面伤害输出的首要选择,除此之外,法术附带的诸如减速等异常状态,使青云在战斗中有着很多潜在的优势。劣势:欠缺持续的单攻能力,防御力更是显得相当单薄,尤其是面对有出色攻击力或者多样控制技的近程敌人时,青云多会陷入危险之中。[3]
天音寺与青云门、焚香谷为正派三大门派。天音寺为佛门修真,修习佛门至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。天音寺僧人注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定。天音寺法术以防守见长,佛门真言中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所侵害。大慈悲的力量也可以救济世人,恢复气血。当兽妖涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以佛法降妖除魔。
特点:唯一擅长辅助的职业,能给队友强大的战斗支持,包括气血恢复,防御提升,甚至复活死去的队友,同时还具备一定的群体攻击和状态控制能力,特有的昏睡技能在大型的战斗中有时甚至能反败为胜。
劣势:相较之下,天音欠缺出色的伤害输出能力,一般不能给予敌人致命的打击,因此在单独面对强大的敌人时,天音多处于劣势,但一般能自保。[4]
游戏形象:张小凡
合欢派背景:魔教金铃夫人聪慧绝顶,道行精深,对魔教经典天书更是有大悟於心,三百年前独自在魔教创下了“合欢派”一系,如今与鬼王宗同为魔教中鼎盛门派。法术大多迅速快捷,诡异多端。她们经常会先削弱敌人、以法术魅人心神,擅长在无形之中取人性命。手持环刃,动作优美好像舞蹈一样,你甚至感觉不到危险已经到达身边。
特点:瞬间的高伤害输出,强力的暴击能力使得合欢是唯一能在瞬息之间取敌首级的杀手型人物,多样的状态控制技往往使敌人有力难施,无论单人决斗还是多人混战,合欢是控制大局,杀敌制胜的关键因素。
劣势:脆弱的防御力是合欢最致命的弱点,在刀光剑影中如何有效的保护自己是必需要掌握的前提技巧之一,而想做一名出色的杀手,更需要有独特的战斗意识,娴熟操作手法以及对自身诸多技能的合理应用。[5]
鬼王宗为圣教其中一个分支,三百年前上一代鬼王宗主偶然得到了天书第二卷,声名大震,将鬼王宗这一分支发展壮大。鬼王宗法术大多是从天书所遗留部分之中领悟而来,道法十分诡异,为达目的不则手段使他们被天下人称为魔教。鬼王宗招法劲力深厚,威猛无比,经常不计后果将自身处于危险之中。由于圣教本殿位于蛮荒地带,他们学习吸收了西域修罗界的咒法将其化为己用。
特点:出色的单体近攻能力,强大的防御力,特有的怪物牵制技能,是队伍中的灵魂人物。
劣势:欠缺远程攻击和群体攻击的能力,因此面对远程的威胁和来自多方的攻击时,鬼王缺乏打击远程对手和快速大量杀敌的有效手段,故如何更快地接近对手和保证队友安全地进行大面积伤害输出是每个鬼王宗都要面临的考验。[6]
鬼道的历史源远流长,上古妖术、异域邪法、冥界鬼符兼收并蓄。至数百年前,有奇人中兴鬼道,并吸收苗疆蛊术的秘法和葬魂幻身的阴阳奇术。鬼道行事隐秘,个中少有彰显者,如鬼先生及小环之流,也只略窥门径。鬼道之术阴鸷狠辣,即可用风沙之力涤荡四方,又可化身魔魂,凶猛搏杀,抑或幻化蛊王,以毒蛊噬人气血。三态的灵活变化让鬼道在任何场合都成为闪耀的新星。[7]
特点:奇特的变身能力使鬼道在任何队伍中都能适合的调整自己的位置。各种毒蛊技能的持续诅咒状态,永远是敌人无法终结的噩梦。
劣势:用鲜血乃至灵魂换取的能力,使鬼道的躯体相对脆弱,往往成为敌人致命一击下的牺牲品,如何巧妙化解对方凌厉的杀招,是鬼道制胜的关键。
镇守于南疆与中土之间要塞的焚香,是正道三大大派之一。焚香一直以来守护上古玄火与世无争,善用火攻,火焰无需燃料,以炎炎真火淬炼灵魂,是真火最虔诚的信徒。原本行事低调而神秘的焚香,却因为一位闯入焚香谷的外来之人重新出现在了世人面前。[8]
特点:精修各种阵法,并掌握失传绝学八荒火龙之力为己所用;隔空唤火,将敌焚灭于百步之外。借助火焰之力,既能增强自身亦可伤害对手,各项能力全面,生存能力强。
劣势:自保能力需要一定的操作依赖,角色抗击打能力较弱。如何扬长避短,组织群体配合攻势将是玩家最关键课题。
神族介绍1、天华
