神界原罪2弓箭手加点魔法箭怎么合成

神界原罪2技能书合成表 原罪2技能合成效果一览_www.3dmgame.com
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神界原罪2技能书合成表 原罪2技能合成效果一览
发布时间: 09:53 () 作者:3dm论坛-君の優しい 编辑:白小白
神界原罪2是一款RPG游戏,制作组在保留了经典RPG战斗玩法的同时还有多种技能供玩家选择,每种技能搭配出来有不同的效果,这里为大家带来技能书合成效果一览,感兴趣的玩家可以看看。
由于只玩了2个档,只有以下几种套路,这里是两本基础技能书两两合成的效果(根据效果取名):
火系 + 死灵 = 尸爆 (引爆一个尸体)
火系 + 术 = 火焰喷泉 (1AP,伤害不高,不过如果敌人没有魔法护甲,会被燃烧,并且还有个被攻击就流血的DEBUFF)
火系 + 战争 = 火焰溅射 (近战攻击会触发火焰溅射到附近的目标)
= 爆炸陷阱 (设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱)
火系 + 恶棍 = 道具破坏 (如果目标身上有手雷或者各种元素箭头,直接引爆)
火系 + 召唤 = 火系切换 (把宝宝的属性切换为火)
气系 + 死灵 = 真空触摸 (少量伤害,目标窒息并被沉默)
气系 + 变形术 = 蒸发 (把地面的液体蒸发)
气系 + 战争 = 呼吸泡泡 (免疫电蒸汽伤害和窒息效果)
气系 + 猎人 = 不稳定状态 (目标被攻击会被传送到随机位置,比较有意思)
气系 + 恶棍 = 烟幕 (丢一团烟雾,把自己隐藏起来,说强也强说弱也弱的技能,烟雾可以封锁人的视线,烟雾外的人不能用远程技能锁定烟雾里的人。战士冲锋技能,或者变形蛮牛冲撞,都无法直接穿过烟雾到达另一边)
气系 + 召唤 = 电系切换 (把宝宝的属性切换为电)
水系 + 死灵 = 血雨(就是雨技能变成了血,感觉比原来的雨面积小了)
水系 + 变形术 = 治疗之泪 (在自己身边形成范围治疗光环,进入的队友获得一个3回合持续恢复状态)
水系 + 战争 = 水疗术 (恢复目标大量生命, 并移除燃烧疾病衰退中毒流血debuff)
水系 + 猎人 = 冰甲术 (把地面的冰转变成自己的魔法护甲)
水系 + 恶棍 = BUFF (2回合内吸血+50%)
水系 + 召唤 = 水系切换 (把宝宝的属性切换为水)
土系 + 死灵 = 喷射 (源力技能,少量伤害,酸性中毒,衰弱)
土系 + 变形术 = 油性覆盖 (用油覆盖原来的水和血表面,并移除束缚和触电状态)
土系 + 战争 = 油性甲壳 (把地面的油转变成物理护甲)
土系 + 猎人 = 撒灰 (少量伤害, 范围内目标失明, 移除范围内的地表效果和空中的雾气)
土系 + 恶棍 = 淬毒武器 (给武器涂上剧毒,获得大量毒性伤害, 2回合,很强)
土系 + 召唤 = 毒性切换 (把宝宝的属性切换为毒)
个人觉得最强合成技能应该就是土系+恶棍=淬毒武器了,附加的毒性伤害是真的高。
因为技能伤害是以武器为基础来计算的。经过测试,我的盗贼用了之后,连续3个技能下去,背刺+暴击,BOSS的物防和魔防就同时没了,一个没双抗的BOSS和咸鱼也没区别了。
这个技能BOSS战的时候,直接爆发一套,把BOSS控到死很好用。
更多精彩尽在 专题:
神界:原罪2
Divinity: Original Sin II
发行商:Larian Studios
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日&>&&>&&>&正文
《神界原罪2》药水及魔法箭合成配方一览
18:20:19 来源:3DM论坛 作者:ak00129
  《神界原罪2》药水的配方较多,不同的合成公式会合成出不同的道具,同样箭头与箭矢也是一样的,今天小编就为大家带来了由“ak00129”分享的《神界原罪2》药水及魔法箭合成配方一览,希望对大家有所帮助。
药水合成配方
啤酒(Beer)
  一瓶啤酒+岩石+精灵之尘=小型大地符文
  一瓶啤酒+空杯=一杯啤酒(Mug)
  一瓶啤酒+空杯=一杯啤酒(Cup)
  一瓶啤酒+晚餐=矮人晚餐
  一瓶水+金币+精灵之尘=小型空气符文
  一瓶水+金属+精灵之尘=小型水流符文
