DNF全DNF职业改版即将大改版,来看一看有哪些DNF职业改版先削弱吧

为各位带来国庆职业平衡改版2018,这次国庆版本中将迎来各职业的技能平衡改版,那么有哪些职业将成神呢?下面我们就来看一看国庆全职业平衡改版汇总2018,希望对各位玩家朋友们有所参考。

dnf国庆职业平衡改版2018

1.本次进行职业平衡的职业列表:、阿修罗、黑暗、女气功、男、女散打、男弹药、召唤师、影舞者、混沌魔灵、帕拉丁、缔造者、枪炮师男、女、、战斗法师、决战者、征战者、者、暗枪士、柔道家(男)、逐风者、次元行者

2.部分技改内容有差异,数值可能出现偏差,以下内容仅供参考。实际更新请以国服正式服为准。

* 强化 - 刀魂之卡赞

- 将技能描述中的增加武器命中率变更为增加命中率

「鬼泣的转职技能是百分比伤害与固定伤害混合的少有角色,为了加强角色需要同时进行锻造和强化,存在着费用较高的问题。为解决此问题,我们将

鬼泣统一调整为百分比伤害。同时,将[瘟疫之罗刹]的物理伤害增幅技能移至[侵蚀之普戾蒙],将[侵蚀之普戾蒙]从阵型技能改为攻击适用技能,改善了

删除debuff技能的[瘟疫之罗刹]改编为可以持续输出高伤害的技能。同时调整了输出能力,将一定附加暗属性强化效果的[墓碑三绝阵]修改为了新技能

[冥祭之沼],将删除的属性强化效果再分配到了技能攻击力上;并调整了转职为鬼泣后,[刀魂之卡赞]技能为自身增加技能攻击力效果,弥补团队中输出能力的不足。

此外,为弥补控制能力,进行了完善[鬼影闪]的使用条件、缩短[王者号令 : 吉格降临]的效果等方面的调整。」

* 下列技能的独立攻击力变更为百分比攻击力,根据武器精通效果调整攻击力

- 月光斩、鬼斩 : 狂怒、鬼斩 : 炼狱、死亡墓碑、冥炎之卡洛、幽魂降临 : 式、幽魂之布雷德、王者号令 : 吉格降临

- 增加施放速度的部分效果转移至封印解除

- 新增增加施放速度的功能(全等级固定为20%)

- 该功能只适用于鬼泣

└ 以精通等级为基准,队员的力量/智力增加量与之前保持一致

- 转职鬼泣时,追加以下功能

└ 变更为不再增加自身的力量和智力

└ 新增增加自身技能攻击力 (10级基准增加14%)

- 删掉使敌人进入诅咒状态的功能

- [噬灵鬼斩]后,召唤的鬼神的攻击距离增加

- 根据鬼神而增加的属性重新调整

└ 普戾蒙 : 暗属性

└ 萨亚 : 暗属性 / 冰属性

- 新增增加队伍成员物理伤害的功能(全等级固定25%)

- 脱离了侵蚀领域的敌人,将在一定时间内仍然受到增加所受伤害的效果

- 无色小晶块消耗量变更(1个 → 0个)

- 召唤出的罗刹持续时间变更(30秒 → 5秒)

- 异常状态触发间隔变更(2秒 → 0.5秒)

- 删除触发出血、中毒的功能

- 删除增加自身的物理伤害增幅功能

- 瘟疫之罗刹攻击的途径变更

└ 施放技能后,立即召唤鬼神附到敌人身上,给予持续伤害和异常状态

└ 若在有敌人的位置施放技能,鬼神会立即附到敌人身上

* 强化 - 瘟疫之罗刹

- 删除技能每增加Lv1时,出血和中毒Lv增加的功能

- 删除技能每增加Lv1时,持续时间增加的功能

* 第7鬼神 : 邪神之怖拉修

- 由于增加攻击力,在鬼神列表中增加了卡赞

- 持续攻击和最后一击的比例变更

└ 幽魂魔法攻击力减少37%

└ 斩击攻击力增加41%

└ 最后的斩击攻击力增加44%

└ 由于技能持续时间变更,幽魂魔法攻击的多段攻击间隔减少

- 删除使敌人进入中毒状态的功能

- 删除幽魂攻击敌人时的破除霸体护甲的功能

- 调整冥界刀刃的攻击判定

- 调整为第一次斩击攻击就有控制效果

- 新增时可以使用技能的功能

* 冥祭之沼(新主动技能)

- 召唤封印墓碑,强制开启通往冥界之门,将敌人吸附到中央,效果持续一定时间。经过一段时间或再次按技能键,墓碑消失并造成暗属性伤害

- 系技能的持续时间变更

└ 删除增加[侵蚀之普戾蒙]持续时间的功能

- 删除增加放置系技能持续时间的功能

└ 瘟疫之罗刹、幽魂之布雷德(全等级固定5秒)

└ 冰霜之萨亚(全等级固定7秒)

- 学习技能后,变更以下效果

└ 鬼影闪: 删除“使用前冲后进入无敌状态时施放”的条件

└ 施放后僵直大幅减少

└ 控制敌人的时间增加

└ 侵蚀之普戾蒙:召唤功能消失,变更为增加伤害、减少异常状态抗性的被动技能

* 王者号令 : 吉格降临

- 吉格开启冥界裂缝的时间减少

- 解放吉格时,敌人立即进入强制僵直状态

[暗月降临]适用范围 +30

[暗月降临]队员暗属性抗性增加值 +7

[暗月降临]自身暗属性强化增加值 +7

[侵蚀之普戾蒙]范围 +30%

[侵蚀之普戾蒙]抗性减少值 +6

[侵蚀之普戾蒙]自身魔法伤害增加率 +25%

[瘟疫之罗刹]自身物理伤害增加率 +2%

[瘟疫之罗刹]鬼神生成间隔 -30%

[瘟疫之罗刹]中毒、 失明和出血Lv +6

[瘟疫之罗刹]无色小晶块消耗量 +1

[鬼斩 : 炼狱]增加返回功能

[暗月降临]队员暗属性抗性增加值 +7

[暗月降临]自身暗属性强化增加值 +7

[侵蚀之普戾蒙]增加伤害效果持续时间 +30%

[侵蚀之普戾蒙]范围 +30%

[侵蚀之普戾蒙]抗性减少值 +6

[侵蚀之普戾蒙]自身魔法伤害增加率 +25%

[冰霜之萨亚]攻击间隔 -20%

[瘟疫之罗刹]腐蚀攻击力 +30%

[瘟疫之罗刹]鬼神生成间隔 -30%

[鬼斩 : 炼狱]增加返回功能

[死亡墓碑]降落时间 -50%

[死亡墓碑]每秒降落数量 +18

[墓碑三绝阵]墓碑数量 +1

[墓碑三绝阵]冷却时间 -20%

[墓碑三绝阵]墓碑存在时间 +100%

[墓碑三绝阵]冷却时间 -30%

[墓碑三绝阵]自身暗属性强化 +100%

[墓碑三绝阵]无色小晶块消耗量 +2

[墓碑三绝阵]自身暗属性强化光环范围 +30%

[死亡墓碑]冷却时间 -20%

[死亡墓碑]降落时间 -50%

[死亡墓碑]每秒降落数量 +18

[冥祭之沼]爆炸攻击力 +10%

[冥祭之沼]冷却时间 -20%

[冥祭之沼]爆炸攻击力 +50%

[冥祭之沼]冷却时间 -30%

[冥祭之沼]吸附敌人范围 +30%

[冥祭之沼]无色小晶块消耗量 +1

[死亡墓碑]冷却时间 -20%

- 重新调整了感电和灼伤攻击力

- 波动印的生成间隔减少(10秒 → 7秒)

