尼尔机械纪元是手游吗什么游戏

  在《尼尔机械纪元》中使用芯片,不同等级的芯片效果变化并非是线性的,下面为大家带来nightsong分享的《尼尔机械纪元》全芯片等级效果一览,及芯片合成规则介绍,深入探讨芯片合成系统,并推荐一些好用的芯片,大家可以研究研究。

  看到有人提到关于优化芯片组合、提高性价比问题,考虑到芯片的效果和消耗不是线性变化,所以收集了全芯片在所有等级的效果,方便大家自行组合。

  除了一些特殊功能性芯片,大部分芯片都是分为+0 ——+8 一共9个等级。

  芯片消耗一定的存储空间(内存?),在反抗军营地买满后可以拥有最大128的存储空间。

  芯片消耗随等级有一定浮动范围,如下表所示,带星号的是表示该等级下最小消耗(即最节约空间的)。

  可以用两个等级N的芯片合成一个等级N+1的芯片,反抗军营地只能合成到最大+6。

  合成+8芯片需要触发森之国任务后在峡谷最底下找到NPC并完成任务“谷の主”(击杀lv.50巨型机器人)后开放商店。

  括号内是最小消耗数值。

  不是所有芯片都追求等级高消耗低——即使是最低消耗的+6或+8也要十几二十几,身上也带不了几个,不如选择符合自己战斗模式的+2 ~ +4芯片。

  车神埃米尔会卖+3芯片(沙漠入口/废墟都市)和+6芯片(反抗军门口),但和其它商店买的一样,都是最大消耗值的。

  开放森之国后埃米尔才会出现,埃米尔处的芯片种类很多但不是全部。

  在商店买+0(消耗11)或+1(消耗12)芯片自己合成高级芯片比直接买高级的要好,比如合出来的+6的芯片消耗为21(埃米尔卖的+6消耗28) 。

  当然,如果你有强迫症想要合出最小值的高级芯片,那么请参照TIP2的公式来合成,并疯狂地刷刷刷刷刷……

更多相关内容请关注:尼尔:机械纪元专区

全芯片所有等级效果一览

  因为没有安装汉化,不确定芯片的中文译名,所以直接简单描述芯片功能并配上英日文名称,应该也很容易理解吧,四处搜刮芯片跑死人啦。

  由于游戏中有按百分比表示的效果,也有按倍数表示的效果,在表里统一换成了百分比。

  所有增加伤害/距离等效果,用带加号“+”的百分比表示;如果是在原先的基础上造成一定比例的伤害,则不带符号直接使用百分比表示。

  (点击图片可查看大图)

简单难度 自动战斗芯片

更多相关内容请关注:尼尔:机械纪元专区

  因为128的存储容量限制,很多芯片特别是防御辅助类的,并不用追求+6或+8,只需要+2 ~ +4够用就行。

  攻击类芯片前期用途更大,可以不追求最低消耗先堆高攻击,后期除了个别特殊敌人外基本靠等级和武器碾压。

  部分功能芯片一周目后期水没都市打完大鱼后在反抗军营地红发双子处购买,极少数二周目购买,组合中只包括一些主要的,剩下的诸如小地图显示道具和箱子、自动拾取等等可以自由规划。

  HUD中部分芯片其实是不必要的,比如音波显示、经验值显示、是否可以存档、是否可以钓鱼,甚至POD技能CD都可以扔掉……

  重新测试了冲击波芯片效果后发现之前有点想当然,冲击波伤害甚至可以高过本体,+8的冲击波和+8的近战攻击一样可以造成200%伤害!除了弹道宽度不太宽以外,战斗力非常爆炸,并且命中敌人也触发攻击回血,老板多卖我几根内存条!!

