有没有觉得近几年的2017国产单机游戏大作大作基本都是仙侠类

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国产单机游戏为何如此流行仙侠风?
19:04:21 来源:博客天下 作者:岑舟 编辑:影子摩西 浏览:loading
  国产单机游戏目前这种状况也带来了一个比较大的恶果,即游戏主题面过窄,而且国内游戏开发商大多只考虑如何面向国内的玩家,不太会考虑到国际化的问题,这使得国产单机游戏市场就好像是一个自娱自乐的孤岛一样,和全球的单机游戏市场完全是脱节的存在。这些游戏很难令国外玩家产生兴趣,毕竟要弄懂那些炼丹说和法宝名词的来源以及作用对于国外玩家不是容易的事情,而且翻译上也存在很大的难度。而有些国内单机游戏制作人竟因此而认为国产单机游戏更有内涵,国外玩家肤浅无知,此种论调和昔日的中国中心论一样显得太过片面了,毕竟欧美游戏也有不少内涵之作,并且有些还十分的繁杂玄奥,例如大名鼎鼎的辐射系列和上古卷轴系列,但是这些游戏的制作者确知道如何迎合全球玩家的需求,使得这些作品显得十分的国际化,在全球各国都很受欢迎,例如国内就有不少玩家钻研上古卷轴系列的世界观和那些比较晦涩难懂的专用名词。
《辐射》系列的人文深度 令许多电影都无法企及
  随着最近几年国产单机游戏市场逐渐回暖,资本市场开始注重这个文化产业的市场,于是在最近一个时期,不少国内游戏公司公布了一些国产单机游戏的新作,这些作品大多都是早年国产单机游戏繁荣时候出现的一些品牌的续作或者衍生作,并且大多数都不是仙侠类题材,这多少使得这个市场出现了一些多元化的可能性和趋势,例如《圣女之歌》系列的新作,再如《剑侠情缘》系列的新作,或者是《天使帝国4》。
《圣女之歌》系列能否重生?
  其实早在前几年,便已经有一些有识之士在为突破这种仙侠风的瓶颈而做出了一些努力了,例如《风卷残云》和《雨血》系列,前者是一款比较纯粹的动作格斗游戏,有点类似于香港武侠电影流行的硬桥硬马那种流派的风格,讲究拳拳到肉,攻防结合,故事也比较通俗易懂,讲述了一个流放边疆的王子复仇的故事,而《雨血》系列则是承袭自古龙一脉,真正打造了一个冷酷而充满各种未知的古龙式武侠世界。无论是《风卷残云》还是《雨血》系列,都有着突破意义,即打破了国产单机游戏近年来千篇一律的仙侠风套路,并且做出了国际化的尝试和努力,这些作品都推出了英语版本或者其他国家语言的版本,故事和背景也都尽量令国外玩家也能接受。例如《风卷残云》的故事虽然老套,但是被无数电影用过,再如《雨血》系列独树一帜的美术风格,既有中国传统文化的底蕴,也能令国外业界人士和玩家赞叹和欣赏。
《雨血》系列是近年国产难得的佳作
  多元化问题和国际化问题是中国很多领域都广泛而长久存在的问题,国产单机游戏如何打破仙侠类这种单一题材,如何令国外玩家也认可,目前已经出现了一些转机,但是要彻底改变这种情况,还得需要更多人的努力,如果有一天仙侠类游戏也能令全球玩家喜爱,那或许就是这个产业真正成熟的时候了。
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游民星空联运游戏仙侠类游戏已成发展瓶颈 国产单机在哪突破
不论是武侠,还是仙侠,它们都是中国文化独有的元素,这股元素不光融入到小说、电影中,也深深的影响着国产游戏中的世界。红颜相伴仗剑江湖,这是多少人自童年期便心生向往的世界。于是,国产单机RPG以代入式的故事展现,让我们可以亲身体验这种路见不平,仗剑江湖的快感。
从《仙剑奇侠传》开始,玩家扮演着一步步从傻小子成长为一代大侠的李逍遥,在遇见赵灵儿等红颜知己后,遭遇种种艰难险阻最终成功阻止拜月教主的阴谋。这部游戏是国产单机RPG的经典之作,引得无数玩家为之感动为之落泪。
当然,在中国&侠&的世界中永远离不开&武&, 像《仙剑》《轩辕剑》这类单机游戏更注重的是玩家对于剧情的感受与对其中充满趣味的系统体验,终究在&武&上面缺乏一些畅快淋漓的感受与体验。当然,回合制与即时制都是游戏的一种方式,并没有进步与后退的说法,只是表达的方式不同罢了。