- 删除随着波动刻印数增加而增加攻击力的功能

- 由于删除波动刻印数增加攻击力的功能,攻击力以1刻印为基准重新调整

- 删除随着波动刻印数增加而增加攻击力的功能

- 由于删除波动刻印数增加攻击力的功能,攻击力以1刻印为基准重新调整

- 删除随着波动刻印数增加而增加攻击力的功能

- 调整了强制中断[无双波]使用[不动明王阵]时,斩击攻击力无法适用的部分

└ 斩击攻击判定后连接施放[不动明王阵]

└ 击飞敌人的方向固定为前方

└ 冲击波对敌人击飞力减少

└ 冰刃 · 波动剑3级 → 1级

- 删除减少[暗天波动眼]的冷却时间的功能

- 删除增加[暗天波动眼]的天眼爆炸攻击力的功能

- 天眼爆炸:攻击力增加(因删除了被动技能[心眼]效果,实际的攻击力将增加6%)

- 波动眼 · 天照:攻击力减少16%

- 波动眼 · 光翼:攻击力减少19%

- 波动眼 · 闪枪:攻击力减少32%

- 普通攻击第一击:攻击力减少34%

- 普通攻击第二击:攻击力减少31%

- 普通攻击第三击:攻击力减少28%

- 波动眼 · 刺轮:攻击力减少27%

- 感电时间全等级固定为3秒

- 对感电状态下的敌人,[冰刃 · 波动剑]的攻击力增加率固定为50%

- 对感电状态下的敌人,[爆炎 · 波动剑]的攻击力增加率固定为50%

- 对感电状态下的敌人,[极冰 · 波动剑]的攻击力增加率固定为50%

- 感电几率全等级固定为100%

- 删除波动珠相连时,攻击力增加的功能

- 删除天雷网攻击功能

- 降魔杵攻击力与爆炸攻击力减少

- 变更为对HP为0的敌人,不再发射降魔杵

* 雷神降世 : 裁决

* 强化 - 波动刻印

- 由于波动印生成间隔减少,删除该技能

- 删除增加[鬼印珠]的多段攻击次数的功能

- 新增增加[鬼印珠]技能攻击力的功能

- 技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%

* 强化 - 波动爆发

- 技能每增加Lv1时,攻击力增加率增加 (5% → 10%)

* 由于删除了部分技能,技能树也随之变更

* 修复[杀意波动]缺少挑衅功能的技能说明

* 调整普通攻击的后摇

* 臂铠精通(新被动技能)

- 装备臂铠时,减少技能的冷却时间,但[死亡旋律]、[一字传承 : 极义震天破]除外

- 修复连接抓取技能时,冲击波攻击力消失的现象

- 转职为柔道家(男)时,不减少稀有和领主怪物的僵直时间

- 变更增加暴击伤害的Debuff获得条件

- 删除强制中断普通攻击或[滑行抓取],从空中开始落地的瞬间施放的使用条件

- 修改为使用[折颈]、[疾波猛坠]或抓取技能命中敌人后,对敌人施加Debuff,增加敌人所受到的物理和魔法暴击伤害

- [野蛮冲撞]、[彗星冲击]命中敌人后,若强制中断当前攻击动作并立即预约使用[一字传承 : 极义震天破]进行连击时获得Debuff效果维持不变

- 强制中断[野蛮冲撞]、[彗星冲击]时,[一字传承 : 极义震天破]预约连接使用时暴击攻击力增加率变更(30% → 35%)

- 对队友暴击伤害增加量维持25%

- 改善突进时的攻击判定

- 在地面上攻击了无法抓取的敌人时,一定时间内产生控制效果(2.5秒)

- 变更为对可抓取的敌人施放该技能时,发动[抓轰炮]效果

* 强化 - 浮空凌云踢

- 在空中使用时,没有命中敌人时也会出现后踢攻击效果,并调整攻击判定

* 疾波猛坠(新主动技能)

- 向前方空翻,前进后将气聚于脚下猛力踢腿,产生粉碎地面的强力冲击波

- 在空中施放时,快速急坠并攻击敌人

- 可以在[野蛮冲撞]、[彗星冲击]命中敌人后,强制中断当前攻击动作并立即施放,也能预约使用[一字传承 : 极义震天破]

- 踢腿攻击成功时,落地时可以取消僵直,立即连接抓取技能

- 学习[连环抓取]后,会受到[暴力抓取]和[力之奥义]的攻击力增加的效果

- 冲击波攻击力和大小受[摔技强化]影响

- 修复连接抓取技能时,最后的冲击波攻击力消失的现象

- 变更为后跳时也可以使用(不适用于决斗场)

- 将连击的最后一个动作从后踢改为前踢,并变更为无法将无法抓取的敌人踢向空中

- 统一可以抓取的敌人与无法抓取的敌人的上踢物理攻击力,并在属性说明中合并/变更

- 变更为[死亡旋律]的抓取判定控制时,对不在攻击范围内的敌人也会造成打击与前踢的攻击力

- 最后一击冲击波攻击力增加20.7%

- 新增可在空中使用的功能

- 在空中施放时,跃起后将敌人踢向地面

- 此时的攻击无法强制控制敌人,给予额外的攻击力

- 变更为不受角色攻击速度的影响

- 变更技能的基本攻击速度

- 新增连续按攻击键,可以加快攻击速度的功能

- 新增在多段攻击期间按跳跃键,可以直接发动终结攻击的功能

- 减少准备攻击对可抓取敌人的推进距离

* 一字传承 : 极义震天破

- 新增连续按攻击键,可以加快攻击速度的功能

- 新增将命中的敌人控制在地面的功能

- 变更为角色位置判定不受连续打击效果的影响

- 在技能说明中新增无法强制控制不可抓取的敌人的介绍

- 赋予异次元气息技能目录中新增[疾波猛坠]

「散打(男)可以有效的减少冷却时间,但在输出方面比其他职业弱很多。

为了解决此问题,削减了减少冷却时间的效果,同时增加了技能的输出能力;并将在组队时表现不尽人意的[强拳]增加力量变更为增加暴击攻击力,来弥补组队时的输出能力。」

- 删除增加力量的效果

- 新增暴击伤害增加率的效果

└ 20级精通时:力量400,暴击伤害增加率30% → 暴击伤害增加率45%

* 强化 - 闪电之舞

- 删除移动距离增加效果

- 减少散打系列技能冷却时间减少率(25% → 15%)

- 在[烈焰焚步]状态下再次施放[烈焰焚步],无法享受冷却时间减少的效果

- 再次施放后强化的技能攻击力增加35%

* 飞燕旋风(新主动技能)

- 习以敏捷的回旋踢聚集敌人后,发动强力终结攻击。施放技能时,按前方向键可以向前方跳跃

- 无法享受[烈焰焚步]减少技能冷却时间效果

- 增加最后一击的攻击范围

- 修复组队时偶尔出现[瞬影连环踢]没有伤害的现象

* 异次元之绿色气息属性变更

- [强拳]:力量增加率 → 暴击伤害增加率

- 删除增加力量的效果

- 新增暴击伤害增加率的效果

└ 20级精通时:力量328,暴击伤害增加率40% → 暴击伤害增加率51%

* 异次元之绿色气息属性变更

- [强拳]:力量增加率 → 暴击伤害增加率

- 对队员增加的攻击/施放速度增加量变更为15%

- 删除念花减少周围敌人的光属性抗性的功能,变更为增加自身的光属性的功能

- 调整连发时每秒可输入的最大次数

- 第二发的射击攻击力变化率减少70%(总攻击力基准减少35%)

