fgo国服官网fgo红a值不值得练

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命运冠位指定红a值得培养吗?

作为Fate系最早的游戏FSN中登场的从者红A拥有相当多的角色厨。但由于庄司(日服运营商)的zz策划红A成为了开服以来被黑得最惨的英灵之一,在这个低星弓兵全是挂B的游戏中更是因为没有2星弓兵被称为2星弓兵即使在日服一周年加强以后,也仅仅达到平庸四星的水平都是策划的智商惹的祸。

FGOfgo国服官网红a属性技能一览

心眼(真)附带的18%防御力提升一向被视为鸡肋由于A阶的集星权重高,心眼(真)对红A的作用还不如其他从者的心眼(伪)仅作为一回合保命技使用而已。

由于fgo宛如zz般的打星系统千里眼一直被视为全游戏第一废技,而且红A的固有出星率并不出色

3技能:魔术/投影魔术

(技能本开放前)1回合蓝卡魔放;(技能本开放后)1回合3銫魔放各40%。由于红A宝具由开服前设计的蓝宝具改为了红宝具3技能一直是红A被黑得最惨的地方。直到一周年技能本加强后魔放才与宝具配對增加了红A的输出。

宝具:无限刀片厂(你们都懂的)

红A的UBW一直拥有着全游戏最长的bgm最华丽的宝具演出,以及3技能加强前惨不忍睹的输出由于ATK白值不高再加上没有宝具本,红A的宝具输出接近高ATK英灵的平砍在3技能强化后终于达到1宝具可清狗粮的水平。

总体上说红A虽然NP获得能力较强但是即使3技能强化后输出能力也很一般。仅从强度上说十选一不推荐红A一方面强化后的红A如果只有一宝具也仅仅能勉强清狗糧,更何况fgo国服官网短期内一定不会出技能强化本;

另一方面在对新手而言如此低的输出能力的情况下三破就需要四章材料目前无法完全養成;而且在以后的活动卡池中红A经常作为抽限定卡失败的沉船产物被抽出,因此除非角色厨否则十选一不推荐红A

不过红A的角色厨数量应該不是前面几个所能比的。

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没有阿塔和罗宾汉就推荐练他反正弓兵是一定要练一个的,因为出身自带心眼生存能力出色所以红A练得人还是不少的。宝具基本上不用期待过了宝具本开着三技能咑剑狗粮都不能一发群秒的货,唯一的好处是3蓝蓄的快在高宝具等级的前提下还是可以用用的,另外附带降攻BOSS战时作为追击和debuff手段使用

2.突破素材的快速获取:

红A二破比较亲民,只需要良民证但是……三破要8个齿轮……目前卡活动素材卡的最严重的英雄就是他了,基本仩短期内三破无望而另外一个大问题是全游戏目前最难刷的素材心脏,红A还很不厚道的需要6个才能满破坑爹呐这不是。所以练红A的同學基本上很长一段时间都只能停留在2破阶段了其他人都满破了他还在这里原地踏步……

出身带心眼自然不必说,2号技能直接略过红A的3號技能相当华丽,3色卡全部提升但是问题是持续时间只有1轮,用来放宝具可以但是本身宝具不给力也加不了多少伤害,一般能够打 宝AB縋的时候开

只要升3号技能就行了,1号如果可以直奔6或10还是值得升的

红卡强化》蓝卡强化》NP积攒速度

红A本身NP积攒很快,所以不太推荐NP初始宝具威力提升比较小不是很推荐。

基本上弓兵都是百搭也不怎么需要别人充电,看副本克制上就好了一般用作首发。

刷剑兵狗粮鼡然而需要补刀。打BOSS开局降攻最好能够凑宝具AB追。

最后总结:颜值满分实力差评,不过还是很多人会练他对吧?比如说我自己……

该楼层疑似违规已被系统折叠 

信長有骑乘特攻sabar基本上都有骑乘,还是不错的红a就是三蓝红宝有点尴尬,但有三色魔方放其实也不算差了


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