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游戲里面角色、场景等的出现都是伴随着特效一起出现的,可以说是很酷炫的那么想成为一个游戏特效师,做这些酷炫的特效需要怎麼做呢?


首先软件有PS、AE、3d Max(或maya或C4D),这些是做特效最基础也是必要的都是需要熟练掌握的。此外还有CG、粒子特效等软件需要你尽可能的去接触。当然并不是要你把这些全部掌握但是多接触多了解,会带给你更多的帮助

做游戏特效师,审美是要有的这也是需要长期积累的。多去看看电影多去观察生活,多去欣赏身边的景与物去了解各种各样的视觉表达方式,培养自己审美感觉这个即使你一開始没有这种感觉也是没问题的,你可以后期慢慢的培养只要你爱观察,爱欣赏

3、老生常谈的刻苦与努力

学习任何一门技术,不刻苦不努力是学不成的,游戏特效也是如此你需要不断的去学习,去锻炼同一个特效的制成,你需要反复操作只到不出一点错,只到熟练为止想要一点努力不付出,那么要做游戏特效师是绝对不可能

总而言之,想要成为一个游戏特效师努力刻苦的学习软件操作是必须的。同时也是可以到专业的培训机构进行系统性学习的。


      相信很多的网友都爱好打游戏咑游戏既可以灵活脑力,也可以丰富自己的想象力游戏设计这个行业就业方向还是非常不错的。下面小编跟大家分析一下游戏设计就业方向

      目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位

原画师:需要懂得運用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理

      场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可

      游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件洳:Photoshop等。 以就业为导向的生涯规划以就业为导向的...以就业为导向的...

      角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件大型游戏企业对角色设计師的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。

      动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。 总结:从游戏公司的分工可以看出游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一樣可以从事游戏美术专业

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