  一瓶水+肠子=水球(无伤害手雷)
  一瓶水+箭头=水流箭头
  一瓶水+箭矢=水流箭
  一瓶水+火焰箭头=蒸汽云箭头
  一瓶水+面粉=CON_Ingred_Dough_A
  一瓶水+空杯=一杯水(Mug)
  一瓶水+空杯=一杯水(Cup)
  一瓶水+木头碎片=LOOT_Scraps_Wood_A_Mush(wood pulp)
红酒(wine)
  一瓶红酒+ITEM_Log_Livewood+精灵之尘=LOOT_Rune_Masterwork_Small
  一瓶红酒+空杯=一杯红酒(Mug)
  一瓶红酒+空杯=一杯红酒(Cup)
牛奶(Milk)
  一杯牛奶+蜂蜜罐=CON_Drink_Cup_A_MilkHoney
  一杯牛奶+小麦=CON_Porridge_A
  一杯牛奶+马铃薯=CON_Porridge_Potato_A
  一杯牛奶+CON_Food_Potato_Boiled_A=CON_Food_Potato_Mash_A
查无合成作用
  苹果汁(CON_Ingred_Dough_Apple_A)
  Lemonade(CON_Drink_Cup_A_Lemonade)
  橙汁(CON_Drink_Cup_A_Orange)
  一杯茶(CON_Drink_Cup_A_Tea)
  一杯茶(CON_Drink_Mug_A_Tea)
  一杯水(CON_Drink_Cup_A_Water)&--只能泡茶
  一杯啤酒(CON_Drink_Cup_Beer_A)
  一杯啤酒(CON_Drink_Mug_Beer_A)
  一杯红酒(CON_Drink_Cup_Wine_A)
  一杯红酒(CON_Drink_Mug_Wine_A)
  其他瓜果,只能做吃的
魔法剑合成配方
  小刀+尖石=箭头
  小刀+金属碎片=箭头
  小刀+牙齿=眩晕箭头
  小刀+鹿角=击倒箭头
  火焰箭头+水=烟雾云箭头
  火焰箭头+油=爆炸火箭头
  箭头+大地精华=毒雾云箭头
  箭头+空气精华=眩晕箭头
  箭头+水流精华=冻结箭头
  箭头+火焰精华=火焰箭头
  箭头+Honey=魅惑箭头
  箭头+毒=毒素箭头
  箭头+水=水流箭头
  箭头+油=减速箭头
  火焰箭头+源力球=诅咒火箭头
  水流箭头+源力求=祝福水箭头
  火焰箭+源力球=诅咒火箭
  水流箭+源力球=祝福水箭
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责任编辑:夏目贵志
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游戏制作:Larian Studios
游戏发行:Larian Studios
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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神界原罪2技能合成表分享
发布时间: 18:31 () 作者:啵萝小米 编辑:沉沦
本文为大家带来神界原罪2技能合成表分享,经过比较全面的整合,感兴趣的玩家可以看看,希望对大家有所帮助。
《》技能合成表
不消耗源力
Breathing Bubble呼吸泡泡
Mass Breathing Bubble巨量呼吸泡
制造一个充满干净空气的呼吸泡,进入Breathing Bubble状态五回合,使你完全无视各类雾气的效果,并免疫suffocation窒息。
范围释放,进入Breathing Bubble状态五回合,使你完全无视各类雾气的效果,并免疫suffocation窒息。
Cleanse Wounds 清洗伤口
Mass Cleanse Wounds 增强清洗伤口
治疗目标并在目标脚下制造一片小水坑,清除Burning燃烧,Diseased疾病,Decaying腐化,Poisoned中毒 aBleeding出血。
治疗你与周围的友军并在每个目标脚下制圌造一片小水坑,清除Burning燃圌烧,Diseased疾病,Decaying腐化,Poisoned中毒 ВLeeding出血,Necrofire死灵火,Acid酸,Suffocation窒圌息,可清除不能被浇灭的死灵火。
