玩龙刃守护者和刀锋骑士还是玩圣堂骑士好

《上古世纪》详解圣堂骑士的优缺点 给新手选职业帮助
&如果非要选一个上古世纪的亲儿子,那么非圣堂骑士莫属了。
  能抗能打能飞还能奶,你见过什么游戏有过? RMB玩家首先,会长首选,甚至散人不喜欢算计和微操的首选!
  加点解析:按照55级终极加点,前期可DIY,满级后不再需要铁壁900护甲,1000来点血了。主要是格斗天赋,而招架刷新所有技能导致很少有人能风筝主圣堂,而板甲+盾的组合和一切近战对欧从来不会输! 因为我们还有奶,上古世纪的奶,我真想说过分了! 只要你拿的是奶锤OR奶枪,桃心奶直接加满血==复活,单挑怎么玩?
  优势:
  护甲超高+奶-------------单挑近战神一样的地位不可撼动,同样野性这样的射射射,得射10分钟。
  招架刷新-----------------格斗的招架刷新给本来有3个位移技能的圣堂多了N个位移,去看看视频吧。
  这样1个职业,控制和反空手还很强!-------枷锁解控大部分大控,放击倒,25米束缚,解除束缚等等。
  领导型职业----------------非常适合会长、老大、指挥等玩家,因为不容易死,能给自己标记个桃心带队冲锋。
  劣势:
  此处居然是空白。
  套路:
  打任何职业几乎都是一样,英勇拉近距离,杀戮近身,击倒+致命。一定要记住的是不要等血下了一半再奶,而是输出空档期就加,给对手秒你的机会降低到0.
  笔者认为:幻刃杀手的大神才有可能挑战一下圣堂骑士,等圣堂骑士英勇后,利用幻术的大地之手,假装读大招骗取枷锁,然后隐身拖5秒,在瞬移恐惧+睡眠,这个时候圣堂就解不了,然后1套秒,因为任何消耗面对奶都是枉然,只能直接秒才有机会!
  最后这还用总结吗,上古亲儿子。不建议大家都玩,因为碰上两个圣堂互欧的话,得打个天荒地老。
首先,自己考虑,以前玩的游戏,习惯性练什么。
  如果,你是习惯T和战士。建议刀锋(铁壁,格斗,暗杀)。近战的任意职业,都可以初始刀锋,自己能打,也有铁壁,防御不错。
  你的性格合群,爱说话,人缘好,建议光之守卫(铁壁,意志,生命)纯T,冥土守护者(铁壁,死亡,意志)法系体损耗型的T,我玩T就选这个。这两个,输出不是很强,你有小伙伴一起,是不错的选择。
  幽影刺客(格斗,暗杀,意志)和龙刃守护者(铁壁,格斗,意志)需要花点钱钱,对于,完全新手,先了解游戏吧,别先想着怎么花钱。好多同学,就喜欢刺客类的,那么就是幽影。
  如果,你喜欢远程,天鹰游侠(暗杀,意志,野性)不错,任何时候都有用的职业,这个是物理系的,就是我们所熟悉的弓手。法系,现在的版本,黑暗法师(元素,死亡,意志)比较好,以前,什么幻刃啊,幻羽啊,黑魔啊,据说,都没现在的黑暗好了。法师类有很多强力的,自己也去研究下,如果我玩,我就黑暗。
  奶就不说了,神之使者(意志,生命,吟游)和圣殿贤者(生命,吟游,铁壁)都可以,玩奶的前提是,你要有小伙伴一起练级,不然你35+后很累!35-可以,自己能杀怪,35+后不效率了。玩奶一定记住,大地赞歌很重要,团战的时候一定不停的放,吟游的技能。
  这些职业,起手不会被坑。去接触和认识人也容易。你去玩个异形职业,下个本都没人组你,你就哭了。据说,先开40级,那么,强烈推荐。。。远程:天鹰。T:冥土。奶:神之使者。老手们,不喜误喷,我的建议,是在新手进游戏,不花钱的前提下。先把游戏熟悉了,能玩下去,能生存下去的基础上,这些职业起手都不废。这些职业,后期也都好转天赋,除了奶系,但,一般玩奶的都有一群小伙伴,所以,你不要担心了。
  ★我个人是玩末日使者的,但,进游戏先影舞贤者,先解决团队的问题在玩自己喜欢的。
  补充:法系,亡魂收割者(元素,暗杀,死亡)不错,一直都不错,但,现在好像玩黑暗的多点了
  最后的建议选什么职业最好带意志,后期副本需要这个,没有这个会被嫌弃。
  这是对于JJC并且较针对法师的加点,因为现在已经开了荣誉披风,本人是选择了解睡披风,加上死亡的绝对沉默,可以解2个控制,所以没有点出挣脱枷锁。
  这是团战加点(同样非常适合单挑近战职业),由于格斗心剑中的狂乱效果加上杀戮的连锁,配合狂暴,一定程度上可以1V2近战职业,针对近战solo,同样可以考虑这一加点,连锁有突进三段斩,双盾+致命打击,地狱长枪+邪鸦+致命打击,战神之刃+杀戮风暴+致命打击+杀戮风暴+致命打击。
  这边推荐一下对幽影和冥土时的起手,打幽影,个人推荐杀戮风暴+胜利怒吼,对于冥土,则是直接狂暴+防御壁垒+杀戮风暴拉近距离对刚
  由于狂暴的减伤、释放后不会力竭,所以使得暗黑骑士可以打绝大部分近战和法师职业,同样因为狂暴需要承受一段伤害之后才能发挥最大效果,所以最好点出野熊之力,但由于格斗天赋对输出的要求,导致死亡无法同时点出沉默和枪刺。
