求教各位大佬,召唤的宝宝如果带黑手给召唤可以吗的话攻击会不会扣

DNF9月21日版本召唤师改版后到底强不强?教你新版召唤的输出手法DNF9月21日版本召唤师改版后到底强不强?教你新版召唤的输出手法魔影游戏百家号DNF9月21日版本召唤师改版后到底强不强?教你新版召唤的输出手法在即将到来的国庆版本中,召唤师的重做也即将与玩家们见面。对于此次的召唤重做,主要改动了召唤兽的AI和攻击冷却时间,删除了部分召唤兽,增强了召唤兽的单体攻击力。相信很多玩家想要知道召唤重做后是否增强了,和以前对比有什么区别?下面小编就为大家分析一下此次召唤重做的具体内容以及召唤师重做前后的输出能力对比。现在开始分析此次召唤重做的具体内容。首先说明下此次召唤重做的具体技能改动内容,想看结果的朋友可以直接翻到第二页。召唤师重做* 重新调整了所有技能的攻击力。* 随着技能改版,技能会初始化,并返还SP/TP。* 召唤兽的攻击冷却时间变更为实时适用。* 减少施展召唤技能时的耐久度消耗。* 人工智能- 改善所有召唤兽的人工智能。 召唤兽变更为会优先释放攻击力高的攻击模式。 召唤兽变更为会更积极地寻找及攻击怪物。 人工智能的改善不适用于决斗场。* 所有召唤兽- 变更为即使提升技能等级也不会减少攻击冷却时间了。- 将所有召唤兽的攻击冷却时间调整到同一水准。- 减少对召唤兽的追加操作和维持召唤兽在场时的MP消耗量。* 追加操作模式- 当召唤兽进入无法行动的状态时,将无法触发追加操作。* 召唤师布甲精通- 减少施放速度增加率。* 鞭笞- 变更为不会对我方召唤兽造成硬直。- 新增成功打击我方召唤兽时的外观特效。- 变更为在只有转职为召唤师后,才可产生BUFF效果。- 删除增加力量、好战性、命中率的说明。- 学习等级区间变更。- 变更为对无敌状态下的我方友军也能给予BUFF。* 强化 - 鞭笞- 删除增加BUFF能力、持续时间的效果。- 新增在命中我方召唤兽时,一定时间内免疫异常的效果。* 召唤兽跟随- 精通等级变更。- 最大上限等级变更。- 减少冷却时间。- 持续时间变更为无限制。 可根据施展技能来改变ON/OFF状态。- 删除技能持续时间中被攻击时增加能力值的效果。* 伺机而动- 新增操作指令。* 交感(新技能)- 15级可以习得的新技能。- 可以向契约召唤兽下达命令。- 可下达命令的契约召唤兽种类随技能等级增加而增加。- 在召唤之后,可以再次按该技能键进入追加指令。 不同的技能有不同的冷却时间、MP消耗量、无色消耗量。 按下方向键时,可以将召唤兽移动到玩家所在位置。- 有追加指令的技能会改变图标颜色。- 在登录了技能冷却提示之后,会展示出所有的追加指令的冷却时间。- 冷却时间初始化的时候,召唤技能追加指令也会一起初始化。- 追加操作时,可以触发道具的施放技能效果。* 蚀月附灵- 新增以下效果。 增加技能攻击力。- 删除以下效果。 增加召唤兽攻击力。 增加献祭攻击力。- 删除追加操作的叠加数。 变更为与交感使用同样的技能系统。- 变更为不会减少契约召唤 : 征服者卡西利亚斯与传说召唤 : 逆月者拉莫斯的技能冷却时间。* 召唤兽强化- 精通等级变更。- 最大上限等级变更。- 新增增加魔法暴击率的效果。* 召唤兽净化- 删除技能。* 魔力印记- 精通等级变更。- 最大上限等级变更。- 删除攻击印记目标时造成附加伤害的效果。