只对剑舞提升幻影剑舞伤害最大化的装备如何搭配

[经验]关于如何做输出伤害最高的装备
时间:09-10-04 来源:未知 作者: 编辑:
有些人在做高伤害装备时,有点盲目.
我指出一个很常见的误区:
会心/受伤/无视/致命
这四种高伤害输出状态每次只能出一种,四种状态是冲突的.出了一种,别的就肯定不出!
以下是最常见单件搭配错误的例子:
1,勇武武器,强化无视(应该强化攻速)
2,会心配饰,强化受伤(应该强化会心);受伤配饰,强化会心(应该强化受伤)
至于全身七件装备搭配不合适宜的例子几乎举不胜举了.
总之,避免相冲突杂属性的搭配,可以提高伤害输出.
(一般来说,在冥刷怪,无视和会心伤害差不多.致命在怪血多的时候效果比较好,大约和受伤出四倍伤害时的伤害相差不多.但是当怪的生命越来越少时,致命的效果连无视和会心都比不上.只有受伤的四倍伤害不变.)
可以与上面四种属性共出并且加成的属性(三项之间也互相加成的!):
攻速/破甲/增加伤害(装备,技能,药物)
因此,做高输出伤害的装备,应该从上面四项上选择一项合适的,然后配合下面三项.
举个例子:
刷冥洞,选择受伤攻击的话,就全做受伤攻击.强化受伤攻击,武器就不要选择勇武的武器,也千万不要强化无视了,也不要装玛瑙.章也别用金章,用火章.
PS:如果是法师,并且用五行真气打怪的话,子技能一定记得学
金的加伤害,哪怕是火法师学了三级无视,也去改成金的2级伤害.
(想想可以出四倍伤害的情况下,突然出个无视大约只有二倍伤害.多扫兴.也许这一下本来就应该出受伤的.并且加伤害是对你所有高伤害状态都有加成的.而无视不但没有,还与原来高伤害冲突,实在是不可取.)
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