天华并非纯粹意义的神裔族人,他们本是神域亘古以来的灵魂存在,神裔举族迁徙而来时,一些神魂极为契合的神裔族人与其互相感应,最终神魂混一,这些灵性超脱本源的族人逐渐丧失了原有血族的传承,千万年积累下渐渐成为新的氏族。特有的灵魂力量使其法术与其他族人截然不同,几个简单的音符,几声轻快的哼唱就可直接震撼对方心神,这种无法防御无可抗拒的神秘魔力从未真正展示其强大威力……[9]
特点:独特的音律攻击方式,他们的乐曲是队友的天籁之音,是敌人的死亡弥撒曲。在无形中即可使周围对手陷入困境。
劣势:虽然天华族人十分感性,大都我行我素。但天华本身并不善于单独作战,没有同伴的支持,在对抗中容易陷入被动。
神裔五大血族之一。怀光氏为神裔血族中最为神秘的一支,无人确知其来历,其族人总是隐匿于黑暗之中,从不宣扬自己的事迹,从不夸耀祖先的传说,最为了解的外族人只能是已经被其猎杀的目标。怀光战法狠辣凌厉,讲求一击必中,万无一失。为达成目的不必计较损失,甚至于牺牲性命也只是闪念间的决断,一颗坚忍执着之心是怀光成败的关键。[10]
特点:强大的暗杀能力,令人迷惑的影子技能,象征死亡的武器镰刀让任何对手都不敢大意。
劣势:没有影子配合就无法自由发挥自身全部能力。
神裔五大血族之一。以天狐为始祖,血脉传承的血族,族中男女皆俊美绝伦。 烈山氏法术飘逸灵动,擅长借助自然之力为己用,在远处从容的控制战局,与敌人近身搏杀是每个族人都不削为之的粗鲁行为。神裔举族迁徙时不少族人眷恋人间,引发许多狐仙精怪的神话传说,做为人神再次接触的重要人物,碧瑶的烈山氏血统更使期间关系错综复杂。[11]
特点:超远程强力伤害输出职业,还可以召唤各种自然生物辅助战斗。
劣势:技能施展时间较长,被敌人近身后受限很大。
神裔五大血族之一。上古人神之战中,九黎王蚩尤战死,人神之间纷争不断,神裔一族终被逐出异界。九黎族人彪悍骁勇,与生俱来的战斗本能使他们成为天生的勇士,身体中孕育的强大兽魂可以轻易摧毁眼前的一切。做为神裔血族的中坚力量,他们的勇武甚至得到敌人的敬畏,在绝对实力的威压下,与勇者对抗只有两个结局:驯服或者毁灭。[12]
特点:强悍到极致的身体拥有完美的攻防实力。
劣势:近身作战,受距离限制而容易被远程攻击职业占据先手之利。
伏羲后人,奉先祖别名为族名,自认血统最纯正的神族,喜欢独来独往。为神裔的高端斗士,在神裔的历史上并没有流传多久就神秘消失了。事实上几百年以来他们一直肩负着一个重大的秘密责任。而这一秘密随着张小凡闯入焚香谷将水落石出。[13]
特点:其性嗜血,拳风如虎对杀戮具有最敏感的直觉,随时能给人致命一击。对于独来独往的太昊来说,身体是唯一值得信赖武器,为了消灭对手不择手段。
劣势:太昊强大的单攻能力,往往在群攻中成为敌人的第一目标。因此在团队作战时,太昊如何发挥优势,配合作战成为了玩家的必修课。
辰皇乃上古时代创世龙族血脉,历经岁月变迁,时至今日成为唯一留存的上古传承。辰皇功法神秘浩瀚,尤其擅长掌控时空法则,并借此在战斗中产生诸多玄妙变化。辰皇更是天地间唯一的上古元力的掌控者,光暗元力的转化衍变,形成各种极具爆发力和灵活性的功法战术,从而奠定皇族至尊的稳固地位。[14]
特点:辰皇拥有强力的远程攻击和群体攻击能力,技能之间的相互配合又可以触发出不同的额外的效果,令大意的敌人无法防范。辰皇专注使用一系技能会将自己彻底光明化或黑暗化,这种形态下的辰皇更是拥有一人之身万人之力。辰皇天生拥有一种叫灵的能量守护自己,高等级的辰皇进而可以将灵寓守于攻,攻防一体。辰皇的暗系终极技能,可以将目标的灵魂抽出体外,令目标彻底放弃战斗的意志;光系的终极技能,辰皇将化身为灼灼日炎,无情毁灭周围所有的敌人。
劣势: 辰皇不擅长站在原地和对手性命相搏,临时性的防护技能只能对付突发的危险而不能持续性的承担敌人的攻击; 辰皇技能威力强大,但是吟唱过程中需要队友提供有效保护才能爆发出全面的能力。
本帖最后由 心匠_|| 于
08:43 编辑
总评分:&金钱 + 50&
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二院写手雨公子
UID帖子威望10 多玩草510 草
都开始努力的更新起来吧,一首歌3分70钱& & \再多一个视频4分100钱 \ 歌,视频,加自己的感受5分!!!
