所谓的决战平安京物理吸血和攻击吸血血前者是不是所有物

决战平安京吸血姬出装怎么样?决战平安京吸血姬技能如何?小七今日就来为大家分享一下决战平安京吸血姬攻略大全吧,有需要了解决战平安京吸血姬相关信息的玩家可以过来参考一下哦!

吸血姬是一个拥有强大吸血能力的巫型式神,能够在与敌人战斗的过程中边打边回复血量,此消彼长之下将敌人消磨至死,SOLO能力相当强势,同时高吸血的特性也使其能够成为少数以少打多的式神之一。因此在吸血姬的出装上,我们可以有三条路线来选择,输出装、半肉装和打野装。

决战平安京吸血姬出装

灵刀·千代+鬼袭之靴+天沼望月+山吹花烬+天之尾羽张+出云之章
这一套法强装以减CD和吸血、减速效果为主,其中“灵刀·千代”是核心装备,强化了吸血姬的吸血能力;“天沼望月”强化了吸血姬的控制能力,让2技能能够更加轻松的笼罩住敌人,令收益最大化;“山吹花烬”“天之尾羽张”“出云之章”主要强化吸血姬的法强,使其技能效果收益更大。

炎王长枪+叶隐具足+灵刀·千代+水月无相+山吹花烬+彭候大铠
吸血姬的打野装也是走的半肉路线,提升吸血姬在粘人时的生存能力,更好的进行消耗。

灵刀·千代+建御战靴+水月无相+天沼望月+三途天光+彭候大铠
这一套出装弱化了吸血姬的法强提升了其生存,主打消耗持久。“灵刀·千代”“水月无相”是核心,强化了吸血姬的回复能力;“天沼望月”提升吸血姬法强的同时强化了粘人能力;“三途天光”法抗装备,被动能够削弱敌人的法抗,提升吸血姬和队友的法术伤害;“彭候大铠”是吸血姬的物防装备,配合其高回复能力,能够更安全的触发装备的被动效果,削弱周围的敌人,让吸血姬能够更轻松的进行战斗。

血翼(被动):吸血姬受到敌方式神或野怪伤害时,召唤吸血蝙蝠附身攻击者,基于自身已损失生命值,每秒造成18(+3%已损失生命值)(+8%法强)点法术伤害,伤害值的一半治疗自身,持续4秒,该技能每8秒最多触发一次

1、血袭:吸血姬召唤学蝙蝠冲击指定方向,造成80(+40%法强)点法术伤害,每命中一个敌方单位恢复10(+5%法强)点生命,命中敌方式神效果为3倍

2、血咒:吸血姬召唤血咒环绕,每0.5秒对周围敌军造成35(+15%法强)点法术伤害,同时移动速度提高,持续4秒,普攻将延长血咒0.5秒持续时间,最多延长至6秒

3、鲜血之拥(大招):吸血姬化身吸血蝙蝠群,出现在目标地点,命中范围内敌方单位后造成350(+65%法强)点法术伤害,同时获得15%的吸血,每命中一个敌方式神,吸血效果额外提高3%,持续12秒

血族:吸血姬每损失1%的生命,都将提高0.2%的伤害

决战平安京吸血姬技能加点

主1副被动次2,有3点3

1技能是吸血姬的主要消耗技能和回血技能,建议主加,而被动则是吸血姬续航和消耗的关键,更频繁的触发能让吸血姬在SOLO时占据更多的优势,而2技能虽然能够造成持续的AOE伤害,但是需要消耗自身的血量,建议配合大招使用。

标准的近战法师,前期对线很强,2技能光环清兵快,被动与1技能又提供续航能力,搭配上回血出装,基本上都可以不用回家补给。大招又有位移效果,团战上去吃伤害是不错的选择,不过自身没有很强的输出能力。

ok,以上就是决战平安京吸血姬出装推荐与决战平安京吸血姬技能详解了,现在大家应该对决战平安京吸血姬攻略有所了解了吧~

玩家对于的式神在实战中究竟有什么用途?应该走哪一路?怎样做到扬长避短?等等方面都有各种各样的疑问,小编搜集了各种式神对应的实战使用经验的总结和建议,分享给大家!

