小米超神吸血有法术吸血吗

体验服最近新出了一个神奇的英雄,这个英雄相信只要是用过小米手机的人都比较熟悉,在小米手机中内置的语音助手是一个叫做小爱的女性AI机器人。那么这个英雄究竟是什么位置,强力与否?就让我们一起来看一下吧。

请点击此处输入图片描述小爱在游戏中的定位是射手,凭借强大的被动技能,小爱可以通过出攻速装备获得非常高的攻击频率,下面就让我们一起来看看新英雄小爱的技能吧。

技能一:小爱朝指定位置放一个干扰球,0.6秒后爆炸对范围内的敌人造成法术伤害并且致盲1秒。值得一提的是,这个致盲效果对小兵也是有效的,所以在前期的线上对拼中,合理地利用干扰球能够让你获得不小的优势。

技能二:小爱超前方冲刺一段距离,并且在冲刺结束后获得一定的移动速度和法术吸血,并且该技能在CD状态下,小爱普攻7次(满级5次)造成伤害后会直接刷新。这个技能是小爱的灵魂技能,,一方面是因为技能较长的位移距离,一方面是因为刷新机制。攻速装的小爱后期团战中正是依靠这个技能频繁位移,以达到保护自己的目的。

技能三:小爱在攻击非建筑时能把自身攻击的40%转化为魔法伤害,以及小爱在3秒内连续攻击6次(这个计数包括攻击建筑)将会把下一次攻击替换为三连发的扫射攻击,重复攻击将刷新3秒的时间。正是因为三技能的存在小爱二技能的位移CD被变相地缩短了很多,虽然恶心程度看似不及姜维,但是超长的位移距离加上吸血和移速BUFF,可以说小爱的二三技能搭配起来比姜跳跳恶心程度有过这而无不及。

以上就是安软小编为广大玩家带来的有关《小米超神》新英雄小爱技能解析,我怀疑王者荣耀看了会出个QQ小冰的全部内容,希望能对大家有所帮助,想了解更多有关小米超神手游的最新资讯内容,敬请关注。

小米超神里关凤的定位是ADC,拥有极强的爆发能力,那么这个英雄到底该出什么装备,怎么玩才厉害,小编为大家带来关凤的详细玩法攻略。

一技能战气翻滚:该技能不仅能够进行位移穿墙,且下次普攻造成范围伤害,增强关凤的收兵能力;升级技能缩减冷却。

二技能猎火扫射:范围伤害技能,并附带重伤效果(让敌人的吸血和治疗效果降低)。

三技能速度专精:提升移速和攻速,加强跑图收兵能力;使自己在团战中能有更好的站位。

四技能双枪交响曲:能够在较远距离攻击敌人和消耗敌人;持续输出,总体伤害可观;升级技能缩减冷却;对小兵有伤害加成(对野怪、大小龙和英雄没有伤害加成),方便清理兵线;

技能加点:主一副三,一点二技能,有大点大。

推荐装备:狂战靴+嗜血画戟 +冰霜之锥+刑天巨斧+驱魔银锤+穿云尖刺

解析:因为前期的关凤需要线上野区多处刷钱,所以先出个嗜血画戟保证续航能力;之后可以出冰霜之锥和刑天巨斧,增加暴击力的同时,提高输出,粘人能力。

驱魔银锤不仅提高魔抗,还保护关凤不会被控制到死;穿云尖刺有限降低敌人护甲,针对敌方前排战士,让关凤的输出提高一个档次。

火符石:8个物理攻击符石,增加前期伤害;

水符石:8个冷却缩减,有效缩减冷却时间;

木符石:8个护甲,减少前期肉搏时受到的物理伤害;

风符石:6个物理攻击符石,根据物理型英雄对线的特点,增加前期肉搏时的物理输出; 