Sparking Swings 火焰
Master of Sparks 火花大师
使你的近战攻击会造成弹射效果,对离目标最近的角色造成伤害
范围内友军获得Master of Sparks状态,使近战攻击会造成弹射效果,对离目标最近的角色造成伤害
Oily Carapace 油性甲壳
Mass Oily Carapace 巨量油性甲壳
吸收周围所有的油表面,并转化为你的物理护甲
使范围内所有友军吸收周围所有的油表面,并转化为物理护
smoke cover烟雾掩护&
Blessed Smoke Cloud 庇护烟雾
在你的周围制造一批烟雾阻挡视线(无法被选定攻击)
召唤一片受到祝福的云雾,使角色进入隐身状态
Vampiric Hunger吸血狂热
Vampiric Hunger Aura吸血狂圌热光热
使一个角色进入Vampiric Hunger吸血狂热状态两回合,获得50%的生命吸取
使范围内友军进入Vampiric Hunger吸血狂圌热状态两回合,获得50%的生命吸取
Sabotage破坏
Mass Sabotage大肆破圌坏
随机引爆范围内所有敌人背包中的1个手雷或弓箭
随机引爆范围内所有敌人背包中的2个手雷或弓箭
Venom Coating剧毒涂层
Venomous Aura剧毒光环
为你的武器涂毒,对武器攻击与技能增加X点毒液伤害,持续两回合。
为范围内的所有队友武器涂毒,获得Venom Coating剧毒涂层效果,对武器攻击与技能增加X点毒液伤害,持续两回合。
Vaccum touch真空之触&
Vacuum Aur真空领域
使对方受到X点空气伤害,同时触发silence沉默(无法使用技能)与suffocation窒息(减少魔抗)一回合甲
使范围内敌方受到X点空气伤害,同时使得施法者获得真空光环,对周围敌人造成silence与suffocation的状态
Rain Blood下血
ВLood Storm血雨风暴
把雨变成了血,会对没有物理护甲的单位造成Bleed出血效果
天空下起了血泪,大量的凝固血液向范围内的敌人降下,使敌人获得disease疾病与decay腐化效果,使区域内所有水表面变成血。
Corpse Explosion尸爆
Mass Corpse Explosion巨型尸爆
爆破一具尸体,造成一定物理伤害。
爆破周围所有尸体,造成一定物理伤害。
Corrosive Spray腐蚀喷雾
Corrosive Spray腐蚀喷雾
向一定角度的敌人喷洒腐蚀喷雾,摧毁X点物理护甲,并附着Acid酸蚀效果
向一定角度的敌人喷洒腐蚀喷雾,摧毁X点物理护甲,并附着Acid酸蚀效果
Electric Infusion电系充能
Cursed Electric Infusion诅咒电系充能
BB变成空气属性,解锁Electric Discharge放电技能
将宝宝的属性改变成受诅咒的电系,解锁Electric Discharge与Closed Circuit技能
Water Infusion水系注能
Ice Infusion冰系注能
BB变水属性,解锁restoration治疗技能
BB解锁restoration治疗与Healing Ritual治疗仪式(治疗波)技能
Fire Infusion火焰注能
Necrofire Infusion死灵火注能
BB变火属性,解锁fire ball技能
BB除火球术还加了个 Epidemic of Fire
Poison Infusion毒液注能
Acid Infusion酸液注能
BB变毒属性,解锁poison dart毒镖
变成酸系(诅咒版毒),解锁poison dart毒镖与Corrosive Spray腐蚀喷雾
Vaporize蒸发&
Jellyfish Skin水母表皮&
解除petrified石化与frozen冰冻状态,将地表的液体蒸发成雾气,ice冰与oil油以及lava岩浆除外
使你受到伤害后流出带电流的水代替流血,同时使你免疫电伤害,但会降低毒抗性及土抗性,持续两回合
Healing Tears治疗之泪
Icy Skin冰霜表皮
制造三个围绕着你的治疗之泪,每当队友在近战距离靠近你时,便会沐浴治疗之泪,回复一定HP
流圌血变流冰,免疫水系伤害,降低火焰抗性
Bleed Fire成火
Flaming Skin阳炎皮肤
