dnf升级dnfA套B套提升差距多少

  量化DNF全职业的B套提升率 各具特色,差别都不大
  B派之争已经持续这么久了,楼主试着来了一次全职业都可以参考的B套提升表
  要讨论这个问题,首先要把不同职业导致B套提升各异的因素挖掘出来。
  楼主认为有两个因素,技能提升率的问题,不同职业的被动和主动成长和等级分布都是不一样的,好在NX改版有职业同质化的倾向,加上为了方便计算,所以在这里楼主把全职业的模型调整
  为一样的:1-48级有两个不可换装的增伤被动或者BUFF,70-85级也有两个不可换装的增伤被动或者BUFF,成长率都是2%。
  属强减抗问题和力智BUFF问题,有的职业有力智BUFF,有的有属强或者减抗,这怎么办呢,这当然是没办法啊,楼主这里默认计算的模型都不带减抗不带力智BUFF站街3500智力,单刷卢克Raid。
  如果你有减抗属强或者力智BUFF之类的,就给低属强高属白或者低力智的套装加点分吧(记住,加1-2点就够了,稀释是有,但影响是很微弱的。)
  计算前的QA准备:
  Q:如何平衡暴击问题?
  A:楼主尝试把暴击转换成力智,因为国服的特色皮肤光环徽章孔,导致暴击的堆砌十分简单,就是非精通皮甲,也能通过灿烂暴击和灿烂红绿暴击将其完美堆砌。而选择了暴击较多B套的角色
  可以选择将绿色孔打上红绿灿烂,这样就比那些缺暴击的角色多一些力智,因此,下面的计算量化暴击的方式为:1暴击=10力智。
  Q:精通问题该如何量化?
  A:非精通角色减少150力智和5暴击,暴击和精通问题统一计算在补正栏内。
  Q:为什么不考虑的手感问题?
  A:如果增加太多不怎么必要的变量的话,会让我们的数据模型变的复杂难懂,所以~速度,冷缩,命中这种难以量化的属性不参与计算!
  Q:破招问题该如何量化?
  A:细心的玩家会发现大佬的竞速总是能抓到破招把伤害最大化,但是日常单刷中没有人能说我百分百抓到破招。
  既然楼主本次计算的模型有3500站街智力(面向高端玩家),所以量化破招的方式会折中为:无破招-全破招的70%
  Q:我已经升级了XX套装,我现在觉得(省略一万字。。。)
  A:可以负责的告诉你,B套的差距不大,各有长处,请不要后悔自己升级了某某套,更不要因为自己已经升级了某套就带着有色眼镜处处偏袒自己这套(重要)
  Q:我这个职业已经有减防了,我不适合穿女装或者七宗罪
  A:你说的很对,但是这里我想说,如果是女装单刷卢克R,你就算自带了20减防,也才刚好摸到绿名的减防下限,因为模型是单刷卢克R,所以这次计算并没有考虑减防的溢出问题。
  Q:我不组队,我只想玩极限三包一
  A:如果是这样,给布板适当扣点分把,听说极限三包一会让主C的减防装备无效。
  Q:你这根本就是错的啊。
  A:个别职业可能略有区别,而且错漏之处在所难免,还请指出稍后就会编辑修正,我会认真听的!
  因为各套技能区间的问题,楼主尝试把提升表分成三份:25-45技能成长率3%、48-80技能成长率6%、85技能成长率12%。
  不同职业不同等级技能可能有差异!!!这里楼主只能做近似处理了(当然是为了让问题简单化啊)。
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DNF a套升级b套究竟能提升多少
我有更好的答案
B套首饰分为A套、强散SS,三攻,四维、B套特殊装备(左右槽、耳环)分为强散SS和卢克SS要说明的是防具和首饰的强散SS也是深渊掉落的,无套装属性的SS装备而特殊装备中的强散大多数为增加技能武器方面的话是各职业每种类型武器各一把;防具分为有A套、强散SS
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dnf瞎神升级B套统计
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现在就可以升级b套了?
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4.书生:待我功成名达,许你花前月下;
5.侠客:待我名满华夏,许你当歌纵马;
6.琴师:待我弦断音垮,许你青丝白发;
7.面首:待我不再有她,许你淡饭粗茶;
8.情郎:待我高头大马,许你嫁衣红霞;
9.农夫:待我富贵荣华,许你十里桃花;
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———————水个经验,别打我
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