  顺便提一下,一般近战都是主力量的,高力量会带来高基础伤害和招架格挡率,不过在这里我小小地推荐一下主敏捷的暗黑骑士,装备选择主敏捷副体质,600点敏捷+双持专精可以达到25%的暴击率,可以非常高频率的触发狂乱这个被动,但由于力量太低会导致命中不足,所以右手武器一定要打满命中的新月石,伤害不足的问题可以由狂暴解决,理论上狂暴结束后,攻击加成最多还会持续45秒,所以可以维持相当长时间的高攻击。
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上古世纪刀锋骑士为什么打不过龙刃守护者
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刀锋骑士可以走输出路线,也可以走T的路线。走输出路线的刀锋和龙刃对打,除非装备非常好不然都打不过龙刃,因为龙刃是T,穿的又是板甲,增加物理防御,输出的刀锋等于半个刺客,靠的是瞬间爆发,但和龙刃对打就不能爆死龙刃,只会被龙刃耗死。走T路线的刀锋更不用说了,肯定是没龙刃肉的。其实只要刀锋装备打,龙刃虽然不能秒杀,但也是单挑能赢的。刀锋是个非常强力的职业
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就这么漂来漂去
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————不要说我是平胸!小心我放我的老虎咬死你!(╯°Д°)
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UID帖子威望14 多玩草82 草
  传统网游战法牧的固定职业模式对于这款拥有120个职业的游戏来说是不很恰当,主要原因在于55级 黑曜石装备 让很多原本非主流的职业一跃成为神级职业。但是在50版本,由于咒力(俗称:智力/魔力)、 治愈力 、 物理攻击这三大属性难以共存导致职业选择方面 还是被分割成了类似于战法牧的风格。玩家根据自己以往经验就可以大体给自己定位一个喜欢的类型,近战物理 法师 奶妈 远程物理这四大类。  主流传统职业介绍:  (玩家人数最多的主T,土豪玩家青睐的职业)  (可隐身,半肉的近战战士)  (高机动传统刺客类,拥有众多瞬移技能)  (高机动传统远程物理弓手,玩家最多的弓手,也是四测120个职业里玩家数量最多的职业)  (传统纯法师,群刷怪效率全职业第一,前提是您的装备也不能太差)  (纯奶妈,注意此职业可以说没有任何输出 打怪只能靠队友)  (也算是个纯奶妈了,奶量低于神之使者,但是自身防御相对高一点,毕竟有铁壁天赋护体)  偏传统职业介绍:  (类似于龙刃,输出比较单一,操作简单)  (恶心的搅屎棍,带群恐惧的近战T,凡是带幻术的T都挺适合打团战的,而且生存能力很高)  (带幻术的刺客 pk很牛,得益于幻术的控制技能)  (输出高 而且肉 适合土豪砸钱)  (类似银翼游侠,铁壁换成生命)  (生存能力较好的高输出法师)
  (pk场一哥,技术流玩家首选职业,最强控制+最强爆发,操作中上游 即可将同级别职业一套秒杀,野外一旦敌人数量多了,优势就容易打折扣)  55版本由于55大招以及黑曜石武器崛起的职业:  (能奶能打能抗完美近战,生存能力全职业第一,害怕高爆发法师)  (55版本典型崛起的法系职业,高机动,带隐身,可秒人,带盾牌。总体生存能力也不差,比较风骚)   //   这三个职业放在一起说吧,主要是其共同特点在于元素配吟游,55技能点够用的情况下,这三个职业元素跟吟游天赋各分配11点,务必把吟游被动大点出来,卢修斯之歌,法系暴击技能直接3倍暴击伤害。吹个英雄进行曲,5秒内再加20%伤害,直接扔元素55级大招五连雷,剩下的就看这五下打没打到人。打上了同级别的可以达到一招秒杀。这仨职业不适合平民玩家。因为对武器咒力要求极高,并且自身生存能力有限,如果是土豪,手残的也尽量避开,操作要求最低也得中上游)。  毕竟120个职业 还有很多没有提到,以上这些只是常见的绝大多数玩家选择的职业。日后随着游戏版本更新还会有更厉害的职业崛起的。  我个人认为50版本上古世纪职业选择仍旧被限制在战法牧的原因在于制作团队给广大玩家根深蒂固的游戏习惯一个过渡的阶段。  毕竟一个新手玩家刚接触一款新游戏 在选择职业方面还是第一个问题是:“这款游戏里 法师厉害还是战士厉害,或者有没有能打能加的奶妈?”这之类的问题。  但是一旦游戏过渡到55版本,到时候经过玩家的亲自体验就会发现,上古世纪职业划分完全彻底打破战法牧的传统习惯,而是进入了一个新的领域,原先50版本各具优势的传统战法牧开始失去优势  举个例子,比如天鹰游侠跟银翼游侠。  