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彩虹六号:围攻新手进阶指南
彩虹六号:围攻是一款战术模拟类型的FPS游戏,自游戏上线以来有不少玩家进入体验游戏,那么对于新手玩家来说怎么才能快速进阶呢?有什么技巧吗?下面小编为大家带来了彩虹六号:围攻新手进阶技巧分享,希望对大家有帮助。 彩虹六号:围攻,是一款战术模拟类型的FPS游戏,本作采用了自行打造的新技术,使场景内的物品和墙体可以随意破坏,并为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。 新手成长指南:
1、攻方放无人机的时候,不要急着扫描,先优先找到炸弹,找到炸弹后把无人机找一个不容易被发现和打到的地方躲起来,“如果你是已经被打爆了无人机 剩下其他队友的无人机 而他们找到了好的地方躲了起来 请不要一直按X扫描敌人,这样促使对方发现 继而打爆 ” 简单说 无人机为什么一定要扫描?很多人都有这个习惯,你扫描了其实没用什么,每次其他队友的无人机爆了后剩下我的时候 我明明找到了很好的制高点,提示队友不要扫描 结果就是他们一直帮你按X扫描 导致被敌人发现打爆。开场的无人机可以成为回合中一个非常有用的战略道具。加上你身上还有自带的一个 2、如果你是新手或许你还不会意识到这些。但这个游戏当你玩久了,你会遇到很多恶心的敌人攻击方式。开场破墙爬出外面射你就是其中一个。所以,请谨记,每一回合开场攻方的你,不要一味就懂得,我就往扫描到的炸弹或人质点冲,把距离拉近,而你忽视每一个可能偷袭到你的窗户,这是很致命的。其实这一点也算游戏一个纠结矛盾的问题,就是防守方可以跑出场外,你说不给跑出去也不是很好,跑出去也不行,虽然只有5秒,但游戏地图现在防守方很多可以利用这点 每回合开场用CAM知道你的复活点后,就直接破墙或者跑出场外直接射杀你 然后你就很想砸键盘了,所以一定要谨记 3、做防守方。吊颈不一定只吊在一棵树上。炸弹场有些是要守1,2个点的,可以判断哪个点容易守,继而尝试可否从那个点 通过一些方式 比如用C4炸开表面,能看到另一个点,这样不容易被困死,尤其是一些狭窄的图,防守方的进阶玩法 不是只蹲在要守护的点里边,以为能够封死无人能破 那是错的,所以 要懂得了解哪些地方最常会有敌人从这里攻进去,继而可以选择在外面防守 4、C4不一定用来引爆,可以丢在一些门眉上(对方不容易打到 )的地方 利用C4的滴滴滴滴声音来对对方造成心理上的威胁 5、养成每一回合攻方的你 一定第一时间以最利索的手法 把有摄像头的地方优先破坏,对那些熟悉地图的玩家,开场你被对方知道大概的复活点后,他们容易会预先从你可能进攻的地方埋伏,跟上边说的第2个要点很相关,现在很多防守方都喜欢开场跑出场外或者破窗直接射死你,他们就是开场用摄像头知道你们的起始复活点的。 6、mute是个人认为十分出色的防守成员,其实经验谈。。玩久了 地图很多玩家都了解,有些炸弹或者人质点,你放干扰器来阻止无人机 其实基本上没什么用。总会被人发现的。所以如果你选择MUTE,开场在关键地方放干扰,如果被发现炸弹或人质点了,那么个人觉得不必要继续放,直接回收,用来封在那些被上钢板的墙或者被Castle强化的窗户 来阻止对方爆破,比起你的点被敌人发现更实用,其实点,迟早都会被发现,只要你发现对方的无人机打爆就可以了。 7、ASH的榴弹枪 是不是只能从 水平或者向下射?不是,你有想过从“对方脚底下射上去吗?” 8、一定一定一定、每次破木板门 自觉要先看看脚底有无红线。尤其是旁边有你队友在,盲目直接破门跨入去踩中KapKan的诡雷 开场就被对方2杀。是很囧的事。。(本人试过好多次 已经获得教训) 9、FBI的Pulse心跳男孩、Smoke毒气、Mute、Kapkan、Bandit 防守方中只有这5个角色拥有C4。为了克制盾牌,现在很多防守方很喜欢带一个C4,所以,当你破墙破门发现里边的敌人时,尝试辨识他是什么职业,如果他是拥有C4的角色,请提放,“尤其你玩盾牌塞在门窗外边,以为你的盾牌无敌不会被打到”那就错了,对方一个C4你就.. 