- 技能包含[超负荷装填]与子弹buff效果

- 修复施放低等级的[超负荷装填]时不会覆盖高等级的现象

- 修复[屠龙之首]道具属性,[超负荷装填]的射击攻击力产生变化的现象

* 异次元之绿色气息属性

- 修复[超负荷装填]对射击系列加成无效的现象

- 发射激光后后坐力立即生效

- 发射后的后坐力后退距离减少

- 发射时,移动速度增加

- 锁定掉落位置后,等待爆弹下落的时间减少

- 锁定敌人的范围增加

- 修复在火焰地带不显示攻击力的现象

- 发射后,后坐力后退距离减少

- 达到发射上限时,发射后摇减少

- 达到发射上限时,发射后摇减少

- 发射持续时间减少(2.1秒 → 2秒)

- 炮弹命中到爆炸的间隔时间减少

- 发射持续时间减少(2.1秒 → 2秒)

- 蓄气时间减少0.6秒

- 蓄气持续时间增加1秒

- 变更为松开技能键后,立即发动

- 新增在地脉震荡器的中心可持续吸附敌人的功能

- 调整为跳到空中后不会产生后坐力

- 后跳至空中后发射前摇减少

- 增加发射射线后落地的功能

- 激光炮攻击的敌人,敌人的僵直持续时间增加

- 新增毁灭射线在进行多段攻击时,击退敌人的功能

- 调整除[契约召唤 : 征服者卡西利亚斯]、[传说召唤 : 逆月者拉莫斯]以外的其他召唤兽的攻击力

└ 普通攻击力减少22.87%

└ 附灵攻击力增加20%

* 契约召唤 : 征服者卡西利亚斯

- 持续时间全等级固定为90秒

* 传说召唤 : 逆月者拉莫斯

- 变更为召唤时间受施放速度的影响

- 队员的攻击速度和移动速度增加量变更(全等级5%)

* 精灵召唤 : 融合精灵海伊伦

- 修复[融合精灵海伊伦]在场状态下,施放[伺机而动]时召唤出召唤兽,新的召唤兽无法享受无敌效果的现象

- 无色小晶块消耗量变更(2个 → 1个)

* 以下强化技能的前置技能从1级变更为10级

- 强化 - 天击/强化 - 龙牙/强化 - 落花掌/强化 - 圆舞棍/强化 - 炫纹融合/强化 - 炫纹强压

- 与技能等级无关,攻击速度增加率统一为固定数值(全等级20%)

- 每增加1级的攻击力增加幅度减少

- 41级的攻击力与之前相同

- 与等级无关,击刺速度增加率固定成同样数值(全等级53.3%)

- 技能施放时间减少(1秒 → 0.5秒)

- 变更为实时适用伤害吸收效果

- 瞬移后僵直时间全等级固定为0.5秒(不适用于决斗场)

- 减少角色的攻击速度/移动速度增加率(以10级为基准增加10%)

- 每增加1级的攻击力增加幅度减少

- 1级的直接攻击力增加22.4%

- 1级的间接攻击力增加14.2%

- 以38级为基准的的攻击力与之前相同

- 与技能等级无关,攻击速度增加率固定为统一数值(调整全等级基本攻击力增加量,1级增加20%)

- 新增增加战斗法师的物理/魔法暴击率的功能(1级增加20%)

- 新增技能指令,使之可以变更指令

- 新增对目标发射的功能(不适用于决斗场)

* 强化 - 炫纹发射

* 炫纹 : 无属性,炫纹 : 光属性,炫纹 : 冰属性,炫纹 : 火属性,炫纹 : 暗属性

- 将原5个属性的炫纹技能合并为技能[炫纹]

- 变更攻击类型(魔法独立攻击力 → 物理百分比攻击力)

- 与技能等级无关,炫纹的浮空力/击飞力/吸附力为固定值

- 炫纹最多生成数增加(7 → 9)

- 大炫纹/超大炫纹大小比例,全等级固定(160%/190%)

- 删除学习技能后,生成的炫纹伴随体术技能的等级增加的功能

- 满足下一个打击条件时,会生成不同属性的炫纹,命中时会有附加效果

- 基本攻击3连击 - 炫纹 : 无属性

└ 附加效果:移动速度增加(以38级为基准增加29.7%)

└ 附加效果:攻击速度增加

└ 附加效果:被击中的敌人产生僵直

└ 附加效果:删除原有增加物理防御力功能

└ 附加效果:增加战斗法师的基本攻击与技能攻击力

└ 附加效果:删除原有增加力量/智力的功能

└ 附加效果:增加战斗法师的物理/魔法暴击率

- 删除增加炫纹最大生成数量的功能

- 新增学习后,炫纹的攻击力增加的功能

- 1级时增加10%,2级开始增加5%

- 新增学习后,使棍棒的魔法攻击力与物理攻击力调整至相同数值的功能

└ 强化/增幅增加的数值也会适用

- 新增魔法攻击力增加的功能(以20级为基准增加40%)

- 删除增加独立攻击力的功能

- 新增学习后,使矛的魔法攻击力与物理攻击力调整至相同数值的功能

└ 强化/增幅增加的数值也会适用

- 新增魔法攻击力增加的功能(以20级为基准增加40%)

- 删除增加独立攻击力的功能

- 炫纹生成间隔减少1秒(以10级为基准6.7秒 → 5.7秒)

* 强化 - 自动炫纹

- 变更为增加战斗法师的基本攻击与所有技能攻击力

- 攻击力增加值与之前相同

- 攻击类型变更(魔法独立攻击力 → 物理百分比攻击力)

- 变更为根据武器类型适用增减冷却时间的效果

- 减少炫纹爆弹的持续时间,全等级相同(12秒 → 7秒)

- 炫纹爆弹的多段攻击间隔与相互僵直度减少50%

- 攻击类型变更(魔法独立攻击力 → 物理百分比攻击力)

- 变更为根据武器类型适用增减冷却时间的效果

- 变更为不受炫纹攻击力影响的独立攻击力的技能,并调整攻击力

- 删除攻击时增加力量/智力、物理/魔法暴击率的功能

- 变更为前进速度受攻击速度的影响,调整前进距离

- 炫纹爆炸效果变更,大小增加

- 新增旋转炫纹攻击时,给周围的敌人也造成伤害的功能

* 强化 - 炫纹融合

- 删除学习后增加爆炸炫纹爆炸范围的功能,变更增加攻击力变化值的技能说明

└ 攻击力变化值增加率 → 攻击力增加率(每1级增加10%)

- 攻击类型变更(魔法独立攻击力 → 物理百分比攻击力)

- 变更为根据武器类型适用增减冷却时间的效果

- 变更为不受炫纹攻击力影响的独立攻击力的技能,并调整攻击力

- 技能施放时间减少(1秒 → 0.5秒)

- 新增根据融合炫纹数量,增加范围的功能

- 变更为可在普通攻击时强制使用

- 施放时,新增霸体护甲功能(不适用于决斗场)

- 变更为不适用减少技能冷却时间的效果

* 强化 - 炫纹强压

- 删除学习后,增加爆炸范围的功能

- 新增学习后,增加炫纹强加攻击力的功能(每1级增加10%)

- 攻击类型变更(魔法独立攻击力 → 物理百分比攻击力)

- 变更为根据武器类型适用增减冷却时间的效果

- 修复在攻击速度增加的状态下,偶尔不出现炫纹攻击的现象

└ 变更为施放煌龙偃月刀后,旋转并对敌人造大范围成多段攻击

└ 删除将敌人吸附到一起的功能与控制功能

- 与阶段无关,普通攻击与技能攻击力增加效果相同

- 炫纹攻击力增加率变更为与物理、魔法技能攻击力增加率相同,简化技能说明

- 新增根据阶段,增加战斗法师的攻击速度、移动速度的功能(以15级为基准增加10%)

