暗黑破坏神3暗黑三圣教军套装新套装属性怎么样 2.3

《暗黑破坏神3 夺魂之镰》2.4版新套装属性详解
《暗黑破坏神3 夺魂之镰》2.4版新套装属性详解,《暗黑破坏神3 夺魂之镰》2.4版本将迎来新的套装,那么新的套装属性如何呢?下面跟随小编一起去详细了解下吧!
《 夺魂之镰》2.4版新套装属性详解《暗黑破坏神3:夺魂之镰》即将迎来2.4版本,2.4版本新套装属性怎么样?下面带来玩家分享的2.4版本新套装属性详解,一起来看看吧。暗影装束Shadow Set rework:2p:1000% damage while a melee weapon is equipped装备近战武器伤害提升1000%。4p: Shadow Power gains the effect of every Rune and it lasts forever4件,获得暗影之力全符文,暗影之力能持续到永远。6p: 40,000% weapon damage bonus on the first hit of Impale6件,刺穿对首个敌人造成40000%武器伤害。Jade Set rework:玉魂师的战甲2p: Haunt deals damage worth of 120 seconds if the target is already Haunted.当蚀魂命中已受到其效果影响的敌人时,会立刻造成相当于120秒的蚀魂伤害值。4p: Soul Harvest gains the effect of every R reduce Cooldowns by 1 second every time you cast Sould Harvest or Locust.魂灵收割获得所有符文的效果 使用蚀魂及蝗虫时魂灵收割冷却时间减少1秒。6p: When you cast Soul Harvest, consume all DoTs and deal 300 seconds worth of their damage.魂灵收割会吸收你对敌人造成的持续伤害效果,立即对其造成该效果相当于300秒的伤害。New Set: Endless Walk无尽行旅While moving, damage taken is reduced by up to 50%移动中受到的伤害最多减少50%While standing still, damage dealt is increased by up to 100%站定时造成的伤害最多增加100%You gain and lose stacks as you transition between moving and standing still.Redesigned Reakor's Set蕾蔻尔的2p:Furious Charge refunds a charge if it hits one enemy狂暴衝锋击中敌人时返还1充能。4p: Furious Charge gains the effect of every rune and does 400% more damage狂暴衝锋获得所有符文的效果,狂暴衝锋伤害增加400%6p: Every use of Furious Charge increases the damage of the next Fury spending attack by 300%. Stacks. Every Fury Spending attack consumes up to 5 charges.每次使用狂暴衝锋后获得一层加乘效果,每一层加乘效果使你所使用的下一个耗能技能伤害增加300%。每个耗能技能最多消耗5层加乘效果。Redesigned Firebird's Set不死鸟的华服2p: If character dies, a Meteor will fall from the sky to revive them (60 seconds cooldown)当角色死亡时,一枚陨石会从天而降使他们复活。此效果有60秒的冷却时间。4p: Dealing Fire damage causes the enemy to take the same amount of Fire damage over 3 seconds, stacking up to 3000% damage per second. After reaching 3000% damage per second, the enemy will burn until they die你造成的火焰伤害会使敌人在3秒内额外承受等值的伤害,最多可堆叠至每秒3000%武器伤害值的火焰伤害。堆叠至每秒3000%伤害后,此效果将会持续燃烧,直到敌人死亡为止。6p: Gain 100% bonus damage for every burning enemy, 1500% for every burning Elite每灼烧一个敌人伤害增加100%,灼烧菁英伤害增加1500%梦魇者的遗礼当你只有这个套装效果作用时 每装备一件远古物品 伤害+75%减伤4%。圣教军套装 阿卡拉特 6件应该是变身时伤害+450%唤魔者2p: Your Thorns damage now hits al enemies in a 15 yard radius around you. Each time you hit an enemy with Punish, Slash, or block an attack you Thorns is increased by 50% for 2 seconds.你的荆棘伤害现在会击中你附近15码内所有敌人,每当你用制裁或烈空斩,或是格档敌人时你的荆棘伤害在2秒上升50%。4p: You take 50% less damage for 8 seconds after casting Bombardment.施展 火砲轰炸后8秒内减伤50%6p: The attack speed of Punish and Slash are increased by 50% and deal 600% of your Thorns damage on the first enemy hit.制裁或烈空斩攻速+50% 制裁或烈空斩对第一个击中的敌人造成600%你的荆棘伤害。猴王战服2件 每层劲风煞使你获得5%减伤4件劲风煞会召唤一个铜人嘲讽附近的敌人,接著爆炸造成500%劲风煞层数伤害。6件云龙摆尾、暴风奔袭和金钟破会消耗一层劲风煞,所造成的伤害提高1000%注新腰带:New Monk Belt: Sweeping Winds gains stack when you're not dealing damage.当你没造成伤害时每秒+2层劲风煞。地之力量2件每以攻击技能消耗40怒气。震地践踏跃击山崩地裂裂地之震的冷却时间减少1秒。4件使用跃击后,落地时自动施展裂地之震。跃击获得铁之衝击符文 并且符文持续效果加倍。6件震地践踏跃击山崩地裂裂地之震上古之矛伤害+800%以上就是《暗黑破坏神3 夺魂之镰》2.4版本新套装属性详解,希望对大家有所帮助!