。。所以可以学会尝试诱发对方使用C4继而才进攻,或者交战时 与对方保持一个C4的距离。 10、多人游戏&自订游戏&线上&建立 可以创建一个房间,任意选择地图, 定义回合时间等, 可以自己一个人,肆无忌惮的漫游你想了解的游戏地图,比如探索地图结构,练习找到每一个地图的摄像头位置等等,非常有帮助,你也可以邀请你的朋友加入你的私人房间,两个人搞基神马 喜欢研究什么都行 11、防守方 医生DOC。新手可能不知道他其实有个很好的用处。DOC一般配合ROOK护甲更好发挥效果。穿上ROOK护甲的队友,当HP频死或者你剩下 35以下左右,这时DOC可以近战或手枪使其倒下状态(非致死)然后使用肾上腺素手枪,这时候你会发现队友的HP回复到 7 5。 12、你对自己有信心的话,其实所有防守方的设备不一定要开场就全部设置完毕,可以预留 甚至一个不用,比方Castle的防弹窗 ,你可以开场后 听到传来的枪声 或者哪方交战等,判定应该会从哪个方向进攻,继而再使用防弹窗封窗口或者门 13、攻方 可以尽量多从最高处 或最低处 由高到底 、由底到高的方式 进攻,这样可以顺便检查走过楼层的每一个房间,预防有地方在其他楼层埋伏,(是不是遇过经常打着打着 突然 从楼顶后身边跑来敌人 给你致命一枪) 14、运用得好,它是十分强大的副武器——只有16发子弹的微型冲锋枪 SMG-11 推荐配上2.5X配镜,以王大锤为例子,可以选择主武器散弹配这把副武器,能兼顾了近战的火力,又能解决远战的问题,这把枪后来用着用着本人就十分喜欢,1270的射速。只有16发子弹,容易一下把子弹打光,但是如果你运用得好,他不被其他主武器步枪弱的 15、有些角色 好像IQ,有3把武器提供选择,那么你可以定义一把装上远程配镜,带消音,用于中近距离和潜行使用;一把装上2.5X配镜,不带消音,用于最强火力输出;一把什么都不装等等··如此类推,这样就能遇到不同地图的情况下,可以选择相适应的自定义配置来行动。 16、闪光盾Blitz,近战中闪中对方一次不一定马上急着拔枪,距离不算太近的时候 ,有时候对方判定不是全屏白,这时候对方依然能看到你大概位置,所以不要吝啬,可以走前多补一发闪光 17、除了盾兵不要装红外线 只会暴露自己位置 进攻方没有必要装消音,会减少伤害 防守方建议装 阴人有奇效 18、有时候你不一定要参与到战斗当中,你其实可以扔一架无人机,趴在天台很好地操作 配合队友的进攻,一边标记敌人。这样效果有时候更好 19、别墅那个图,有好几处地方可以从其他楼层隔着天花板或墙射穿摄像头(其他地图应该也可以 这个玩法目前我只研究了别墅)
20、人质赛,如果对面实在太强悍。无从应对。那就躲在人质用他来做掩护物吧 21、每回合开场请留意是炸弹还是人质赛。人质赛请考虑是否选择使用Fuze 如果使用 请确保你不会把人质炸死。 22、遇到楼梯位置放了干扰器的就一定过不去了吗?其实你可以爬上扶手 沿着扶手再跳过去
23、注意声音的运用,在这个游戏里,几乎所有动作都会有声音,你可以预知敌人的下一步行动,是否有盾,是否要破墙,是否在爬墙,等你知道提到信息后,看看周围环境,进行推理,就可能把敌人打个措手不及。比如你觉得敌人可能要在哪爆破,你就可以直接趁着敌人动画时间去爆菊,觉得敌人在吊着,就可以直接破窗出去打,等等。 24、如果有基友一起玩,有个很棒的配合,如果你发现了一辆小车,不要急着打掉,你可以装作没看见,或者故意打不到他,报告基友,让基友去爆菊,玩个调虎离山,不过速度一定要快,也要碰运气,上次和基友玩豪宅,对面一个吊着玩手机,我联动基友这样打就把那个人阴死了。 25、要相信自己的直觉,有时候真的很准,你觉得哪里会有打野的敌人经过,一点要蹲一会,如果你不相信你的直觉,那死的人可能就是你了。 26、就算防守在二楼,从一楼进的话也一定要丢小车看看,反正我以前是被阴过好多次,从此进房先丢车。如果没小车了,就打开多个口,一是方便进入,而是给敌人带来压力。 