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导读:各位炉石传说的玩家们,下面为大家带来的是游戏中最新一起的橙卡排名,在现阶段的版本中,哪些橙卡是比较好用的呢?下文就为大家带来炉石传说橙卡鉴赏,更多精彩内容请玩家们继续关注百度攻略&口袋巴士炉石传说专区哦!经常有人问起:“如果我的奥法之尘足够,那么究竟应该做哪张橙卡呢?”精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这是个非常好的问题,在资源有限的情况下,我们不应该随意浪费这些来之不易的奥法之尘。一般来说,如果你专攻某一个职业,那么选择这个职业的特有橙卡肯定不会有错。不过,我们的目的是要让套牌获得最强的提升。因此,需要制作的橙卡必须尽量与你的所有套牌相匹配。下面,我列出了炉石传说里橙卡排名——如果你准备制作橙卡,那么S级别里应该是你最先考虑的。橙卡实用型排名(2月12日更新):本排名只收录中立橙色卡牌,职业卡牌不包括在内。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comS级:只有几乎可以搭配进每个卡组的神卡才能排进这个级别。、、A级:使用率仅次于S级卡。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com、、、、、、B级:有特定价值或升值潜力的橙卡。、、、、、精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comC级:特殊功能类橙卡,但使用方法有待开发。、、、、、D级:娱乐型但并不排除某些时候有奇效的橙卡。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com、、、、排名说明:排名下降至A级,大块头在快攻传说中越来越少见了,本卡的价值也有所缩水。排名提升至S级,现阶段流行的快攻卡组必备此卡。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com排名提升至S级,低费、性价比高。排名下降至A级,6费的女王已经不能适应现在的快攻节奏。排名提升至A级,抽牌小姑娘的修改使此卡的性价比提升巨大。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com排名提升至B级,猎人的重新崛起让此卡增色不少。上一篇:中国好学霸新年版攻略生物第二册答案大全下一篇:神魔大陆战士职业介绍
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炉石传说标准模式实用橙卡推荐
& & & &新的版本上线后,同时带来了一大批新的橙卡!但是很多小伙伴玩了半个月还是摸不清头脑,不知道如何正确选择这些橙卡。今天7k7k小编就为大家带来标准模式下实用橙卡的推荐!感兴趣的玩家快跟小编一起来看一看吧!& & & &范达尔.鹿盔&&&& &&这是一张出来就颇具争议的卡,有的人觉得很强有的人觉得一般,效果是抉择可以触发俩次,类似这种效果的卡我们能联想到,瑞文戴尔男爵:亡语触发俩次,布莱恩铜须:战吼触发俩次,这都是些很棒的特效,这是目前主流的几种触发机制,抉择作为小德独特的效果,其全部触发效果还是很强力的,蓝贴虽说鹿盔触发特效是抉择由左向右,可后来验证是会选择最佳触发顺序进行。& & & &话说回来,我在这卡刚出时觉得他的效果就不错,但鉴于版本前对德的巨大针对性削弱,小德目前能看到的套路只有野兽德、克苏恩德以及跳费科技德偶尔会出现的快攻德,这卡也时常能出现在这些卡组当中,不过收益不温不火,和大家的期待略有误差,但怎么说也是一张带特效的森金& & & &单卡强度:t②& & & &合成推荐指数:鉴于目前小德的窘境,不玩小德的玩家不建议。& & & &哈霍兰公主&&&& &&猎人的新橙,和鹿盔一样,出现就备受瞩目,这张卡让我们想到gvg时代的假死,触发所有友方随从的亡语可比这卡强力的多,可是当时假死猎却是少数,综其原因还是目前的环境大降速及t⑦猎的消亡,对的,猎人一直被削弱,一直可以夹缝中玩快攻,可是这个版本真的抢不动了,其二哈霍兰公主是张不亏身材的战场野兽,由于恩佐斯的加入,亡语猎的后期也得到了保证,所以我们长能在中速猎的卡组中见到她,在中后期触发狮子女王的亡语还是很赚的& & & &单卡强度:T②& & & &合成推荐指数:目前的中速猎还在不断变化中,有部分中速猎玩家也表示这卡只是想象中的美好,针对环境中的大量低功怪,科多兽也