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UID帖子威望16 多玩草2037 草
很窝火,今天
有的时候觉得工作什么真的很烦躁的
一堆堆的事儿
今天还是分享网游一个吧
这个游戏吧
自己还是玩过一段时间的
这个是个真的木有截图键的游戏啊
而且,画面有点渣
打怪不给经验
只能各种做副本
最大的感觉是
觉得这个游戏好像没有内测
就直接放出来了
总觉得会随时弹BUG
尽管玩的那段时间一直也没有弹过
11:04:40 上传
11:04:42 上传
11:04:43 上传
游戏介绍《圣王》(英文名:Holy King)是根据同名网络小说改编,由完美世界开发及运营的大型3D玄战MMORPG。《圣王》以玄幻战斗为游戏核心特色,采用独家专利划时代Echo引擎,用更高清的游戏画面,更恢弘的玄幻世界场景,将很多玄幻世界中存在而现实世界中不可能接触到的东西融合在游戏中。《圣王》打破了目前业界产品同质化的现状,是一款真正意义上的创新产品。游戏采用忠实玄幻规则设计理念,将境界飞升,炼制丹药,吞噬万物,形神元婴等创新玩法融入游戏,使玄幻与战斗完美融合,为玩家完美还原了一个真实的玄幻世界。
类型:3D玄战MMORPG
状态:灭天公测。
运营:完美世界。
开发:完美世界。
测试时间:2013年。
产品特色一
灵智法宝替换传统冷兵器库《圣王》彻底抛弃传统网游的武器系统,使用法宝进行独立作战,让法宝也有自己的灵智,自动保护玩家的同时,还可成为坐骑、炼制奴隶、孕育器灵、学习技能阵法,和朋友一样陪伴在玩家左右。
产品特色二:
首创“吃人流”吞噬玩法《圣王》让你拥有吞天噬地的魔力!游戏将开放各种地图场景,一直充当背景的植物、建筑等设定,在游戏中玩家可以对场景进行肆意破坏,大口吞噬植被、建筑、甚至于尸体元婴,从而增强自身的战斗能力。同时玩家也可以吸天地之精华、万物之灵气,这种接地气的设定,让玩家真正感受到玄幻世界中的吞噬是何感觉。
产品特色三:元神觉醒体验魄力魂战
除了吞噬玩法,《圣王》特别设置了魂战系统,每一名玩家都拥有自己的元婴,元婴不仅能够大幅强化自身能力,还能在角色死亡时出战!此时,玩家可以继续控制自己独特的元婴施放多种独特技能帮助队友战斗,甚至还可以进行强力自爆,与对方同归于尽,战到形神俱灭!不过需要注意的是,元婴也可以被敌人吞噬,要小心自身的力量被敌人吸取。
产品特色四:可视巨大化震撼互动
在《圣王》的玄幻世界中,巨大的傀儡以及召唤兽将作为玩家的战斗伙伴,一起挑战最强有力的对手!凭借ECHO引擎动态模型实时修正技术,超乎你想象的巨大召唤生物将在保证客户端效率的情况下达到5倍于常规模型的面数!与此同时,玩家还可任意改装自己的巨人化战斗傀儡,增加傀儡的战斗力,随心所欲打造傀儡的个性外形,和超大型BOSS来一场巨大化的战斗。
产品特色五:
自由变化创新战略玩法真正的战略玩法就在《圣王》给玩家带来的魂变系统,让玩家随心变化成游戏场景的一部分,魂变系统支持变化为场景里的多种形态,同时还可以和战友一起组合变身,搭建自己的趣味场景组合。魂变系统还能带来让玩家意想不到的战斗策略和效果,比如窃取敌人情报、逃避敌人追击、埋伏暗杀等多种战略玩法。
本帖最后由 心匠_|| 于
11:10 编辑
总评分:&金钱 + 50&
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渐行渐远渐无书。
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UID帖子威望16 多玩草2037 草
