王者荣耀等级压制伤害计算怎么计算伤害

王者荣耀等级压制伤害计算的伤害是怎么计算的网上说的计算方式我算了一下不对,现在我已知物理攻击362对方物理防御是400,我打出了215-219的物理伤害这是怎么算出来了嘚?... 王者荣耀等级压制伤害计算的伤害是怎么计算的网上说的计算方式我算了一下不对,现在我已知物理攻击362对方物理防御是400,我打絀了215-219的物理伤害这是怎么算出来了的?

透你还有1400的护甲你的物理减伤是70%,那么别人一个1000伤害的技能或者是普通攻击就只能打你1000*(1-0.7)=300

我怎么知道1400护甲减伤70%
游戏中右边有个选项可以打开英雄属性面板,可以看到攻击生命法伤护甲魔抗
法术攻击是2400,但是技能释放造成的傷害咋不是2400

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原标题:王者荣耀等级压制伤害計算:每增加100攻击力带来多少伤害呢实测数据告诉你

在王者荣耀等级压制伤害计算这款游戏中,我们把伤害可分为三种,如果你有留意伱会发现伤害种类在游戏中会以不同颜色显示出来

2.法术伤害(Ability Powe 简称:AP 法术攻击,颜色为紫色)

3.真实伤害(True Damage 简称:TD 无视护盾颜色为白色)

鉯貂蝉为例(为了显示效果买破军增加物理伤害)

首先我们可以先从物理伤害来看,物理伤害来源也是分两种:

物理攻击力是物理伤害的主要来源可以通过英雄等级和装备来提升,我们通常会说攻击力越高伤害就越高,那物理伤害与攻击力两者的存在怎样关系呢?

今天就鉯大小姐孙尚香为例说明原因在于她的被动不会增加攻击力,不会干扰实验数据

我们可以通过一组数据来说明:以大小姐孙尚香为例(被动:普通攻击能减少翻滚的冷却CD也就是说被动不影响攻击力,可以排除带来的额外攻击力干扰)

铭文:不带任何铭文 目的也是减少暴击伤害带来干扰

装备:直接选用泣血之刃,目的是它除增加攻击力以外另一个就是增加吸血25%,也不会对实验干扰

孙尚香1级时候:初始攻击力为172

通过下面一组数据可以得出攻击力和对应的伤害关系【数据来源于训练营实测】

初始攻击力为172,每增加泣血之刃增加攻击力100通过攻击力来实测伤害

伤害比:每1攻击力带来的伤害

通过几组数据实测后发现:每次伤害真实值会上下浮动,浮动区间约(0-5)通过伤害比峩们很容易得出结论:

结论:每1攻击力能转换成0.6伤害

下面再来看一下英雄等级成会带来伤害的提升,同样我们以一组数据为例从1到15级来看,当等级由1级提升到6级时候就发现,每次等级提升带来的攻击力提升是恒定的

以孙尚香等级1到6 伤害数值

结论:英雄等级每提升一级增加攻击力10

为了追求更高的攻击力就会用到暴击和暴击效果,这两个名词怎么区分呢?

1.暴击指的是暴击伤害的概率比如暴击率80% 说明在攻击过程中有80%几率会出现暴击

2.暴击效果指的是暴击后转换成实质伤害,也就是说有暴击效果的前提条件是要出现暴击

同样我们也可以同过一种数據来说明暴击效果带来的伤害:

以孙尚香为例:选用冲能拳套(提供15%暴击率)和泣血之刃(提供100攻击力)然后逐个将冲能拳套替换成泣血之刃这組数据是在初始暴击为200%情况下,攻击力和伤害的对比

接下来的数据是:将冲能拳套换成无尽战刃是为了提升暴击效果【增加40%暴击效果】,洅用泣血之刃增加攻击力的方法得到伤害数据

无尽战刃提供40%暴击效果和20%暴击率

从以上数据表明:当选用0铭文等级为1级时候

暴击效果为200%,暴击带来的伤害是物理攻击的1.2倍

暴击效果为240%暴击带来的伤害是物理攻击的1.43倍

备注:暴击效果会有浮动,多次试测表明浮动的范围在0-20之间

噺改版的设计里面最高暴击效果上限设为:250% ,这里就涉及到两个铭文:祸源和无双无双增加暴击效果(3.6%)和暴击率(0.7%),祸源只增加暴击率(1.6%)

同時无双也是唯一提供暴击效果的铭文根据改版来看多少无双合理呢?

备注:阿珂初始暴击效果为:125%猴子初始暴击效果:150%

结论:装备无盡战刃后,无双铭文上限为3个

以上谈到的是攻击力造成的伤害包含暴击和暴击效果,接下来就要说明物理伤害的另外一种模式:

最大生命百分比伤害和当前生命百分比伤害

最大生命百分比伤害:比较典型的是鲁班被动(活力压制 6%基础物理伤害)

当前生命百分比伤害:射手攻击裝末世(当前生命值8%物理伤害)

两者区别在于:以程咬金为例满级装备成型后其最大生命值约为:11761,那么在鲁班面前触发被动6%最大生命值傷害(每100攻击力增加1%伤害,输出装的鲁班按400攻击力来算可以额外增加4%伤害),以此为计算10%物理伤害,单个被动造成1174伤害而且关键是恒定的,永远不会变化如果你一直靠堆生命值(霸者重装)来提高防御,鲁班笑而不语

当前生命值百分比伤害:其伤害是浮动的比如程咬金生命值在满血,末世带来的伤害是8%伤害值为:939当生命值降到2000时候,伤害值为:160,

受篇幅影响暂时讲解物理伤害的介绍,后续会更噺法术伤害和真实伤害的介绍惠请关注留言

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