- 适用于战斗本能/斗神意志的技能攻击力增加效果

- 贝亚娜炫纹的攻击力受普通炫纹技能攻击力的影响,且攻击力相同

- 删除[贝亚娜之秘]的技能说明

- 变更为根据武器类型适用增减冷却时间的效果

- 在变身过程中切换地图时,立即完成变身

- 技能名称变更为[贝亚娜之蜕]

- 删除原有的部分技能转换功能(变身贝亚娜,星纹陨爆,使徒化身)

- 学习技能后,转职为战斗法师后所有技能都会适用魔法百分比攻击力

- 变更为根据武器类型适用增减冷却时间的效果

- 删除了魔法独立攻击力相关的说明

- 变更为一次觉醒后可以学习

- 攻击类型改变(魔法独立攻击力 → 物理百分比攻击力)

- 变更为根据武器类型适用增减冷却时间的效果

- 删除了部分技能的转换功能,并修改了说明

- 炫纹攻击力的变换率固定为100%,并修改了说明

- 普通炫纹变为进化炫纹时,将适用所有炫纹的Buff效果

- 无色小晶块消耗量减少(3个 → 1个)

* 炫纹簇(新主动技能)

- 将魔法之力凝聚到武器上,然后挥动武器在前方生成炫纹群。炫纹簇由多个炫纹组成,形成后持续一定时间

- 炫纹簇生成后,再次按技能键可引发连锁爆炸,对范围内的敌人造成多段物理伤害。基本攻击和技能施放中也可以引爆炫纹簇

- 经过一定时间后,炫纹簇自动爆炸

- 技能的施放速度将不受攻击速度的影响,并调整了动画演出速度

- 下段横扫、上段横扫、刺击、上挑攻击的X轴后方攻击范围增加

- 删除了基本攻击的攻击力增加功能

- 变更为使徒化身炫纹的攻击力将受到基础炫纹技能攻击力的影响,并且拥有相同的攻击力

- 使徒化身炫纹的爆炸大小增加100%

- 调整了攻击速度/移动速度的增加率

- 在变身过程中切换地图时,立即完成变身

- 变更为在变身过程中被霸体破裂击中时,可以使用[替身草人]

- 变更为根据武器类型适用增减冷却时间的效果

- 一骑当千碎霸的攻击力增加9.6%

- 修复变身时地面不显示圆形冲击波特效的现象

- 删除了[贝亚娜之秘]的相关说明

[炫纹融合]智力增加量 +40%

[炫纹融合]力量增加量 +40%

所有炫纹攻击力 +15%

炫纹爆炸范围 +20%

- 赋予异次元气息技能目录中删除[炫纹 : 无属性],[炫纹 : 光属性],[炫纹 : 冰属性],[炫纹 : 火属性],[炫纹 : 暗属性]

- 赋予异次元气息技能目录中新增[炫纹]

- 删除增加[炫纹融合]Buff持续时间的效果

- 将风环绕在身体周围,瞬间加速靠近敌人。对敌人发动强力攻击,然后快速移动到后方再次攻击敌人。在敌人发现自己之前,出现在另一边,发动锋利的风刃攻击,然后将

移动路径上留下的风凝缩并引爆,对周围敌人造成伤害

- 新增施放其他技能的过程中可强制使用的功能

- 可强制使用的技能列表

- 在发动和冲撞动作中新增了霸体护甲效果

- 删除输入方向键时,前进距离增加的功能

- 删除击退霸体状态的敌人功能

- 删除击退霸体状态的敌人功能

- 施放技能后强制中断时,风暴多段攻击的攻击力维持不变

- 使用技能后,僵直时间减少

- 使用技能后,僵直时间减少

- 赋予异次元气息技能目录中新增[刃风]

* 波动持续时间增加(20秒 → 30秒)

* 次元行者的布甲专精

- 施放速度的增加功能将有一部分转移到[次元扭曲装置]

- 新增了施放速度的增加功能(全等级固定为20%)

- 删除HP减少量 功能

- 全等级的MP提升量固定为10%

- 独立攻击力的增加量变更为技能攻击力的增加量

└ 以10级精通为基准增加15%,每1级的增加量为1%

- 魔法暴击率的每级增加量变更为0.5%

└ 以10级精通为基准,与之前一样维持10%

* 次元之乖离扫把精通

- 学习一觉被动[虚空之力]后,新增以下功能

└ 进入地下城以及完全死亡后复活时若装备了扫把,波动次数将增加1

- 学习[强化 - 次元 : 跃迁]后,被强制控制的敌人HP变为0时,敌人将立即死亡

- 优化了Y轴打击判定

- 附身到敌人时,被附身对象的头像图标将会显示在边界能量条的上方

- 普通版本的攻击力增加14.7%

- 次元边界版本的攻击力增加

- 奈雅丽的茶歇时间期间,奈雅丽防御力增加量将统一为奈雅丽的基础防御力

- 被强制控制的敌人HP变为0时,敌人将会立即死亡

* 次元 : 时空磁场

- 命中敌人时,新增增加边界能量

- 可强制使用的技能列表

└ 普通版本时增加50,次元边界版本时增加40

- 删除[强化 - 次元 : 时空磁场]的攻击范围增加功能(20%),并整合到原技能,[强化 - 次元 : 时空磁场]的攻击力增加率由原来的8%变更为10%

* 次元 : 粒子风暴

- 次元边界版本时,直至爆炸为止的间隔时间减少

- 基础版本的攻击力增加16.4%

- 次元边界版本的攻击力增加10.4%

* 乖离 : 异界蜂群

- 施放时蜂群出现时间减少

- 角色粒子炮攻击力增加

- 次元边界版本的异次元裂缝次元炮攻击力增加

* 乖离 : 扭曲之恐惧

- 使用后次元石获得量变更(1个 → 2个)

- 删除9级效果的攻击次数增加功能,变更为施放技能时将处于无敌状态

- 技能的演出速度加快

└ 根据以上调整,重新调整技能的整体攻击力

* 次元 : 思维聚爆

- 次元边界版本下发动并成功强制控制敌人时,强制控制的过程中次元行者将处于无敌状态

- 被次元边界版本强制控制的敌人HP变成0时,敌人将会立即死亡

- 学习后新增波动数不会减少到1以下的功能

- 学习[次元之乖离扫把精通]后在进入地下城以及完全死亡后复活时若装备了扫把,新增波动数会增加1的功能

- 奈雅丽的茶歇时间期间,奈雅丽免疫异常状态的功能将变更为无敌状态的功能

└ 奈雅丽使用技能的过程中,会解除无敌状态

- 删除增加奈雅丽的等级属性

* 乖离 : 禁忌之奈雅丽

* 强化 - 乖离 : 禁忌之奈雅丽

- 删除增加奈雅丽的等级属性

* 乖离 : 魅魔之舞

- 基础发动形式变更为瞬间移动到次元行者的位置后突进

└ 输入向下方向键时,将会维持原地攻击和被[乖离 : 迷雾]所附身时瞬间移动到该敌人身旁的功能

- 变更为被禁锢命中的敌人将移动到地面

- 基础发动时,变更为在技能输入的时候决定召唤位置

- 被强制控制的敌人HP变为0时,敌人将立即死亡

- 变更为奈雅丽在被击中状态下也能发动

- 普通版本的攻击力增加16.4%

- 次元边界版本的最终一击攻击力增加

[次元 : 万花镜]攻击次数 +2次

- 变更为受到[基础精通]影响

└ 前冲距离减少率 → 每增加1级时,前冲距离减少率

- 调整部分技能在每次击中时所获得的攻击点数

└ 每级固定增加0.5%

└ 每级固定增加0.5%

- 修复攻击速度过快的时候,难以发动终结追击的现象

- 修复发动终结追击时,在终结追击攻击之前怪物身上的强制控制状态被解除的现象

- 减少后踢和终结追击击退建筑型怪物的距离

- 修复乱舞攻击偶尔会将建筑型怪物击退的现象

- 属性说明中新增分身攻击次数的内容

* 强化 - 疾风乱舞

- 部分技能的说明变更

└ 瞬移距离增加率 → 每增加1级时,瞬移距离增加率

- 变更为突击攻击命中的怪物会被强制控制,直到技能结束

- 对由于队员而造成怪物无法抓取时,立即发动无法抓取的过程演出

- 新增可在空中使用的功能(不适用于决斗场)