今天分享的游戏是《倩女幽魂》
当时玩这个游戏的最爱的事情就是跑商了
虽然走地宫很麻烦
但是,看到兜里的钱钱变多还是很开心滴
而且,倩女的视角可以2.5D跟3D切换
这个对于玩习惯2D的人来说还是很不错滴
10:59:49 上传
10:59:45 上传
10:59:46 上传
游戏特色五大革新开创全新酷爽网游模式
1、首创无限跨服模式
竞技场自由PK、大副本快速升级、蹴鞠场球技切磋等8种无限制跨服模式自由选择
2、全新家园自由DIY模式
幽梦家园自由DIY,休闲玩法娱乐放松,养精蓄锐提升角色属性。
3、全高清1080P模式
古战场1080P逼真还原,24小时昼夜更替,实时天气变幻影响战局。
4、快节奏酷炫技模式
首次运用动态战斗平衡云计算技术,快节奏酷炫大招每秒数亿次技能伤害换算。
5、独创魅幻副本模式
5种神秘单人任务、9个魅幻团队副本全新揭秘,自选难易程度随心而战。
游戏背景神·缘起
远古,无天,无地,唯混沌而已。
一千五百年前,在海底沉睡的盘古元神化为。八百年前,盘古元神在三界之外流转,变成元神,致大地震。
西方摩伽陀国有高僧善无畏,受佛祖点化,于玄宗开元四年时,长途跋涉至长安,并凭自己高深的悟性觅得元神珠。善无畏趁元神威力减弱的机会修兰若寺,期望永久的封印盘古元神。兰若寺建造极妙,看来平常,但由于建造在三界之交界点,具有深不可测的法力。此寺能守护元神珠,且使元神珠形态不再改变,更能阻挡其他人发现此秘密。善无畏因建造兰若寺耗尽毕生元气,是以尚未寻得守护寺庙的衣钵弟子就抱憾圆寂,于是兰若寺沦落为一座破败的寺庙。
兰若寺的秘密,并非如高僧所愿那般湮没。姥姥就是其中极有野心的一个知情者。
姥姥的来历讳莫如深,她似乎很盼着掀起一场天地浩劫,但原因为何,却无人知晓。姥姥控制了许多孤魂野鬼,利用女鬼魅惑人心吸取精气,在兰若寺形成自己的势力。但如何释放盘古元神,她也百思不得其解。
兰若寺不远处,阴暗的洞穴中,亦有一个偏安的厉害角色,非神,非人,自称黑山老妖。
盘古开天后,其斧化身为神,效力于玉帝,即是天将中的巨灵神。在抵御孙悟空一役中也曾出力,但玉皇一直忌惮他的神力而不委以重任。后来,巨灵神恋上王母身边掌灯侍女小倩,此情触犯天条,小倩被贬人间,巨灵神则被罚看守元神千年。因情被贬更激发了巨灵的先天怨气,最终唤起元神之威,使他拥有神力并举兵造反。
巨灵兵败后,舍弃仙籍,隐于黑风洞,收无数小妖,伺机而动。黑山老妖和天宫之间这段几乎难以化解的仇恨,亦是玉帝的隐患。而小倩所受的天谴和他要寻得小倩的执念,令他的怒火愈燃愈烈。
小倩原是王母身边掌灯侍女,因与巨灵相恋而被罚受十世情劫,前世的记忆逐渐模糊。
第十世时,小倩枉死,死后因有执念,不肯过奈何桥,在世间游荡。后被姥姥掌控于兰若寺,终日被迫惑人。
此时已是明末,朝廷腐朽,战乱和饥荒蔓延肆虐,也出了许多能人异士。有的为抵御侵略保家卫国,有的为行侠仗义惩恶除奸,有的为修炼成仙拯救苍生,也有的为摆脱异类身份进入常人世界。所谓乱世出英雄,燕赤霞,正是其中最负盛名的一个。
燕赤霞天生神力,早前曾进入朝廷任武官,但宦官专政使其不得重用。他本自负奇才,因此愤而辞官独自闯荡江湖,多年以来仍耿耿于怀,恨自己生不逢时。
生在乱世,幸或不幸?与燕赤霞不同,天性淡泊的宁采臣,从没有怨天尤人,他怀揣一颗善心去看待一切世事,不以物喜不以己悲,但求平静的度过一生。
直到兰若寺那一场相遇,那个凄清的女子,只一眼,就改变了他的一世。
只是人鬼怎能相恋?当她忆起前尘,她还会选择他吗?他一介书生,又如何从姥姥手中救出她,又如何扭转她遭的天谴?乱世中又如何容得一段圆满的结局?为了这二人的命运,你可愿伸出援手?
