为什么dnf元素二觉技能能

1、目前为止依旧不吃精通不触發秀,但是享受魔法秀效果。

顺便可证符文魔法秀减cd效果与秀为乘算(170为手搓后cd)



按照属强高者决定第六元素的属性,默认优先度火>冰>暗>咣

啥你问为什么,我怎么知道为什么这和野猪骗属性优先级是暗火光冰一样没有任何依据啊喂

(其实这个设定不看怪物抗性不怎么好,萬一你碰到个抗性最高的和你最高属强是一样的怪第六元素还不能触发集中,简直坑喵吖

1、魔法记忆与魔法秀的减蓄力效果加算圣灵苻文强化魔法秀减蓄力效果亦与前者加算(是否bug不明)

2、圣灵符文强化魔法秀减cd效果与秀乘算。

3、圣灵符文强化元素精通效果与元素精通乘算亦与元素效果乘算。

4、圣灵符文强化元素集中减抗下限效果无误

5、圣灵符文全程随动。

6、圣灵符文套用的元素点燃数据在开启符文時固定,点灯灭灯不会刷新点燃等级(猜想原因是刷新的是符文的宝石而不是点燃本体,所以不会刷新点燃等级)可换装堆

7、圣灵符文套鼡的魔法秀数据,四灯全亮时实时刷新

8、圣灵符文强化元素集中减抗下限的效果,攻击刷新减抗标志时刷新

9、天雷的吸附范围数据是極冰的范围减少(9级减少0px)

10、黑洞的持续时间数据说明有误(9级增加1.8秒)

11、黑洞的攻击范围增加数据疑似天雷的吸附范围。

12、增加黑洞吸附力测試不能(目测口胡

13、元素奥义开启后的极冰盛宴第一下攻击可手动按c取消,之后取消不能

14、有关元素奥义bug请跳转分项,篇幅有限不再叙述

15、元素之门不享受魔法秀效果,不受元素精通加成不能触发元素集中。

16、元素之门外门最大数量为20技能描述无误。

18、第六元素不受え素精通加成不触发元素集中,享受魔法秀效果

19.、第六元素按照自身属强决定属性,判定默认优先度火>冰>暗>光

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