《暗黑破坏神3 夺魂之镰》双手武器对副手解析 前一阵我们稍微了解了一下最适合双持的配置。并不是所有的职业都能有机会双持的。而秘法师和巫医则可以通过咒物和法器这种强大的副手装备来达成类似的效果。通过双手武器或单手+副手的组合应该是 Build 多样性时的个人选择,或基于 Build 需求而选。两个选项都应该是平衡的,如果其中一个比另外一个好太多的话则失去了多样性。现在我们来看看他们是怎么运作的,但我知道你们都是怎么想的 增强双手武器!是的,你大概已经知道目前双手武器有那么一点弱势了,问题则在于,弱多少而且要怎么加强?要分析每种武器的话我们大概说一天都说不完,所以我们要看看攻击速度不同的武器并假设武器类型并假设武器类型是平衡的。我们主要关注的是每秒伤害和每次攻击伤害,每次攻击伤害通常被忽视了,但是这是我们在计算每能量点造成伤害时的关键因素;能量源是有限的而通常都会用我们最强的技能去释放,所以我们需要关注一下每点能量造成伤害的数据,那些半天才能打一次的大招非常依赖于这个数据。双手武器
攻速最快的是每秒 1.15 次攻击的双手剑,最慢的是每秒攻击 1 次的双手钉锤。双手剑在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端双手剑,应该看起来是这样的属性: 伤害。每秒攻击 1.15 次每秒伤害 2762.8,每次攻击伤害 2402。双手钉锤在没有 10% 额外伤害或攻速加成下的高端钉锤,应该看起来是这样的属性:2448 - 2896 伤害,每秒攻击 1 次,每秒伤害 2672 每次攻击伤害 2672。双手武器通常都有三个属性,由于我们谈论的是高端武器,所以这些额外属性应该是这样:10% 伤害,1125 基础属性,插孔。单手武器+副手组合
最快的武器是匕首,攻速为每秒 1.5 次。最慢的是钉锤,攻速为每秒 1.2 次。匕首没有 10% 额外伤害或攻速的高端匕首应该是这样:1156 - 1625 伤害,每秒攻击 1.5 次,法器或咒物还有额外 370 - 450 伤害,每秒伤害为 2700,每次攻击伤害为 1800。钉锤没有 10% 额外伤害或攻速的高端钉锤应该是这样:1515 - 2075 伤害,每秒攻击 1.2 次。法器或咒物上还有额外 370 - 450 伤害。每秒伤害为 2646,每次攻击伤害为 2205。于是我们现在可以准备对比双手武器了。单手武器通常有额外的三个属性,由于我们讨论的是最高端的武器所以应该看起来是这样的:10% 伤害,750 基础属性,插孔。再加上副手上的 4 个主属性。750 基础属性,10% 暴击率,15% 技能伤害,8% 的冷却减少/消耗减少/对精英伤害,或暴击回能/回蓝或体能。结果你可以发现 DPS 是可以对比的,而双手武器的每次攻击伤害高过单手武器 20% 左右。但是最关键的则在于 10% 的暴击率,375 额外主属性;我们因此发现到当使用单手武器时可以拥有更高的有效 DPH。根据基础的 DPH,使用副手可以获得额外的效果,伤害或生存能力则取决于你的最后一个属性。因此双手武器感觉明显不如单手加副手的职业了。解决方法夺魂之镰降临之前很简单,提高双手武器的属性就能搞定了。问题在于现在由于圣教军那该死的天堂之力被动技能,我们不得不重新审视情况。另外还有一些设计的理念在其中;单手+副手需要两种不同的物品,而双手武器则是一个物品,也就是说你比单手+副手的组合少装备了一件装备。最好的解决方法就是为任何可以使用双手武器的职业,增加类似箭袋那样特定的副手武器(或暗黑2是的符文,护身符?)。这个副手不会提供额外的伤害,但是会补充上缺少的爆率,减免等属性。要知道暗黑2里的符文才是双手武器的正确需求,因为这是一个特殊的位置来调整效果。