* 强化 - 魔力印记- 前置技能变更为1级魔力印记。* 支配力强化(新技能)- 25级可以习得的新技能。- 强化对召唤兽的支配力, 使鞭子变形。- 习得该技能时,追加以下效果。 鞭子变长,攻击范围增加。 增加鞭挞的冷却时间。 增加鞭挞的BUFF持续时间。* 召唤兽狂化- 学习等级变更。- 所需SP减少。- 冷却时间变更为5秒。- 持续时间变更为无限制。- 新增以下效果。 增加召唤师的智力。 增加技能攻击力。- 删除以下效果。 减少召唤兽的技能冷却时间。 增加召唤兽的力量。 增加召唤兽的智力。- 变更为会在BUFF栏显示技能图标。* 召唤兽传送- 新增操作指令。* 束缚印记- 变更为主动技能。- 精通等级变更。- 最大上限等级变更。- 变更为向前方投掷装有粘性液体的烧瓶。- 烧瓶会前进一定距离,碰到敌人后产生爆炸。- 被爆炸命中的敌人将会进入一定时间的束缚状态。* 灵魂支配- 新增以下效果。 增加技能攻击力。 增加施放速度。- 删除以下效果。 增加召唤兽等级。 增加召唤兽强化等级。 增加觉醒前召唤技能等级。* 支配之环(新技能)- 1次觉醒后60级可以习得的新技能。- 召唤支配所有召唤兽的禁断人造物--支配之环。- 通过支配之环召唤出的召唤兽将不需要召唤动作而直接召唤。 无法召唤卡西利亚斯与拉莫斯。- 有召唤次数与持续时间的限制。* 月蚀之影- 技能重做。- 在前方召唤一个月影。- 当爆发月蚀时,对范围内的敌人产生魔法伤害。- 月影将附灵在爆炸范围内的全体我方召唤兽身上。* 黑月之噬- 新增被月蚀之影附灵的召唤兽在攻击敌人时,有回复HP的效果。* 召唤下级精灵(新技能)- 15级可以习得的新技能。- 召唤师在转职时可获得的技能。- 在施展时可通过方向键选择召唤下级精灵。- 习得该技能时,同时会增加以下技能的技能等级。 精灵召唤 : 瑟冥特克 精灵召唤 : 亚德炎 精灵召唤 : 雷沃斯 精灵召唤 : 冰奈斯- 召唤时下级精灵的出现个体数减少。- 变更为各对应属性最多只能召唤一只召唤兽。* 强化 - 下级精灵- 删除增加最大召唤数的效果。- 新增增加下级精灵攻击力的效果。- 减少所需TP。* 精灵献祭- 删除以下效果,整合所有关联的精灵献祭。 献祭攻击 : 亚德炎 献祭攻击 : 冰奈斯 献祭攻击 : 瑟冥特克 献祭攻击 : 雷沃斯- 删除学习各献祭攻击被动时,增加下级精灵召唤数的效果。- 变更为按住技能键时,将下级精灵传送到身前的效果。- 删除减少范围内敌人属性抗性的功能。- 修复了在习得强化 - 精灵献祭时,攻击力受精灵献祭技能等级影响异常增加的现象。* 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯- 冰导弹生成速度更快了。- 冰导弹模式变更为每个攻击都有独立的攻击力数据。- 变更为召唤时不需要下级精灵了。* 精灵召唤 : 火焰赫瑞克- 删除二重身模式。- 火焰剑变更为每个攻击都有独立的攻击力数据。- 变更为召唤时不需要下级精灵了。* 精灵召唤 : 极光格雷林- 闪电3连发变更为天雷攻击。- 在前方生成魔法阵。- 对生成的魔法阵上的敌人产生天雷造成巨大的魔法伤害。- 变更为召唤时不需要下级精灵了。* 精灵召唤 : 亡魂默克尔- 暗黑雾不再受攻击位置影响,变更为造成固定打击次数了。- 暗黑雾变更为每个攻击都有独立的攻击力数据。