凯瑞利亚手游官网ios能玩吗

《凯瑞利亚》是一款开放世界3D MMO手游,真正实现开放地图自由探索,对游戏的热爱使我们从游戏玩家成为游戏开发者,同样因为热爱使我们作为游戏开发者希望为玩家带来更好的游戏体验,最终我们构建出了这个全新世界。

  • 呐,这个事情把也不能完全说是玩家暴躁或者tap审核墨迹或者天神不重视玩家。

    但是,抢码这回事本来就是针对我们没有收到短信的玩家的,你们短信有?当然不急了,只要等下载,我们可是要拼手速的,来回刷新十几分钟tap崩溃好几次,所以你们没资格在这说风凉话。

    然后,既然是抢码,那就不存在什么预期时间,可以理解,但是还是很生气,可能我也不明白tap后台的一些流程,可是你知道准点没看到开放下载以为抢码结束那种凉凉的感觉吗???

    不过第一次看到一个十分的游戏,在眼皮子底下被刷到8.5,评论刷新一次多几条。

    多爱玩家一点,不要太酷了。

    玩儿了一会儿,字体和ui稍微有点掉档次,但是问题不大,强迫症表示新手地图不找齐景点和宝箱绝不去下个图。

    好像有点激战2的味道????

    然后,右上角好像有个隐藏ui拍照的模式,手误点了两次,发现竟然退不出来。。。只能重新登录了,不知道是bug还是机型问题。

    谢谢评论里小哥哥的激活码,我已经抢到啦,有需要的自取,不过应该已经木有了2333

  • 5星好评,官方工作人员很认真的看了每一条评价,并且几乎都给与了回复和解释。需要改进的我就不说了,千篇一律?,也就那么几种。不用多说,官方必定会针对显而易见的那些点做改进。

    只希望多一点玩家能多点包容,稍微放低一点自己的姿态,不要拿着公测收费游戏的标准来衡量一个测试游戏的最终品质,抓起手机就喷。本想问问开喷的几位这个问题的,但怕把评论区弄得战火纷飞?。但现在还是发在自己的评论里,希望能止住正想开喷的大佬。

    当你小时候认认真真动手用心制作了一个模型或者绘画拿给自己家长看时,家长不但没有鼓励和表扬你,反倒揪着作品出现的小问题不放,甚至拿你和其他极其优秀的孩子对比,而忽略了你还是个孩子,你已经尽了自己最大努力来做好这件事,此刻你的心情会是怎样的?

    如果同时还能明白另一个道理就好了。官方此刻的作品还是个孩子,但官方工作人员不是孩子,他们对游戏的理解和研究不会比你差。他们现在需要的只是建议和提交的bug,如果你能态度和蔼一些,姿态低一些,评论中肯一些,相信定能在下次测试给与你一个比本该呈现在你面前更加完美游戏体验。

  • 这里是【看游戏编故事】

    光明与黑暗不过一念之间,战争虽已结束但从未遗忘。

    怀揣了梦想与不懈的努力,我终于如愿以偿的加入了凯瑞利亚的第三防备团成为一名见习骑士,在圣城中央的凯旋广场我们这批新兵荣幸的接受女王的检阅。

    崭新厚重的盔甲在阳光的映射下光芒四射,士兵们半膝跪地手握武器低头聆听女王的祝福,广场四周的公民热情的抛洒着各种颜色的花朵空中的狮鹫卫空军团整齐划一的在空中表演眼花缭乱的飞行。

    伟大的光明之父在您的呵护下凯瑞利亚已经度过了一整个世纪的和平,您得光辉覆盖着每一寸的土地您的仁慈沐浴着每一位子民的心灵,您不朽的精神将继续鞭策着您诚信的子民前行。

    女王的声音在魔法传音器的辅助下传遍了每个倾听的信徒耳中,天籁般的圣言让所有人心灵得到升华。

    黑龙军团的出现打破了祥和的宁静,无数狰狞恐怖的怪兽突然出现在广场上空,一道道暗红色的裂痕布满天空,裂痕里不断涌出各种各样的魔兽,城门守备团发出紧急号角城外出现大规模未知军队。

    黑暗之潮再次席卷光明的海洋,战争不可避免的再次点燃凯瑞利亚。。。。。

    所有的士兵迅速进入战斗状态,保护好每一位公民是我们的使命,我不想看到你们颤抖的身躯也厌恶你们懦弱的表情,孩子们虽然你们还只是见习士兵但是战争从不会去适应你,只能你去接受它。拿起武器举好盾牌按照平时训练的阵型去英勇杀敌吧。

    第三军团长塞巴斯坦司令官铿锵有力的声音把我从迷茫带回现实,看着四处逃跑的平民,与魔兽殊死搏斗的老兵。一股由然而发的力量充满了我的躯体,作为一名守护凯瑞利亚的骑士我将守卫她的和平视为我一生的信仰,在我自豪的穿戴盔甲手持武器站在凯旋广场的那一刻起,我的命运就早已注定我将与邪恶势不两立。