  近战攻击: 前期用,等级随缘,消耗内存越低越好,实在没好的在商店买了+1的合成高级的也行。后期有4级武器和等级高了之后就不重要了

  冲击波 :重要芯片,砍子弹必备,+8有本体200%伤害,并且享受攻击回血

  反击(Counter) :近战必备,+0即可,反伤基于敌人基础伤害,和难度无关,因此反伤伤害很低,VH也不可能反击秒敌人

  防止连续伤害 :防秒必备,特别中后期放花式弹幕的敌人时,1.5s--2.5s即可

  自动回血:节约血瓶必备,最多+5即可

  击杀回血 :节约血瓶必备。最多+3即可

  超频(闪避触发子弹时间)+3 :输出核心,等级越高消耗越低越好,但因为是工厂废墟远程敌人掉落,想刷低消耗的芯片较麻烦

  连击续行:近战2B/A2必备

  回避系统:躲子弹必备,打飞机时也有效

  敌弹诱爆:对远程敌人必备,打飞机时也有效

  众所周知9S肉搏连招比较弱一些,所以经常会用hacking技能打击敌人,另外还有把自己当远程玩的蓄力扔长枪流派。经楼下朋友提醒,9S的投枪是轻攻击蓄力,蓄力芯片只对2B/A2的重攻击蓄力有效但不增加9S投枪伤害!!蓄力攻击芯片没有卯月了。

  近战攻击提升:该芯片也提升蓄力投枪伤害

  暴击:暴击5倍伤害,但因为几率和收益的关系,只推荐+8的,一般只能买来合成

  挑衅强化:挑衅后按倍增伤,但同样敌人也按倍增伤,导致可能被秒,老司机必备。注意2B/9S的挑衅是连击LS开关灯

  强化远程控制:控制一个中后期的弹幕哥你懂的……

  范围放电昏迷:适合拉一圈怪晕掉再A,但等级低时范围也小,非必需

  这是利用A2的超载模式进行疯狂输出组合,核心思想是高攻+高回血=无限超载,主要针对血很厚的单体敌人

  近战攻击提升:堆攻击

  攻击回血:核心芯片,靠攻击回血

  自动回血:6秒不受伤自动回血,+4就可以撑很长时间

  击杀回血:血厚的敌人附近小怪不一定多,非必需

  超频(子弹时间):核心芯片,因为需要足够长的安全输出时间

  挑衅强化:挑衅后按倍增伤,但同样敌人也按倍增伤,导致可能被秒,老司机必备

  总有一些挑战极限的勇士……VH难度的核心思想是不走寻常路,因为被击中时——你已经死了,9S用投枪流是个不错的选择

  濒死攻击提升:核心芯片,高处摔一下或者自爆一下把血降到25%以下,恭喜你攻击变高了不少

  攻击回血/击杀回血/自动回血/防止连续伤害:通通扔掉

  反击:招架相当于在闪避之外再留个保命手段

  再启动:核心芯片,春哥是世界上唯一能救你的,越高越好

  超频(子弹时间):核心芯片,因为需要足够长的安全输出时间

  挑衅强化:要的就是互秒

更多相关内容请关注:尼尔:机械纪元专区

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

尼尔机械纪元这款游戏到底如何呢?今日小编为大家分享一位玩家都尼尔机械纪元这款游戏的高度评价,感兴趣的玩家千万不要错过哟!

我庆幸生活在这个时代,更加庆幸的是,在这个浮躁的时代能出现尼尔这部作品。在这个物质富足的年代,人们在生活中能接触到精神富足的内容缺越来越少。精彩内容,尽在百度攻略:

这次尼尔机械纪元发售期间有很多优秀的游戏一同发售:仁王、地平线黎明,明天更是塞尔达新作荒野之息的。发售日,再往后还有女神异闻录5的中文版发售,可以说是大作云集。

这个时代不缺好游戏,只要跟上时代脚步,花时间去认真打磨一部作品,出来的成绩必然不会太差。而且从游戏硬性标准上来讲,尼尔必然不是最优秀的游戏,甚至被很多人认为画面和开放世界的设定达不到本世代3A的标准,但是这些东西真的有这么重要吗?