是五费的好选择,我是不建议合成,这卡在中速猎卡组里可有可无& & & &阿诺玛努斯&&&& &&核弹型自杀随从,他的价值就在于送死清场,全场打8的效果很少有随从能活下来,出来伊始,很多人觉得这卡适合冰法,但我觉得并不合适,显然法术不缺强力aoe,七费的呼啦能够应对多数场面,这种至少九费才能触发特效aoe很难让冰法在强大的攻势下活下来,另一方面,冰法目前环境下并不强势,战士的崛起,即使没遇到天敌战士,今天会长的冰法,在遇到不到战士的情况下,成功演示了一波如何用冰法降分& & & &单卡强度:t④& & & &合成推荐指数:想不到合他的意义& & & &光耀之主拉格纳罗斯&&&& &&光螺丝的的出现引起了许多暴雪粉的吐槽,将他们神圣的魔兽改成这样,然而现在大家却笑呵呵的接受了这个现实,正如bb所说,炉石里不要这么serious,光螺丝加禁忌治疗撑起了版本弱势的骑士,失去了数个版本的高质量随从的骑士,靠着光螺丝和恩佐斯振兴了当年的奶骑,这个版本的奶量缺失导致抢血卡组泛滥,这种奶量惊人的卡组显然能成功克制这类卡组& & & &单卡强度:t②& & & &合成推荐指数:当前版本奶量缺失是这卡崛起的主要原因,以后有类似老司机的优质奶,或者类似王牌的优质单解,这卡的地位就没那么高了,版本强势单卡,骑士玩家必带的橙卡。& & & &传令官沃拉兹&&&& &&牧师的新卡,这卡光看特效,很强,再看看牧师职业橙,显然叫牧师走铺场流目前看来很难,牧师这个职业定位就是控制职业,基础和经典的职业卡都是以此为中心,叫牧师走铺场道路,还得依赖这卡的combo感觉很难实现,跟错职业的卡& & & &单卡强度:t③& & & &合成推荐指数:牧师带些女王伊瑟拉等功能牌配合这卡的收益还是不低的,但总的来说没有用,不建议。& & & &毒心者夏克里尔&&&& &&我很喜欢这张卡,画风很精美,也是一张非常契合贼的卡,精致实用的五种毒素牌,有人会拿她和gvg的托什雷做比较,显然托什雷对于强调节奏的贼而言太慢了,零件牌也不适合当时的刀油贼,当前版本的爆刀削弱,贼需要更多解场,王牌的削弱提升了大范的价值,显然这些毒素牌,每一张都能给贼带来极为优质的体验,每当我获得毒素牌时,我并不期待是某一张,因为他们都是如此的强力& & & &单卡强度:t①& & & &合成推荐指数:当前版本的大热职业盗贼,为何不来一张呢,让我们一起玩起酷炫的奇迹贼。& & & &升腾者海纳泽尔&&&& &&我一直认为这是萨满版的雷诺,配合毁灭元素会获得极大的收益,五费裸上都是一只熊德,我在某些比赛中能看到这张卡的出场,比如otk萨,海纳泽尔在其中发挥的作用还是很大的,但目前的控场萨更具有侵略性,版本强势的萨满不跟你讲道理,并用④⑦⑦踹了你一脚& & & &单卡强度:t3& & & &合成推荐指数:虽然我很想给他更高的评价,但目前却没有很好的发挥,不推荐主动去合成。& & & &古加尔&&&& &&一张以支付生命为代价的具有术士特色的单卡,术士的职业橙一直以高质量著称,不过这几个版本出的橙卡和当前版本不是很契合,目前术士的法术还不至于需要古加尔去替费,要是某个版本高cost高收益的法术出现,这卡倒有很大利用价值,前提还能有办法在自残后好好活着,还有一点就是无法用古加尔自杀,替费后会导致死亡的法术是无法获得替费效果的& & & &单卡强度:t③& & & &合成推荐指数:不建议合,目前版本就动物园较为强势,宇宙术的落寞,况且宇宙术基本也不会选择带一张七费白板卡。& & & &马尔考罗克&&&& &&小马哥被广泛应用于中速瓦王战卡组里,这是张单向的布灵顿3000, 下面是一张目前版本获得武器收益的统计& & & &抽到 非常有用(大赚) 的武器概率为:2/20= 10%& & & &抽到 比较有用(赚了) 的武器概率为:7/20= 35%& & & &抽到 一般有用(不亏) 的武器概率为:6/20= 30%& & & &抽到 没什么用(小亏) 的武器概率为:4/20= 20%& & & &抽到 抽到就投(再见) 的武器概率为:1/20= 5%& & & &也就是说,75%的几率不亏,即使亏也只亏半费。& & & &而且暴雪的后台机制是伪随机,可以想象当初无用的末日灾祸后来确使用率大增就是调高了出高级恶魔的几率,小马哥的大热或许也有部分后台原因吧& & & &单卡强度:t②& & & &合成推荐指数:目前环境的瓦王战还是坚持带这卡以应对后期解场问题,不过我不是很看好这卡,或许版本变化就得做冷板凳,要玩瓦王战就合吧& & & &对wog的中立橙卡实用性进行评价及合成推荐。