- 变更为召唤时不需要下级精灵了。* 精灵召唤 : 伊伽贝拉- 减少无色小晶块消耗量。- 删除吸收精灵的模式。- 精灵强化光环模式变更。 变更为可以强化我方精灵的独立攻击力了。 删除增加我方精灵的攻击速度、移动速度的效果。- 变更为根据周围精灵数量增加攻击力的效果。 周围精灵数量的效果变更为会增加伊伽贝拉的攻击力了。- 超高密度镭射光变更为每个攻击都有独立的攻击力数据。- 根据周围精灵数量增加攻击力的效果变更为不包含伊伽贝拉。* 中级精灵- 删除以下技能。 精灵召唤 : 拉特利亚 精灵召唤 : 瑟利斯特 精灵召唤 : 艾丽西娅 精灵召唤 : 希德* 精灵召唤 : 融合精灵海伊伦(新技能)- 1次觉醒后60级可以习得的新技能。- 有着火冰光暗4种属性外观的精灵。- 可以提升召唤师所有属性强化。- 召唤海伊伦时新增以下效果。 发动减少对周围一定范围内敌人属性抗性的光环效果。 施放伺机而动时,召唤兽变更为无敌状态。 召唤师在受身蹲伏时,海伊伦可对所有召唤兽施加3秒内无敌的BUFF。* 契约召唤兽- 持续时间变更为无限制。- 变更冷却时间。- 变更为持续消耗MP维持召唤兽在场的模式。* 契约召唤 : 赫德尔- 重做点阵外观。- 提升石头飞行速度。- 新增爆弹碰到敌人时会立即爆炸的功能。- 新增交感模式。 棒暴击 向前方冲刺一定距离。 此时碰到敌人的话连敲三棒。 最后给予强力的终结攻击。* 契约召唤:弗利特- 新增交感模式。└ 龙威└ 弗利特咆哮时生成圆形波动,对周围敌人造成多段攻击间隔的伤害。* 强化 - 契约召唤 : 弗利特- 精通等级变更。- 最大上限等级变更。* 契约召唤 : 桑德尔- 重做点阵外观。- 保护、挑拨、防御光环统一。- 直刺提升Z轴下方判定。- 新增交感模式。 剑气攻击 桑德尔会聚集剑气。 向前方前进并发射剑气给予伤害。- 直刺、挥刀模式的攻击类型变更为魔法攻击。* 契约召唤 : 袄索- 召唤数上限减少。- 增加MP消耗量。- 删除播撒种子模式。- 可以跟随玩家通过房间了。- 施展召唤兽传送时变更为从地下冒出到召唤师前面。- 新增交感模式。 穿刺 袄索从地下冒出到召唤师前面。 用根部在前方范围内的敌人下方形成魔法阵。 魔法阵出现巨大的荆棘刺穿敌人。* 强化 - 契约召唤 : 袄索- 减少所需TP。- 删除增加召唤数量上限、种子个数、播撒种子机率的效果。- 新增增加袄索攻击力的效果。* 契约召唤 : 路易丝- 重做点阵外观。- 减少无色小晶块消耗量。- 新增交感模式。 陨石冲击 在前方生成魔法阵。 从空中掉落陨石并爆炸产生伤害。* 强化 - 契约召唤 : 路易丝- 删除以下效果。 强化路易丝出现几率。 强化路易丝Lv增加。 冰柱的冰冻几率。 冰冻针刺攻击力增加。 召唤时发射陨石几率。- 新增以下效果。 增加契约召唤 : 路易丝的攻击力。* 契约召唤 : 库鲁塔(新技能)- 45级可以习得的新技能。- 与库鲁塔进行契约并召唤。- 有以下3种基础模式。 横劈、咆哮、愤怒突进。- 交感追加模式。 猛烈的愤怒 库鲁塔用斧头朝前方挥砍将范围内敌人聚集至一处。 用斧头强力下劈对广范围内造成伤害。* 契约召唤 : 愤怒的桑德尔- 删除技能。* 契约召唤 : 征服者卡西利亚斯- 召唤时动作变更为无敌状态。- 新增可通过自定义UI查看召唤兽剩余时间的功能。