来源:https://www.tulaoshi.com/n/9921.html
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暗黑破坏神3PDR2.3圣教军无套装速刷T7难度秘境
[] []发布时间:15-08-20 15:23
来源:互联网 作者:未知
  《暗黑3》2.3圣教军Build,2.3圣教军速刷T7视频。2.3圣教军在单刷方面获得了强大的BUFF,并且目前在2.3PTR的测试中,也有着非常多的流派出现。小编今天给各位看官分享一个无套装豆角速刷T7的Build,可以让玩家在2.3补丁更新的前期速刷各种秘境来积累装备。
  1,此BD最突出的一个特点就是全身无任何套装属性加成,可以全身暗金冲锋陷阵!速刷T7T8不在话下!
  2,此BD还突出的了一点:懒人专用,对戒配法相对来说伤害要高很多,但是对戒操作实在麻烦,此BD可以边嗑瓜子边刷箱子,对于未来无尽的箱子和红门,也许比较安逸,曾经
也有大神提出刷箱子最效率的是T7难度!
  3,此BD只做娱乐和无聊之时配用,如果想冲层,那是绝对不可能的,除非有那么一天,粑粑给军阵强化!
  4,最重要的一点,如果哪些大神叽歪说什么T7T8也来发视频什么的,那么看到这里请您离开返回首页冲高层的视频多的是!
  视频欣赏:
  技能篇
  1,圣君之阵之圣君弓手,核心技能,必带!
  2,天罚之剑之圣君降临,主要技能之一,必带,粑粑设计这个技能最脑残,高CD还要高减耗,3个召唤的圣教徒在高攻速和高物伤的支持下,伤害还是可观的!
  3,战马奔腾之马不停蹄,主要技能之一,主要是配合火鞋,而且在50%CDR左右,2/3的时间都在跑马,在马上除了地板技能,怪是无视你的存在的。
  4,阿卡拉特勇士,必带技能,只能靠他触发破灭的武器效果,符文有2个选择,先知化身和迅捷猛攻,如果在T78左右,我还是喜欢用迅捷猛攻,攻速对于弓手提升还是很大
  5,无谓戒律,必带的技能,这个符文也有2个选择,一个是爆伤,但是个人觉得还是圣恩应予比较好,杀一个怪,戒律就延迟1秒,等于无穷的15%攻速!
  6,最后一个技能可以有多个选择,炫光可以20%的增伤!为了突出懒,我还是选择的了钢甲,可以自由搭配!
  被动就天堂之力,宝石之力,指挥号令,另外一个随便选,要是有好的火符那是更好!
  技能图
  装备篇
  武器:最好的当然是远古焚炉,武器不推荐攻速,最理想的是10伤害,力,CDR!如果有很好的刨心者,那也是很好的武器,30%的物理伤害不是盖的!
  盾牌:方正盾,必带装备!属性为力耐CDR8,15军阵伤害!
  头盔:安头,核心装备!散件里伤害最高的头盔,可是好货难出!最理想的为物理20,军
阵15,7攻速,然后力量打孔!几个版本了,我没有出过这样的,神圣和火系倒是出过!感觉比中彩票还难!
  肩膀:该部位无任何增伤的装备,骷髅王的肩膀也许是最好的选择,力耐CDR,然后全抗和 15%生命都行!
  胸甲:塔拉夏的无情追逐,这装备天生带攻,所以换个号赌博下还是好弄的,智力洗成力
量就行,力耐抗,另外泰瑞尔的胸甲也是个选择,30%的恶魔伤害?忘记了!个人比较喜欢塔拉夏!
