第二次超级机器人大战mx机体有个机体叫弗利萨是什么版本的?不是梦想飞离那个,还有个版本。

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http://.ctfile.com/shared/folder_3a6a1/& &隐藏攻略 第一,亡灵mk3,17关5 血响介反死触发剧情,艾克塞琳变敌人,之后再次杀魂之魂顺便把纯白骑士磨剩八九百血左右,杀掉魂之座,响介会去攻击纯白骑士,之后艾克塞琳得到纯白骑士,进入下个阶段,先杀掉两个小boss,让响介残血(具体多少以下没去细看,反正我是三点血)让魂之座干掉纯白骑士,响介暴走得到亡灵
第二,超龙神,19关10回合前杀掉古兰威尔(至于到底是多少回合前杀掉我也不知道,我反正是10回合前杀掉的)统夜贴脸宿命,三回合干掉,会得到一个东西,统夜说了或许对天龙神有用,22关换超龙神,超龙神有远程!
第三,拂晓,20关做完10回合剧情,22关大天使号贴脸攻击穆(其实不叫穆我忘记在22关叫什么了!)穆反击剩400血以下,下关得到拂晓!
第三,夺权者,23关让夺魂者贴脸杀掉拉米亚,下关得到夺权者,至于拉米亚的机体是救世主还是弓天使自己摸索吧!不重要反正最后也不出战!
第四,魂之座,26关杀掉目标要求就可以得到简单。
第五,古兰森,26关最后结束时增援我方,跟第十一关引不引出来杀掉有没有关系我也不清楚。
随后会放制作过
17关古铁多少血一下反死魂之座,我也没试,反正38级古铁吃个c装甲站石头上是5血反死
古兰森也是25关增援我方,打字没注意不好意思
至于阿斯兰的正义不想多说,一开始我自己也没得到,又重打的一遍
夺权者是24关不是23关打错了
古兰森据说不能引出来
准备试一下小妹妹路线
一個妳而已
早已通关,隐藏全到手了
逆袭的超梦er
错一堆…夺权者还有个条件,在拉米亚动之前先杀一次
    当年我背井离乡
面具穆叫尼奥·罗阿诺克,机体是艾格萨斯
尼奥·罗阿诺克我给过血痕他的战斗小头像的,不过他没用上
这个叫什么来着,小兵机是蓝色的,他就是学夏亚的,把这个机体涂成紫色
这个是在敌方时候的宇宙装用机。艾格萨斯MA,在敌方好像就开过这2台
回复举报|11楼 22:12
克鲁泽是不是高达seed里的最终boss
第一部是最终BOSS,第二部是他的复制人雷跟真飞鸟!
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【游戏提示】
一,此次改版一共 28关 攻略集合多位玩家直播和改版作者资料并由本人亲自通关测试拼凑而成!
二,这个版本有很多游戏坑,比较重要的都会标红说明,各位玩家要认真看,不要漏掉哪个环节!
三,此版本由 血痕舞殇 所修改,可谓空前绝后,具有跨越性,突破了以往所有版本!
四,此攻略是在钢铁之魂v1.2修复版的基础上写的,所以对照攻略的时候,请确认自己的游戏是否是1.2修复版!
从游戏的设计本身及各个剧情环节,完全可以看出作者为此付出了多少心血,大家在游戏过程中可用心体验!
【游戏技巧】
1,第8篇的希罗(飞翼) 后面会离队!
2,第7篇结束后基拉会离队,第12篇第7回合又会重新加入(不过不带之前的经验等级)
3,第7篇结束后 娜塔尔(托勒斯)离队!
4,这个版本只听说隐藏的机体有几个:正义,超龙神,亡灵mk3,纯白骑士,拂晓,夺权者,古兰森!
5,精神运用,配合 直击、再动、热血 魂 可一次性搞定难缠的BOSS!
6,从14关以后每关的赛巴斯塔死一次可以激发异次元系统(且恢复800生命)
钢铁之魂有觉醒,再动和补给这三个精神技能。巴斯塔满级255精神,可以使用4次觉醒,就是可以行动四次,
再加上永恒号补给恢复精神,又是4次行动,
白骑士和魂之座再动再增加两次行动,加上自己本身的行动回合,
意思就是巴斯塔一回合可以使用脉冲波11次,这还是不用正义医治补精神的情况下,
再加上 斗志 巴斯塔简直是天下无敌了!所以自己可以好好利用了!