* 愤怒的乱击(新技能)- 1次觉醒后70级可以习得的新技能。- 只有在召唤了库鲁塔的时候才能使用。- 库鲁塔朝前方大声咆哮使敌人进入僵直状态。- 用斧头快速下劈4次浮空敌人并给予伤害。- 最后发动强力的终结攻击给予广范围伤害并带有击飞效果。* 传说召唤 : 逆月者拉莫斯- 基本模式的蚀旋变更为月蚀的追加按键模式。- 作为追加按键模式的蚀握变更为基本模式。- 蚀握变更为不可吸收怪物。- 新增随着周围召唤兽的个数增加攻击力的效果。- 新增可通过自定义UI查看召唤兽剩余时间的功能。* 蚀落(新技能)- 2次觉醒后85级可以习得的新技能。- 蚀落的技能等级与传说召唤 : 逆月者拉莫斯共享。- 召唤拉莫斯后,使其以蚀的形态下落到地面。- 落下的蚀附着到范围内的敌人身上啃噬敌人,并使其进入超级控制状态。- 一定时间后,蚀回归月亮,并给与多段伤害。- 最后蚀变回拉莫斯的形态给予大范围终结攻击。关于此次召唤重做的具体内容就介绍到这。然后我们再来看现版本召唤的输出的手法。当前版本的召唤除了献祭基本没有爆发(千鬼杀伤害cd过长而且很一般),打怪基本靠脸滚键盘附灵,这也就导致了:假设我输出比你高3倍,那我的刷图速度就比你快3倍。大佬装备好10s之内秒掉吞噬魔,你装备一般30s之内也能把吞噬魔打死。重做以后的召唤思路和现在完全不一样。它的输出机制和其他职业变的基本一样了,也就是说你需要规划技能来刷图。还是前面那个例子,重做以后大佬一个千鬼杀秒吞噬魔,二觉王炮加牛的70一套带走boss,大佬会感觉加强了好多,再也不墨迹了。如果你比大佬输出差3倍,那你一二觉牛王炮黑雾所有技能全交都不一定能打死吞噬魔,好不容易靠那个跟当前版本比一半都不到的碾压伤害磨过了吞噬魔,到了boss你会发现你的所有技能都进入了cd,然后被内尔贝花式吊打。重做对装备成型的召唤是提升,对半吊子装备靠压制怪物持续输出的召唤是毁灭性的削弱。所以我并不建议重做后催生,因为普通装备的召唤并不强,操作难度也不低,新人难以驾驭。等第二版重做有了辅助能力召唤的地位才会从根本上提升。那时候催生一波才有价值。重做持续输出并没有削弱多少(加上强化改版大概削弱不到百分之20) 反而大大加强了爆发和一些便利性,利远大于弊的重做是削死了压制力。全职业好像只有召唤拥有这种令怪变木桩的压制力。平民召唤能进卢克团,就是因为人家知道召唤的压制力强,而不是你召唤输出有多高。然后策划却用这个全职业独有的压制力去换烂遍大街的半桶水爆发。以后人家问召唤强在哪里,我们应该怎么回答?压制?没有!爆发?半桶水!持续输出?削了一大半!很简单的道理,大家认为是一科150满分,一科10分的人厉害还是2科都是80分的人厉害。这次改版其实和黄白爆一样,再一次拉开了土豪和平民的差距。对于备战卢克副本的人来说,这是一次还不错的加强,毕竟道国服的时候90a或者升级皇姑都做的差不多了,那时候卢克副本完全看谁出手快谁就能抢到dps,改版之后召唤再也不会出现:我还没输出呢.jpg。但这次改版对于召唤进卢克的门槛降低幅度不大,只是给了召唤一种打魔法队吊机的可能性,国服认不认还两说,如果想打主c的话装备要求并没有下降多少。对于震颤舰炮混团的召唤来说这次改版是毁灭性的,首先舰炮已经没法打了,震颤主c也只能沦落为震颤吊机。搬砖倒是加强了,拉姐主动附灵是白图神技。如果单看这次改版的话其实还可以,但问题是类比前面重做的几个职业,人家除了异界套都得到全方位加强,而召唤的这次重做对平民并没有太大好处。