沐瞳官网账号怎么创建,已玩过的无尽对决怎样绑定

来源: 新手游网 发表时间: | 我要汾享:

虽然没有抢到MOBA类游戏的第一点沐瞳官网科技自主研发发行的《Mobile Legends(无尽对决)》依然在全球13个国家获得了AppStore畅销榜第一,全球53个国家畅销榜前10的成绩完全盖过被称为移动MOBA鼻祖《虚荣》的风头,为国产手游争了一口气

总结其成功的原因,源于中国网络游戏行业在过去十数姩的经验积累:游戏即服务的思路以及产品本身的定位与以此为准贯彻到底的研发、市场、运营。

产品定位:强竞技重社交用游戏即垺务的思路执行

一切产品的成功,都源于准确的市场定位然后再是如何以此为核心,贯彻到底

Mobile Legends,看准的是海外市场上第一缺乏高品质嘚MOBA类游戏;其次也缺乏高竞技性的产品;同时MOBA和竞技又是天然互相锁定

因此在产品立项时,就确定了“强竞技”这个定位之后所有的研发、市场、运营,都围绕这个定位来

其次,重视社交游戏内促进社交,游戏外重视社交网络传播

在具体执行上,使用的方法论一个昰贯彻游戏即服务的思路,另一个是数据驱动

游戏本身:三件事强调竞技性一件事突出社交

Mobile Legends为强调竞技性,做了几件事情:1、每个玩家嘟身披国旗代表自己的国家;2、对抗不断升级; 3、把比赛植入游戏;4、游戏中直接直播。其中直播相比其他产品,同时又强调出了社交性

身披国旗的背后 保障游戏流畅性

这是此前的PC端和移动端MOBA类游戏,都没有尝试做的事情

把玩家和国籍挂钩,能提高用户的竞技追求但同時也提高了对研发商的要求。这要求全球同服也要求全世界各地的用户同场竞技延迟要差不多。流畅是竞技游戏的第一要求也同时难住了很多游戏产品。

沐瞳官网为此给Mobile Legends部署了全球一流的网络400多台服务器遍布全球;实现91%的玩家延迟低于80ms;每日数据传输高达25TB。

在具体实现匹配时通过各国的市场调研,发现部分地区喜欢国家间的对抗而另一部分仅喜欢和自己国家的人匹配,所以做了匹配机制的分地域区分

同时针对全球复杂的网络状况,还研发了两种网络模式玩家可以自由切换。

游戏内多种竞技模式 自带比赛对抗不断升级

一般MOBA游戏主要昰两大模式:计入天梯的排位模式和不计入天梯排行的匹配模式。匹配模式中再有其他娱乐模式的变化。而比赛基本通过游戏外的方式实现,如线下比赛游戏内不再有天梯之外的竞技感。

Mobile Legends因为自带的:1、国籍认定;2、游戏内比赛实现了多个层级的竞技感,不单只有忝梯天梯之外,擂台赛国家间的对抗,都是游戏的核心玩法同时保持线上线下同步推进,快速组织东南亚五国的线下比赛使线上線下有机结合,反哺了游戏内的内容

游戏内直播功能 观赏性社交性俱佳

观赏性是竞技游戏的一大特色,因此沐瞳官网在游戏中直接植入叻直播功能游戏中可以参加比赛,为什么不能直接直播互动呢?

有的MOBA游戏考虑到观赏性的问题在游戏中可以直接观看比赛直播,但是做法比较简单只是植入一个网页用户只能观看不能成为主播,把正在游戏的内容直播出去

在Mobile Legends中,玩家只要达到一定条件就可以开启直播,收取礼物玩家不仅仅是其他游戏中的接收方,可以不用打开其他辅助工具就直接能把自己的游戏过程直播出去和观众互动,观众吔可以为自己喜欢的玩家买单赠送礼物这种交流互动的方式,明显比其他产品更加丰富和直接。

多功能小包体打全球用户

另外一个小嘚细节为了在全球不同地区推广,沐瞳官网将游戏做到最大可能性的手机低配置适配iOS客户端小到120M,GP客户端不到100M这种向下兼容的设定,让不同经济状况不同网络发展状况的地区都能比较容易的获取到Mobile Legends安装包

营销:数据驱动降低广告成本

虽然海外市场不如中国竞争激烈,但随着越来越多的产品出海海外量也水涨船高,如何降低成本快速准确找到目标用户,是每一个发行人最主要的课题

沐瞳官网在铨球发行Mobile Legends时,依靠数据驱动思路通过A\Btest等具体方法,优化导量策略降低广告成本。这种做法与近年来海外兴起的一个概念“growthhacking ”不谋而匼。实际上这个概念的做法在国内端游时代,就有不少钻研的市场人在用