要说武侠仙侠动作游戏也并非没有,像《流星蝴蝶剑》《风卷残云》等都非常优秀。但是数量不仅很少,论及影响力和销量,在国外比不上真正的ACT大作,跟《仙剑》《轩辕剑》比起来也都只能算是小众冷门。
国产新ACT单机游戏《御天降魔传》
近期,国产单机游戏市场风起云涌,众多优秀作品争奇斗艳,尽显群雄并起之势,而这其中,由艺龙游戏推出的国产ACT大作《御天降魔传》更是赚足了众多玩家的关注,其期待值更是随着一次又一次的爆料而不断升温的同时,更在暑期放出了第一部试玩demo,供玩家超前体验这部ACT作品并及时收取玩家意见,以供完整版更加完美。
这部游戏的故事背景设定在架空的中国古代,主要讲述了天界神裔龙凌天被派至凡间,寻找御天宝剑的碎片以对抗魔魁混沌,途中与凡人邂逅并产生的种种爱恨纠葛,是一款ACT单机游戏,作品以炫目的连招和各种技能的搭配为主要卖点。
说起动作游戏,它强调玩家的反应能力和手眼的配合。以游戏机为主、电脑为辅。动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富,操作也非常简单快捷,这些在《御天降魔传》中都能够很好的体现出来。当然,作为一款国产动作游戏,御天降魔传按键操作选择是大部分玩家比较习惯的WASD简单操作,有玩过《流星蝴蝶剑》的玩家还是比较容易上手的,就是初次玩的玩家如果想要打出连击,还是有一定困难的。试玩版中,我们看到游戏中的植物能够在遇到击打、踩踏、或剑气这类破坏性的动作时做出相应的倒伏、分开等动作,普通攻击、挑空、防守、闪避等基本动作都有,另外还有一堆动作性极强的攻击招式,而且观赏性很不错。本作的另一大亮点即是可破坏物例如马车,岩石,木箱等等,能够在受击打时作出爆裂坍塌等等反应,效果十分逼真,使本作的游戏性大大提升。
从截图中可以看出,它的场景风格与剧情内容相互渲染的非常棒,在追求气势与美的交融的同时,也很注重明暗对比,使《御天降魔传》营造出了一个仿佛真实存在的宏大世界。让玩家在享受酣畅淋漓的打斗过程中,也能拥有极具震撼效果的视听享受。
在试玩版推出后,不少玩家都表示对这款游戏的正式版非常期待。它的游戏制作人表示:《御天降魔传》经过试玩版的开发后,总结出了一系列的经验及教训,收集了玩家们对于产品非常中肯的反馈,对正式版的后续开发意义极大。试玩版投放后,积累了一批喜爱动作并对国产单机游戏热情不减的玩家。制作团队成员也希望借此机会表示对玩家一直以来不懈支持的感谢,玩家的支持是制作团队最大的财富,御天降魔传团队会一直秉承自己的制作理念,保持创作研发的热情。不断追求更高的游戏品质和体验,以"打造国内第一单机动作游戏"为目标。而它的官网目前也在积极筹划中,这款ACT游戏是否能够给国产单机带来一些不一样的改变,就让我们拭目以待吧。
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newhua.com这些曾代表国产经典的武侠仙侠游戏 如今命运却截然不同
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昨晚下班闲来无事,逛逛某视频网站,结果发现了这样一条留言↓
他说得好有道理,让我不禁怀疑起人生
当时我就震惊了,仙剑不是一直收费吗!这么多年游戏盘白买了(滑稽)。
对于这种教科书般的神支持,小编只能感叹:国产单机实在是太不容易了。之前有一位从业单机开发多年的老司机给我们做了一道算术题:
P.S.上图用的是几年前的价格,现在有变化,原文戳
开发成本有限,再加上盗版,导致很多非常优秀的单机游戏难以生存下去,逐渐从我们的视线中消失了。作为一个国产游戏、尤其是武侠仙侠类游戏的爱好者,小编真的很忧桑。
趁着今天这个机会,我们就来聊一下,这么多年过去了,那些曾经的国产单机经典现在都怎么样了?