通过以上的技能分析,可以看出NX在对召唤师的处理是希望召唤可以比以前更好地输出的,但是这种改动方式几乎让召唤之前的输出手法变了个样。对于许多靠宝宝持续输出刷图的玩家来说,这次的改动可以说是削弱。对那些希望在安图恩或者卢克团本中大展手脚的土豪们来说是一次大加强。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。魔影游戏百家号最近更新:简介:喜欢动漫的小伙伴儿们,快到碗里来吧作者最新文章相关文章外国保镖海选 超级搞笑-灌水乐园-超级大本营军事论坛-最具影响力军事论坛 -
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作者:兽神将来源:发布时间: 15:10:10转帖到个人空间
  猎人是唯一一个既能召唤宝宝又能为宝宝命名的职业。猎人10级可以接到一个职业任务,完成以后会获得召唤宝宝的技能。你最多可以拥有3只宝宝,但是只能带一只出去战斗。
  你只能召唤不高于你的级别的野兽作为宝宝,包括精英和非精英。但是不是所有的野兽都可以召唤,你可以用一个叫&野兽知识&的技能来查看你中意的目标,如果显示&不可驯服&,那么你是不能召唤他的。
  召唤野兽的时候你的护甲为零,召唤过程中不能移动,不能死亡,不能被击倒,不能失去目标的注意力,否则召唤失败。推荐的召唤方法为:开灵猴守护以后,在召唤允许的最远的距离放一个冰冻陷阱,然后开始召唤。或者让法师变羊以后开始召唤。
  猎人升级后在学习本身的技能的同时还需要学习宝宝技能,猎人训练师和宠物训练师通常在同一地点或者距离很近。你必须先学习宝宝技能再教给你的宝宝。有些宝宝技能不能从npc处获得,而是从某些野兽身上获得,比如8级撕咬,你只能先把你正在用的宝宝放到兽栏里,到T1的深处去,召唤一头血斧座狼,喂饱他,让他快乐,在你和他一起战斗过几次以后,你就会学到他本身所带的技能&8级撕咬了,然后你可以放弃他,并把你刚学到的技能传授给你常用的宝宝。
  宝宝技能有很多,不同类型的宝宝只能学习并使用他可以学习的技能。比如猫科就不能学习俯冲、冲锋、蝎毒。
  宝宝的有一项重要的数据就是快乐度,你可以通过喂宝宝喜欢吃的食物来提高宝宝的快乐度。快乐的宝宝的攻击力为原攻击力的125%,而不快乐的只有75%。快乐度还可以提高宝宝的忠诚度,忠诚度越高,你的宝宝达到快乐需要的食物越少。当宝宝持续的不快乐时,他可能离你而去。
  宝宝的快乐度会因为受到攻击、被解散、死亡、距离太远而消失、长时间不喂食物而降低。对于一个刚刚召唤来的宝宝,时刻注意喂食、保持其快乐状态是很重要的,这样才能很快的提升他的忠诚度。基本上如果持续保持宝宝的快乐状态20分钟左右就可以提升其忠诚度。
  除了低吼外,宝宝学习其他技能都需要训练点,任何类型的宝宝,每升一级获得的训练点=忠诚等级-1。刚召唤来的宝宝忠诚度为1,最高可以提升为6。忠诚度每升一级,宝宝将获得等于其级别数的训练点。所以,任何60级没有任何技能(除了低吼)忠诚度为6的宝宝的训练点都是300。
  自带技能的宝宝在第一次忠诚度提高的时候,获得的训练点将除去其本身技能所需要的训练点。比如,53级自带3级突进的宝宝,忠诚度第一次提高的时候,你将获得53-25=28的训练点。因为你学会了3级突进以后,再把该技能教给其他宝宝的时候需要25点训练点。因为只有300点训练点,所有技能都学根本不可能。所以让宝宝学习需要的技能是个很费神的事。