【精神作用】
毅力:恢复HP200
情义:恢复自己或队友所有HP
潜力:恢复自己所有HP
努力:下次战斗获得双倍金钱和经验,一回合战斗有效 (响介,穆)
瞄准:加30%命中
回避:一次战斗躲过敌人攻击(希罗,白河愁)
援助:全体恢复HP500
斗志:全体攻击提高一倍&&(安藤正树,阿斯兰)
鼓舞:全体伤害减半,命中为100% (基拉,安藤正树)
强攻:1倍攻击!
热血:2倍攻击!
魂:6倍伤害 (响介,白河愁)
觉醒:增加一次行动 (基拉,安藤正树,阿斯兰,白河愁)
再动:指定某个待机队友恢复行动力,一回合只能用一次 (艾克塞琳,阿露菲米)
爱心:我方全员HP一次性恢复满(玛琉,拉克丝,阿露菲米)
补给:恢复指定队友的所有精神和HP(玛琉,拉克丝)
干扰:降低敌方命中75%&&(艾克塞琳,拉米亚,穆)
传真:直接想移动到哪就哪里 (安藤正树,玛琉,阿露菲米)
直击:无视所有防御手段攻击,包括机体技能和间无,一回合有效,和 再动 配合最好(统夜,穆,阿克塞尔)
PS:直击可以与魂、强攻、热血共用,造成成吨的伤害。
& & 地形防御百分比与原版的地形命中百分比一样。
【版本说明】
计算公式:
双击 = 速度1*70%&速度2*90%+20
伤害 = (强度*3/2+武器火力*2-防御*3/2)*地形防御百分比 = (火力-防御*3/2)*地形防御百分比
命中 = 武器命中 +-(速度-速度)* 1/4
【机体技能】
T防御系统:减少1/4伤害
相对转移装甲:减少1/4伤害
VPS防御系统:减少1/3伤害
能量偏移装置:减少1/3伤害
盾防御:减少一半伤害
海市蜃楼隐形系统:阻止反击
重力漩涡:近程主动命中为0
异次元连接系统:进行二次攻击,本身可以双击的,会变成3次攻击!
本帖最后由 经典游戏资源 于
23:47 编辑
一切皆有可能
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好吊,支持
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Lv.2, 积分 42, 距离下一级还需 8 积分
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天啊,這是FC畫面?真是不錯阿
再坚持手就抽筋
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再伤心就麻木了
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这都充满回忆!
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好像很不错 啊
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Lv.5, 积分 2141, 距离下一级还需 359 积分
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换了这么多图也不容易啊
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很好很强大,下来玩玩!!!!
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Lv.0, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
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我就问下这是正常版本吗?怎么这么难玩?第六关怎么打都过不去.我也是老玩家了&&计算的也比较准 就是过不去&&求个正常版本的&&不要困难的
&是正常发布版本&
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天啊,這是FC畫面?真是不錯阿
工作使我快乐!
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Lv.3, 积分 95, 距离下一级还需 155 积分
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太棒了,这画质神了~!
我热爱工作!
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一看这个就知道青春在哪里
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这是什么平台的游戏 没标明啊
&模拟器游戏。电视游戏。家机游戏。小霸王游戏。fc游戏。nes游戏。小游戏。&
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第二次超级机器人大战阿尔法全机体图鉴及能力分析
时间: 16:16:15 来源: 作者:小四 热度: 6629 次
《第二次超级机器人大战阿尔法》中登场的机体种类繁多,其按属性的不同被分为多种不同的系列,下面就给大家带来带来这些机体的图鉴汇总及相应的机体能力分析。
《第二次超级机器人大战阿尔法》中登场的机体种类繁多,其按属性的不同被分为多种不同的系列,下面就给大家带来带来这些机体的图鉴汇总及相应的机体能力分析。
& & & &本作的机体按其种类被分为0083系列、Z高达系列、ZZ高达系列、逆袭夏亚系列、F91和海盗高达系列、W高达系列、BP系列、魔神系列、盖塔系列、勇者王系列、超电磁系、斗将戴莫斯、大空魔龙系、钢铁杰克、泰坦三、战国魔神、原创系列。