前期利用范围技能伤害,清理兵线,刷野发育。中后期利用技能的灵活性,为自己创造良好的输出环境。

关凤前期的输出伤害很有限,且没有远距离消耗手段,所以前期应该以补兵为主。期间,利用二技能的范围伤害进行消耗。

如果被敌人近身,可以使用一技能位移和三技能加速逃跑。到达六级后,可以尝试使用一技能躲避伤害的同时对敌人造成范围伤害,利用三技能追击输出。

二技能造成重伤效果,最后虚弱对手让敌人无法逃脱,看情况使用大招收尾,击杀对手。

中后期,关凤可以野区线上两路收兵。期间,尽可能多去打蓝buff,因为关凤需要频繁使用技能,多打蓝buff不仅保证自身魔法消耗,还加快了收兵速度。

关凤在前期较弱,到达六级有了大招后,才有不错的输出能力。而一技能需要到中后期,关凤攻击力和暴击数值上去之后,才能给她带来较大收益。

团战心得:关键词  多次突入,灵活穿梭 

关凤即使在ADC中也是一个小脆皮,所以非常需要注意走位。团战中,尽可能不要用一技能突入战场,以周旋的方式,灵活运用一技能位移后普攻的方式,一次次给予敌人输出。

三技能加速效果,让关凤的站位能够更加多变。

团战时,要十分小心自身站位,注意敌方法术爆发和刺客的位置;尽可能在控制英雄或者战士的身边,寻求保护。在这样的情况下,小关凤能打出大伤害!

1.战气翻滚可以穿越地形,但是释放过程中无法打断施法;

2.猎火扫射可以对敌人造成重伤效果,使其恢复效果大大减弱;

3.双枪交响曲可以使用战气翻滚和闪现进行位移,更好的找到自己的输出位置,也可以通过再次点击来停止释放;

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超神在9月18日对游戏进行了一次版本更新,更新之后将会上线一款姜维的最新皮肤裁决之翼,并开启S4全新赛季,下面安族小编带大家一起来看一下9月18日更新公告。

《小米超神》正式服将于9月18日7:00-8:30进行新版本更新维护,维护期间将暂时无法登录游戏。此次维护时间预计为90分钟,可能提前或者延迟,具体开服时间视实际情况而定。请玩家朋友们相互转告,您也可以关注我们的官方公众微信号:“小米超神”或“play”,了解更多游戏信息!

【更新方式】:关服更新

【更新范围】:安卓(群雄纷争)、iOS(星火燎原)

本次版本新增皮肤【裁决之翼】、新增皮肤【疾驰双枪】、S3赛季结算、S4赛季开启、排位赛调整、安卓新服【苍穹之上】开启、新增添加好友信息查看功能、新增战斗结算界面装备保存方案、小乔七夕皮肤特效优化、部分属性调整、BUG修复…接下来一起来看看本期具体的更新内容吧!

█ 正式服新增内容

新增姜维皮肤:裁决之翼

新增马超皮肤:疾驰双枪(排位赛赛季皮肤)

█ 正式服调整优化内容

S3赛季结算,同时开启S4赛季,结算奖励、新赛季奖励等更多新赛季内容请点击:S4赛季公告

从S4赛季开始,每个赛季将持续1个多月,具体开启和结束日期以官方公告为准;

排位赛商店正式上线,使用勋章即可在商店兑换专属铭牌框、框以及排位赛所有的赛季皮肤!

本次版本更新时将会开启安卓新服【苍穹之上】,进入新服将重新创建角色体验游戏;

接收添加好友信息提示时,可点击该玩家头像查看对方个人信息

战斗结算界面装备保存功能

战斗结算界面中玩家结算信息增加【装备】按钮,可将当局出装保存到自己的备战-装备方案中

-傀儡把戏(大招):袁术大招期间,取消不可使用装备、被控制会被打断的设定;冷却时间增加,由 60/50/40秒 ? 70/60/50秒

-虎啸破(2技能):取消沉默效果

-斩舞(3技能):取消减速效果,斩舞可存储,最多同时存储2层;新增 斩舞标记目标,持续5秒,庞德的其他技能可消耗该标记,并触发斩舞效果;新增 斩舞效果:对目标造成移速降低:20%/25%/30%/35%/40%,持续3秒;使敌方英雄沉默,1秒

