我玩的我的世界保留物品栏1.8里的物品栏里的怎么方块变黑了?

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《我的世界》那些消失的方块与物品讲解汇总
出处:游戏狗
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核心提示:我的世界那些消失的方块与物品讲解汇总,minecraft的更新总是添加了一些新功能,新物品等。
  那些消失的方块与物品讲解汇总,minecraft的更新总是添加了一些新功能,新物品等,当然也有淘汰的或者有计划却没有加入minecraft的,下面我们来看看这些方块与物品。
  发射器矿车
  这个矿车只出现在Dinnerbone的一张中,它不可以由修改器生成,也就是说,它是“不存在”的。不过这东西要是真的加入了我们就可以做更多的陷阱了。
  这个东西只在携带版出现过。
  它的作用是用来拍摄,它的材质比较不稳定,总是变成其他物品的材质(比如刷怪蛋)。而且这个东西在老版本的携带版中也只能用修改器调出。
  它在1.6的某个快照中出现过,但很快就被移除了,之后马用的鞍就是猪鞍。
  皮革链甲
  这东西只在Indev0.31的根文件中出现,看起来似乎是染色的链甲。但只有皮革才能染色,所以我们断定它为皮革链甲。
  这个东西同样只在根文件出现,它的作用可能是用来装箭。
  红宝石
  红宝石是绿宝石的原型,刚开始时的绿宝石都是红宝石,但后来因为红绿色盲改成了绿宝石。
  上锁的箱子
  这是一个愚人节玩笑,在那年的愚人节你打开它会出现商店,里面卖很奇葩的物品(比如爬行者专用鞍#(滑稽))。在愚人节过后它被移除,不会再出现。你可以使用命令调出它,不过材质变成了“丢失材质方块”。此外,上锁的箱子会发光,也会在放置后的一段时间内神秘消失。
  这个方块是Indev的一个隐藏方块,需要修改器调出。它和水的性质相同,破坏它都只能破坏到他后面的方块。而且他后面的方块一旦被破坏他竟然不会掉落,却会隐形。后来红石粉代替了他,它被移除了。由此可推断它是红石粉的前身。
  泥土台阶
  这种台阶是泥土制的,在石头台阶之前Notch曾测试过他们。他们代替了所有的泥土方块,不过在测试后立刻被移除。需要注意的是,泥土台阶不会长草。
  哭泣的黑曜石
  这个方块的作用是设置重生点,但床替代了他。他看起来像是灵魂沙+黑曜石+青金石矿石。
  BUD开关
  BUD(请注意不是BUG)是“方块更新感应器”的缩写。BUD想必红石大师们都知道。
  Notch曾计划加入珊瑚,但是由于珊瑚太难画出来所以废弃了。
  在Indev的材质包文件中有两个材质看起来像是木头椅子的前面和侧面(也有些像椅子和茶几(桌子?))。这两个材质的是什么暂不明确。
  这个方块是红石灯的前身。Notch原计划将火把移除并全部换成灯笼,而且灯笼会慢慢熄灭,需要打火石再次点燃。灯笼最终由于声音太大造成扰民而被移除。
  红宝石矿石
  在最初计划加入红宝石的同时也加入了红宝石矿石。同样因为红绿色盲的原因替换成了绿宝石矿石。
  尖刺方块
  它是粘性活塞的前身。它可以像活塞一样伸出尖刺,其用途应该是像仙人掌一样制作陷阱。后来有玩家提出用粘性活塞代替它,它就被移除了。随后Dinnerbone表示今后会加入带有尖刺的方块。
  在根文件中可以找到一个名为“呼吸”的文件,说明Mojang计划加入呼吸。
  紫色箭
  在Classic中骷髅射出的都是紫色的箭,不过除了颜色之外完全和普通箭相同,Mojang可能想表示“亡灵箭”。它看起来非常像附魔的箭。
  Notch曾经表示“将在Alpha加入鲸,但是它没有做到,却加入了鱿鱼。
  砖块金字塔
  在Infdev,Mojang在进行某种和砖块有关的测试。在测试期间,会有一个砖块做成的金字塔出现在地图的某个区域。这些金字塔是实心的。在Alpha它被移除了。
  边境之地