27、时刻关注队友动态,用声音和队友做匹配,比如如果队友都没动,你却听见了疾跑的声音,那一定是敌人要来了,而且他也不知道你在这里,所以会一直跑,你就可以听声音打他个措手不及,适用于打野的玩家 28、注意上面对手栏,你可以知道对方职业或者进行排除来分辨对方大概职业来进行不同的防守措施,比如你知道他是盾了就一定要预算出一条可以爆菊的路,如果是锤哥就一点要预防一些可以砸开的墙。 29、注意各种小洞,可以先扔车,看到洞后直接充到旁边直接打洞,没准就是爆头,没打到不要慌,打洞的下面或者旁边,有加分了立马火力全开,打的时间不要长,容易暴露自己,也不要重复出现在洞的视野范围里,容易被打。 自己怎么开洞打人呢?首先一定要多开洞,让敌人不知道你用的哪个洞,一般可以开在你要开的洞的上面,旁边也行,开完洞一点要在旁边加一堵防御枪,保证你可以躲在后面。打到人了话,没打死,也不要贪,这是就可以弃洞了,因为敌人肯定会注意你哪里,来小车了也一样要弃洞,有事趁着敌人的注意力在你的洞里,说不定你可以直接去爆菊 30、被开局打了黑枪?想黑回去?在准备阶段不要暴露你的行为,不要实现吧窗户拔掉,如果敌人小车看见你蹲在窗子准备打黑枪了,那你的计划肯定就失效了。这是前提了,如果你打的那个窗子前没出敌人,那就把窗子赶紧封好,里防守点进的话,就直接回家,不近的话,就直接转打野。 打死人了也不要贪,没打死人也不要贪,打上5秒时间就已经很长了,你已经暴露了,一个狙击手或者2.5倍镜,你马上就死了。如果敌人已经开始打你了,不要慌,直接拔下,你就能躲过火力压制了。 31、你被摄像头发现了,打掉了以后,听见一整疾跑?那就是敌人想来直接干你了,如果你预先知道了,那么主动权就变成你的了,守好位置,看见人就打,你就赢了。 32、如果你是攻击方,队友都死了,1v5,不要慌,直接上房顶,防守方会激动的出来想直接干你,不要慌,直接上房顶,首先,防守方不会爬墙,其次,你可以居高临下,一般直接想充出来的都那么几个,杀光了,房子里的人也会有压力,怕你灭团,你打的也可以轻松些。但一定要注意时间,被时间到了,你还在房顶等敌人出来干你,其实剩下的都在守家了。 33、攻击方,有时候碰运气,往窗子里扫两枪,说不定就能爆个头,不敢也有被举报是外挂的风险。
http://www.19yxw.com/Article//245823.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章彩虹六号:围攻介绍彩虹六号:围攻是一款第一人称射击的网络游戏,目前状态:测试时间是:属于现代类游戏,画面是3D,开发公司是:育碧运营平台:官方网址是http://newgame.17173.com/game-list-0《彩虹六号:围攻》对于新手玩家来说,可能有点难度,但是不论玩哪款游戏,都要从小白开始学起吧,那么下面就为大家带来彩虹六号:围攻新手必看技巧100条,都是一些玩家们容易忽略的小问题,对你们游戏非常有帮助的,都来看看吧。新手《彩虹六号:围攻》为育碧旗下射击类大作,游戏已经发布一段时间,一些新手玩家对于游戏系统设定不了解,不知道怎么操作?这里带来玩家暖和的羊毛铺分享的入门指南,一起来学习一下吧。首先我们要进入游戏,至于游戏界面呢,请看下图首先彩虹六号围攻是育碧蒙特利尔工作室主导开发的一款战术模拟类型的FPS游戏,很多玩家可能第一次玩这一款游戏,不知道怎么开局。那么今天小编就给大家带来彩虹六号围攻新手攻略。新手必看技巧:1、开局遇到人别急着标记,尽量先找到目标今天,我来跟大家分享一篇在《彩虹六号:围攻》中,如何从新手变成大神的小贴士。相信大家了解这些小技巧之后,一定会对你们的游戏水平得到一些帮助。来自steam网友NyRedX·坑人质人质局,防守方。拿手枪对着人质的腿开三枪。
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彩虹六号玩的我想死
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发表于 17-11-17 21:03:30