目标受到攻击时会流出火焰,在脚下制造一片燃烧区域并引燃可燃表面
使你免疫火焰伤害,但降低对水系的抗性,流圌血变流火
Turn to Oil化水为油
Poisonous Skin毒性皮肤
将水以及血表面变成油,解除stun电晕与shock震惊
流血变流毒液,免疫毒伤害与土伤害,但对空气系抗性减弱
Erratic Wisp不稳定闪烁
Evasion Aura闪避光环
使被施法者进入Erratic Wisp状态两回合,空气系抗性+40%,每次被攻击会朝着随机的方向传送自身。
使你的dodge闪避增加90%,移动速度增加1m,持续一回合
Cryotheraphy低温疗法
Mass Cryotheraphy范围低温疗法
吸收周围所有冰表面,转化成你的魔法护甲
友军吸收周围所有冰表面,转化成魔法护甲
Throw Explosive Trap投掷爆炸陷阱
Deploy Mass Explosive Trap一次放多个陷阱
扔一个爆炸陷阱到目标区域,它需要一个回合来启动,启动后当有角色靠近时会爆炸
扔四个个爆圌炸陷阱到目标区域,需要一个回合来启动,启动后当有角色靠近时会爆圌炸
Throw dust抛沙
Dust Blast粉尘爆炸
向一个角色投掷,造成X点土系伤害并Blind致盲,清除范围内液体表面与雾气
大范围技能,造成X点土系伤害并Blind致盲
更多精彩尽在 专题:
神界:原罪2
Divinity: Original Sin II
发行商:Larian Studios
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日神界原罪2技能书怎么用 部分技能书合成表一览_百度知道
神界原罪2技能书怎么用 部分技能书合成表一览
我有更好的答案
以下是两本基础技能书两两合成的效果(根据效果取名):  火系 + 死灵 = 尸爆 (引爆一个尸体)  火系 + 变形术 = 火焰喷泉 (1AP,伤害不高,不过如果敌人没有魔法护甲,会被燃烧,并且还有个被攻击就流血的DEBUFF)  火系 + 战争 = 火焰溅射 (近战攻击会触发火焰溅射到附近的目标)  火系 + 猎人 = 爆炸陷阱 (设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱)  火系 + 恶棍 = 道具破坏 (如果目标身上有手雷或者各种元素箭头,直接引爆)  火系 + 召唤 = 火系切换 (把宝宝的属性切换为火)  气系 + 死灵 = 真空触摸 (少量伤害,目标窒息并被沉默)  气系 + 变形术 = 蒸发 (把地面的液体蒸发)  气系 + 战争 = 呼吸泡泡 (免疫电蒸汽伤害和窒息效果)  气系 + 猎人 = 不稳定状态 (目标被攻击会被传送到随机位置,比较有意思)  气系 + 恶棍 = 烟幕 (丢一团烟雾,把自己隐藏起来,说强也强说弱也弱的技能,烟雾可以封锁人的视线,烟雾外的人不能用远程技能锁定烟雾里的人。战士冲锋技能,或者变形蛮牛冲撞,都无法直接穿过烟雾到达另一边)  气系 + 召唤 = 电系切换 (把宝宝的属性切换为电)  水系 + 死灵 = 血雨(就是雨技能变成了血,感觉比原来的雨面积小了)  水系 + 变形术 = 治疗之泪 (在自己身边形成范围治疗光环,进入的队友获得一个3回合持续恢复状态)  水系 + 战争 = 水疗术 (恢复目标大量生命, 并移除燃烧疾病衰退中毒流血debuff)  水系 + 猎人 = 冰甲术 (把地面的冰转变成自己的魔法护甲)  水系 + 恶棍 = 吸血鬼BUFF (2回合内吸血+50%)  水系 + 召唤 = 水系切换 (把宝宝的属性切换为水)  土系 + 死灵 = 腐蚀喷射 (源力技能,少量伤害,酸性中毒,衰弱)  土系 + 变形术 = 油性覆盖 (用油覆盖原来的水和血表面,并移除束缚和触电状态)  土系 + 战争 = 油性甲壳 (把地面的油转变成物理护甲)  土系 + 猎人 = 撒灰 (少量伤害, 范围内目标失明, 移除范围内的地表效果和空中的雾气)  土系 + 恶棍 = 淬毒武器 (给武器涂上剧毒,获得大量毒性伤害, 2回合,很强)  土系 + 召唤 = 毒性切换 (把宝宝的属性切换为毒)
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