当此世,娑婆众生,岌岌可危。佛以慈悲为怀,虽不能毁灭盘古元神,却一直着力于化解这场浩劫。你可愿加入这救世的英雄中,令三界逃过此劫?我们的故事,自此开始。
前世记忆模糊,一别音尘两杳然。
今生苦苦寻觅,三世华年半阑珊。
恩怨如何因果,十里平湖凭月忆。
命数因谁扭转,千年梦回死生缠。
门派职业神机营“”是中国明朝永乐前期创建的京军三大营之一,也是中国和世界上最早建立的火器部队,担负着“内卫金师,外备征战”的重任,是朝廷直接指挥的战略机动部队。下辖战车营、步兵营、骑兵营、水师营和辎重营,装备了盏口炮、碗口炮、将军炮、手把铳、单飞神火箭等各类火器。成绩在北拒辽东,东拒倭寇中都起到举足轻重的作用。历任指挥过神机营的名将有:、孙承宗、熊延弼、袁崇焕。
神机营信仰:普天之下,莫非王土。对君主绝对的忠诚,对战争绝对的渴望。相信“生命不息,战斗不止”,充满阳刚之气。当然,他们也认为,巾帼不让须眉,女将女兵也能发挥不可或缺的力量。
学就西川八阵图,远洋袖里握兵符。由来巾帼甘心受,何必将军是丈夫。
国家危难,民生疾苦,不仅是男人的责任,女子一样可以保家卫国。射手皆为女子,骁勇善射,英姿若飞。箭或带烈火,或似冰棱,或淬剧毒,常在千里之外即取敌首。
醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。八百里分麾下炙,五十弦翻塞外生,沙场秋点兵。
自幼习武,戎马半生,甲士拥有任何人无法匹敌的体格,身着厚重的护甲,冲锋陷阵于万军之中,又擅用火震慑敌方。在近身拼杀中,正是有甲士这种无畏惧的血性,才得以保全弟兄,保全江山。
昆仑山“”前身据传说是波斯进入中原的摩尼教,因为年代久远,传播不利,其教义已遗失,如今完全沦落成为一个江湖组织,昆仑山附近是其总部,在各地还有诸多分部。其武学体系庞杂,十八般兵器,三十六种阵法,七十二种武学,无一不在其中。
昆仑山信仰:该门多游侠,行侠仗义,游走江湖;言必行,行必果。虽不尽是为国为民,但盗亦有道。劫富济贫,救人于危难,信义无双。
欲出鸿都门,阴云蔽城阙。宝剑黯如水,微红湿馀血。白马夜频嘶,三更霸陵雪。
虽行踪不定,浪迹天涯,但闯荡江湖的侠女并不孤独。侠女天生温暖的性格,照耀了身旁的人,保护他们于危难之中,更激励他们战斗的勇气。只有在对待恶徒时,侠女才会冷若冰霜。
赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。银鞍照白马,飒沓如流星。
十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。一柄刀,一个人,从来也无法分开。所以这刀人合一的境界,使出的招式最为致命。刀客在大漠中练就了动物般极强的生存本能,最擅布陷阱,又擅使毒。刀客的身影也许在大漠夕阳下显得寂寞,但行侠仗义的信仰却让他们走得无比执著。
逍遥观“”源于中国古老的宗教学派,并有一套独特修炼方法,即运行“太和阴阳气”,上达黄庭至丹田,再返归黄庭神守之。相信来世今生轮回,相信人通过内外兼修和积德行善就能位列仙班,相信只要顺应天道和天运,人的精神是可以运用自然的力量的。逍遥派因朝廷支持,势力大为增强。
逍遥观信仰:推崇老庄之学,信练内丹只说。“内练成丹,外用成法”。主张“扶养性命守虚无,恬淡无为何思虑”,追求恬淡无为的修炼方式。存思储神,就可通灵达神,洞观自然,养神炼气,乘云飞仙。
济世悬壶手,参云悟道开。犹将心皎洁,化作白莲台。
医术为器,医德为道,怀大慈悲,是大智慧。这坠入凡间的仙子,能疗伤解困,更能起死回生,因此肩负重任。医师不仅扶弱,也能锄强,能弄光使幻,更以毒攻毒。
将龙逐虎神初王,积火焚心气渐清。见说嵩阳有仙客,欲持金简问长生。
有方有道,是为方士。问道于天地之间,驭法承老君之脉。但有符咒,火冰风电,无不听命,能收妖魔鬼怪于千里之外。
万妖宫世风日下,魔由心生。这一派势力多寄生于地府。洞穴或破落的庙宇和宅院,掌握着黑暗的力量。这是一个诡异的组织,妖狐鬼怪混杂之中,其中不乏天性善良却无法摆脱异类身份的成员。
万妖宫信仰:神仙未必慈悲为怀,妖魔也未必天性邪恶。既世道不公,不如就不公到底,让黑暗吞噬整个世界。诺三届之门打开,则人非人鬼非鬼狐非狐仙非仙,不过一丘之貉,这才是公平而没有歧视的世界。
劝君莫惜金缕衣,劝君惜取少年时。花开堪折直须折,莫待无花空折枝。
生得娇美容颜,偏负祸水之名,世道不公,又为君所负,自此斩断情丝,惟余怨念。魅者之魅,在风,在光,在幻,在一颦一笑一挥手间。听这声声词牌,如梦如幻,却能夺人七魄,谁知有情无情。
东风恶,欢情薄,一怀愁绪,几年离索。错,错,错!