  在Beta1.8之前,地图坐标为X和Z=12,550,821的地方会开始形成“看起来像蜂窝的满是洞洞的毛骨悚然的高墙”。这些高墙全部都是假区块,虽然看起来“有方块”,但是一进去就会掉入虚空。在边境之地附近会出现奇怪现象:火把的火苗移位,红石粉变大4倍……最终边境之地被移除,地图的真区块区域也会变大,一直到X和Z=30,000,000。在30,000,000之外的区域变成了虚无区域,大致和边境之地相同。只不过“看起来像蜂窝的满是洞洞的毛骨悚然的高墙”没有了。地形和正常世界一样。这些区域不会生成生物。此外,有人提出把末影人改名为“边境的人”,然而Notch笑着说他更愿意将“边境之地”改名为“末路之地”,随后边境之地被移除,同时末路之地被加入。
  冬天模式
  冬天模式是Alpha中第一个被加入的“生物群系”。在冬天模式,整个世界都在下雪,而且永不停止。后来冬天模式被移除,此后加入了生物群系,并且下学只会出现在针叶林和冻原。
  Notch曾经计划加入一个和下界相对的天堂空间,并且说会在玩家睡觉时选择是否进入。它被安排在Beta1.8的冒险元素更新,但Notch没有做到,反而下界更好玩了。在“边境的人”事件之后,天域计划被改造成末路之地计划。随后Jeb声称天域将永远不会被加入。此外,天域在中国被普遍称为“以太”,甚至还有以太mod。
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软件教程文章:105024篇 总浏览次数:3.461亿次我的世界minecraft怎么把方块变得真实?_百度知道
我的世界minecraft怎么把方块变得真实?
有帮助的话我会给分的
变得有立体感,很真实,到底是法线还是视差啊?有什么不同?怎么搞啊? 求助。1.7.2的
我有更好的答案
这应该是资源包 光影的效果 1.7后 可以选择多个资源包
而1.6叫材质包 他加载的具体的资源包不是很清楚
采纳率:71%
请到搜索自己喜欢的光影。
去贴吧找一下光影和材质包
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求我的世界1.8光影水反整合包,要完整的,不能出现黑方块
我有更好的答案
你可以搜索籽岷的1.8光影mod,前提是你家电脑配置要好,否则会卡死
采纳率:62%
去论坛找吧,搜索一下就行了
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大家好!在我的世界1.8的版本中,玩家可以运用指令对区域内的方块进行更改复制,通俗的说就是轻松地把整个区域的方块搬过去或者换成全部一样的,一起来看看教程吧!
编辑:stone发布时间: 17:08
  大家好!在1.8的版本中,玩家可以运用指令对区域内的方块进行更改复制,通俗的说就是轻松地把整个区域的方块搬过去或者换成全部一样的,一起来看看教程吧!
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我的世界1.8指令方块教程
  MC1.8版新的/clone和/fill指令
  首先感谢下TRP里的成员,给了点技术支持。/clone的意思是把一个区域的方块复制到另一个区域,/fill就是把一个区域的方块全部替换成一种方块。这个和MCEDIT和WE有点像。
  首先是/clone。如果大家在游戏里打/clone的话会跳出指令的格式。格式是:
  /clone [masked/replace/filtered] [force/move/normal] [方块ID]
  大家看见clone别晕过去,有3个XYZ坐标,不过也是十分的简单的。前2个XYZ(XYZ1和XYZ2)是控制要复制区域的坐标,最后一个XYZ是控制粘贴的坐标。首先讲下XYZ1和2,XYZ1是复制区域的左下角坐标,XYZ2是复制区域的南西角坐标。所以,有了这2个坐标后,游戏就会把这2个坐标链接,而形成一个3D区域,并且复制。之后最后的XYZ就是粘贴的位置,也就是目的地。这个XYZ是左前角的的坐标。
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