-绝命夺魂刃(大招):施法距离内新增可斩杀目标提示,且必定向这个目标施法(多个目标,则按锁定规则走,当前目标>近距离目标);施法距离增加,由 450 ? 600

备注:敌方生命≤技能伤害值,则直接斩杀;否则对其造成物理伤害

-炮台轰击(大招):视野由原先英雄视野 调整为 攻击距离(2200);攻击伤害提升百分比增加,由10%/30%/50% ? 30%/40%/50%;新增:英雄半径450内有敌方英雄时,伤害提升效果消失,大招时普攻键选取气瓶的优先级调整为最低;大招的范围伤害可引爆气瓶

装备属性:+25点攻击力

唯一被动-重伤:对英雄造成物理伤害时,对该目标施加重伤效果,持续3秒(重伤效果:所有治疗和吸血效果降低50%)

装备属性:+40点攻击力

唯一被动:普通攻击对敌人造成伤害时无视目标30%护甲

唯一被动-重伤:对英雄造成物理伤害时,对该目标施加重伤效果,持续3秒(重伤效果:所有治疗和吸血效果降低50%)

合成路径:碎骨牙+血斑短刃

装备属性:+60点攻击力,+10%冷却缩减(最高40%)

唯一被动:对敌人施放技能造成物理伤害时,将造成伤害的20%转化为自身生命值,群体伤害的治疗效果只有40%。

唯一被动:所受到伤害的30%将以流血的形式在3秒里持续扣除

(流血状态说明:物理伤害、魔法伤害可以被流血,真实伤害不能被流血,流血状态为独立时间状态,以状态个数进行叠加,如第1,2秒各受到30点伤害,则1~4秒流血为:10/20/20/10)

合成路径:饮血枪+飓风棍

装备属性:+80点法术强度,+30点护甲

唯一被动:+10点法术穿透

唯一被动-重伤:对英雄造成魔法伤害时,对该目标施加重伤效果,持续3秒(重伤效果:所有治疗和吸血效果降低50%)

合成路径:炼魂杖+阴阳镜

属性:由+50点攻击力、+10%冷却缩减(最高40%)、+15%物理吸血、+8%速度 ? +50点攻击力、+10%冷却缩减(最高40%);

取消唯一被动:技能吸血;

新增:唯一被动-迅捷:3秒内没有受到或者造成任何攻击伤害时,每秒提升自身4%移动速度,3秒后达到最大12%提升。(可和鞋子叠加)

主动:装备技能如对敌方英雄造成伤害,则提升25%的移动速度,持续2.5秒

 所有被动效果仅对近战生效

唯一被动:取消移速加成

新增唯一被动:当你移动或普通攻击时可积攒能量,满层(10层时)时你的下次普通或技能攻击会使目标造成的伤害降低25%,持续2.5秒

充能机制:每次普通攻击为1层,移动450码为1层

合成路径调整:无畏+逐日弓

新增:唯一被动:当前生命≤30%最大生命时,新增一个最大魔量30%的护盾,持续3秒,冷却时间45秒

【其他功能】调整&优化

无视护甲,无视伤害减免,无视虚假生命(包含护盾及非护盾)

物理盾、法伤盾、物理&法术盾,可抵挡的伤害由:物理/魔法/真实伤害 调整为 物理/魔法伤害,如装备-狂乱之棍、装备-钢铁之力、阿蛮等英雄的技能产生的物理盾等,都将不能抵挡真实伤害

装备-虚空法帽,张飞被动技能等所产生的非护盾类型的虚假生命也将不能抵挡真实伤害

英雄免伤调整,由 固定30% 调整为:小于1分钟为免伤30%,小于2分钟免伤20%,小于3分钟免伤10%,大于等于3分钟无免伤效果。

安卓和iOS版本修复内容:

-修复赵云被动无法触发的问题;

-修复摧毁防御塔敌方传送未被打断的问题;

-修复莉娜皮肤标签异常问题;

-修复夏侯大招开启期间可移动的问题;

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