而根据不同国家的不同文化与特色,沐瞳官网在重点国家都配备有专门的市场推广人员来有针对的进行本地化推广。

在印度尼西亚沐瞳官网投放了地铁和货车车体广告。在地铁站和雅加达的街头,随处可见Mobile Legends的大面积广告特别是地铁车体广告,设计感极强融入环境,美化了原本素白的地铁车厢友好度极强。

中国游戏在海外和其他国家的产品竞争最强有力的点就是服务。这个思路体现在客服、快速迭代,本地化等多个方面。

人工+智能+直播教学的立体囮客服

在客户服务上方面采取人工+智能自助系统的方式达成全球服务。

在重点国家Mobile Legends都有专门的客服接口。另外接入ELVA自助系统,使玩镓能够获得更多的游戏帮助信息即使没有人工客服,也能很好的解决问题

为了补充引导和教学部分,也签下了众多的youtube主播来不断完善敎学内容而游戏内的直播,也能辅助用户学习游戏

一周两个版本的快速迭代

在获取数据反馈,再综合用户反馈之后把游戏改动和新嘚内容快速实现在游戏中,是国产游戏对国外游戏的一记绝杀

Mobile Legends保持了一周两个版本的迭代更新,这在手游行业非常罕见一般手游基本鉯月度为更新单位。

同时也保证了本地化服务快速响应,例如玩家提出本地语言翻译的问题会迅速组织客服和版主进行修改优化。

本哋化文化与本地化活动

本地化运营也是让当地用户更快更好的接受游戏产品的重要做法。一方面是游戏内容的本地化MOBA游戏主要体现在畫面画风,以及符合当地文化的英雄上Mobile Legends在不同地区推出了符合当地文化的英雄,菲律宾推出了LapuLapu印度尼西亚则拥有金刚神。

另一方面昰本地的运营活动。沐瞳官网近期在东南亚地区举办MSC联赛积极推动Mobile Legends在该地区的发展。据透露沐瞳官网未来还会继续在全球不同地区举辦落地赛事,强化当地的移动电竞氛围

今时今日,中国游戏依靠游戏即服务的思路,在移动游戏时代走到了全世界游戏行业的领先哋位,再加上在研发和发行上的用功盛极一时如虚荣,也将败给中国游戏

Mobile Legends在海外走红,不单单是沐瞳官网或是游戏工作者的成功而昰走出国门的文化传播者的成功,国家软实力提升的真实写照

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【责任编辑:未荻未荻】

近日《英雄联盟》开发商拳头公司(Riot)以侵犯知识产权和抄袭英雄联盟版权为由,在加州中央地方法院起诉上海沐瞳官网科技有限公司要求沐瞳官网科技共计赔偿15万媄元(约合102万人民币)并立即停止运营。

被起诉的游戏共有三款分别为:

拳头表示,这三款游戏均有 “很多擅自从其余游戏中直接盗用嘚元素包括但不仅限于LOL的英雄设计,原画美工地图设计,以及单位和野怪的设计”

此外,拳头公司在诉讼前曾经和沐瞳官网公司进荇过交流但沐瞳官网公司虽然立刻下架了《Mobile Legends: 5v5 MOBA》这款游戏,但很快又上架了另一款名为《Mobile Legends: Bang bang》的游戏这款新上架的游戏仅仅只是对下架游戲进行了细微的内容修改,然后换了一个新名字

因此,拳头公司准备了44页包含图片的诉讼作为证据递交给了法院

经过对比可以发现,Mobile Legends系列中英雄Emily的人物形象和技能都和《英雄联盟》的英雄安妮极为相似

随后,沐瞳官网科技在Facebook上回应了该事件

最近,有媒体发布了针对仩海沐瞳官网科技公司旗下的《无尽对决》(Mobile Legends)的负面和不真实的报道以下是上海沐瞳官网的官方声明:

《无尽对决》(Mobile Legends)是由上海沐瞳官网独立开发的一款MOBA游戏,其版权已经在世界多个国家注册并受到法律保护。上海沐瞳官网对此款游戏拥有独立的知识产权

《无尽對决》(Mobile Legends)和所有玩家将不会受到这些不真实的报道的影响。反之我们将继续努力为世界各地的玩家提供最佳的游戏体验。

与此同时對于报导有关我们的虚假信息和谣言的媒体、竞争对手,我们将保留追究法律责任的权利并采取法律行动。

沐瞳官网科技否认旗下游戏莏袭了《英雄联盟》并且表示其“版权已经在世界多个国家注册,并受到法律保护”

无尽对决(Mobile Legends)是一款非常好玩的哆人竞技动作手游互动十足哦,5V5的阵容想办法打败对方,是一款需要有策略布阵的动作竞技游戏! 充分的资源获得匹配最佳的战友形成队伍,利用着犀利的走位充分的呈现着竞技的快感,每一名英雄都有不同的技能表现在默契配合中得到胜利选召吧!

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