绝地求生抗锯齿有什么用正式版抗锯齿和后期处理哪个有用?

的画质,现在看起来也不比天美的好到哪里去。我全是开的目前能达到的最高画质,观感体验上真的不如天美,主要是这没有抗锯齿画面也太糊了,然后动作也不是很流畅,可以试试经典的跳拳,应该能看出刺激和全军对游戏动作还原的区别,说真的,当初看宣传片觉得是光子的话,而且首测的时候天美的确实画面不行,但这个版本天美已经做的不错了,真不知道刺激战场的人气和评价为什么能比天美高那么多。

个人感觉画面体验天美优于光子

细节上光子优于天美,但总体游戏体验个人感觉真的是天美好一些

至于天美会不会把这个游戏玩死,那就不知道了,只是单纯觉得这个版本天美其实要更强一些

最后附几张天美的图,个人感觉画面效果真的比刺激好


但是全军还原度不是很高啊,人物模型看着感觉好像cf里的

天美自定义按键做的不好。
刺激没有抗锯齿有点烦,而且小米6全开以后感觉帧数不高

你看你的延迟都高到将近上百,而且你们不觉得全军很像光荣使命第二部么?优化不好我只能这么说,很多人的手机并不能像我们那样有好几个或者说配置ok了,所以掉帧那是真的,而且全军出击太多机器人,站着不动给你打,还有没挑战性,还有就是总感觉跑得很快的样子,跟光荣使命一样

直接上图不说了,光子要加油啊

我觉得吧,天美还不如好好的去搞回cf,我倒感觉全军出击有些东西是照搬cf的,而且枪械自带全息这就很烦了,本人玩多了使命召唤,所以没有机瞄都觉得很不。爽

说实话,绝地视距极致,其他全低,都看习惯了,找人好找,眼不花,玩久了也没那么疲劳,调太高反而觉得不舒服,希望能加入微调的选项,视距,阴影,抗锯齿之类的,两款手游画质都过得去了,剩下就是手感,用户体验的问题了,不过现在才刚开始,谁笑到最后难说

还是感觉小米枪战好玩点 玩了一盘这个 吃鸡了 但是个人觉得射击手感不好 画质也不好

光子动作明显更还原端游,给人一种在玩端游的感觉,这就是光子比天美热度高的原因

一加3T同样表示开到最高一样有锯齿,希望官方能出个抗锯齿!

绝地求生刺激战场抗锯齿有什么用呢,很多小伙伴不知道这个功能的效果怎么样,下面就一起来看看小编给大家带来的绝地求生刺激战场抗锯齿功能分享吧。

抗锯齿——减少场景和人物的模型边缘的锯齿,让整体画面更加平滑,但是会增大发热和耗电,只有部分高配机型才有这个选项;

帧数设置——游戏运行的流畅度,稳定的帧数会使得游戏更流畅。不顾机器配置开高帧数,会使得手机发烫导致手机自动降频,使得帧数下降更厉害,游戏更卡顿。

所以并不是帧数越高,游戏就越流畅,而是要选择适合自己手机的。

除此之外,系统还增加了“流畅自适应功能”——在游戏运行中会检测帧数情况,当帧数波动较大时,游戏出现弹窗提醒修改,可以选择降低当前单局的画面表现,让游戏保持稳定的高帧数,提高流畅度

以上就是小编给大家带来的绝地求生刺激战场抗锯齿功能分享,希望能给大家带去帮助吧。

  • 类型:角色扮演大小:669M语言:中文 评分:7.2

抗锯齿怎么样 刺激战场抗锯齿有什么用?绝地求生刺激战场抗锯齿是游戏中的一个道具,那么绝地求生刺激战场抗锯齿有什么作用呢?功能是什么呢?很多玩家还不清楚,一起来看看吧。

抗锯齿――减少场景和人物的模型边缘的锯齿,让整体画面更加平滑,但是会增大发热和耗电,只有部分高配机型才有这个选项;

帧数设置――游戏运行的流畅度,稳定的帧数会使得游戏更流畅。不顾机器配置开高帧数,会使得手机发烫导致手机自动降频,使得帧数下降更厉害,游戏更卡顿。

所以并不是帧数越高,游戏就越流畅,而是要选择适合自己手机的。

除此之外,系统还增加了“流畅自适应功能”――在游戏运行中会检测帧数情况,当帧数波动较大时,游戏出现弹窗提醒修改,可以选择降低当前单局的画面表现,让游戏保持稳定的高帧数,提高流畅度

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