- 变更为终结攻击命中的怪物会被强制控制,直到技能结束

- 新增可在空中使用的功能

- 普通/前冲/跳跃攻击会变更为受到[基础精通]的影响

- 重新调整基础/冲撞/跳跃攻击力

- 终结攻击的第4击变更为范围攻击

- 修复终结攻击时,显示终结追击发动特效的现象

- 部分技能的说明变更

└ 攻击速度增加率→ 每叠加1次时,攻击速度增加率

└ 移动速度增加率→ 每叠加1次时,移动速度增加率

- 变更为投掷2个回旋刃的技能

- 回旋刃会在一定时间内吸附敌人,并造成多段攻击伤害

- 使用终结追击时,快速移动到第一次回旋刃的位置后进行攻击

└ 地图中有回旋刃时,可以发动

└ 即使使用了终结追击,回旋刃也不会消失

- 变更为永久适用物理攻击力增加效果

- 删除回避率增加效果

- 变更为在状态栏不显示技能图标

- 修复技能结束后,一定时间会残留斩击动作的现象

- 修复对部分怪物普通攻击时取消攻击时,不会额外获得1个连击点数的现象

- 修复技能体验中没有终结追击技能的现象

- 修复技能图标里没有终结追击相关显示的现象

- 修复使用[技能指令]施放技能时,MP消耗减少量为0的现象

- 技能的详细说明中新增终结追击相关的说明

- 新增可在空中使用的功能

- 变更为普通攻击时取消攻击时,可以额外获得1个连击点数的攻击种类

└ 现有 : 冲撞攻击

└ 变更:冲撞攻击、星光攻击、爆炸攻击

- 改善星光攻击的打击点

- 终结追击的攻击范围将随着爆炸攻击范围而增加

- 变更为无法使用[疾驰]和[侧步]取消技能

[旋刃冲击]冷却时间 -15%

[旋刃冲击]旋刃攻击力 +20%

[疾风乱舞]的[终结追击]攻击力 +30%

[迅影]每次攻击获得点数以及可获得点数上限 +50%

[旋刃冲击]旋刃持续时间 +100%

[旋刃冲击]最后一击范围 +100%

[旋刃冲击]旋刃范围 +40%

[疾风乱舞]冷却时间 -20%

[疾风乱舞]乱舞次数 +60%

[疾风乱舞]的[终结追击]攻击力 +40%

[劫掠]暴击伤害增加量 +10%

[旋刃冲击]冷却时间 -15%

[旋刃冲击]旋刃攻击力 +20%

[旋刃冲击]旋刃大小 +30%

[旋刃冲击]吸附敌人范围 +15%

[疾风乱舞]的[终结追击]攻击力 +30%

[迅影]每次攻击获得点数以及可获得点数上限 +50%

[旋刃冲击]旋刃持续时间 +2秒

[旋刃冲击]旋刃大小 +40%

[旋刃冲击]吸附敌人范围 +20%

[疾风乱舞]冷却时间 -20%

[疾风乱舞]乱舞次数 +60%

[疾风乱舞]的[终结追击]攻击力 +40%装效果

[陨落螺旋刺]冷却时间 -30%

[陨落螺旋刺]降落速度 +350%

[陨落螺旋刺]攻击力 +50%

[陨落螺旋刺]冲击波范围 +50%

[旋刃冲击]冷却时间 -15%

[旋刃冲击]的[终结追击]攻击力 +30%

[旋刃冲击]最后一击使用距离 +30%

[陨落螺旋刺]冷却时间 -30%

[陨落螺旋刺]降落速度 +350%

[陨落螺旋刺]攻击力 +50%

[陨落螺旋刺]的[终结追击]攻击力 +50%

[陨落螺旋刺]冲击波范围 +50%

[旋刃冲击]冷却时间 -15%

[旋刃冲击]的[终结追击]攻击力 +30%

「此次更新的重点是加强组队时背击的便利性。

[暗杀教义]的被动中,新增了影舞者率先强制控制的怪物,其他队员无法用技能修改怪物方向的功能。

但是,对所有强制控制技能进行处理很难,因此拥有较强优先判定效果的部分强制控制技能,有可能无法正常适用该功能。

同时,第一次攻击的正面/背击判定会一直维持到技能演出结束为止,并修复尝试背击成功后,根据怪物的方向转变伤害消失的问题,完善了类似[八荒影杀]一样从

多个方向进行攻击的技能。

[影袭]对人形怪物会强制控制判定,[死亡连舞]不会改变方向。并且学习[潜行暗杀]后,在施放技能的过程中,新增可使用[影遁]的功能,缓解了背击难度。

最后,新增35级全新的主动技能[潜影刺击]。即使在正面施展也能抓背面,背击连击时对强制控制的敌人造成巨大伤害,并连接下一个技能,是输出型的伤害技能。」

- 影舞者的第一技能攻击判定为背击并命中时,新增一直维持背击判定直至技能演出结束为止的功能

- 利用影舞者的技能强制控制敌人时,敌人的方向和位置不会改变

└ 但是,拥有优先判定效果的部分技能除外(例 : 末日风暴)

- 转职为影舞者时,新增对所有类型的怪物造成强制控制效果的功能

- 强制控制的僵直时间全等级固定为2秒

- 敌人在空中被强制控制时,变更为会降落到地面

- 新增学习1级技能后,强制控制敌人的僵直时间和冷却时间增加的功能

- 从2级开始,只增加攻击力

- 调整为施放时始终移动到敌人的背后

└ 例)在敌人的背后使用时,自动在原地使用

- 但是,按方向键回到原地使用的功能维持不变

- 持续时间变更为无限

- 再次使用技能时,变更为非激活状态

- 变更为实时适用范围,分身生成间隔等属性

- 变更为学习[潜行暗杀]后,在隐身状态下背击效果会一直持续到技能演出结束

* 潜影刺击(新主动技能)

- 快速挥斩两次后,移动到敌人背后,最后强力刺击敌人要害

└ 从背后命中敌人时,可以造成更深的伤口

- 使用[影遁]强制取消时,不会使用分身代替发动

- 吸附敌人的力量和范围增加

- 通过上或者下方向键,可以在原地发动最终一击

- 从背后命中时,敌人的方向不会改变

- 新增使用影舞者的主动技能时,可以使用[影遁]的功能

└ 技能施放过程中可以使用[影遁],[影遁]的隐身状态下,进行的攻击会被判定为背击攻击

- 技能施放过程中使用[影遁]时,扩散死亡烟雾,烟雾碰到敌人时也会施加[潜行暗杀]效果

- 背击攻击时增加自身基本攻击力和技能攻击力的功能,变更为永久适用

- 背击时攻击时间减少

* 幽冥链狱 : 索命

- 调整持续时间变更(50秒 → 60秒)

