魔戒中土大战如何解开游戏时未探索区域的冒险岛2黑雾之路箱子?

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《魔戒:中土大战》游戏预览
  魔戒魔戒,这个月到处都是魔戒,历史上从没有哪个电影能取得如此的成功、能受到如此的关注。游戏商们也自然不会放过这大好机会,趁着热度未退,做他几个游戏小赚一笔。然则这游戏却不是说做随便就可做的,想打魔戒的主意,必须要拿到授权才可以。结果如今的两大游戏发行商便一家夺到了一半的版权,Vivendi获得《魔戒》小说的授权,而EA则得到了《魔戒》电影的授权。于是在Vivendi开发《魔戒战争》的同时,EA也在筹划着自己的自己的魔戒即时战略。  从未有过如此壮观的景象  《魔戒之王:中土之战》被EA交给了旗下的洛杉矶分部来开发——即以前的Dreamworks,这个擅长制作资料片的小组曾经参与制作了《命令与征服:将军》以及负责驰名的《荣誉勋章》系列的任务设计。《魔戒之王:中土之战》将继续沿用《命令与征服:将军》的3D引擎,虽然这个引擎现在看起来并没有什么特别出众的地方,不过因为洛杉矶分部出色的制作——当然这很大一部分也是托了电影的福,游戏的图像十分漂亮。在战役中我们可以看到直接依照电影中模型制造的冈多都城,依山而建的巨大堡垒看起来和宽银幕上的一样令人震撼,在其他的即时战略中还从未有过如此壮观的景象。  据称制作组对核心做了一些改进,增加了动态光源与动态阴影的效果,这使得游戏中的大场面更加的华丽。总体的美术风格一如《命令与征服:将军》——游戏画面看起来细致而鲜艳。草地与树叶会因为士兵的通过而摆动,而且有许多野生动物在地图中游荡。另外,就像电影中的一些段落里那样,整个世界总是被一种朦朦胧胧的光晕笼罩着,这使得在游戏时感到自己仿佛真的在奇幻世界中冒险。游戏的引擎可以支持五百个人类、精灵或者兽人在一起混战。这虽说比不上电影里一望无际的千军万马让人惊到脚软,不过填满你的屏幕却是绰绰有余了。  各大势力尽数登场  《魔戒之王:中土之战》中将包括原著中的四个主要的势力:罗翰、冈多、艾辛格、莫多,每个国家都拥有不同的优势,譬如冈多拥有坚固的防御,罗翰的快速骑兵,艾辛格的强兽人部队以及莫多永远也杀不尽的兽人大军。除了标准的步兵、弓箭手、骑兵等等常规兵种之外,各势力都有自己的“特色”部队,我们在电影中看到的那些奇异的生物都将出现在游戏之中。  莫多军里最抢眼的当属巨大的战象,这种生长在东方丛林里的巨型生物随着伊斯特林人一起加入魔王的军队。伊斯特林人在它们的背上安置了射手的塔楼,使巨象成为一个个移动的堡垒。除了弓箭之外它们还可直接冲进敌人的队伍里践踏一番(就像《命令与征服》里坦克压小兵那样),对于步兵来说,一个战象比一百个骑兵还可怕。
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这是由玩家自制的一部游戏演示视频。
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