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& & & & & & & & & & & & & & & &机战ALPHA2全机体分析&&0083系列 (作者:zxh)
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& & & & & & & & & & & & & & & &GP01FB:
& & & & & & & & & & & & & & & & & &初期比较实用的机体,运动性和移动力都不错,武装方面最强武器是ALL系。如果想提高哥奥的击坠数以得到2号机的话,这台机体比03S有用。可惜的是在中后期武器威力较低的问题无法解决,又没有机体会继承改造,再加上不能飞,所以很容易被废弃。推荐强化芯片是射程和装甲系。
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& & & & & & & & & & & & & & & &GP02:
& & & & & & & & & & & & & & & & & &比较实用的机体!没有核弹的时候,最强武器就是ALL系,不过EN消耗大了些,加了核弹(map,1发)更是赚钱的利器!虽然运动性差些,但是由于在2A里面运动性并不是很重要,所以2号机相对厚重的装甲和较高的HP还是很有优势的。不过想取得这台机体并不容易,37话前要80的击坠数对于哥奥来说很有挑战性。推荐强化芯片运动和命中系,EN系。
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& & & & & & & & & & & & & & & &GP03S:
& & & & & & & & & & & & & & & & & &机体性能不错,在武装方面射程也说得过去,残弹也够,但是没有ALL武器!作为LEADER机的话,能力不足,不过,由于后面的GP03D继承改造的缘故,所以还是能一直战斗在第一线的。
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& & & & & & & & & & & & & & & &GP03D:
& & & & & & & & & & & & & & & & & &相当好用的机体,即使是哥奥这种非NT驾驶员,也能有相当高的回避能力,在加上超级系级别的HP,L的体积,绝对LEADER机的选择。武器方面,米加粒子炮是ALL属性,威力也大,零距离炮配合魂的伤害力也很高。只可惜在本作里面没有MAP武器了。另外一个缺点是EN消耗比较严重,所以强化芯片以EN系为主。当然在编队的时候,加入来自ZZ里面的补给机也不错。另外推荐的强化芯片是射程+1,或者运动性方面的。
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& & & & & & & & & & & & & & & &量产机(I型和II型):
& & & & & & & & & & & & & & & & & &机体能力是高达系最低的,又不能飞,武装方面最强武器都是ALL系是一大特色,但是由于这些机体除了首次登场的那话外,没有可能作LEADER机的,所以ALL武器也是一种摆设。总之,这种绝对的垃圾机体是最早一批被淘汰的机体,正常情况下用不到20话!
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& & & & & & & & & & & & & & & &母舰:
& & & & & & & & & & & & & & & & & &能力平平,武器方面还可以,虽然攻击力一般,但是ALL系武器都是残弹型,所以比较能进行持久战。舰长能力一般,没什么特别的。相对于高回避,高实用性的海盗舰,高伤害力(有核弹的时候)的拉--凯拉姆来说,竞争力不高,偶尔出场,用应援提高一下等级也就够了。推荐强化有HP恢复,命中系或装甲系。
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& & & & & & & & & & & & & & & &扎古IIF2型:
& & & & & & & & & & & & & & & & & &R男第一话用的机体;曾加,R女路线,托比亚在死亡竞技场那一话用的机体,能力很低下,格斗武器的斧子不能对空(敌方使用的可以)。除了给大图鉴凑个数以外,实在想不出别的什么可写。&是男人就要开扎古!&----谁说的?我可没说。
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& & & & & & & & & & & & & & & &机战ALPHA2全机体分析&&Z高达系列 (作者:zxh)
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& & & & & & & & & & & & & & & &百式:
& & & & & & & & & & & & & & & & & &没有了夏亚同志,百式自然也就失去了改进的机会。没有百式改,更没有全甲百式改,各位喜欢亮晶晶的同志们一起痛苦吧。机体能力中等,最强武器也只是ALL系而已,不是MAP的。普通武器最强的就是火箭炮了,射程最大有7,凑合能用。作为僚机的话,PLA武器较弱。除了原配机师有&加速&以外,基本上没有什么可取之处,虽然造型挺漂亮的。推荐强化芯片是装甲和运动系。
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& & & & & & & & & & & & & & & &巴扎姆(提坦斯的量产杂兵机):