这个游戏老司机可能比星际还多。。。
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玩过了抡大锤,就感觉其他游戏都没难度。
[]: 射你一脸 下注的菠菜被小色奶了一口,损失2
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发表于 17-11-17 22:42:30
r6 100小时体验就能入门了
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发表于 17-11-17 22:42:45
玩了iidx,感觉手速是浮云
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发表于 17-11-17 22:49:48
上手难度?去玩完GETTING&&OVER IT
[]: MenethilCaesar 用单个鬼兵2秒打出17发狙击,展现了过人的操作实力,赢得了 3
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发表于 17-11-17 23:00:59
玩过了抡大锤,就感觉其他游戏都没难度。
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发表于 17-11-17 23:05:09
彩虹六号你把单人的拟真全部打完基本图都背完了,其他DLC的图就选个EMP跟着热切,只要背住图就好打了。(人质局请选fuze
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发表于 17-11-17 23:23:42
还好吧,选个YING扔闪光球还是挺简单的
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发表于 17-11-17 23:36:25
彩六半年玩家告诉你,前期被杀的妈妈都不认识,但自从杀了第一个人以后我就突然开始疯狂杀人了,完全停不下来。所以度过这个前期的坎,迎来的就是春天
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哈哈哈,今天彩六免费,各种**死
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彩虹六号玩不来,心跳得太快了,受不了
[]: qiujc 和真实大帝大战一天城市化,损失6
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发表于 17-11-17 23:55:53
战地1!这个游戏是个科幻游戏,远没有战地3来的真实,事实上,战地2更加真实。
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shijian1932 发表于 17-11-17 23:00
黑魂好歹有存档……
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没吧,我同学今天玩这么一阵子彩虹6号,感觉玩的有声有色啊,当然是会玩的带他打。之前他要入坑星际的时候我跟他讲了一晚上兵种和常规流程,一些思想和细节都没讲。结果后来他实操上手,他同学(只知道是国服水钻水平)带他打了几把合作,他看了半天愣是不知道要干什么。躺过了几把,然后就说太难了退坑了。
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发表于 17-11-18 02:19:23
有个叫疯狂医院的游戏……非医学专业是没法拿来当游戏玩的吧
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黑魂能跟抡大锤比?