《天地劫》:考验智商的游戏 15年后再出新作
《天地劫》系列一共有四部作品,分别是《天外剑圣录》、《天地劫:神魔至尊传》、《天地劫序传:幽城幻剑录》和《寰神结》,直到今天,它在我心中都是难以被超越的神作。
《神魔至尊传》的难度简直就是噩梦级的,战力爆表的怪物、严苛的通关条件、大把毫无提示的隐藏线索,以我小时候的智商,根本无法顺利通过,只能把攻略抄在本子上,一边看一边玩。
《幽城幻剑录》的人设和剧情和同期游戏都不是一个套路的,男主做法师,女主是强大的女剑士。别的游戏让你看到主角是怎么一步一步拯救世界,这游戏让你看到男主角怎么从纯朴善良一步步堕落。
系列最后一部作品《寰神结》于2002年推出,至今已经15年,我本来以为这个系列已经走到终点,感到无比惋惜。谁知道今年1月,前汉堂游戏企划叶明璋突然在微博公布:原汉堂团队重新组成新公司“寰典”,正在制作《天地劫》系列的单机新作!
团队目前正在制作“天地劫前传”,是以Unity 3D制作的RPG,时间顺序在《寰神结》之前,预计2018年登陆Steam和各主机平台。除此之外,他们还打算做一部《幽城幻剑录》后续的“天地劫2”。
去年公布的新作研发画面
由于版权问题,新作不能继续使用“天地劫”一称,但是人物、物品和地点等名称会继续沿用,也会有许多旧角色登场。
游戏目前放出来的信息不多,但是团队实力有保证啊!反正新作小编是必玩无疑了。相信以我10年后的智商,攻略什么的,根本不需要!
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻   上帝说:要有光,于是世界便有了光;外国人说:要有RPG,于是世界便有了RPG;中国人说:要有武侠RPG,于是世界便有了武侠RPG。当今的游戏世界,虽然已经迈入了网络游戏时代,但是在网络游戏中,占多数位置的是MMORPG,而且正在跨入制作RPG游戏的公司也越来越多。那么什么是RPG呢?
国产网游的大军中有这么一批游戏公司,他们不但活跃在网络游戏,也曾为中国输出了一批优秀的单机游戏,金山《剑侠情缘》、目标《秦殇》、大宇《仙剑奇侠传》、像素《刀剑封魔录》……是他们的代表作。从单机游戏到网游,他们堪称中国游戏行业中的元老
   对于举步维艰的国产单机厂商来说,不妨先建好自己的暮光之城,再去寻找中土世界。一味好高骛远地想做"中国的命令与征服",结果可能是《血狮》;想做"中国的最终幻想",结果可能是《最初幻想》。国产单机游戏制作小组也需要更加努力回报,在面临舆论困境的时候,勿要辜负玩家这难得的宽容。
出于盈利市场、版权维护、投资选择、平台把握等诸多方面的缺陷,中国游戏从86年诞生起就是步履维艰,但不得不说很多国产游戏还是倾情之作,可以看得出游戏制作人以及其团队没少付出,这里将列出20个中国最优秀的游戏,当然,这里并不掺杂个人观点。
 九年历史的奥美倒下了,成立八年的新天地消失了,曾经雄心勃勃的布卡也已关门大吉。一些小代理商虽未正式倒闭,却也已经很久没有新品上市,他们或在转型,或在等待,或是通过某些上不了台面的手段苦苦支撑。正规的单机游戏代理商只剩下寰宇之星、星空娱动、娱乐通等不到 10 家,他们的日子也远不像外界以为的那样滋润。
  记忆里从2000年PC比较普及的时候,盗版就随着单机产业的兴盛而崛起,时隔10年,当在2010的这个时候,中国还有多少家做单机的游戏厂商呢?曾经、金山西山居、目标、宇峻、智冠等公司,要么解散,要么转行做网游,目前仍在坚持做单机的寥寥可数,为什么从10年前的盛极一时发展到现在的悲惨境地,究其原因,还是盗版惹的祸
  《古剑奇谭》是由上海烛龙开发的一款大型3D仙侠类单机游戏,上海烛龙由《仙剑奇侠传四》总监制、知名游戏制作人张毅君(笔名工长君)担任总经理,外加《仙剑奇侠传四》主力企划、程序、美术、后制与音乐师等纷纷加入,可谓是仙剑原班人马。
  《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。