  同猎人可以洗天赋一样,你的宝宝也可以在宠物训练师那里洗点,这样就可以随时让他学习他可以学习的最好的技能。当然,也不是免费的,第一次收费10银,以后逐步递增,最高为1金。
  宝宝有3种操作,攻击,跟随和停留,分别对应快捷键CTRL+1、CTRL+2、CRTL+3。宝宝也有3种姿态,主动、防御和被动。分别对应快捷键CTRL+8、CTRL+9、CRTL+0。主动攻击姿态的宝宝主动攻击视野内的所有&主动攻击的怪&,也就是红色名字的怪。防御姿态的宝宝将对任何攻击你和他的怪做出回击。被动姿态的宝宝在你发出攻击命令之前,只会跟随你。
  下副本的时候
  最好不带宝宝,非要带的话,最好带一个学了潜行的猫科宝宝。
  不要轻易让你的宝宝进行攻击,除了在挽救一个长时间处于被某个无战士拉仇恨的怪攻击的布衣的时候,而且这个时候你最好用一个不常用的技能&扰乱射击&来把怪的仇恨拉到你身上来。
  不要在宝宝开了低吼的情况下和mt同打一个怪,即使你是兽王系,即使你的宝宝比mt更能吸引仇恨,因为你会减小mt的怒气积攒速度,在你的宝宝因为没有人+血而死亡以后,很容易造成混乱的局面。如果你非要打的话,就把低吼关了并且让你的宝宝最好学习并激活&畏缩&。
  在视野不开阔的时候,比如楼梯处,不要让你的宝宝攻击一个人形怪,因为他会逃跑,你的宝宝跟过去可能引来一大群怪导致灭团。
  从高处跳下之前记得把宝宝解散,落地后再召唤出来,虽然这样会降低宝宝的快乐点数,但是也比宝宝引到怪灭团好的多。因为宝宝并不会和你一起跳下来,而是自己寻找道路跑下来。如果你忘了,最好在第一时间CTRL+3让你的宝宝停留在原地,也许还不晚。并赶快跑远让宝宝自动消失或者寻找办法解散他。
  处于被动姿态的宝宝,当攻击的目标被变羊,或者被冰冻陷阱固定以后,会自动取消攻击,回到你的身边,而主动姿态和防御姿态的宝宝不行。这点在下副本的时候很重要。
  所有同样类型的普通宝宝的60级属性都一样,无论你是直接抓的60级的还是从1级带起来的。同类型的精英和非精英宝宝,在某些属性上精英宝宝会好一些,比如攻击速度、抗性等等。
  所有宝宝的奔跑速度都一样,你可以通过学习&野兽迅捷&&突进&&俯冲&&冲锋&来提升宠物的速度。另外学习并激活&潜行&的宝宝,移动速度会降低到60%,但是第一次攻击的伤害会提高50%。
  当一个宝宝不快乐,而你又没有合适的食物喂他的时候,你可以把他放到兽栏里,他会冷静下来的。同时放在兽栏里的2只宝宝,会互相传授对方可以学习的技能,当然,这仅仅是有趣而已。
  熊类、灵长类、步行鸟类宝宝的血最长
  鳄鱼类、蟹类、龟类、蝎子类宝宝的护甲最高
  猫科、猫头鹰类、蝙蝠类、迅猛龙类、蜘蛛类、飞蛇类宝宝dps最高
  野猪类、食腐鸟类、鬃狗类、狼类宝宝则比较平均。
  下面列出一些特别的宠物的属性和抓获地点
  雷霆崖东北部金色平原附近寻找扫荡者拉克,攻速1.2。
  休玛,黑狮子,攻速1.3,荆棘城上方的树下,和一群狮王狮后在一起,坐标61.32,很酷。刷新时间很慢,据说8-12小时。当然,想特别的话也可以去抓BL任务的JY红龙和白狮。