  项链:最完美的应该是可以用的浴火,20物理,7速,100爆伤,孔。再者就是免疫链。
  手套:宠物手,核心装备,最好的是力50爆伤8CDR7速度,我目前的只有6速,特效只能看天了,不是想出就能出!
  腰带:巫医时刻,核心装备,7速度50暴伤不是盖的!
暗黑3职业技能
符文装备攻略
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  本文来源于NGACN,作者: &&戒北
  原文地址:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=8348652载请在文首保留此行。
  2.3中给,新增了一套全新的职业套装!在之前的访谈中游戏设计师就爆料,的新套装是以祝福之锤为核心的,现在2.3终于与玩家见面了,下面小编就给大家带来PTR2.3新套装简单测试,只能说真的变成妙脆角了!
  我目前天梯上的成绩,目前只打到52……
  具体装备如下
  没有材料洗不出什么好装备了……武器神马的出了3把都是普通的,随便挑了一把洗了个击回,本来还想再升下石头继续试试的,不过掉线了一时半会上不去了……另外由于我的手套没有减CD,不能无缝赛亚人,具体属性图现在上不去截不出来……等以后再更新!
  另外关于套装给了天罚这么一个加成估计是为了给提供一种强行切入/切出战场的手段,只是技能栏实在太紧张了之后再试试!
  目前PTR主流是团结团结+元素来保证生存,而我之所以选择对戒是因为尼玛团结组队就没用了啊!万年辅助还是得有点追求去组队里抢到DPS的位置啊。但是因为用的是对戒导致生存非常艰难,因此武器的击回优先级非常高,因为祝福锤子的伤害方式,导致你需要充进怪堆里才能打出伤害,所以没有击回又没有晕怪支持的话,进去躺的太嗨了!
  下面几张天梯前列的bd图
  这是第一的,用的对戒,64层
  这是比较主流的用的团结元素,但是用的是火系的
  这是比较主流的神圣系的
  比较靠前的我还没有发现雷系的踪影,不知效果怎么样,不过火系和神圣系的话还是推荐神圣,因为有不停得挑衅可以用,能量不是问题,所以火衣的减耗没用,而打落单的时候因为手腕的特效,能量几乎可以100%返回的,所以减耗更加没用了!
  对于比较主流的移动就加伤害的裤子特效,我不太适应,所以我还是选择锤子腰带特效,实在猥琐的话你也可以变身远程职业丢锤子。
  另外打一下自己脸……虽然我认为武器的击回非常重要,但是天梯前列的清一色都是洗的10%伤害之类的,没有击回的影子。
  把钢铁换成了天罚,由于套装效果,天罚可以随时用来逃生或者切入,并且保持50%的减伤。由于感觉DPS有点吃紧,这破武器我就没洗击回,不过生存能力差了很多
  虽然还能打高点,但是延迟实在感人,下次再尝试看看武器洗击回再冲。
  另外由于BOSS的血量大大降低,所以BOSS都是比较好打的,即使是碰上不能站撸的BOSS,也可以用小锤子风筝
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【暗黑破坏神3】圣教军的2.3新专属套装 是对圣教军的最大BUFF?
来源:凯恩之角&|& 17:44&作者:Agency&编辑:陈东祺
上周2.3PTR正式上线,随着官网公布2.3PTR测试的更新列表后,玩家们第一时间了解到了新补丁中的一些细节。有些改动十分令人叫好,比如现在魔钥守护者会直接掉落装置了,再比如小秘境无需钥匙了,大秘境直接选择等级了等等。不过有一些改动则是令人啼笑皆非,特别是对圣教军玩家来说,著名的反伤套装 - 荆棘套&唤魔师的荆棘&变成了只对圣教军职业掉落。有玩家对此戏称&是对圣教军的最大BUFF&,也有其他职业的玩家说终于不用看到这个无用的套装了。用一句当下的热门用语说就是召魔者套装在中&并没有什么卵用&。
在 Reddit 社区有玩家也开帖对此进行了讨论,有幸得到了设计师 Travis Day 的回复:
能做出这项改动因为召魔者套装本就设计成一个圣教军套装。当反伤属性设计成圣教军的一项核心机制时其实召魔者套装早就在夺魂之镰开发的真空期就设计好了。我们把这个套装改为圣教军专属掉落因为我们想重新审视它并设计成一个圣教军套装。这项改动也简单明了的反映出我们的想法,那就是对其他职业不适用。