- 对无法抓取的敌人施放的终结攻击力增加

- 改善射出和拉拽锁链的动作

- 终结攻击变更为通过背击判定

* 调整各阶段的连击攻击力

- 随着各阶段连击攻击力的调整,累积的能量攻击力增加量随之变更

* 自我觉醒(新被动技能)

- [内视]的部分效果转移至[自我觉醒]

└ 第一次自我觉醒时,攻击速度增加5%

└ 第一次自我觉醒时,移动速度增加6%

└ 第一次自我觉醒时,施放速度增加7%

└ 第二次自我觉醒时,物理、魔法攻击力增加11%

- 一次自我觉醒时自动学习

- 每级暴击伤害增加量变更(1% → 1.5%,以10级为基准增加15%)

- 将布甲、轻甲、重甲、板甲精通中没有的主要属性和暴击率属性,调整与基础防具精通数值相同

「在使用[烈炎]、[寒冰]、[控制]、[守护]、[风暴]系列时,同系的两个技能共用一个能量条,因此即便将SP加在了相同系列的两个不同技能上,但从效果上感觉只能使用

一个技能。希望通过此次补丁,能够解决缔造者的技能数比其他角色稀少的问题。

同时也想解决由于缺少被动技能,技能升级效果比其他角色略差的问题。

随着可学习的技能增多,为了确保缺少的SP,将系列技能修改为了1级精通,同时根据增加的被动技能的数量,对整体的攻击力进行了调整。

最后,对根据怪物的大小或位置伤害量有很大偏差的[魔法弹珠]进行了改版,修改为伤害量更加稳定的【末日虫洞】。」

- 被强制控制的敌人HP变为0时,敌人将立即死亡

- 原本共用能量条的[烈炎]、[寒冰]、[控制]、[守护]、[风暴]系列新增各技能的单独能量条

- 随着能量条系统的变更,能量条的UI也随之变更

* 新增技能栏扩充功能

- 可在快捷键设定窗口中,查看是否有扩充栏功能

- 点击技能栏扩充功能时,可以扩充技能栏(5个 → 10个)

- 扩充技能栏的快捷键,可在快捷键设定窗口中设定,默认为没有设定快捷键

- [烈炎]、[寒冰]、[控制]、[守护]、[风暴]的左右两个能量条中的任意一个充满时,会显示技能通知特效

- [终末幻想]、[构造]、[同调]、[虚空]、[缔造]的能量条充满时,会显示技能通知特效

- 冷却时间减少(8秒 → 5秒)

* 幻想之境(新被动技能)

- 20级可以学习的被动技能

- 天马行空的想象力是缔造者的基本素养。缔造者想象力越丰富,能力越强

- 学习所需SP为25,10级精通,20级上限

- 增加独立攻击力,以10级为基准增加10%

└ 每1级独立攻击力的增加量为1%

- 装备扫把时,施放速度增加20%

- 装备扫把时,移动速度增加10%

* 具象强化(新被动技能)

- 25级可以学习的被动技能

- 对各领域的力量进行深入研究,可以强化各系列技能的力量

- 学习所需SP为35,10级精通,20级上限

- 增加各系列攻击力,以10级为基准增加30%

└ 每1级各系列攻击力的增加量为2%

* [内视]的数值调整为与[唤醒]的数值相同

- [内视]的部分效果转移至[自我觉醒]

└ 第一次自我觉醒时,攻击速度增加5%

└ 第一次自我觉醒时,移动速度增加6%

└ 第一次自我觉醒时,施放速度增加7%

└ 第二次自我觉醒时,独立攻击力增加11%

- 一次自我觉醒时自动学习

- 第一次和第二次自我觉醒时,[烈炎]、[寒冰]、[守护]、[风暴]系列的能量增加量效果转移至[洞悉]和[创世之力]

* 洞悉(新被动技能)

- 一次自我觉醒时,可以学习的被动技能

- 深刻洞悉时空之力,可以制造强大的异次元裂缝

- 学习所需SP为45,30级精通,40级上限

- 增加基本攻击力和技能攻击力

└ 以15级为基准增加33%(每1级基本攻击力和技能攻击力的增加量为1.5%)

- 增加[烈炎]、[寒冰]、[守护]、[风暴]系列的能量

└ 全等级固定增加20

* 创世之力(新被动技能)

- 二次自我觉醒时,可以学习的被动技能

- 缔造者完全恢复时空之力,获得创世的力量

- 学习所需SP为80,30级精通,40级上限

- 增加基本攻击力和技能攻击力

└ 以6级为基准增加34%(每1级基本攻击力和技能攻击力的增加量为2%)

- 增加[烈炎]、[寒冰]、[守护]、[风暴]系列的能量

└ 全等级固定增加20

- 随着攻击类型变更为独立攻击力,重新调整攻击力

- 调整连发时,每秒可输入的次数上限

* 烈炎,寒冰,控制,守护,风暴,构造,同调,虚空,缔造

- 精通等级和等级上限变更为1级

- SP消耗量固定为0

- 施放时间将固定为之前90级的标准

- 除[控制]系列以外的攻击力变化量属性转移至新的被动技能[具象强化]

* 烈火燎原,炽炎星陨,冰霜之球,冰天震地,极冰护盾,超能旋风波,风暴漩涡,冰雪降临,时空链接,时空禁制,创世

- 转移系列原有的恢复时间、MP 消耗量、晶块消耗量功能

- 随着新增新的被动技能,重新调整攻击力

- [烈焰飓风]前后摇减少

- [超能旋风波]和[时空链接]攻击范围增加

- [超能旋风波]前摇减少

- 施放[超能旋风波]攻击敌人时,相互的僵直减少

- 发射[超能旋风波]时,变更为消耗MP和无色小晶块

- 施放[创世]召唤生命之树时前摇减少

- 强化[风暴漩涡]使用次数从1次增加到2次,并随之调整攻击力

- 使用生命之树时,变更为不会结束[烈炎]、[寒冰]、[风暴]系列技能的强化效果

- 生命之树的烈炎和寒冰元素果实爆炸时受武器属性的影响

* 树之屏障,时空之手

- 转移控制系列的恢复时间,MP消耗量功能

- 新增使用[时空之手]时,抓取敌人的时候可以同时抓取被抓敌人周围的敌人的功能

└ 新增抓取敌人时的效果

* 强化 - 魔法弹珠

* 终末狂想(新主动技能)

- 一次自我觉醒时,50级可以学习的系列技能

- 激活后,可以发动终末狂想系列的从属技能。点击鼠标左键或右键可以施放[末日虫洞]

- 学习所需SP为0,1级精通,1级上限

- 施放时间为0.5秒,能量值为100

* 末日虫洞(新主动技能)

- 一次自我觉醒时,50级可以学习的[终末狂想]系列的攻击技能

- 生成虫洞,连接阿拉德最后的时空。生成的虫洞中坠落阿拉德行星碎片,同时虫洞通道会逐渐压缩。虫洞通道压缩到极限时力量爆发,引发剧烈爆炸

- 新增强化 - 末日虫洞

- 每级的攻击力增加率 : 10%

* 由于新增了部分技能,技能树也随之变更

* 变更缔造者的强化 - 斗气释放技能

- 修改的地下城 : 艾肯 - 试炼

- 修改的技能 : 转化 - 魔法弹珠 → 终末狂想 – 末日虫洞

「与其他角色相比,混沌魔灵的缺点是战斗准备时间太长。为此,优化了混沌魔灵的召唤便利性,并重做了之前很麻烦的Buff技能[魔血惩戒]和[魔灵吸收]。

同时,将实用性不高的[魔灵次元斩]替换成[午夜嘉年华]。[午夜嘉年华]可在施放[黑暗冲击],[魔灵乱舞]等技能的时候使用,可以说是连击效果非常出色的主动攻击技能。