& & & &克苏恩&&&& &&克苏恩是新版本系统必送的橙卡,大部分职业都有配合克苏恩的职业卡,其中牧德有俩张,目前天梯主流的克苏恩套路有德、牧、战、宇宙克苏恩术,其中克苏恩德较为常见,这几天克苏恩德也在美服登顶了,总体而言克苏恩卡组强度中上操作简单,适合炉石新手,对于老玩家来说,这种拍怪为主,操作空间有限的卡组不免无聊了些& & & &单卡强度:t2& & & &百变泽鲁斯,一张娱乐性大于实用性的橙卡,也是我70包古神包唯一的橙卡。值得一提的是泽鲁斯在手中变身后的卡会一直保持大帝减费的效果,若传送门出的泽鲁斯,则之后在手中变身后的卡会获得费用减3的效果。变身后的怪也会继承唤雾者,伯瓦尔、蛛魔先知以及威尔弗雷德的减费效果& & & &单卡强度:t③& & & &合成推荐指数:一张没什么用的卡,变形的怪大多数时候都不是你想到的只能保证不亏,宇宙系列卡组会选择带一张玩玩,总体而言,属于一张可有可无的橙卡。& & & &阴暗渔夫纳特&&&& &&负面效果换来的一点身材优势绝对非常亏,或许在疲劳卡组里面有些用处,但还是很不稳定,不如大哥来的实在,钓鱼王变异了还是逃脱不了被分解的命运& & & &单卡强度:t④& & & &合成推荐指数:缺尘就分了吧,几乎无用的橙卡。& & & &山谷之王穆克拉&&&& &&前有腐化纳特,后有腐化穆克拉,原版穆克拉给对面香蕉往往能配合自己过牌,爆对面牌,还能疯狂抢血,这个给自己香蕉,想想什么卡组需要法术?火妖法。确实之前的火妖法会带托什雷,但多数情况也是想得到隐藏零件配合安东尼,何况托什雷身材很棒,可以吃当时大部分的5血随从,不过当时托什雷的处境还是很窘迫,何况如今的新版穆克拉呢& & & &单卡强度:t④& & & &合成推荐指数:一张卡的价值高低在于本身效果强度,加上和卡组之间的相性,新穆克拉就属于那种毫无用处可言的橙卡。& & & &维克洛尔大帝&&&& &&WOG中立橙里面为数不多的好橙,效果触发难度低且身材好,身材方面也还不错,对于目前缺少沉默的环境,要同时过双墙着实不易,快攻看见更是头疼不以,克苏恩套牌里面必带的七费随从,但目前克苏恩卡组的总体乏力也限制了这卡的价值& & & &单卡强度:t②& & & &合成推荐指数:一代版本一代神,这张卡注定只属于这个版本,目光放远些,要是尘紧张就没必要合,但要是玩克苏恩卡组一定得合,克苏恩体系里面的优质卡。& & & &艾尔文灾星霍格&&&& &&这张卡我一直觉得并不好用,当时我发了个分析新卡帖子,我说不看好这卡,当时很多人觉得很强,现在快一个月了,除了萨满的登顶瓦王战启用过这卡都没有在主流卡组里见到过,而且瓦王战强的是非常适应环境,瓦王战卡组也基本定型,那几张固定橙卡,都没有什么人用霍格,还有人说在奴隶战里面加入这张卡,俩奴隶主都够玩半年,还要这卡干嘛?& & & &单卡强度:t③& & & &合成推荐指数:没多大用的卡,或许某些卡组缺少橙卡,比如缺小马哥的瓦王战,带张这卡省点橙也不是不可以。& & & &波戈蒙斯塔&&&& &&外服玩家称呼他为:腐化的格鲁尔,格鲁尔稳定的成长,是为真正的屠龙勇士,波哥却得慢慢吃起来,作为一张橙卡,上场没有发挥很大作用就得被淘汰,谁会愿意带一张没用的⑧⑥⑦软性嘲讽呢& & & &单卡强度:t④& & & &合成推荐指数:开到就得考虑分了,实在没什么用。& & & &深渊滑行者索苟斯&&&& &&老有人叫他滑稽者,九费的中等攻击力魔免墙,使用率还是极低的,九费的墙应对快攻绝对不可能,打慢速一堆高攻怪也挡不住,针对那些中速卡组带一张或许能换几个怪,总体而言表现并不好,我个人不喜欢这种超高费嘲讽,毕竟九费会让你一回合只能干这么一件事,优势不能扩大优势,劣势就护护脸,完全不能和小德的大墙相提并论& & & &单卡强度:t④& & & &合成推荐指数:这是一张有点争议的卡,不过大部分玩家眼里,这就是实实在在的400尘。& & & &亚煞极&&&& &&中立版的瓦王,这卡对比瓦王强在持续性,导致本身就是个10-10的巨型嘲讽,不过劣势也很明显,就是爆发远不及瓦王,显然目前趋向后期的环境,瓦王崛起了,这卡还是坐着冷板凳,WOW四大古神里面最强的,但炉石里面最不济的一位,唯一风光的还是前段时间的俩卡乱斗,激活亚煞极& & & &单卡强度:t③& & & &合成推荐指数:没什么用处,不考虑合,只考虑分不分的事。& & & &尤格隆萨&&&& &&开始大家都不太看好这张卡,因为施放的法术随机性太大,只有指定对面那种法术以及奥秘,亦或者全清aoe是我们想要的结果,很多时候不尽如人意,不过不得不佩服导演的搞破坏能力,不过最近我发现导演后台应该被修改了,暴雪让用有个傻龙的玩家获得的收益大大提升,很多时候确实能起到逆境翻盘的作用& & & &单卡强度:t①,不给导演t①能忍& & & &合成推荐指数:要是你卡组里需要这张卡,或者你是一个追求节目效果的玩家,有个傻龙绝对是你的首选。