天鹰游侠就属于最传统的远程弓手,而银翼游侠放弃了意志选择了铁壁。机动性降低,生存能力大大加强。  如果后期装备上来后,银翼游侠的pvp能力比天鹰要高一个档次的,但是前期银翼游侠总体评价不如天鹰。  大批非主流职业因为黑曜石武器而崛起。很多人就要问了,黑曜石武器是什么。  黑曜石武器最大的亮点就是有了可以增加咒力的单手刀,可以增加治愈力的单手枪。以及增加大量魔法抗性的盾牌。这就导致 你遇到一个拿单手刀跟盾牌的职业 他或许是T 或许是法师。而不是传统意义上的法师就一定要拿法杖(单手杖/双手杖)。所以要在游戏中慢慢改变自己以前形成的固化思维;  因为随着55版本开放,后续原大陆肯定还要开放更多的未知的地图跟装备,或许不久的将来还会出现更加非主流的天赋搭配,一代补丁一代神,每次新内容的变动更新都会让某些职业崛起(如果有精力 练满10个天赋 就可以轮流切换了)  总而言之,上古世纪没有那种可以完全压制其他所有职业的职业,一切都是相对的,每个职业都有克制以及被克制的职业,您选择了自己擅长的职业后,要想办法利用自己的操作 以及包包里的rmb来弥补本职业的劣势 缺点,来提高扩大本职业的优势。
作者:酒叶饼
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Don't Walk away
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我是纯奶!战斗力不足5的苦逼。
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幻羽法师 黑魔法师傻傻分不清楚。
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新人想玩一个刀锋骑士
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作为新人,想看看剑刃游侠- -
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本来想玩弓箭的,发现必须要弄一把牛逼武器才行
我的纣王呢
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我要玩冷门的,
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的确很难选 专精给克 综合不强
?◤◢?◣◥?
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    ?桜         ?花         ?殇
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幻刃杀手怎么样呢???
我是神算不是神
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Divine Forecast Sage
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一代补丁一代神。。。
听说有人要跟我比勋章数量和样式???????????????????????????????????
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看楼主的介绍,有点想玩幻刃杀手了,就是前期练级感觉弓比较好!
Succuba乄O 兜 兜 O
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龙刃守护者,强力职业,我本人比较喜欢进展,远程的话天鹰!
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必须天鹰,移动大炮,一边吃肯打鸡一边射
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不知道不删档有没有开55级,不过我还是要选择幽影刺客,就是喜欢高机动性,滑翔翼从高处接触一个后空翻可以防止掉落伤害,不过手慢就跪了......
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而且后期副本都是法师,没有意志和布甲扛不住法师怪建议还是走主流路线龙刃,目前版本又是被削弱了,你没带法杖死亡就没有什么输出龙刃是个T,输出还是有的肯定是龙刃好,当然你也可以把死亡天赋单独练起来,随时切换,死亡是法系技能
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