此外,删除了[魔神统御]后,将此功能转移给了其他技能,并重新配置了全新的75级主动技能——绚丽耀光,补上之前缺少的高级主动技能。

[屠戮之魂]不再受到[魔灵炸弹]的影响,减少了SP和消耗,还加快了其他主动技能的施放时间,改善了整体的操作感和实用性。」

- 与首次召唤的方向截然相反时,魔灵战士依然会摆好正确的阵型

- 修复亚丁在特定地图或卡在某个地方无法移动的问题

- 统御 : 魔灵战士

└ 召唤数量上限变更为4

- 统御 : 魔灵法师

└ 召唤数量上限变更为3

- 随着魔灵数量的减少,重新调整与魔灵相关技能的攻击力

- 变更为一次性召唤出所有可以召唤的魔灵

└ 召唤数量上限不会因为道具而增加

- 在已学习的魔灵中,从等级最高的魔灵开始召唤

- 解除对所有魔灵战士和魔灵法师的召唤

* 魔灵召唤 : 波拉斯

* 军团列队(新主动技能)

- 使魔灵战士在前方列队。魔灵战士一起从空中落下并排成一列,落地时产生吸附敌人的冲击波,对敌人造成伤害。攻击后,魔灵战士会保持原先的列队阵型。在决斗场中

* 魔灵召唤 : 狂暴布洛克

- 魔灵的爆炸攻击力增加

- 变更为优先攻击前踢范围内等级最高的魔灵战士

- 随着技能特效的更新,重新调整攻击范围

- 共振后魔灵攻击力提升持续时间增加(6秒 → 30秒)

* 魔灵召唤 : 假面杰森

- 混沌魔灵凭借强势的领袖魅力,震慑周围魔灵,强制魔灵听从命令。被震慑的魔灵一段时间内智力将会得到提升,并配合混沌魔灵的基本攻击,一同攻击敌人

└ 魔灵们模仿混沌魔灵动作的功能不适用于决斗场

* 魔灵召唤 : 大画家芭芘

* 魔灵召唤 : 旋转小冯

- 变更召唤魔灵数量增加率

- 统御 : 魔灵战士

- 统御 : 魔灵法师

└ 以10级为基准增加2 → 全等级固定增加2

* 强化 - 毁灭突进

- 删除魔灵移动速度增加率效果

- 新增混沌魔灵移动速度增加率效果

* 魔灵召唤 : 迪克老爹

- 魔灵战士的爆炸伤害变更为不受[魔灵炸弹]伤害的影响

- 所有魔灵的爆炸范围变更为全部相同

- 施放技能时,位于技能范围外的魔灵们会被移动到技能范围内

* 强化 - 碎灵屠戮

- 删除[魔灵炸弹]攻击力增加率效果

- 删除[魔灵炸弹]异常状态等级增加效果

- 碎灵屠戮的爆炸攻击力增加率增加(8% → 10%)

- 碎灵屠戮的斩击攻击力增加率减少(15% → 10%)

* 魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎

- 新增魔灵好战性和移动速度增加率相关的属性说明

└ 变更为适用于所有的魔灵

└ [魔灵炸弹]的X标志变更为不消失

└ 首次施放时,目标身上会出现红心特效后消失

- 女王的权威(新技能)

└ 红心女皇施放的光环技能。女王权威会一直持续到红心女皇消失

└ 强化魔灵的好战性和移动速度

- 新增通过追加输入方向键调整跳跃高度的功能

└ 按上方向键时 : 跳得更高

└ 未按方向键时 : 按照低一点的高度跳跃

- 新增连续按X键可以加快斩击速度的功能

- 新增同时攻击多个敌人时,魔灵们会优先攻击高阶敌人的功能

- 删除技能,变更为[魔能榨取]

* 魔能榨取(新被动技能)

- 代替[魔灵吸收]的全新被动技能

- 混沌魔灵完美操控魔灵,在战场上不断榨取魔灵们的力量。存在1个及以上魔灵时,增加混沌魔灵的基本攻击力和技能攻击力

- 施放技能过程中,魔灵战士们的阵型将以更窄的范围集中分布

- 修复技能说明的错误

- 魔灵战士的冲击波发动几率变更为100%,并重新调整技能的攻击力

- 混沌魔灵首次施放技能后,冲击波将按照迪克老爹、狂暴布洛克、假面杰森 → 旋转小冯、波拉斯 → 亚丁的化身的顺序在持续时间内反复发动

- 变更为施放技能时,魔灵战士在前方排成纵列阵型

- 无色小晶块消耗量变更(2个 → 1个)

* 午夜嘉年华(新主动技能)

- 魔灵法师汇集力量生成强力能量门。能量门中降下能量柱,对敌人造成伤害。可以与[魔幻旋风]、[毁灭突进]、[翔空剑]、[魔灵乱舞]连接施放

- 删除技能,指挥魔灵的功能变更为[绝对魅力],复活功能变更为红心女皇的[1 UP!!]

* 绚丽耀光(新主动技能)