古剑奇谭的出现,标志着国产RPG单机市场由多年来的"双剑鼎立"演变为"三剑争霸"。它的问世,给当前死气沉沉的国产单机市场注入了一股新的活力,古剑奇谭音乐和画面剧情配合的很好,有些剧情音乐给添了不少色彩。。
仙剑奇侠传系列
  《仙剑奇侠传》系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,还被众多玩家誉为"旷世奇作",以武侠和仙侠为题材,迄今已发行6代单机角色扮演游戏。与同公司的《轩辕剑》系列并称"大宇双剑",均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。
  仙剑一给予的感动和记忆是无可置否的,在那个国产单机素质不齐的时代,仙剑一横空出世
  仙剑三在游戏性和画质,剧情深度和宽宏度,在一定程度上可算是一部划时代的经典作品。
既不回头,何必不忘,既然无缘,何须誓言。经典之所以是经典,它是一个印记,是一个记忆,是永恒藏于心底的感动。可否还记得,那些我们年少时代曾经拥有过的梦,仗义江湖,梦回红尘。它象征过一个时代,给过一个年代的玩家们无数记忆。
幻想三国志系列
  《幻想三国志》是一款由宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG。《幻想三国志》系列凭借其精美的画面、细腻的人设、动人的原创剧情以及简捷的系统俨然已经跻身国产RPG游戏顶级大作的行列,在《仙剑》系列逐渐走下坡路的今天,撑起了一道亮丽的风景。
  这一代的剧情是全系列中最成功的。既跌宕起伏,出人意料,对于爱情的塑造也异常强大。
  这部游戏是我最喜欢的,即使在所有的国产游戏中,苍之涛都是可以排入三甲的。
有多少人为大宇的"双剑"系列魂牵梦绕,而我虽然也为仙一的忧伤扼腕,为天之痕的凄美叹息,心中却始终有一个能与大宇其分庭抗礼甚至有过之而无不及的名字――宇峻。无论是唯美的2D画面 ,还是几多欢笑几多泪,高潮迭起的剧情。
剑仙情缘系列
   《剑侠情缘》系列产品作为西山居的招牌大作,面向国内玩家的主流大作中唯一的ARPG,曾被赞为国产最强RPG"三剑"的第三剑,从1997年诞生至今,已经创造了内地累计正版销量30余万套,远销美国、日本、台湾、香港等国家和地区的知名产品。
  月影传说综合前2作的优点,完善的游戏引擎,没有剑侠II的粗糙,比白金版操作方式更胜一筹
  新剑侠情缘是97年剑一的重制版,剧情什么的完全一样。依然以APRG为卖点,而且有7个结局。
你是否还记得单机版剑侠请缘陪你走过的日日夜夜江湖儿女情长,武林正邪争霸,曾让许多玩家乐此不疲。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节
大富翁系列
大富翁系列是大宇公司的金字招牌,也可以说是历史最悠久的中文游戏,从最初的作品到现在,已经经历十多个年头。每一代的大富翁与上一代相比,都会有很多新玩法出现,比如二代里多种多样的股市面上,轻松的赚钱方法;
三代中富于变化的场景,激烈的争夺经营权……
这应该是所有翁迷们最爱一代了,我也很喜欢这一代。比较一下大富翁2与4,简直天壤之别
这是大富翁7的进步版,界面和模式上有很大创新。里面还可以收集拼图、换装,很不错。
提到"大富翁"这三个字,很多人应该跟小编的想法是一样的:几个好友聚在电脑前轮流点着鼠标,一张带着格子的地图,每个角色轮流丢骰子,路上遇到福神、财神;使用各种道具和卡片来陷害对手,许多欢笑许多迨隆
流星蝴蝶剑系列
《流星蝴蝶剑》是昱泉国际发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作角色扮演类单机游戏,玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效,被称为武侠版CS,充满了操作的快感。
流星蝴蝶剑.net是2002年发行的一款风靡全国的游戏,号称武侠CS,当时在中、韩等地的火暴劲头,绝不下于奥美电子代理的同类大作CS,电子竞技平台一直是玩家们的主战场,但由于宣传力不足!导致许多玩家下载来的流星蝴蝶剑NET不懂联机!所以最终只能单机玩!