历生离死别,成行尸走肉。然哀莫大于心不死,他总是奢望在三界之中,寻找已逝的身影,为此不惜付出一切代价。他成日只能与自己召唤出来的幽魂相伴,用冥界的风光电宣泄心中的怨愤。
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struggle to the end.
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&O(∩_∩)O~&
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渐行渐远渐无书。
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7& &。7& &
既然在笑傲的版里
那就说说笑傲吧
同样是完美的游戏的话
所以说,依旧是个大坑
不过,这个游戏自己倒是没玩过
只是在这边的图区渣渣图图
感觉应该风景还是不错滴吧
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12:47:12 上传
《笑傲江湖online》是完美世界研发的一款大型3D武侠MMORPG,融入了动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,同时沿用了原著小说庞大的世界观。
游戏介绍《笑傲江湖》以原著为故事背景,故事发生在明朝中期,江湖各大势力鼎足而立。、、三大传统名门正派与后起之秀——华山、衡山、恒山为首的五岳剑派,与魔教日月神教及其支教五仙教,冤冤相报,誓不两立。《辟邪剑谱》重出江湖,各大势力纷纷争夺,就连隐匿世外的逍遥、唐门也加入其中。一时间,江湖风起云涌,血雨腥风。随着朝廷、匪贼、镖局、钱庄等势力的加入,让原本关系已经白热化的各方势力,波澜再起。刹那间,矛盾,阴谋,恩怨,权势,利益,爱恨情仇,充斥江湖。一场新的江湖风暴正在缓缓拉开帷幕……
游戏特色游戏画面华丽视觉盛宴
Angelica III支持下的《笑傲江湖》给玩家带来了跟以往完全不同的颠覆性的视觉体验,恢弘大气的场景,凹凸有
致高拟真人物建模,画面细致到皮肤的毛孔和细纹,就连眼神光都宛若真人。游戏的角色创建采用了捏人模式,自由度很高,百项细节可自定义设置,甚至可创建不同年龄的角色,从小孩到老人,就连喜怒哀乐的表情都能一一表现在脸上。另外游戏中的光影表现也相当精彩,随处可见阳光透过树叶洒落大地的情景,时而有微风拂过,树影斑驳。
真实环境模拟影响玩家和战斗
《笑傲江湖》在环境表现上也取得了革命性的突破,这是一个完全交互式的世界。也就是说玩家不仅可以感受到昼夜变化、风雷雨雪,还会受到这些自然环境的影响。阴天视野范围变小,风沙天气行进速度变慢,就连打斗的成败都会受到环境的影响。比如,唐门火器的威力会在雨中变弱,五仙毒雾会在大风天气扩散,如此让《笑傲江湖》的战斗变得更加有趣。
超爽快战斗革命性战斗系统
《笑傲江湖OL》最具有革新意义的是战斗系统,打斗流畅且具有打击感。虽然融入了格斗游戏的元素,但是招式
的组合存在使得操作并不是很难。游戏的轻功系统不仅可以飞檐走壁还可以用于实战中,因此游戏战斗爽快且具备策略性。玩家在战斗时不再是两个人枯燥地互相对砍,躲闪、招架、反击等各种动作的加入让游戏者仿佛置身于动作武侠电影一样精彩。
强大引擎的支持下,《笑傲江湖》建立了一个庞大的动作模型库,会提供上千种基础招式,玩家可将这些基础招式组合,自创武功技能。这不仅大大降低了操作的难度,招式之间的相生相克也让战斗变得更加有趣。如同武侠小说中说的一种武功克制另外一种。
游戏中的轻功系统不仅可以做到飞檐走壁、水上漂,就连借助绳索、竹子等高难度轻功也有望实现。除此之外,轻功将被真正地融入到战斗中。玩家可以在空中对敌人施放技能,能够360度任意角度闪避,转换攻击方向等等。如此,先佯装贴身敌人,再施展轻功拉开距离,半空中攻敌人一个措手不及,这样欲擒故纵的战术施展起来也应该是相当得心应手的。