    光明之父愿您的圣光赐予我战胜黑暗的指引。

    黑龙军团在一整个世纪后又死灰复燃,光明与黑暗的碰撞再次拉开帷幕。

    为了凯瑞利亚的荣耀,我拔剑向黑暗冲去。

    【凯瑞利亚黑暗之潮序章】

  • 你的遮天啥时候不鸽了,都很久很久了都没有。这游戏给我的第一感觉我以为我是玩魔兽世界?看着那个精灵族的为嘛性别上男女都差不多?不是都有不同的嘛?好像没性别?而且看起来和魔兽的暗夜精灵有点像?不过玩了下来发现地图探索是个优点但可惜这个冒险感很少能不能增加一些地图支线比如探索了某处可以触发一些小对话或者任务?或者玩家探索了一个区域后可以开启一些特殊副本这样?而且看起来社交性很少除了刷副本没什么社交玩法了,希望可以有一些生活玩法吧,比如钓鱼料理篝火晚会灯会巡游看花灯猜谜这样比较有趣的玩法,副本可以设计下次数嘛不要一下来就是各种刷副本,没有一条龙这个是个优点很多游戏就是因为玩法太多太复杂导致太过肝。还有滑翔用起来真的不方便,容易卡顿穿墙这样的希望可以简化点吧,种族这个希望可以增加多几个比如可以有人类精灵兽人矮人天使恶魔这些,而且不同种族可以有他们的专有职业吧,比如人类的骑士剑士魔导师,精灵的刺客游侠乐师舞者,兽人的狂战士格斗家和控兽师,天使的祭祀占星术士召唤师,矮人的炼金术师和火炮师学者,恶魔的吸血鬼死灵法师亡灵猎人这样比较多样性,还有天赋技能方面可以一个职业两种天赋的天赋树学习加点吧,PVP和pve希望可以有个野外竞技但恶意PK的会有惩罚什么的,剧情这个看起来好像很单薄希望可以丰富一下吧,还有希望可以有宠物坐骑但尽量不设置太多氪金这样的,比如玩家捕捉了史莱姆也是可以培养成最强的那样,这个可以学习怪物猎人物语的摸蛋玩法,符文可以简化一点设置为攻击辅助治疗控制这些不同的类型现在看起来各种符文太多太繁琐了,装备方面不要有太多的强化功能吧,还有几率掉率尽量别太坑,公会好友NPC这些玩法可以有多样的交互性吧,而不是单纯的一个功能这样,NPC这个隔壁的楚留香我觉得挺好的,还有地图可以把一些宝箱这些设计为一个路标那样比较容易探索不然地图太大摸索起来不方便,没有自动寻路自动战斗是个优点但职业的平衡以及各种职业的优点却不怎么能体验出来了,时装这个可以有但可以由玩家慢慢在不同的活动副本特殊剧情获得来制作吧,货摊加交易行的交易挺好的,比如部分材料可以在货摊里和NPC或者玩家互相交换这样,还有可以有捏脸系统吧,而不是每个玩家都一样的形象,而是可以自己捏出男女老少那样的形象吧。

  • 优点先不提,来些吐槽先。

    1.神坑的摇杆控制手感,能控制人物走出一条直线算我输;

    2.视角转动控制手感也是渣的一塌糊涂,这两方面其实可以一起说,这两个控制手感……简直了,就像浑身都是g点的一样敏感。实在不行可以请研发大大感受一下隔壁的某某大陆,虽然一条龙什么的很恶心,但是手感调试方面没落下大厂的牌子;

    3.基于前两条的负优化,我极度想念自动寻路功能,所以,其实这个真是见仁见智的。可以在副本或者多人合作的功能禁止自动寻路功能,但是就个人做任务来说还是解放双手的。

    4.打任务怪的时候,或者遇见红名怪的时候,难道你们就不会出现怪打完了,但是按着普通攻击又继续攻击旁边的怪物去了吗?这种自动锁定怪物的功能,在频繁的按下攻击或者技能的时候,误操作简直百分百,搞得一直无法脱离战斗

    5.装备碎片!?????黑人问号好吗!!!!这是那些卡牌游戏额装备嘛?一口老血喷在屏幕上,亏你们想的出来,要不要来个坐骑碎片?

    6.我选择了治疗天赋转职,麻烦告诉我一下,我该怎么做任务输出?全是治疗技能,还沒法切换天赋。

    7.一下子蹦到了40级,虽然不是很明白这是为啥,但是应该是测试才会这样的吧?

    8.不平整的异形地形无法正常显示怪物技能预警

    9.抛开装备碎片不吐槽的话,我辛辛苦苦收集了几十个碎片合成了装备,居然没有阿瓦塔系统?明白你们可能要推出时装外观什么的,但是不冲突吧?辛辛苦苦推到了副本,我不仅仅是为了数值的提升。我还想看到我“换了新衣裳”。

    1.建议进入战斗的怪物显示血条

    2.建议装备加入对比直观提供更换指示

    3.建议技能符文有明显的类别区分,例如明显标识辅助类、进攻类、坦克类什么的……目前感觉很混乱

    4.既然抛弃了自动寻路,那么必须调试好控制手感,同时敢让玩家手动,那么沿途的风景还需要加强哇,虽然宝箱蘑菇什么的是个小彩蛋,但是不够哇

    5.大地图,手动,基于这两点,还是把坐骑早点放出来吧!

    6.音效。打击感基本都体现在音效上面,我不想敲怪物跟敲空气没啥区别啊

    暂时三星,希望公测有更好的体验,加油!

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