这世界上没几款游戏能跟抡大锤比。
比上手?俩小时出不去新手村。你玩8小时都没办法掌握操作。
斗鱼主播,连第一个树杈都过不去。
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发表于 17-11-18 02:35:54
上手比星际难的游戏多太多了,武装突袭,p社那几个都不简单。往大里面说,围棋比星际更难上手也更难精通
打星际你快乐吗
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一将功成万骨枯 签到获得-60以下牛矿时申请领取
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玩彩虹六号围攻这么久了,还是我是谁?我在哪?谁在打我?卧槽这里也有人蹲?的状态,胜率不足0.4,击杀率刚刚过0.3,处于弃游的边缘。经常听步行街说dota难,不知道彩虹六号的入手难度和dota比怎么样?福利壁纸
我选择dota,毕竟玩了8年,天梯还是1200分
玩dota2的我已经练成钢琴手,别为我是谁,我就是eg猪美尔。
d0ta2 不难?你以为
都是对新人极其不友好的游戏T_T
引用2楼 @ 发表的:玩dota2的我已经练成钢琴手,别为我是谁,我就是eg猪美尔。冬泳欧巴帅帅帅
天!宣!占!黑!倒!屎!
发自手机虎扑 m.hupu.com
我前天买了55的肝帝版,第一局很懵逼被人虐了之后很快就进入节奏了,把看直播学来的骚套路全用上了,有一局1v4带走3个。楼主可以看看b站坂本的直播学学套路
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426人参加团购13.00元&117.00元
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499人参加团购299.00元&799.00元
393人参加团购538.00元&1190.00元2018年吃鸡、csgo、彩虹六号、DOTA2这四款游戏哪一个最有前途?2018年吃鸡、csgo、彩虹六号、DOTA2这四款游戏哪一个最有前途?赢得试影百家号如果就题主所说,即光看2018年这几款游戏的发展,那么毫无疑问吃鸡就是那个“最有前途”的游戏。吃鸡在Steam上的最高在线已经接近300万,就连测试服的在线人数也已经杀入了前五,这种夸张的数字真的让CSGO和Dota2难以企及。而吃鸡千万销量和百万在线的背后则是庞大的中国玩家群体,这还是在Steam上进行游戏的情况下。今年年底吃鸡国服宣布被腾讯代理,更好的服务器和更好的反作弊将会吸引更多国内玩家的加入,不少职业战队也开始创立吃鸡分部,再加上腾讯的两款吃鸡正版授权手游的加入,绝地求生这个大IP在2018年将会被腾讯玩的不亦乐乎。但是!如果论长远发展的话,乐活君不认为吃鸡能一直活的比另外三款游戏要滋润,理由如下1.玩家忠诚度吃鸡的玩家巨头主要集中在国内,而大多数国内玩家主要还是以跟风为主,这和此前OW的爆火有着极其相似场面,之前的“吸一口”、“屁股”等词语不比如今的“大吉大利,今晚吃鸡”要差,各大LPL豪门俱乐部纷纷组建OW分部,全网一时间掀起的守望直播热潮也和现在的吃鸡极其相似。那么现在呢?OW的热度已经急速缩减,尽管还是有一小片玩家拿出自己所谓的证据来证明OW玩家依然很多,但它现在的热度确实已经降低了很多,如果说此前的热度是异常现象的话,那么现在就是它的正常水平了,就算没有吃鸡的出现,OW的热度也不会比现在高多少,那么可以畅想一下,吃鸡的“跟风潮”一过,是不是会和如今的OW有得一拼呢?反观另外三款游戏,他们在大多数玩家眼中的共同特征是“偏硬核竞技”,上手难度高已经是公认的事实,但是它们的发展却几乎没受多大的影响,“硬核”在此时却已成为了它们发展过程中最好的帮手:彩虹六号:围攻维持着每年几次新干员的发布,每日在线人数已经稳定在Steam在线玩家前十;CSGO玩家数量稳中有升,重量级大赛Major依旧是所有CSGO玩家关注的焦点;Dota2玩家每日在线数量稳定Steam第二,Ti大赛仍是G胖每年稳定圈钱的好保障。