& & & &恩佐斯&&&& &&恩佐斯这种复活全部亡语随从的橙卡绝对很imba,当时这卡刚出来我就给予了他很高评价,但当时卡还没出全,有多少质量亡语随从配合很重要,目前看来naxx的退环境,新加入的部分亡语随从加上老版本老牛的崛起效果还是很可观的,目前环境的恩佐斯骑(奶骑)、恩佐斯牧,亡语猎都是强度很高的卡组,这里面恩佐斯的核心地位不言而喻。& & & &以上就是小编为大家带来的炉石传说标准模式实用橙卡分析!希望可以为大家带来帮助!希望这些分析能更好的为大家在构筑卡组上带来帮助!小伙伴们如果想了解更多的内容,请继续关注!更多精彩攻略在等待大家!
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炉石新卡包已公布 勇闯安戈洛进化任务机制→ 炉石传说橙卡性价比推荐大全
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中的橙卡有的性价比十分出色,有的却有些鸡肋,那么全部橙卡中哪些比较适合合成呢?下面就看小编为大家带来的攻略吧!橙卡实用性TOP5中立排名_(以下是所有中立橙卡费用由低到高的一个简单的分析,希望能对大家选择合成哪些有所帮助。如果我最后再做一个推荐排名的话。按顺序选出前五个应该是)NO:1(强烈建议合成)血法师萨尔诺斯、炎魔之王拉格纳罗斯、希尔瓦娜斯?风行者、火车王、伊瑟拉、加拉克苏斯大王、提里奥?弗丁NO:2(有上述卡牌之后建议合成)阿莱克斯塔萨、黑骑士、霍格、凯恩血蹄、魔暴龙王克鲁什、格罗姆?地狱咆哮、维纶、大法师安东尼达斯、大工匠欧沃斯巴克NO:3(有多余尘土建议合成)迦顿男爵、伊利丹?怒风、死亡之翼、绿皮船长、比斯巨兽、格鲁尔、塞纳留斯、艾德温?范克里夫、驭风者奥拉基尔、玛利苟斯NO:4(不建议合成)诺兹多姆、游学者周卓、米尔豪斯?逗比风暴、纳特?帕格、穆克拉、哈里森?琼斯不需要合成的橙卡话不多说,开始分析。这两个家伙先被拿出来说事不为别的。一个是鱼人老大,你得凑齐鱼人小弟才能召唤神龙,花钱可是请不来的。另外一个虽然可以合成和分解,但是我想充过钱的玩家都明白,哪怕你只花12块钱打了个竞技场,或者18块钱买了两个包,都会免费得到一个金色的发明家。而我们这篇文章只讨论橙卡投资性价比,这两个货,一个需要把小弟找齐,一个充一点钱就有,没什么可聊的。发明家的乐趣性还不错,每次都不一样,至于实用性,呵呵。2费橙卡实用性一览我个人是不太喜欢任何0攻的随从的――火舌图腾也许除外。因为火舌图腾自己虽然没有战斗力,但是可以立竿见影带来战斗力,尤其萨满那种满地插棍的职业。而周卓,本身没有什么威胁,虽然看着还是挺别扭一般对手都会去解他,但是0功的随从被踢死时,我们都懂的,感觉跟赔了一个似的。而现在天梯满是潜行者的环境,谁还在乎你站个0-4的什么东西,再说了,潜行者给你个药膏又怎样,况且这张牌在恶心对手的同时也恶心了自己。自己也不能轻易发飙,否则后果惨重。也许小弟学识尚浅,我觉得周卓在24张橙卡里,不算厉害的,至少不靠前。这货我很长一段时间放到了我的术士快攻里面。怎么说呢,方差略大。对手没事做的话前期一个44带来的压力是巨大的。但是反手被精神控制什么的。。。你懂的。所以后来我清出了我的套牌。这个牌是不适合去打天梯,因为天梯套牌五花八门不知道会出现什么篓子,不过现在潜行者比较多,如果打比赛的话还是可以考虑的。至少备牌不错,甚至潜行者本身也可以带。我相信比赛里没什么人会带疾跑。而潜行者的背刺本身就是0费。让对手免费往匕首上涂个毒也无所谓的其实。但是从实用广度来讲,仍然不是很推荐,比赛里有的话投个机可能有不错的效果,没有就算了也无所谓。另外KOF赛制就不是很好了,因为对面有3个职业,很可能有法术比较多的法师,而你又不能换出去。这样的牌是我最不喜欢的,我说过,我使用一张牌我的底线是我能够控制这张牌的下限。而帕格的下限。。。况且最近还被玩家吐槽几率只有25%且暴雪也承认这件事了。说实话其实50%有点厉害,但是依旧非常不稳定。我个人是不希望自己在游戏当中的输赢看这货的脸色。我有个朋友非常喜欢这牌,觉得钓鱼的动画效果做的不错。这货只有在前2回合打出且对手没及时干掉且你还抓了牌的时候好像比较牛燮鸬囊笠蔡嗔恕6冶旧0攻,这意味着对手随从解掉他不需要任何的代价。横看竖看都不是一张好牌。血法师告诉了我们什么叫做全面,尽管身材上没什么战斗力。但是不亏手牌和法伤加1的效果让这个小东西的泛用性非常广。