& & & & & & & & & & & & & & & & & &R男路线的前几话,由赛奥拉驾驶的机体,没什么特色啦,量产机就是量产机。动画倒是很简洁,简洁到接近ALPHA的水平。在本文里面,这个纯粹是凑数的。
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& & & & & & & & & & & & & & & &美戴斯:
& & & & & & & & & & & & & & & & & &基本上可以用到最后的修理机。由于可以变形的缘故,所以在组队方面比较自由,空飞,陆行都可以搭配。机师方面,花园丽挺好的,精神好,一定要让她学习SP增加的特技。强化芯片方面绝对要选装甲系!超合金什么的就给它吧,2个都不嫌多,不然很难在BOSS的ALL武器攻击下生存。
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& & & & & & & & & & & & & & & &高达MK-II:
& & & & & & & & & & & & & & & & & &比较差的机体,有剑有盾,但是各项能力没有能够拿得出手的地方。不能飞,支援武器射程差,属于一旦出现人员满档就一定会被放弃的机体。顺便提一句,MK-II的机体改造有BUG,如果进行了改造的话,在SUPER高达入手后,把SUPER高达上的G防卫号拆下来,换到这个第一台MK-II上的话你就会发现,机体改造变成0了,武器改造倒是保留。
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& & & & & & & & & & & & & & & &超级高达:
& & & & & & & & & & & & & & & & & &由于游戏里有两台MK-II,但是只有一个G防卫号的换装零件,所以独立出来分析。首先机体能力大幅度强化,而且是全方位的强化,唯一弱化的地方是取消了盾。空飞可能,且空适应性A。基本达到支援用队员机的要求了,缺点是支援武器的射程是2-4,不够理想。驾驶员可选的很多,除了爱玛以外,应该考虑0083或ZZ里面带有&加速&精神的二线机师。机体强化芯片可以考虑装甲系,特殊防壁系,恢复机师SP的芯片也不错。
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& & & & & & & & & & & & & & & &Z:
& & & & & & & & & & & & & & & & & &只能算是中等能力的机体,武器配置很一般,没有ALL武器是致命伤。另外这次在MA形态取消了米加粒子炮,所以MA形态的火力有问题!38话,卡缪驾驶它与亚森发生情节后可以取得的两个隐藏武器倒是十分的霸道!特别是MA形态的WAVE RIDER冲击(需要NTLV6),满改的攻击力有6000!是所有真实系机体里面,单体攻击最高的。MS形态的&鞭子&(需要NTLV5)在EN消耗,气力要求,攻击力上都要比冲击低一些。考虑到这两种武器一般都是BOSS战专用的,所以,在攻击力上低一些的&鞭子&显得有些鸡肋。至于驾驶员如果把卡缪培养成射击型的话,推荐将这台机体换给托比亚,理由有:1,托比亚格斗高,射击,回避低,不适合作LEADER,X3的最强格斗武器也不如Z的冲击来得强。2,强化型的Z由于没有ALL武器的原因,也很难作LEADER机,一般都是作队员机,等到BOSS战的时候换出来用&魂&的力量,和托比亚很配。
& & & & & & & & & & & & & & & & & &如果一定要用这台机体作LEADER机的话,强化芯片方面EN系不可少,另外考虑到敌方杂兵10%的命中率下限,装甲系也是有必要的。
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& & & & & & & & & & & & & & & &机战ALPHA2全机体分析&&ZZ高达系列 (作者:zxh)
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& & & & & & & & & & & & & & & &ZZ:
& & & & & & & & & & & & & & & & & &有一次武器追加,一次机体强化。如果都能取得的话,这台机体就是比WZC更BT的机体!除了和WZC一样有好用的MAP武器可以用来赚钱以外,这台机体用来对BOSS战也十分强悍(在这一点上比WZC强)。不过考虑到武器追加和机体强化都是隐藏要素,所以在下面分开来分析。
& & & & & & & & & & & & & & & &普通ZZ:
& & & & & & & & & & & & & & & & & &机体能力一般,装甲HP高些,运动性差点,武器方面最强武器是移动后可以使用的ALL系,比较实用。但是普通移动后可以使用的武器就很差,除了巴尔干炮以外,就是射程1-2的巨大光束剑了。在实战中,变形为MA形态,利用1-3射程的移动后可使用武器接近敌人还是有必要的。ALL武器还有一种导弹的,残弹有3发,但是威力比较低。MAP范围较为宽大,但是射程不足,射击前的定位比较困难。
& & & & & & & & & & & & & & & &追加武器:
& & & & & & & & & & & & & & & & & &高达系里面最强的单体射击武器,射程长,满改威力5800,消耗EN很高,不过对BOSS战的时候,加上&魂&的力量和差一些的超级系有的一拼!是一定要取得的武器!!!