  断牙,37级银英黄豹,攻速1.0,布衣杀手,带2级突进,不隐形,刷点有3个地方,都在荒芜之地,痛苦堡垒门口下坡路旁,ADM副本洞门前空地,和挖掘场上边点,坐标55.32附近。刷新时间12小时。抓不到的话去悲伤沼泽抓沼泽虎吧,据说也不错。
  荆棘谷白虎王邦加拉什,43级,坐标38.34,攻速1.4,刷新时间10多分钟,用的人很多。
  冬泉谷精英熊尤里西斯,皮厚血多就是能抗,加了天赋学了技能就是肉盾了,攻速2.4,全身雪白无杂毛,就在永望镇背后山坡上,等一会就出来了,刷新很快,20分钟左右。
  霜刀石,57级银英绿虎拉克西里,攻速1.5,绿底条纹豹,带3级突进,有隐藏属性3连击,刷新速度极慢,有人说8小时,有人说12小时或更久。
  霜刀石,60级精英的希洛塔姆攻速1.5,它还会招只白色狮子出来,攻速2.0的60精英,是部落任务召唤出来的
  神庙(副本),哈卡之子,风蛇,没什么特别的属性,就是每次召唤出来以后都会换种颜色,好玩而已
  诅咒之地,精英黑色野猪布朗特,带3级冲锋(突进?),比较酷,而且用过的人很多都说不错。
  下面列出一些宠物技能的获取方法
  技能等级怪物名称怪物等级地区
  1山地狮32,33奥特兰克山脉
  2老年深喉猎豹42,43荆棘谷
  3霜刃捕食者59,60冬泉谷
  技能等级怪物名称怪物等级地区
  1大碎尸鸟11,17西部荒野
  2恐怖撕裂者39,40凄凉之地
  2盐湖秃鹫33,34千针石林
  3铁喙猫头鹰48,49费伍德森林
  3食腐秃鹫50,52西瘟疫之地
  4冬泉鸣枭57,59冬泉谷
  4巨型瘟疫蝙蝠)56,58东瘟疫之地
  技能等级怪物名称怪物等级地区
  1毒尾蝎9,10杜隆塔尔
  1死亡毒蝎11杜隆塔尔
  1堕落蝎10,11杜隆塔尔
  1异种爬行者20,21贫瘠之地
  2荒土巨钳蝎30,31凄凉之地
  3沙漠猎食蝎40,41塔纳利斯
  3石鞭蝎53,55希利苏斯
  3掠夺者克拉克53诅咒之地
  3死鞭蝎54,55燃烧平原
  4石鞭巨钳蝎56,57希利苏斯
  4石鞭掠夺者56,59希利苏斯
  4火尾蝎56,57燃烧平原
  技能等级怪物名称怪物等级地区
  5黑牙蜘蛛36,37尘泥沼泽
  5巨大平原蜘蛛36,37阿拉希高地
  6长牙奔跑者40菲拉斯
  6海崖奔跳者42辛特兰
  7海龟49辛特兰
  7有病的狼54,55西瘟疫之地
  8血斧狼56,57黑石塔下层
  技能等级怪物名称怪物等级地区
  5荒土鞭尾蝎子34,35凄凉之地
  6铁鬃熊42菲拉斯
  7猫头鹰54冬泉谷
  8有病的灰熊56西瘟疫之地
  8老碎齿熊58冬泉谷
  技能等级怪物名称怪物等级地区
  4山脊巡行者35,36荒芜之地
  5瘟疫蝙蝠50,56东西瘟疫之地
  6霜刃豹幼崽55冬泉谷
  技能等级怪物名称怪物等级地区
  1沼泽虎35,36悲伤沼泽
  1荆棘谷猛虎32,33荆棘谷
  2长牙奔跑者40,41菲拉斯
  2巴尔瑟拉40荆棘谷
  3精英狼51辛特兰
  3霜刃雌豹57,58冬泉谷
  技能等级怪物名称怪物等级地区
  1山地秃鹫31阿拉希高地
  1恐怖飞鸟36,37凄凉之地
  2大鹏42,43塔利纳斯
  3冬刃鸣枭59冬泉谷
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