每个有AOE的职业都可以考虑用他。冰法是一定会有一席之地的,偏法伤一点的潜行者,中速偏慢的德鲁伊都可以用他。血法师就像是一个狗头人和战利品贮藏者有点的结合,我们都清楚,那两个货也不是主攻随从,一个是图个法伤,一个是前期过度死了不亏。当这两张牌的有点出现在一起的时候,就变成了一张进退自如的橙卡,尘不富裕的话,可以考虑先来个血法师。虽然不起眼,但是很实用。3-5费橙卡实用性一览这个东西我除非被逼到绝路,否则从不指定对手的随从。至少,我们不会期待工匠大师当做一个对随从的去除而加入套牌。那么就意味着需要一些配合来指定自己的随从。而只有指定本身已经很弱小的随从才不会亏,精灵龙这种级别的我就已经不考虑去指定了。虽然变5/5恐龙很棒,不过我可不愿意承担变1/1小松鼠的风险。说实话目前我的账号里还没有工匠大师,如果有的话我会考虑把他尝试加入我的镜像法师里面,如果运气好的话,会为我们带来一些free game,(白来的胜利)运气不好你心疼一个0/2嘲讽么?工匠大师本身的身材也不够好,至不济就当3费出了个2/2,看上去依然不够好。16个一费人的术士快改?我甚至觉得不如一个奥术傀儡稳定的输出高。出于我自己并没有在竞技场和天梯中使用过他,就先不下定论了。个人不是很期待他的表现。穆克拉其实我的号里也没有,一直想试一试。2回合站到场上的威力是非常可观的,而且我觉得负面效果比米尔豪斯法力风暴要可控些。你知道对手有两根香蕉,你可以预期到这件事。不像米尔豪斯,打出的下一个回合完全是在恐惧的等待中度过。而5/5的身材也更加坚挺。不过现在术士快攻讲究极速,北美的某冠军已经比我11个1费人的版本还要变态,放到了16个,这么看上去3费的猩猩似乎笨重了一些。而潜行者快攻呢?各种连击又让你似乎觉得算上连击的价值军情七处特工也不比猩猩差。而且不要忘了,你的香蕉有可能让对手的潜行者爽的不得了,各种连击然后给你发闷棍。你还想玩么?就算没有闷棍,就场上随便什么个小东西吃个香蕉跟大力水手吃菠菜一样勇猛然后换掉你的猩猩,你的心情应该也不太好。对手是术士?好像更是要GG的节奏。现在可是流行1/1圣盾的版本。你愿意帮他变3/3么?不过出于对高效率的费用身材比的看重,我总觉得这个猩猩在未来的某一天能发光发热。但那既然不是今天,就先等等吧。毕竟炉石没有交易系统也就不存在牌价变动,也不用提前投资。火车王的梗相信所有魔兽世界玩家都比我清楚。这张牌设计的也很有意思,很符合这个梗的体验还原,包括这个笨蛋死掉时的配音。不过在炉石当中火车王可不像在那个视频里那样笨笨的把怪招来导致灭团。虽然有一个负面的战候效果,不过6攻冲锋可不是闹着玩的。很多时候相当于一个全职业的火球。当然就这张牌的设定来看,还是只适合快攻。目前我个人也认为只有术士超展开极速快攻比较适合火车王――不,是非常适合。虽然不希望起手看到,但是4费左右抓到的时候心情就非常好了。打术士快攻的朋友有火车王一定要带。没有的话看你想不想让自己的套牌更上一层楼了。想的话就来一个,你不会失望。但是没有火车王,术士快攻也是一套一流的套牌。泛用性很一般,效果很好的一张橙卡。琼斯的效果很有针对性,再说白一点,就是对战士和圣骑这两个挥舞着重型武器的职业很有杀伤力。所以如果是现在类似旅法师营地举办的这种1职业3局2胜的比赛里,虽然不会进主,但是备牌如果有的话对上对口的职业肯定是要换进来的。放在主牌太过投机,费用身材比甚至不如一个软泥怪。但是备牌你冷不丁的来一下,效果往往是非常好的。虽然战士的武器耐久都不高,但是战士不像潜行者用能力造,战士的武器真的一张是一张,拆掉哪个都划算的感觉。圣骑也不说了,真银圣剑一天在竞技场里砍死多少玩家。能够拆到武器抓一个就很不错了,更不要提遇到公正之剑的故事。至于对潜行者,其实反而效果一般,因为现在很少放刺客之刃了,拆掉的都是人家英雄能力造出来的,就显得一般了。对潜行者关键的是前期构筑场面的随从,英雄本身造的小匕首,不涂毒是不疼不痒的。总的来说,希望参加高级别比赛最好还是要有一个,碰到战士跟骑士就高高兴兴备牌局往里换。但是打天梯和KOF意义不大。主牌不要组的太极端。5-6费橙卡实用性一览女王大人曾经被我放到我的各种套牌里。说实话,赚卡差的效果并不明显,但是打乱对手节奏和计划的效果非常明显。首先,在干掉女王之前,应该最好不要铺一桌子随从,被拿走哪个肯定都是亏。而且女王5费5/5又饱满坚挺的不行。(不要想歪了)现在也有潜行者开始放了,前期压制2-3回合然后顶出女王,会让每一个对手都很头疼。很多套牌,其实都可以有女王的一席之地,只是风格的问题。这也是我比较优先推荐的东西。绿皮船长如果你喜欢打战士的话,还是要放一个,无论是血吼还是奥金斧被船长BUFF一下都会变得锋利无比,甚至直接可能一把武器就要了对手的命。