而这一切的出现都是源自玩家的忠诚度,一款硬核竞技游戏给玩家带来的上手难度是非常高的,但这也很好的让大多数克服初期困难的玩家成为了游戏的核心玩家,这部分玩家不会因为其他游戏的出现而彻底放弃这款游戏。正是有了这一大批核心玩家的支持,这款游戏才能走的更远,活的也更长久。2.比赛观赏性(彩虹六号除外)这里的比赛观赏性方面,乐活君个人认为吃鸡还是比较欠缺的,吃鸡目前还没有什么世界大赛,而且在比赛规则上仍有待提升,在游戏OB视角的延迟方面更是搞的观众非常蛋疼;而CSGO和DOTA2经过了数年的摸索,早就有了自己一套成熟的比赛转播机制,比赛时的全方位无死角的游戏内摄像机架设、平滑的蒙太奇视角能让观众更好的享受世界大赛。这里为什么没提彩虹六号?因为大多数玩家连游戏都没玩明白,哪里能看得懂R6职业比赛,更谈何观赏性呢?3.游戏优化吃鸡的优化烂早已是世界闻名,&想玩吃鸡先买主机&已经成为了一种常态,没个6000+的机器还想畅玩吃鸡?虽然蓝洞承诺对游戏进行优化,但过了这么久,乐活君还是没看到蓝洞能让我I5+850M配置的笔记本流畅运行吃鸡....反观另外三款游戏,对于大众玩家的配置几乎没有多少要求,育碧和V社对这几款游戏的优化做的非常给力,乐活君手里这种落后半个时代的笔记本配置都能非常流畅的运行上述三款游戏。Dota2此前已经完成了起源2引擎的重制工作,游戏内画面和细节变的更加逼真,游戏内帧数也提高了不少;CSGO也预计在明年完成起源2引擎重制工作,对电脑的配置要求将会进一步降低。更好的游戏优化意味着将来更多玩家的加入,这也是乐活君认为这几款游戏走的比吃鸡长远的一大原因。综上所述,乐活君认为,除了吃鸡之外,其他几款游戏在今后都有着更好的前途。对于当下火爆的吃鸡,就看腾讯到底能在多短的时间捞到足够多的钱了。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。赢得试影百家号最近更新:简介:集大家之成,做自己原创视频作者最新文章相关文章《DOTA2》IGN详细评测:上手略难、需要用一生去修炼
来源:游迅网编辑:
& &就在不久前,V社正式宣布DOTA2进入公测,这引发了全球玩家的竞技狂潮。外媒IGN也在日前放出了对《DOTA2》的详细评测,在评测中IGN对《DOTA2》赞赏有佳。
& &以下是详细评测:
& &DOTA2玩家群体中每天都在发生这样的事:一个玩家自曝是新手,然后大家纷纷热烈欢迎&欢迎来到DOTA 2的世界!&,然后玩了几局以后扔下一句&真坑&。他们没有错,对于一个新玩家来说,游戏的前几个小时之内你将被成吨的信息轰炸,而对手和队友都毫不留情。但如果你坚持了下来,DOTA 2就将会成为最具回报,最具成就感的团队合作多人竞技游戏没有之一。DOTA 2富有深度,而且免费制度执行的令人发指,而且Valve还围绕游戏主体制作了许多辅助内容。
& &IGN点评视频:
& &首先必须表扬Valve的美工,他们使用了清新明快的艺术风格,在进行一定练习以后,玩家可以在混乱的团战中清楚地看清楚游戏中发生了什么。然而DOTA 2惊人的复杂程度则要归功于原版DOTA地图,它开启了MOBA游戏类型的时代。Valve请来了DOTA关键主创人员以后,将DOTA的核心理念完整地复制到了DOTA 2中,因此在同类游戏中,DOTA 2依然是以难度著称的。难度是一把双刃剑,虽然让新手望而却步,但却造就了世界级的最高竞技平台。