这款游戏算是开了国产格斗类游戏的先河。这款游戏的精髓在于联机对战,高中时代经常和同学一起偷偷去网吧玩一阵联机。一般都是自己人开个房间切磋,偶尔想恶搞的时候,就提着一把剑去踢人场子,或者直接自己人组队开黑店黑别人……
天地劫三部曲
《天地劫》系列是汉堂国际制作的神怪、、武侠游戏。 分正传《神魔至尊传》、序传《幽城幻剑录》以及外传《寰神结》三部曲。
论名气,《天地劫》系列比不上"大宇双剑":
然而,他却是让其玩家交口称赞津津乐道,并心甘情愿为之一迷七八年的作品。
幽城幻剑录从汉堂最擅长的战棋R?SLG转变为完全的角色扮演RPG,奠定了天地劫经典的基础
  作为一款强调战术战略的战棋游戏,以其高超的难度和杰出的平衡性让玩家一玩再玩。
《幽城幻剑录》这款游戏有多出色?现在的新玩家可能对此一点概念也没有。
虽然他的知名度比不上《仙剑》,比不上《轩辕剑》,但论起游戏素质,其实《幽城》比之全然不差,甚至可以说,有更为出色的地方。
三国群英传系列
《三国群英传2》是一款由奥汀科技运营的单机游戏。该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图),受到了众多"三国迷"的推崇。
与1代相比内容大大提升,还加入了军师技,使高智商人物有"用文之地"
也是最受好评的一代
三国群英传5是改革的一代,没有了事件和比武大会,但采用全新的大地图,是受争议最多的一代,
&三国群英传2是集大成之作,游戏分为三种模式,分别为内政经营模式、大地图模式、战斗模式。内政模式简约实用,大地图模式清爽寥廓,战斗模式热血策略。一些小的细节的良好的设定使得此款游戏长盛不衰。
轩辕剑系列
  《轩辕剑》系列游戏是由大宇资讯股份有限公司制作发行的中文角色扮演游戏。大宇实行小组团队编制时,负责开发的团队名称为DOMO小组(中文名为多魔小组),至今为止轩辕剑系列已发表十款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,三款网络游戏。
  能把很多仙剑粉丝勾引过来,天之痕绝对功不可没!这是第一个在剧情上大大出乎我意料的游戏
  这部游戏是我最喜欢的,即使在所有的国产游戏中,苍之涛都是可以排入三甲的。
作为国产RPG游戏中历史最悠久的《轩辕剑》系列游戏,可以说是国产游戏成绩最为辉煌的系列游戏名作了。从1990年推出第一代《轩辕剑》开始到现在,已经走过了将近16个年头,它影响了中国一代又一代的游戏玩家……
金庸群侠传
  金庸群侠传是于1996年台湾发行的电脑游戏,由河洛工作室开发,智冠科技发行的DOS中文角色扮演游戏,是一款相当受欢迎的经典游戏。此作的成功亦引伸出很多不同的作品,影响深远。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。
  开放的故事剧情,行走江湖的快意与纠缠,从拳脚功夫到琴棋书画,从医药毒蛊到暗器奇招,让人一品再品。此作成功引伸出很多不同作品,包括"群侠"系列另外两部《武林群侠传》及《三国群侠传》
相信很多80后玩家都和我一样,是这款游戏把我们带入了电脑游戏的神奇世界。看着电脑上叫自己名字的主角武功越来越高,段誉、杨过、胡斐这些幻想了无数次的人物,在自己面前供自己驱使、帮忙,心里别提多爽了。
推荐星级:★★★★★
关键词:二维游戏界面 故事情节 &经典之作 古典和现代的完美结合
推荐理由:"人间有情,更胜天道"《轩辕剑3外传:天之痕》在《轩辕剑》系列中无疑是一款拥有众多玩家,人气很高的经典之作。它的故事背景庞大复杂,人物情节刻画生动感人,在当时打动了无数玩家的心,可以说做到了一个RPG游戏理应做到却也是最难做到的高度。