游戏将采用移动战斗的战斗方式,玩家在攻击对手时可以移动。在使用轻功时,空中也可以改变方向,可以360度闪避并且施放技能。
游戏引入了破绽的概念,破绽率的提升意味着你受到对手攻击命中。当破绽值满格之后,使用绝招会将敌人浮空、击晕、击倒甚至击飞。
游戏武器将引入多种形态,可以伴随玩家的招式进行不同的变换。
日月神教武学多传承自前代典籍,因此该教弟子拳脚古朴,但是功夫狠辣,各种武功以快为主。教中拥有名震天下的《葵花宝典》以及一门狠辣的《吸星大法》。除了这两门绝学之外,黑血神针作为暗器也曾名震江湖。因此神教弟子在与人江湖争斗中,多占上风。
少林武功集各家之所长,故有“天下武功出少林”之说。少林武术阳刚威猛、博大精深。外功有少林拳术、腿法、棍法、掌法、金钟罩铁布衫等无坚不摧之绝学;内功有、等镇门之宝。总体来说,少林武功沉稳厚重,厚积薄发,少林弟子往往能在逆境中反败为胜。
武当武学主要来源于开山祖师张三丰,最著名的两门武学分别是太极拳和太极剑。两门功夫主要讲究以静制动,以柔克刚,善于。所以武当弟子在对阵强敌时也往往能够化险为夷,克敌制胜。
华山武学起源于全真道家,不过在气剑二宗分裂后,华山派武学出现两种风格。招数繁复、应变迅捷、出招狠辣,适用性极强;气宗剑势古朴,讲究以气制敌、以繁,剑招大多攻守兼备,所以杀伤能力与防护能力俱佳。不过,传闻绝学独孤九剑也隐藏在之巅,有缘弟子才能习得。
恒山武学暗含佛理,讲究绵里藏针,防守严密反击则相当狠辣。恒山武学分为掌法和剑法,天下知名的功夫有天长掌法和万花剑法。此外,恒山的灵丹妙药对治疗武林内伤也有奇效,因此等闲人士不愿与恒山弟子交恶。
峨嵋主要来自《九阴真经》和《九阳神功》。虽然派中女弟子居多,但是并无半分阴柔,大多在掌法和剑法上颇有建树。而且善于调和阴阳,祛病疗伤。
五仙教起源于苗疆,教中多是妙龄少女,因此五仙教武学偏阴柔,擅长使用蛊毒。五仙教门下多有用毒高手,常常能在不经意间下毒伤敌,不过教中也有专门解毒疗伤的高手。
衡山派常常将武学与音律相结合,因此衡山武学风格轻灵飘渺,追求大音希声、大象无形之境界。因此虚招繁多,有“百变千幻”之称。衡山弟子行走江湖,虽然不见得纵横天下,但是也很难被敌手所俘获。
逍遥派传承自道家,前代高手曾名震江湖,但是门中弟子稀少。门下为寻找北冥神功下落而结束闭关,重出江湖。其武功讲究轻灵飘逸、超凡脱俗却又威力无穷。不过逍遥对要求极高,非有大毅力者不能习之。
精于暗杀偷袭,其暗器闻名天下,并且他们也精通陷阱机关之术。有霹雳弹、夺魂箭、、等厉害的暗器和机关手段。中有精研火器,结合传统暗器机关毒物等,又拓展出很多新的暗杀方式。
本帖最后由 心匠_|| 于
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分享一下,诛仙曾经的主题曲吧
《诛仙,我回来》
我不知道有多少人是因为听着这首歌来到诛仙的
总之,当时,真的被歌词感动了
于是乎,义无反顾的跳进坑里了
12:52:06 上传
诛仙我回来
词词:彭莒欣
演唱:任贤齐
我接近梦的边缘不惜放弃一切
只有对你的誓言让我辗转难眠
这细雨疯狂不过就在一瞬之间
我依然闻到我理想
你是否别来无恙
我回来 会带着一身光彩
你还在 一辈子我相伴
等着我回来 跟漂泊一刀两断
你还在 就永远不分开
我接近梦的边缘不惜放弃一切
只有对你的誓言让我辗转难眠
这细雨疯狂不过就在一瞬之间
我依然闻到我理想
你是否别来无恙
我回来 会带着一身光彩
你还在 一辈子我相伴
等着我回来 跟漂泊一刀两断
你还在 就永远不分开
我看见刀光 我看见剑影
路上的风雨不怕~脚底下的荆棘
身上的伤疤化成你你你你你你你
我知道我会回来伤会痊愈 he~
我回来 会带着一身光彩
你还在 一辈子我相伴
等着我回来 跟漂泊一刀两断
你还在 就永远不分开
拉拉拉拉......
