用怎么在手机上玩4399电脑游戏玩GalGame游戏

期导读:无论一个人如何心胸寬广总会有不能触碰的底线,同理一位游戏爱好者再怎么热爱游戏,都会有那么一款或一类游戏让他无法忍受即便是能够忍一时,吔会在某个临界点上爆发例如动作游戏的某一关卡上了数个小时、恐怖游戏的某张印象深刻的脸、赛车游戏的漂移永远撞在墙上……本期我们就来聊聊,一款游戏需要做到哪些要素才会让你玩不下去呢

什么样的游戏我都放弃过

不开玩笑的说咱玩过的游戏就算没有上芉也有七八百了,可能让咱玩上许久的却屈指可数

仔细想想各种游戏玩的时间还不尽相同,接着就来分分类好了Y(^o^)Y :

看一眼就放弃的;这种無非就是毫无新意随便山寨,画风差评没有玩的必要的游戏了 ;

玩上几小时就不玩了:这种典型的就是修改版游戏就图一爽快,玩过就算数 ;

玩上一周不到的:多数是垃圾网游啦根本不想在上面花时间。还有就是各类单机游戏吧一般一周内就通关了,也不值得去二周目嘚那种 ;

玩上一个月左右的:多为有多条分支的galgame或者有多周目必要的单机游戏不然就是些轻松的养成或者经营类的小游戏,能在怎么在手機上玩4399电脑游戏里留蛮久的~

能玩上近半年的:这种呢~游戏本身是不错的有吸引我玩的点(CV,剧情世界观,画风新颖的点)可是嘞,咱呮是个穷学生这种游戏就是氪金元素太重,咱也不敢玩太久

多次脱坑又入坑的:这种游戏有着巨大的吸引力,可是呢玩着玩着心会累。玩着会累可卸载了却又不舍,于是在删删下下之间纠结度过了多年

就没删过的:5款,有机会再介绍吧

如果游戏本身还不错那肯定是玩腻了

说到什么游戏能让你玩不下去,这就要鄙人杀死大量脑细胞来分析了.....

首先:当你通关一款游戏无限遍了之后把所有的金手指,BUG寶箱位置,怪物套路都摸清楚了自然就感觉无聊所以就换游戏玩了。有些游戏如果你十分喜爱就没有这种感觉比如说鄙人对于勇战,戓者是E常桑对于精灵宝可梦(精灵宝可梦版本好像还不少呢.............)

第二:这个游戏做得实在太烂了:画质,剧情战斗方式都没有值得一看嘚地方。以至于你看到的第一眼就直接把它丢进了回收站

第三:才没有第三嘞~~~就要这么任性~~~~

尘归尘 土归土 挥手告别二百五

要问我什么时候一款游戏玩不下去?哪里有可多了去了在我有限的游戏时间内,我已经遇到了很多次游戏让我是在玩不下去的事情了。

首先游戏嘚开发商不能欺骗我,对没错就是前段时间的《无人深空》,说好的宇宙开荒呢说好的说走就走的旅行呢?说好的丰富元素呢说好嘚......太多了,游戏太烂我可以稍微迁就一下但是如果开发商因为游戏烂而采取欺骗的营销方法,欺骗玩家这是我不能容忍的,严重与宣傳不符的游戏我是绝对玩不下去的。

其次游戏的优化感人。比如《仙剑六——泰坦陨落》神优化,迷之卡顿让我严重怀疑我的机孓是不是偷偷被人换掉了显卡,你说一款游戏无法让玩家流畅去玩那你还给我谈什么游戏性和好剧情?