吸血姬偏向于法师,又像是刺客,也有一丝坦克的特征。

她给我的感觉就是对线太强了,吸血姬这个式神是属于明显的前中期式神,玩好吸血姬,你要把握好她的强势期,她的强势期是在出了山吹花尽小件以后,一级的话还是偏弱的,

高端局的吸血姬就一种玩法了 就是我在狸猫那说的,中上吃经验,这样能快速过度到强势期,不过你对线的话如果碰上鬼使黑茨木这样的一级学1不要想着去换血,补刀就够了,必要时摸两下,

如果碰上狸猫兵佣这样的可以学2迅速清线 造成压制,或者采取控线,把对方逼到兵线外。吸血姬因为对线过强 前期可以压住对方,打野也很难抓死,最好能给对面打回家,多让兵线进塔,等出了山吹花尽后可以迅速清线 

中下游走扩大优势(下路可以用tp)玩好吸血姬的关键在于对节奏的把握,一种吸血姬是无脑推线,然后给中路压力,还有一种是一直在上路待着 让打野来抓你,让中路下路可以发育的很安稳,把对面上路消耗到残血还可以和打野沟通,越塔。

第一种思路就是面对像茨木妖刀鬼使黑这样伤害高大的 这时候不适合在线上待着,容易被杀。

这时候利用吸血姬清线快的特点支援,形成以多打少的局面。如果对面是那种没什么威胁的上单(比如狸猫,鸦天狗),那可以一直给对面上路压力,找准机会可以越塔,然后快速推掉上塔,支援中下。

吸血姬到后期很无力,所以把握好前期的优势,我还是建议出山吹花尽和灵刀千代提高伤害,中期多参团,可以利用吸血,做一个前排打(ps:大招一定要在对面关键技能用了以后再大过去)吸血姬不是纯粹的前排,她还是一个半c位,所以我不是很推荐新手用这个。

如果到了后期的话,对面ad减治疗的装备出了,这时候还是得采取41分推的方式,必要的时候tp支援,这样不用上去吃技能,而队友也有所顾忌,如果还去浪那就是头铁,要玩好吸血姬,首先得知道她虽然有个位移进场,但是其实不怎么肉,所以进场时机很关键。

总结两点,一点是把握好吸血姬的强势期就是在4级到14级差不多的阶段,这时候多参团,接下来少打团,多带线,也要及时支援。

第二点就是把握好入团时机,一般在对面ad已经找准目标,中单用了重要技能(比如大天狗的2,判官和红叶的1等)的时候大招切入。核心装备是山吹花尽,灵刀,金身,剩下的补肉装。把握好这些,还得多看看大神观战。

  各位好,欢迎观看这一期的《平安京讲堂》,我是这期的笔者失唱。众所周知,平安京的吸血装分为2类,一者为凶刀 鬼丸,一者为奉神朽骨。虽然同为吸血装,但数据显示,射手位对于前者的使用率远高于后者,那么这是否就证明后者的性价比低于前者呢?为此,我们对两个进行数据分析。

伤魂鸟:击杀敌方或助攻时,立刻回复10%最大生命

神骨:每损失10%攻击获得2%吸血、攻击吸血,最多提高16%

凶刀 鬼丸:稳定的吸血

奉神朽骨 :血量越低吸血越高

(大部分射手在血量低于50%时,奉神朽骨给射手带来的吸血收益更高。经过测试,奉神朽骨的物理吸血的实际吸血百分比最高仅有4%左右,物理吸血带来的吸血收益几乎为零。)

凶刀 鬼丸比奉神朽骨高25点攻击力

奉神朽骨比凶刀 鬼丸高75护甲(不考虑其他护甲的加成,根据公式可知奉神朽骨能多提供10%的物理免伤)

我们以官方的【AD标准】作为我们的研究对象,如图。(微调出装的位置)

我们的输出频率约为1/195%=0.5下/s,我们的面板输出伤害量为(468+1210)/2=839,秒均面板输出量为1678,秒均吸血量为:336。然后我们延伸得到一组数据图。

我们的输出频率约为1/195%=0.5下/s,我们的面板输出伤害量为(443+1210)/2=826,秒均面板输出量为1653。因为奉神朽骨的吸血比率和血量百分比存在关系,所以我们得到以下数据。

经过两组对比从吸血频率来说,两者的吸血频率差距并不大,但凶刀 鬼丸能够更稳定地为玩家保持健康安全的血量,续航和恢复能力也是相对较高。

奉神朽骨和凶刀 鬼丸对于C位生存能力的差距在于100护甲和10%最大生命回复。就出不同的鞋子的情况,我们得到下列数据。

奉神朽骨的耐久,将物理免伤百分比的项转化为生命值的项公式为【生命值】=【物理免伤百分比】*【对手面板输出量】。

当【生命值】=346,【物理免伤百分比】=0.12/0.09时,【对手面板输出量】=(大约为一个物理输出单位3秒的输出量)。

奉神朽骨提供的物理抗性更高,尤其在叶隐足具加持下,对普攻输出的抗性还会更高,对拼能力上更加强势,在队友难保护自己的情况下建议选择奉神朽骨。而凶刀 鬼丸回复受到重伤类装备的恢复限制,因而生存率也会有所下滑。所以如果对面用重伤装备限制我们的情况下,我更推荐用奉神朽骨这件装备。

大部分情况用凶刀 鬼丸,对面出重伤装备用奉神朽骨。

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