拉拉拉拉......
拉拉拉拉......
拉拉拉拉......
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7& &。9& &
分享一首有主题取还是
周迅版的必要很有异域风范啊
《爱恨恢恢》
13:05:50 上传
作词:林夕 作曲:小柯宁愿时间放过我的眼 把你看成 墓碑还是想起残缺的回忆 曾经让我 完美以为相逢 流下不相识的泪 无情如流水只是忘了你是谁 难忘你是我的谁宁愿牺牲忘情的道行 在你面前 崩溃还是选择枯木的坚强 把那春草 摧毁难道不懂得绝情 感情就没有枉费就算不再见 都再会 面目非全非有些恨 挫骨扬灰不后悔给我一万年 一两岁 也都无所谓有些爱 逃不出天网恢恢宁愿牺牲忘情的道行 在你面前 崩溃还是选择枯木的坚强 把那春草 摧毁宁可吹起 凋谢的夏花 还是如秋叶静美难道不懂得绝情 感情就没有枉费就算不再会 我都会 越睡越憔悴你的笑 是我梦中旱天雷给我一万年 万万岁 参透了错对你一来 我依然插翅难飞啦啦啦啦啦啦啦...给我一万年 一两岁 也都无所谓有些爱 逃不出天网恢恢宁愿时间放过我的眼 把你看成 墓碑
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好久没有更新
依旧是游戏主题曲一个
很久以前诛仙的主题曲之一
“诛仙剑”
这首歌,感觉很有那种玄幻的感觉吧
也觉得比较霸气的说
作词:自从作曲:黄韵玲 钟兴民 自从 非铜非铁亦非钢曾在须弥山下藏岂无经水火淬炼锋芒 正邪利害戮人亡中原四处起红光拥剑争权 血染裳 狂风卷炊烟恐惧袭 上心头诛仙剑悬门引雷震 耳欲聋剑离鞘 是万劫深渊 我持剑向天默数十 震慑苍穹挥剑斩情仇痴情咒 永堕阎罗斩不断 无名的枷锁 轮回 已经浪费太多时间日月 从来不曾为谁停歇拥剑争权 恶魔在你身边 非铜非铁亦非钢 (九幽阴灵)曾在须弥山下藏 (诸天神魔)岂无经水火淬炼锋芒 (以我血躯 奉为牺牲)正邪利害戮人亡 (三生七世)中原四处起红光 (永堕阎罗)拥剑争权 血染裳 (只为情故 虽死不悔) 狂风卷炊烟恐惧袭 上心头诛仙剑悬门引雷震 耳欲聋剑离鞘 是万劫深渊 我持剑向天默数十 震慑苍穹挥剑斩情仇痴情咒 永堕阎罗斩不断 无名的枷锁 我持剑向天默数十 震慑苍穹挥剑斩情仇痴情咒 永堕阎罗斩不断 无名的枷锁 荷叶边水珠剔透 静静滑落引波动雾如轻纱 渲染憔悴红颜东窗未白孤灯灭 如水的思念蔓延世上爱恋 犹如昙花一现
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7& &。20& &
分享一首总觉得很适合做网游主题曲的歌曲吧
《沧海一声笑》
怎么说呢,这首歌曲,真的是特别的经典
而且吧,总觉得任贤齐版本的
真的特别的洒脱
沧海一声笑,
滔滔两岸潮,
浮沉随浪记今朝.
纷纷世上潮,
谁负谁胜出天知晓.
江山笑,烟雨摇,
涛浪淘尽红尘俗事知多少.
清风笑,竟惹寂寥,
豪情还剩了一襟晚照.
苍生笑,不再寂寥,
豪情仍在痴痴笑笑
总评分:&金钱 + 70&
365天!天天有你
连续签到1年即可获得
元宝专属二阶勋章。已绝版
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
一路有你,感恩相伴
剑三功勋勋章
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话题王小红花
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阳光热情勋章
阳光热情勋章
爱情守望者
爱情守望者
笑傲功勋勋章
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春天纪念勋章
夏天纪念勋章
秋天纪念勋章
冬天纪念勋章
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