圣骑士里面我试过了,感觉一般般。因为圣骑比起战士更加全面,也没有那么依赖武器。当然真银圣剑要是来这么一下,我想应该也能想象的出威力。哪怕给公正+1/+1都会让公正变得更加全面。潜行者里面就一般了,也没见谁放。可能因为潜行者主要是匕首清小怪随从打脸的特点吧。船长属于可用卡范围,要不要打造,还看个人喜好。伊利丹在我看来属于那种比较华而不实的橙卡。我对这张牌的印象还没有新手教程的最后一关要深。首先6费5防的比例就不是很好。一般赚不到几个2/1也就被干掉了,主要是6费出来的一个橙卡随从,几乎不带来任何场面变化。如果自己生命岌岌可危,对手完全可以无视伊利丹的存在打过来,而如果是优势局,出什么都会进一步的扩大优势。一张牌的好坏我觉得往往取决于劣势局和均势局打出来能给你带来多大帮助。伊利丹我认为做的还不够好,效果虽然看似很赚,其实是隔靴搔痒。如果不是为了收集全卡册,不是那么推荐。这货虽然看上去更怂一点,其实我觉得比伊利丹还是实用些。因为伊利丹一个是6费顶出来很可能赚不到东西就被1换1,往后拖赚几个2/1也没有那么厉害。凯恩血蹄就不一样了,好比一个大号的麦田傀儡,去撞死个对面的什么东西再来一个,应该说怎么都不亏。中沉默当然另作别论。缺点同样是提供的防守不够,劣势局效果一般。但是均势局的表现还算可圈可点。我在22胜的那套德鲁伊里面用过,锦上添花的时候多,还是不太雪中送炭的。6-7费橙卡实用性一览我想没有人介意我在这货上省一些篇幅的。身材虽然看上去非常吓人,也超出了一般的性价比。但是作为橙卡,这么惨的负面效果还真是有点丢人。对方场上无论有两个什么小P随从,只需一枚阿格斯之盾。就能轻松的换掉比斯巨兽,然后又带来一个3/3,看你对手2换了你1,但是又出了一个3/3,真的是什么也没赚到,毕竟是6个费。效果可能还没有5费的风险投资雇佣兵要好,我想这货就是个吉祥物的命,开到了就当看画或者400尘,更不要考虑1600去合成的事了。当然,除非尘多烧的。霍格其实一开始总觉得很瘪,2/2嘲讽对面随便就踩死了,4/4也随便就解了。6费出的东西总感觉不够强力。但是后来我明白了,霍格如果躲在你另外一个嘲讽后面是非常厉害的,对手将会面对源源不断的2/2嘲讽,这是非常头疼的。而且虽然霍格在劣势哪怕均势时不难被解掉,但是对手如果当回合无法取胜,他就必须不能无视霍格,因为谁也受不了每回合的一个2/2嘲讽。这意味着霍格牺牲了自己为你赢得了时间再次组织防线。而优势局就更不必说了。你的优势会不断扩大,和伊利丹不一样,你打出一张牌才多一个2/1,中AOE就会非常亏。霍格站住了的话,面对有AOE的职业,我可能就什么都不会出了,因为每回合白来一个2/2嘲讽就可以跟对手周旋很久,一个霍格是完全有可能逼出一发AOE的。总之,钱不富裕的话,优先考虑霍格吧。黑骑士跟哈里森琼斯一样,非常适合当备胎。(真悲剧)但是这样的牌在我们要参加个什么比赛时,往往是非常好的。因为可以完全打乱对手的计划。当对手藏在5/10的战争古树的后面偷笑时,一发黑骑士绝对可以让对手哭出来。说黑骑士不适合进主牌是因为,你很可能面对快攻牌什么都杀不到,面对潜行者就算杀掉一个阿格斯之盾BUFF之后的小人也不是很赚,节奏还是差的太多。而KOF赛制里,黑骑士就好一些,但是仍然不推荐3个职业都加入黑骑士,当KOF中输掉一个职业换套牌时,如果对面是个有很多嘲讽的防御型套牌,你就换上你有黑骑士的套牌。而1V1三局两胜的比赛中,我想我们也经常有机会换上黑骑士。本来我一直是不太看好这货的,各种乱扫连自己人都干。不过跟伊利丹和比斯巨兽比起来,迦顿男爵还是有可能带来惊喜的,因为男爵的效果属于不可替代的效果,别的牌做不到。而最近我跟朋友也开发了一套使用迦顿男爵的套牌,思路还不成熟在天梯测试中,虽然7费5防显得不那么厉害,但是当回合末就扫一下,可以让我们打出男爵的回合在进行随从交换时变得相当的从容。我对这牌的感觉跟穆克拉差不多,也许哪天某个比我厉害无数倍的大婶开发个神马套牌就变的流行起来。但是目前,合成的意义不大。8-9费橙卡实用性一览格鲁尔的效果是一个典型的竞技场牌,因为没有任何的配合,就是一个任务达人中的任务达人,越来越大。竞技场一个不小心就会GG在他的面前。但是天梯构筑显然不够好,一个是目前现在环境偏快,另外一个是构筑牌组的话,对于这些东西,或多或少都有点办法。对于场面不能有立竿见影效果的高费牌,(比如霍格)我觉得都不够好。女王希尔瓦娜斯已经是我能容忍的极限了,而且女王还有那么好的一个能力。这货就不同了,至少不建议合成出来。记得很早之前第一次解说北美一场16人的邀请赛时,我就对决赛两个德鲁伊互拍螺丝然后复制对手螺丝这样华丽的打法印象颇深。