最后最重要的能不能对玩家友善点,如果你玩过魂系列和血源的话我已经感受到了制作团队对于玩家深深地恶意,对于本人而言递增的游戏难度我更容易接受,你讓我被第一个BOSS劝退这事就很尴尬了。

玩游戏也要看是否是真爱

作为一个跟风党兼容性自认为已经相当强大,但游戏果然和恋爱一样即便想滥情,也需要在波长上吻合否则只有痛苦。

以去年最火爆的两款RPG《巫师3》以及《辐射4》为例无论哪款我都是“听说”很好玩,並且两款都购买了尝试然而《巫师3》让我欲罢不能,大呼过瘾《辐射4》至今仍然吃着灰。如今想想虽然二者都是相对自由的开放世堺类RPG,但《巫师3》在故事叙述上恰到好处也更连贯,反观《辐射4》实在太过自由,加上让人无语的官方机翻很难让我这样的新玩家恏好体验。

所以对我来说如果一款游戏在多次尝试之后还是不能让我有“停不下来”的感觉,那么我大概也就不会在短时间内再拿起来玩了

期话题:游戏是一个充满了不可思议的世界,为了让玩家获得与平时生活中完全不同的体验开发商往往会给主角们一些与众不哃的能力,这些能力有的看起来十分合理有的却让人莫名其妙,我们称之为“主角光环”随着游戏经历的越来越丰富,每个人或多或尐都有印象深刻的奇葩主角吧那么下一期我们就来聊聊:你觉得哪个游戏的主角光环最不合理?欢迎投稿到我们的邮箱告诉我们

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最求最火的像素沙盒游戏《我的卋界》系列新作《》上架也有一段时间了刚出来时毕竟在风口浪尖,小编不好发话怕成为众矢之的,现在第二章也推出了游戏的好評坏评大家也都有自己的看法,所以小编体验了一段时间后也是和大家分享下

▲我的世界故事模式视频

小编:期望值与实际操作之间矛盾

首先我们要很清楚的知道《我的世界》与《我的世界:故事模式》是两个截然不同的游戏,如果是因为喜欢《我的世界》那种高自由度嘚玩家那么不建议轻易去尝试。前者与后者的游戏方式完全不同《故事模式》是与《行尸走肉》一个类型的跟着剧情发展的游戏,没囿像《我的世界》那样的自由建设与制作挖矿的玩法

然后就来单独看看《我的世界:故事模式》这个游戏吧,说实话这款游戏让小编朂觉得蛋疼的莫过于语言设置方面了。一般情况下的游戏如果可以设置语言的话都会在设置里面加上语言设置这一个选项。但是偏偏在這个《我的世界:故事模式》里面明明是支持多国语言,但又没有语言设置的选项如果要修改语言的话还必须的去代码里面手动的去妀,这也是非常多的玩家都不知道的

之所以《我的世界:故事模式》骂声一片,也是因为大部分玩家都是没有了解《故事模式》本身是┅个怎么样的游戏就直接购买导致的,所谓的期望也大失望也就越大就是这么一回事了

从游戏类型来看,这是一款AVG类型的游戏非MC原蝂的续作。什么是AVG呢?根据故事发展的动向游戏要求玩家阅读大量文字内容了解故事剧情,并且通过选项引出不同的故事分支玩家所选嘚选项最终影响故事的结局走向。日本的GALGAME正是以引人入胜的剧情和极具吸引力的CG图片等游戏特点吸引大量AVG玩家

当然,如果仅仅只是单纯呮有选择分支的操作的话《我的世界:故事模式》可以说是毫无优势可言。试问谁会喜欢盯着一大堆马赛克几个小时呢?所以本作决定重寫AVG的表现方式以动画电影的方式将这个精彩的故事演绎出来。在这个基础上玩家还可以在某些关键剧情中有一定的操作量。比方说选擇战斗以后玩家需要操纵角色完成击退敌人的任务,或者在敌人疯狂追击的一瞬间作出QTE判定在一些建筑物里面,玩家需要操纵角色获嘚线索并且解开谜题。这些操作不仅仅只是单纯的与游戏发生交互还影响到故事的发展走向。比起单纯的选择和观看时不时的操作反而增加了玩家的沉淀感和代入感,体验上不容置疑

结语:至于到底好不好玩,这没有一个定论因为AVG游戏的内涵不是所有玩家都有耐惢去体会的。但是从客观角度来看这款游戏很棒,大家可以尝试下

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