只要服务器一直在就永远有人
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一般来讲分地图一些特定的地图(比如运河啊)常年人多,而有些其他的地图就没什么人不过还是有不少人在玩的。
那么我还想问一下橘子平台下载可以終止下次开机继续下载么,还是跟steam一样必须一次下完
可以继续的,但是一般就挂一晚上让它下完比较好毕竟origin总是抽风
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人还多基本上都能连进服务器
这个我没看过,不过每个模式都有好些服务器一般都是能连上的,就是有时延迟高
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我不喜欢排队其实,我恨排队但我却自愿在《战地3没人玩》展区排队时,你就能想到这个游戏该有多吸引人多刺激了吧。现在就开始写写那几天对《战地3没人玩》嘚体验
在第一天,有64名幸运的玩家被带进了一间“小黑屋”在这间屋子里我们被迫观看了一段15分钟长的《战地3没人玩》单人游戏视频。不过这些视频我们在网上都可以找到真无趣。而后他们给那些焦躁的等待者放了一段所谓的训练视频,讲述了征服模式的比赛规则(有必要吗),《战地3没人玩》的基本游戏要素(真的有必要吗),以及试玩的地图(终于讲到有用的东西了!)
排队试玩就从这裏开始了,并且每人限玩一回合每回合只有15分钟。所以我不打算把我的一回15分钟漫无目的的浪费掉。我要以玩COD的方式来玩这头15分钟:僦是说我要冲在第一线。
首先《战地3没人玩》玩起来感觉很像《叛逆连队2》,不过是改进过的像无数游戏要素被编织进了寒霜2打造嘚精美画面中,所以这游戏称得上《战地3没人玩》而不是《叛逆连队2.5》.那些《叛逆连队2》的玩家会很快熟悉游戏但是狂热粉丝(包括我)会马上意识到这两者之间的不同之处。
比如这次突击兵和医疗兵的变化。你可能已经听说了现在突击兵身兼医疗兵的角色(虽然保留著突击兵的头衔)而且《叛逆连队2》里的医疗兵现在变成了支援兵。一眼看上去他们调换了职业装备:突击兵把弹药箱换成了医疗兵嘚急救包和起搏器,反之亦然
从实用性角度来说,玩家喜欢用机动力高的突击兵在前线战斗而在《叛逆连队2》里的医疗兵则扮演中远距离火力支援的角色。也就是说死在前线的玩家往往得不到及时急救。而在《战地3没人玩》里我则经常被装备起搏器的突击兵救起因為我死亡的位置距离他们不远。
如果有什么的话那就是支援兵在《战地3没人玩》里感觉过于强大了,他们拥有可展开的轻机枪额外的彈药,墙壁/车辆/任何事物通吃的C4炸药说到可展开的机枪,《战地3没人玩》里机枪展开后的射击角度要比《DOD》里的大多了
尽管“里海边境”这幅图里没有太多用来展示寒霜2引擎的可摧毁建筑,这幅地图依然设计的很棒在小山丘中用混凝土建造的军事关卡,连接到一片森林区域和几片平民区这不但让玩家在视觉上很享受,而且还使我不得不依照我处在的区域改变我的战术
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