螺丝之所以厉害是因为进场的第一个回合就可以造成8点伤害。对手再解的话怎么都是亏的。而螺丝的效果跟冲锋比在我看来是有利有弊,利大于弊,弊端肯定是不用说了,你无法随心所欲的像冲锋按着自己的意志造成这8点伤害,但是好处就在于,无论你的8点打到谁,螺丝都不会受到伤害,依然8/8的身材坚挺的站在那里。而你又不能不解,最气人的是,还没法沉默,沉默之后的螺丝说不定还更厉害。这个也是螺丝比起女王和凯恩血蹄最厉害的地方,进场的回合先来八点不说,然后看着你笑,沉默不行还只能打死。打死一个8/8随从的代价我们都知道。虽然目前的天梯环境,螺丝不是很适合对付潜行者和术士这样许多小随从的套牌。但是无论如何,螺丝还是厉害。绿龙伊瑟拉是一个我一开始觉得很厉害但是后来评价越发一般的牌。主要原因可能是因为环境偏快,9费4攻的用武之地并不是很大,当然了,还有恶心的精神控制。伊瑟拉的好处就是跟螺丝和迦顿男爵一样,进场就可以赚到一张,对手看着一个4/12的随从还是挺难受的。再一个,伊瑟拉的梦境卡也都是很不错的。如果能活到成功打出伊瑟拉,一般离胜利也就不远了。但是现在的问题就是,如何活到伊瑟拉出现。至少目前,使用伊瑟拉的牌并不多,也许伴随着公测时的改动,现在流行的套牌也会发生些变化吧。至少目前,我没有使用伊瑟拉的打算。奥妮克希亚是这几条龙里实用性最低的,因为9费时如果场上什么都没有,应该至少不是优势局,那么多出6个1/1效果也一般。这货竞技场里是非常厉害的,但是天梯构筑实在平庸了些。一般来讲,我们对于一个9费牌的期许应该比6-7费还要高出不少,因为前期抓到卡手,还比7费牌至少晚出2个回合。所以9费牌我认为打出来就应该离胜利不远了。但是奥妮克希亚显然做不到这一点。也许在萨满里还有点威力,因为嗜血的存在。但是我仍然不确定他的威力是否真的有看上去那么美。其实这几条大龙共通的问题都是如果在你活到这么靠后的时候还能有足够多的生命来给让他们带领你翻盘留出充足的时间。蓝龙在曾经的法伤德里面还是不错的,只是在上一次改版德鲁伊也被弱化了的同时,法伤德的思路也不复存在。玛丽苟斯我已经很久没见人用过了。而且跟伊瑟拉相比,玛里苟斯的泛用性也低了些,因为更需要AOE之类的配合。目前的话不算是一张热门卡。我就属于觉得炉石每回合90秒有点长的人,但是即使这样,我也不会用9费去做这样一件限制敌我双方时间的事。万一对面也是个快棋手呢。9个费应该要做一些更有意义的事情才对。我记得竞技场里面我遭遇过对手的这货,也不知道那3选1的橙卡是有多烂,反正我15秒玩的还是很从容的。至少,诺兹多姆的效果于场面毫无帮助,属于游戏另一个维度的效果,很有可能跟一个9费8/8没能力差不多,娱乐可以,真心不推荐带进套牌。本来红龙塔萨才是几条龙里最没存在感,最不知如何去用的一个。但是自从看了暴雪嘉年华上的视频,冰法走入了大家的视野。我一开始因为没有红龙,虽然在天梯胜率也不错,但是打法总是略显单一,一旦被对手加了几次血,就会非常难受。最近合成了一个红龙放入了我的冰法,感觉一下套路就丰富了不少,节奏也更加伸缩自如。确实红龙很适合冰法这套牌。虽然使用面不算宽,但是至少我知道他能用了。最近也见过酒仙跳巨人的战士,有的战士里也放一个红龙,非常有意思,可以在两回合之内秒掉对手。总的来说,红龙就属于那种之前你不知道怎么使用他。一旦被开发出来就证明确实很不错的牌。不过目前我看来我还基本只适用于冰法。这是一个最典型的双刃剑的牌。很多局面,非死亡之翼不赢。毕竟这也是炉石全牌表中唯一一个能在一个回合完成攻守转换的超级炸弹。我打竞技场的时候也经常在琢磨,这样的局面对手什么能翻盘,很多时候想来想去都只有死亡之翼。(曾经被连续两张死亡之翼翻盘我会乱说!?)竞技场的话我可能会考虑死亡之翼带来的战力。出于对自己水平的信任。觉得多数时候我就当没有死亡之翼这张牌,亏一张手牌也能够稳住场面。而如果对手的一些厉害的东西让我很难办的时候,或者偶尔出现非常被动的局面的时候,死亡之翼确实能救场。尽管我们都知道,法师有羊,萨满有蛙,术士有虹吸,潜行者有刺杀,圣骑士至不济还有个奥尔多卫士,德鲁伊有自然平衡,牧师有灭和精神控制,但是这些都不重要,多年的卡牌游戏经验告诉我,威胁的意义永远大于解。解一旦没跟上,死亡之翼给对手留下的时间可不多。不过不到万不得已我肯定是不会使用死亡之翼。而一个10个费的卡,貌似也不太适合目前的天梯环境。但是一旦被对手突然打出的死亡之翼翻盘,可不要骂街。术士专属职业橙卡,可以使你的英雄回复或者降低到15血,并且拥有炉石传说最强的英雄技能。配合术士的扭曲虚空8费清场,9费上场大王,并且还可以附带一个3攻8持久的武器,让你能在上场就可以使用英雄对对方造成伤害。