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& & & & & & & & & & & & & & & &全装ZZ:
& & & & & & & & & & & & & & & & & &强化HP和装甲,弱化运动性,取消MA变形能力。武装方面增加第三种ALL武器----导弹全弹发射,威力和射程中等,残弹1发。长射程MAP一发,威力高!无论是赚钱还是在对密集的BOSS战都很实用。长射程高威力普通射击武器2发。总之这台机体就是名符其实的弹药库,武器多且实用性好。这是一台可以很快清屏的BT机体,强化芯片当然是以EN系为主,运动性和装甲系也可以考虑,最佳的是冬瓜。捷多在个人特技上首推节能,然后是气力增加系的----战意高扬或气力+(回避)都可以考虑。绝对的LEADER机,在僚机方面首推有EN恢复功能的沙漠高达(详见后文W的部分),BP或修克拜因MK-III一台,剩下的基本随意,要注意的是队员里面最好带有&加速&和&觉醒&的精神(噗露茨)。
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& & & & & & & & & & & & & & & &卡碧尼(白):
& & & & & & & & & & & & & & & & & &隐藏机体,哈曼的座机,机体能力很强大,可以空飞。武器方面少而精,EN消耗系的浮游炮是ALL属性,可惜改造幅度比较低(只有1300)!基本上是LEADER机的选择。哈曼虽然有小队伤害+40%的队长特技,但是没有魂,而且加入的太晚了,等她加入的时候,像阿姆罗,卡缪,捷多等人的射击能力都比她高好几十点了(一周目的时候),高周目的时候差距就更大了。不过哈曼是有LV4的指挥能力,在2A里面她是普通机师里面(非舰长)能力最高的指挥官(其它几个带有指挥能力的人的基本能力都不行),还能凑合用。机体强化芯片当然是EN系为主。僚机选支援武器威力高的,配合她的小队攻击+40%的特技可以在一定程度上弥补哈曼个人攻击力低下的不足。配一台超级系僚机也是可以考虑到,毕竟哈曼在BOSS战的时候伤害力不足。
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& & & & & & & & & & & & & & & &卡碧尼MK-II:
& & & & & & & & & & & & & & & & & &两台的能力是一样的,可以空飞,但是空适应性B,支援武器一般,浮游炮是EN型的,偶尔还可以用一下。噗露和噗露茨的能力不错,特别是噗露茨在诸如射击等几项能力里面都在默认的前十名里面的。两个人都有觉醒,感应,噗露茨更有加速,一定要让她们学SP恢复或增加的特技啊,觉醒+MAP的战术超好用的。基本上是可以用到最后的僚机,强化芯片考虑特殊防壁,SP恢复等。
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& & & & & & & & & & & & & & & &量产型卡碧尼:
& & & & & & & & & & & & & & & & & &隐藏机体,最多可以取得2台,不过反而不如MK-II好用。空适应性虽然是A,但是却不能空飞!多出来的米加粒子炮又不是支援用武器,根本没用。武器威力也没有MK-II高(支援武器的射程短到只有1-3),真不知道取得以后用来干什么。唯一好处就是可以继承两台MK-II的改造,如果你之前有花前改MK-II的话,等这两台入手以后可以用它们来换掉一些陆行的僚机----比如百式,死神,双头龙等等。
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& & & & & & & & & & & & & & & &MEGA战车:
& & & & & & & & & & & & & & & & & &补给机,一共两台,很容易让人联想到前作中的白色方舟----属于高HP的支援机,以它的高HP来看,就算是被BOSS级的ALL武器命中也不会致命。机体由于是空飞+补给,所以是抢手货:WZC,白卡,N个超级系机体,主角机等都可以搭配它。推荐机师主要考虑精神要实用,个人能力基本可以忽视。值得一提的是,这台机体居然有MAP,虽然基本上用不到......强化芯片当然以装甲系为主,机师精神好的话,SP恢复系的也可以考虑。
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& & & & & & & & & & & & & & & &狼:
& & & & & & & & & & & & & & & & & &隐藏机体,机体能力还可以,和ZZ是一个类型的。武器配置也不错,最强武器ALL系,还比较好用。致命缺点是陆行!在游戏后期,陆行的强力MS有全甲ZZ,NEW(HWS),HI-NEW。有这三台机体坐镇,这台机体根本没有作LEADER机的本钱,用来作僚机吧,支援武器又不好用,只好放进格那库观赏用了。什么?上面提到的三台陆行的强力MS你都没有入手???那么,就凑合用这台吧。
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游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演沙盒
游戏版本:美版
游戏标签:
玩家评分:50
k73评分:43
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