其实之前在开发者访谈节目中已经预告过召魔者会在2.3得到全新的翻新,不过那时没确定下来的是到底这个新反伤套装能不能对全职业适用。不过随着三天前 Travis 的发言可以看出开发团队对于新的召魔者套装已经有了明晰的定位 - 圣教军专属、反伤型、近战型的职业套装。
召魔者套装:首先要符合玩家对套装的想象和定位,召魔者作为荆棘套装应该有怎样的定位。有玩家提出变成反伤光环,每次使用产能技能时会产生反伤光环对一定距离内的敌人产生荆棘伤害,使用耗能技能则会产生爆炸造成荆棘伤害。Wyatt Cheng觉得这个主意不错,这是鼓励更主动积极的策略而不是被动挨打,Wyatt Cheng 提出可以把2件4件效果做成这样而把6件效果做成传统的反伤机制即怪物攻击会遭受巨大反伤从而同时满足两种不同的对荆棘套的期望。
自夺魂之镰以来开发团队尝试向游戏中引入了很多新机制,包括碾碎性打击,范围伤害,以及荆棘伤害,不过现在看来能稳定下来的只有范围伤害,不过自2.2补丁后它还出现了不受各种独立伤害因子加成的错误。在2.3补丁大幅提升了怪物的异常抗性后,全职业都在考虑坚韧这个问题。当游戏中有了一个可以嘲讽,反伤怪物的套装出现时,组队中对于那些远程职业来说也是一种更好的支援。
2.3补丁公众测试目前还在火热进行中,按以往的测试进程整个大补丁的测试进程中会更新4-5个迭代版本。这个全新的嘲讽型套装可能会在2.3PTR后续补丁中登场。你对召魔者的改动有何期待呢?
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窗花有话说
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明深窗立场。
深窗公众平台英文名称:Diablo 3
中文名称:暗黑破坏神3
游戏类型:动作角色扮演
发售时间:日
发售方式:实体版和数字板
收费方式:一次付费终身使用
制作厂商:暴雪
发行厂商:暴雪
官方网站:
展望暗黑3新套装 2.4圣教军将得反伤套
作者:凯恩-Agency|时间: 15:30:06您现在位置 :
  2.3PTR第一版补丁中一直以来被玩家诟病的荆棘反伤套装“召魔者”被划进了圣教军专属套装中。玩家们本以为在2.3PTR后期会加入对召魔者的改动,不过今天游戏设计师WyattCheng给我们泼了一盆冷水。召魔者的设计已经开始了,不过是在…2.4补丁中!
  回复:为什么荆棘伤害还存在?
  感谢总结这几点!
  我们通常会平行制作多个补丁,而2.4补丁中的召魔者套装的重制工作已经在进行了。我想更多的听听看玩家们是怎么想的。下面是我们目前有的一些思路。
  (请注意-这是一个非常初期的设计并且一切都有可能变动。大多数玩家看到一个想法随着开发过程改如此多次都会震惊到。)
  1.已确定跟反伤相关的一些东西会成为召魔者套装的一部分。
  2.荆棘伤害现在无法暴击或是被爆伤加成,延续这种形式挺不错,所以我们会探查其他的戒指/项链属性看看能否与荆棘伤害产生效应。也会探索我们能否创造一个能打高层秘境的,偏向于首饰上可替换相关属性的强力召魔者套装玩法。
  3.套装是为圣教军设计的,所以重制套装可以直接参考圣教军的技能。比如一些不常使用的技能,像是链击、正义、祝福之盾、天堂之拳、奉献、正义律法、希望律法与轰击。
  4.如果要打造成可以打高层秘境的套装,那它需要一种非常主动的玩法。高端召魔者套装玩法会是怎样的呢?
  总而言之,正如上面提到的,现在一切设计都在非常初期的阶段所以都还没定下来-这也是一个收集想法与意见的好时机!
  暗黑3的补丁开发一直是平行进行的,多个补丁的工作在划分完毕后就同时开工,这个开发过程在夺魂之镰中体现的尤为明显。在夺魂之镰发售时游戏总监已经谈到了2.1补丁中的一些内容,而在社区中设计师们也会时不时的分享一些后续的游戏改动,这也都得益于这样的开发计划。召魔者划入圣教军专属套装也可以弥补圣教军职业套装的数量短缺,你对这个反伤套装有何想法呢?
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