加拉克苏斯大王对于术士的意义甚至超过了大螺丝和女王,如果不小心被对方拖入到后期,大王绝对会让对方绝望。鱼人SS几乎就是因为还有大王这种保底BOSS才几乎可称前中后期均可一战!但是,也有许多职业克制大王,比如圣骑士的忏悔、术士自身的牺牲等。其实对手的克制大王远远不是大王最大的问题,大王最大的问题在于9费回合上场之后,没有法力水晶再做其他铺场,而下一回合上场的地狱火又处于准备状态,实际上大王上场是需要1-2个回合进行准备的。就算大王有这么多克制的办法,或者有1-2回合的准备时间,也无法阻止术士对它的热爱。圣骑士专属橙卡,且不说登场音效多赞,只要对方没有变羊、妖术 、心控,这张牌放出来几乎就是稳赚不赔,何况配合乌瑟尔的基友之救赎,佛丁几乎就是那个奠定胜局的卡。6费的日行者,嘲讽圣盾只有4/5的身材,弗老爷却有6/6的身材。如果只有身材的话,也不至于进入橙卡行列,那么亡语效果可以获得炉石传说唯一的橙色武器:5/3的灰烬使者。玩过战士和盗贼的玩家,武器有多好用这里就不用说了,更何况这把灰烬使者还是除开血吼外攻击最高的武器,只有猎人的角斗士的长弓有与其相同的攻击力。同样,弗影帝也是炉石传说圣骑士必带的卡牌。法师专属橙卡,火球术有多好用,玩过法师的玩家都知道。每当你施放一个法术,将一张“火球术”法术卡置入你的手牌,对!就是免费给你一张火球术。如果对手在7费回合左右上了米尔豪斯,然后。。你懂的,对手会被你直接biu死,火球一张接一张。安东尼达斯的血量在后期也足以抗住一些随从的攻击。当然,他上场之后也绝对是对手的第一目标,如果对方没有及时处理掉他的话,那么对手将会非常惨,不论是随从还是英雄都是无法坚持太久。猎人专属橙卡,魔暴龙王克鲁什,猎人在放狗改动之后,猎人鲜有出现。克鲁什,9费8/8的身材,附带冲锋效果。冲锋效果8点攻击,基本能解掉对方一个随从并且能保证自己的存活,如果你上一轮有强化野兽等随从在场,那么克鲁什就能直接造成大量伤害。不过9费的消耗,性价比相对火车王和银白指挥官比起来,差距还是比较大的。虽然猎人现在还是没有太好的流派和打法开发出来,但是猎人这张专属橙卡,还是很不错的。战士专属橙卡,大咆哮,相比猎人的魔暴龙来说,大咆哮4点攻击,上场就能攻击。激怒效果的6点攻击,配合怒火中烧,残酷的监工等,能在一轮就打掉对方14血量。但是如果没有配合的话,直接上场解决掉对方一个随从之后获得激怒就能达到10点的攻击力了,9点的血量也够坚挺。虽然目前熔火巨人流很强,大咆哮鲜有出场机会,但任何一个流派都有被针对的时候,当你被对面稳在15血准备慢慢调戏的时候,大咆哮+怒火中烧+上回合可能留下的武器 可以瞬间让对面明白被粉碎的滋味。德鲁伊专属橙卡,召唤2个嘲讽随从上去就是炮灰,还容易被AOE掉,其他随从获得2/2,也比较鸡肋,后期德鲁伊组牌思路场上鲜有很多随从一般都是1-2个高费随从,相对于其他的职业橙卡和中立橙卡的效果还是显得比较弱了。但是,如果手牌比较好,通过自然之力和丛林之魂配合起来,在上一轮留下了较多的随从,那么塞纳留斯也相当于一个小嗜血了。牧师专属橙卡,先知维纶。不知道是牧师很少有这张职业橙卡的原因还是他不太适用的原因,见过他的次数并不多,也没有被他恶心过。7点的攻击刚好在王牌猎人的射程之内,较高的消耗没有带来实质性的提升。一般牧师很少携带心灵震爆,对对方的伤害也不太够。但如果配合牧师的思维窃取等卡牌,偷过来的炎爆术可是直接20点伤害哟。随着现在越来越多的牧师携带神圣之火,先知维纶的出场率应该会慢慢提高。盗贼专属橙卡,艾德温?范克里夫。在上一次削弱盗贼之后,范克里夫也失去了潜行的效果,实用性也大大降低。由于盗贼一回合过牌数量较多,范克里夫也是可以在3-4费回合就可以成长到6/6甚至8/8的,由于下一轮威胁太大,暴雪砍掉了潜行的效果。就算没有潜行效果,对方在下一回合也会毫不犹豫的使用一张直杀或者沉默技能来应对他。在没有潜行之后的范克里夫,也就和蓝卡任务达人相差不多。萨满专属橙卡,风领主奥拉基尔。拥有炉石传说中最多的技能,风怒、冲锋、圣盾、嘲讽,虽然作为萨满祭司的专属橙卡,但是携带他的萨满却寥寥无几,甚至炉火故事专门有一期编写奥拉基尔为何需要改动。圣盾冲锋,性价比不如银白指挥官,风怒攻击有太低,嘲讽,身板又不够,8费的消耗又过高,总体来说这张卡牌的实用性还是太低,如果把嘲讽换成一个亡语效果或者增加1/1的身材,那么它应该会是一张萨满祭司相当不错的卡牌。就算这样,配合火舌图腾或者石化武器,奥拉基尔也是可以打出不错的伤害,最后,8费消耗是硬伤啊。
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