随着网络的普及,游戏正在逐渐成为主流文化,越来越多人开始接触和接受游戏这个媒体,这对游戏发展本身固然是一件好事。精彩内容,尽在百度攻略:

但是,随着游戏市场价值的提升,游戏商业化也越来越严重,遥想90年代,仅我接个人接触过的各种剧情、风格独特的游戏,像时空之轮系列、异度装甲、Live a Live等已经不复存在,这个时代强调画质,强调开放性等一切被主流玩家所认可的游戏元素。

然而,这个时代却出现了尼尔,尼尔注定不会被大多数人所认同,不是尼尔游戏素质低,而是许多玩家没有了耐心和沉淀去体会这样一部“旧时代”的作品。

甚至有些媒体,打完一周目就开始写评测抨击这部作品的不足,也许不是他们不知道三周目的设定,而是他们已经没有耐心玩下去了。精彩内容,尽在百度攻略:

尼尔是一部能引发人思考的,精神富足的作品,尼尔是独特的,是难以被模仿的。生命的意义是什么?也许这是很多哲学家都探讨过的问题,也许他们的理念确实很优秀很高深。

相比之下,尼尔想要阐述的观点可能微不足道,但是那些高深、深刻的哲学理论却影响不了你,因为你没有切实体会过的人生经历。

尼尔通过游戏来提供这个人生经历的平台,让玩家体验现代社会难提供的人生经历,这是尼尔的价值所在。精彩内容,尽在百度攻略:

用客观的方式来评价尼尔是欠妥的,因为每个人的思想、经历是不同的,你不可能让一个没经历挫折,不善于思考的少年彻底喜欢上尼尔,但也许在今后的人生道路上,这个少年因为迷茫而重新拾起这款游戏,将会被尼尔所感动。

我想大部分人在尼尔2发售前,都认为横尾太郎是个三流编剧,DOD系列、NIER虽然剧情不错,但是研发经费的不足,导致作品的缺点太多。从销量上来说,DOD、NIER更像是三流的IP。

但是尼尔2至少证明了一点,当你认为一个人很渺小的时候,也许有一天发出的能量是难以想象的,所以永远不要低估一个人的潜力,包括你自己。精彩内容,尽在百度攻略:

画面:9 - 画面不等于画质,不是技术上单纯的追求拟真和特效,而是能结合自身的艺术风格,通过各种视觉表现形式来形成一种独特的画面感,尼尔做到了这一点。

游戏性:9 - 之前没怎么玩过白金工作室的游戏,ARPG玩过黑暗之魂系列和王国之心系列,从游戏体验上来说尼尔的战斗具备挑战又让人激动不已,芯片系统的自由度很高,战斗的打击感,流畅度都属一流水准。精彩内容,尽在百度攻略:

由于个人原因,我对游戏音乐有着独特的爱好,在大学期间情绪低迷,一度认为自己的人生已经没有希望,而一首王国之心的“Dearly Beloved”把我从生活的谷底拉了回来,也因此走上了自学钢琴的道路,希望终有一天能演奏自己热爱的音乐。这么多年过去了,也愈发热爱游戏音乐,我最热爱作品是王国之心系列、最终幻想系列、时空之轮系列、异度装甲、尼尔、异度之刃、黑暗之魂/美国末日系列等。

我一度认为本世代难以出现像旧时代那种音乐神编曲的游戏,随着游戏音乐阅历的增加,自己也已经很难认可一部游戏作品的音乐。尼尔机械纪元的音乐让我的大脑停止思考这些,只想好好欣赏它的音乐,尼尔机械纪元的音乐将载入游戏音乐史

总评:10 - 尼尔机械纪元必然不是一个完美的作品,多数人对它的客观评分也必然不会很高,但它对一名受到感触的玩家的价值已经远超一部“现世代标准下高分游戏”带来的价值。精彩内容,尽在百度攻略:

更多相关资讯请关注:尼尔:机械纪元专题

我要回帖

更多关于 尼尔机械纪元是手游吗 的文章

 

随机推荐