推荐星级:★★★☆
关键词:3D人物& 视觉效果& 创新& 细腻而极富幻想
推荐理由:《幻想三国志 4》以写实拟真的细致笔触,真实刻画角色人物的气质与神情,带领玩家探索幻想中的绝美三国。
风格迥异,创新之处令人惊讶,画面细腻而充满幻想,综合最新的技术手段带给玩家的是一个忘我的幻想世界。
推荐星级:★★★☆
关键词:历史背景真实
武林传奇 即时战斗方式& 暗器的加入
推荐理由:不论是战斗模式、游戏场景地图及自动切换模式、还是武器装备、游戏表现形式等方面,《新剑侠情缘》都做巨大的突破和创新。"以情感人"不再是故事的主线,取而代之的,是以武林的阴谋的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段荡气回肠的武林传奇。
推荐星级:★★★★
关键词:团队战斗& 新武侠表现形式& 武侠特效
推荐理由:玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以暗害、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭或是达成该次特定任务的游戏方法进行。在最善常的武侠题材上,试图打造新一代的武侠表现方法。
推荐星级:★★★★★
关键词:承前& 宏大的世界观& 剧情充实& 人物饱满&& 3D技术的大胆采用 回合掺杂半即时战斗系统
推荐理由:从本代作品开始,《仙剑》系列开始建立"六界"世界观;3D画面在系列中首度出现;战斗模式等方面也得到大幅度的改变,启用回合掺杂半即时的战斗系统。凭着绚丽活泼的浓情风格,本作又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被评为2003年最出色的RPG之一,后于2008年被改编成同名电视剧。
推荐星级:★★★☆
关键词: 保留精华 添加新剧& 主控权& 自由度高
推荐理由:
除了家喻户晓的三国故事,本作还增加了许多全新的剧情,从仅见于杂记野史的神兵名驹,各据山头的盗贼流寇。在《三国群英传Ⅵ》中,玩家将亲身体验耳熟能详的传奇故事,仿佛置身那"江山如画,一时多少豪杰"的三国时代。《三国群英传Ⅵ》可不只是单纯的呈现故事剧情而已,
同时也将更多的主控权交给玩家。
推荐星级:★★★★
关键词:金庸武侠人物&丰富多元& 剧情开放 新意十足
推荐理由:此游戏把金庸先生"飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳"等14部小说中一些脍炙人口的片段,如围攻光明顶,,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务。玩家可游戏路线,基本上没有因果关系,只不过其中有一些任务相对比较难,因此需先完成别的任务才成。游戏的剧情是开放的,游戏地图也是开放的。
推荐星级:★★★★
关键词:剧情精彩& 色彩神奇& 战棋类 漫画&& 可爱Q版& 3D美工设计
推荐理由:一款相当出色的战棋类游戏。游戏在画面上采取了很近似漫画的画风。战场上的Q版人物更是唯妙唯俏。场景地图均使用了3D美工设计。显得很有立体感。
剧情是游戏的胜利根源所在。天地劫在剧情方面可以说是十分出彩,凡是有耐性玩下来两关的玩家就会逐渐被他的丰富精彩的剧情所吸引而不能自拔。
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