& &因此,如果你是一个新手,请做好心理准备,你第一天甚至第一周的游戏体验都不会任何乐趣。在游戏界,这听起来实在太不可思议了,但这种疯狂行径背后是有理由的。简单地说,DOTA 2是由许多深入完善的系统组成的,为了在游戏中生存,你必须理解每一个系统的运行方式以及系统之间的相互作用。你必须学会作为小队成员配合整个小队,还必须学会杀死己方小兵,压制对方的经验与金钱,还必须学会上百个技能的作用。血魔的&割裂&技能将根据你的移动距离造成伤害,这让许多新手玩家头疼不已。甚至从102个英雄(还在增多)中选择适合自己的一位也是非常需要时间的。
& &在游戏启蒙阶段,玩家仿佛跌进了无尽的深渊,必须不断尝试新英雄。而英雄的选择多样性非常恐怖,比如Riki,到6级以后就获得永久隐身能力,因此也获得了很大的生存能力,无疑很适合新手。还有著名的卓尔游侠,6级立刻获得成吨伤害能力,再加上沉默技能,攻守兼备。稍微复杂一些的有操纵盔甲的圣堂刺客和强大机动性的风暴之灵。除了英雄以外,还有超过100个以上的物品可以选择,每个物品都有独特地使用方式和适用情况。
& &当你确定自己喜欢哪个定位,哪些英雄,哪种出装以后,你的学习就算是真正开始了。随后你将需要学习如何根据其他玩家的选择进行应对。如果对面有Riki,你就需要增加反隐能力。而要应对血魔的&割裂&技能,则需要兜里揣着回城卷轴。
& &要想掌握英雄之间的相生相克,你必须学习不同种类的伤害及其计算机制:如何避免受到特定技能的伤害,何时做出相应对策,如何使用自己的伤害技能,何时出招能够确保造成有效伤害,攻击前摇,施法前摇,小兵和野怪刷新时间,一切都需要你综合考虑并加以利用。
& &学会了这些以后,为了不漏破绽,你必须学会精细的操作技巧和走位策略,位置能决定一场战斗的胜负,而这是所有新手玩家最难掌握的。还有把野怪拉到外面并让野怪点刷新,这些技巧都完全是玩家自己的创意,游戏从未给过提示。一切都要求玩家在游戏外面进行学习,也造就了庞大而且交流丰富的在线玩家社群,让玩家感觉自己是这个游戏大家庭的一员。就像是原始部落中定期进行的某种交流仪式。
& &这个平衡的系统的建立基础是每个人都可以使用全部英雄,而Valve很明智地提供了这一点。DOTA 2中全部102名英雄全都是免费可用的,只要你完成了过于简单的新手教学。而系统平衡的另外一个基础就是付费道具对游戏平衡无影响。Valve依然很明智地达成了这一点。他们贩售的付费道具全都是装饰性的,而且大多数都是玩家社群自己创建的。物品制作水准很高,而且除了物品以外,正式比赛的直播门票也是贩售的内容之一。付费玩家在游戏中没有任何特权,这也让DOTA 2在与竞争对手的比较中稳操胜券。
& &笔者以上例举的所有优点,几乎全都继承并发扬于原版DOTA。Valve致力于让DOTA 2的游戏体验获得大幅提升,提供了进入游戏前的匹配与选人界面,对玩家社群功能提供支持,甚至还允许文艺青年玩家自己制作并在DOTA 2商店中贩售装饰道具。
& &最重要的是Valve向着终极竞技游戏玩家社群迈出了一大步。Valve做了许多事情,同时它也故意没有去做某些事情,举个明显的例子,游戏中没有投降的选项,而且虽然玩家有个人rank分数,但这个分数是对其他玩家不可见的。第一眼看上去似乎并不是个明智的选择,但事实上这种牺牲是有意义的 - 它让脾气不好的玩家不轻易放弃,也不会让他们知道自己的队友rank分数低,以至于开打之前先开喷,不战自败。这种情况在其他MOBA种非常令人遗憾。
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游戏类别:
游戏平台:
开发商:Valve
发行商:Valve
发行时间:日首测
游戏介绍:DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。
近日,IGN公布了《战争仪式》的评分,游戏最终获评8.2分,评测编辑称本作是一款不错的MOBA游戏,即使输了也会让玩家感受到乐趣!
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