- 混沌魔灵和魔灵法师将所有力量集中于一点,蓄气后向前方发射强烈的激光。如果没有已召唤的魔灵战士, 则施放[绚丽耀光]时会召唤所有可召唤的魔灵法师

└ 删除[魔灵之墙]爆炸之前把附近怪物拉到魔灵之墙中心的功能

└ 删除[魔灵次元斩]亚丁的化身会发射强力的异次元激光进行支援的功能

└ 新增增加[魔幻旋风]技能攻击力的功能

└ 新增增加[午夜嘉年华]技能攻击力的功能

└ 新增增加[绚丽耀光]技能攻击力的功能

└ 新增增加魔灵召唤时间的功能

- 施放技能过程中,吸附敌人的范围增加

- 施放技能过程中,通过按C键可以立即结束技能

- 施放技能过程中,新增可以向X轴移动的功能

- 施放技能时,没有召唤的魔灵战士将全部被召唤

* 黑曜之眸 : 亚丁降临

└ 整体攻击力增加,重新调整黑色太阳的火花和火焰地带的攻击力比率

└ 黑色太阳的火花攻击力增加74%

└ 火焰地带的持续时间和攻击力减少

└ 火焰地带的持续时间从3秒减少到0.6秒

- 角色属性和伤害增加效果将变更为实时适用

[魔灵召唤 : 旋转小冯]跳跃旋转攻击时,跳跃高度 -30%

[魔灵召唤 : 旋转小冯]多段攻击间隔 -20%

[魔灵召唤 : 旋转小冯]召唤数量上限 +1

[魔灵召唤 : 旋转小冯]包括晋升技能在内的个体数上限 +1

[魔灵召唤 : 大富翁鲁邦]攻击冷却时间 -20%

[魔灵召唤 : 大富翁鲁邦]全梭上限 +5

[魔灵召唤 : 大富翁鲁邦]减少全梭攻击间隔

[魔灵召唤 : 大富翁鲁邦]召唤数量上限 +1

[魔灵召唤 : 大富翁鲁邦]无色小晶块消耗量 +1

[魔灵召唤 : 旋转小冯]攻击力 +40%

[魔灵召唤 : 旋转小冯]跳跃旋转攻击时,跳跃高度 -30%

[魔灵召唤 : 旋转小冯]多段攻击间隔 -20%

[魔灵召唤 : 大富翁鲁邦]攻击力 +40%

[魔灵召唤 : 大富翁鲁邦]攻击冷却时间 -20%

[魔灵召唤 : 大富翁鲁邦]减少全梭攻击间隔

[魔灵召唤 : 大富翁鲁邦]无色小晶块消耗量 +1

[魔灵召唤 : 假面杰森]攻击力 +25%

[魔灵召唤 : 假面杰森]移动速度减少率 +10%

[魔灵召唤 : 旋转小冯]攻击持续时间 +30%

[魔灵召唤 : 旋转小冯]攻击速度增加率 +10%

[魔灵召唤 : 迪克老爹]迪克老爹存在时间 + 25%

[魔灵召唤 : 迪克老爹]攻击力 +25%

[魔灵召唤 : 迪克老爹]攻击速度 +10%

[统御 : 魔灵法师]召唤数量上限 -1

[黑暗冲击]自身冲击波大小 +30%

[黑暗冲击]自身冲击波攻击力 +25%

[黑暗冲击]魔灵冲击波大小 +30%

[黑暗冲击]魔灵冲击波攻击力 +25%

[黑暗冲击]魔灵冲击波持续时间上限 +20%

[黑暗冲击]冲击波发动几率 +17%

[黑暗冲击]无色小晶块消耗量 +1

[黑暗冲击]所有魔灵战士攻击力 +25%

[统御 : 魔灵法师]召唤数量上限 -1

[魔灵召唤 : 假面杰森]攻击力 +25%

[魔灵召唤 : 假面杰森]移动速度减少率 +10%

[魔灵召唤 : 旋转小冯]攻击持续时间 +30%

[魔灵召唤 : 旋转小冯]攻击速度增加率 +10%

[魔灵召唤 : 迪克老爹]迪克老爹存在时间 +25%

[魔灵召唤 : 迪克老爹]攻击力 +25%

[魔灵召唤 : 迪克老爹]攻击速度增加率 +10%

[黑暗冲击]自身冲击波大小 +30%

[黑暗冲击]自身冲击波攻击力 +25%

[黑暗冲击]魔灵冲击波大小 +30%

[黑暗冲击]魔灵冲击波攻击力 +25%

[黑暗冲击]魔灵冲击波持续时间上限 +20%

[黑暗冲击]冲击波发动几率 +17%

[黑暗冲击]无色小晶块消耗量 +1

所有魔灵战士攻击力 +25%

地狱引渡者 - 暗夜女王

[统御 : 魔灵法师]召唤数量上限 +1

[魔灵召唤 : 假面杰森]召唤数量上限 +1

[魔灵召唤 : 假面杰森]包括晋升技能在内的个体数上限 +1

[统御 : 魔灵法师]召唤数量上限 +1

[魔灵召唤 : 旋转小冯]召唤数量上限 +1

[魔灵召唤 : 旋转小冯]包括晋升技能在内的个体数上限 +1

[魔灵召唤 : 旋转小冯]小冯存在时间 -20%

[魔血惩戒]魔灵战士/法师的Buff持续时间 +3秒

[思维风暴]技能攻击力增加量 +10%

[魔灵召唤 : 大富翁鲁邦]召唤数量上限 +1

[魔灵召唤 : 大富翁鲁邦]鲁邦存在时间 -20%

[魔灵召唤 : 大富翁鲁邦]攻击力 +10%

[魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎]晋升技能冷却时间 -40%

[魔灵召唤 : 迪克老爹]攻击力 +15%

[魔灵召唤 : 迪克老爹]包括晋升技能在内的个体数上限 +1

[魔灵召唤 : 假面杰森]攻击力 +35%

[魔灵召唤 : 瓦尔琪]攻击冷却时间 -20%

[魔灵召唤 : 旋转小冯]攻击力 +20%

[魔灵召唤 : 旋转小冯]攻击冷却时间 -20%

[绝对魅力]魔灵智力增加量 +10%

[思维风暴]技能攻击力增加量 +10%

[魔灵召唤 : 大富翁鲁邦]攻击力 +15%

[魔灵召唤 : 大富翁鲁邦]攻击冷却时间 -15%

[魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎]攻击力 +35%

[魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎]攻击冷却时间 -35%

[魔灵召唤 : 迪克老爹]攻击力 +35%

[魔灵召唤 : 迪克老爹]攻击冷却时间 -35%

[魔灵召唤 : 大富翁鲁邦]攻击力 +30%

[魔灵召唤 : 大富翁鲁邦]攻击冷却时间 -25%

[魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎]心碎攻击消减敌人HP比率 +4%

[魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎]攻击力 +10%

[魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎]无色小晶块消耗量 +1

[统御 : 魔灵法师]召唤数量上限 +1

[统御 : 魔灵战士]召唤数量上限 -2

[魔灵次元斩]连续斩击数 -4

[魔灵次元斩]魔灵法师增幅能量的攻击力 +15%

[魔灵次元斩]增幅能量范围 +30%

[魔灵次元斩]增幅能量持续时间 +5秒

[魔灵次元斩]增幅能量的位置发生更变

[魔灵次元斩]无色小晶块消耗量 +1

[魔灵次元斩]所有受影响的魔灵法师攻击力 +10%

[统御 : 魔灵法师]召唤数量上限 +1

[统御 : 魔灵战士] 召唤数量上限 -2

[魔灵召唤 : 大富翁鲁邦]攻击力 +30%

[魔灵召唤 : 瓦尔琪]攻击冷却时间 -25%

[魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎]HP减少率 +4%

[魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎]攻击力 +10%

[魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎]无色小晶块消耗量 +1

[午夜嘉年华]持续时间 +30%

[午夜嘉年华]多段攻击间隔 -20%

[午夜嘉年华]能量柱攻击力 +50%

[午夜嘉年华]无色小晶块消耗量 +1

所有魔灵法师攻击力 +10%

- 适用于队员的攻击/移动速度增加量变更为15%

- 随着等级变更,随之调整攻击力和HP最大值增加量(调整前22级 → 调整后20级)

- 使用[霸王戟]攻击敌人时,新增适用战戟猛攻Buff的功能

- 删除力量增加量效果,新增物理攻击力增加量效果

└ 以20级为基准:物理攻击力增加10%(每1级物理攻击力增加0.5%)

- 冲击波攻击力增加11.6%

- 技能流程和演出时间减少

- 随着技能流程及演出时间的变更,随之调整攻击力

- 修复幻影消失的特效不显示的现象

- 修复装备非长枪类武器时,同样适用冷却时间减少效果的现象

* 强化 - 狂龙怒啸

- 修复使用技能中强制中断时,吸附效果消失的现象

- 删除连续按下技能键时,刺击的速度加快的功能

- 修复使用技能后强制中断时,幻影偶尔不受攻击速度影响的现象

- 删除第1击强制控制的功能

- 被投枪击中强制控制的敌人HP变为0时,敌人将立即死亡

- 新增施放技能后可以接着使用[流光无影闪]的功能

- 每次发射集束长枪时,可以衔接后续技能

- 修复使用技能后强制中断时,偶尔出现攻击次数减少的现象

- 新增可在空中使用的功能

- 新增屏障合拢时画面抖动的特效

- 技能说明中新增按住方向键可以调整降落位置的介绍

* 绝命猎杀 : 死亡穿刺

- 新增生成的猎杀枪会将浮空的敌人控制到地面的功能

- 新增魔枪插入地面的瞬间画面晃动的特效

选血色残阳(也就是大家常说的兰总套)。

暗帝是纯暗系职业,带属性攻击的套装没什么用,不带属性攻击的套装属性都一般,只有血色残阳可以用。

dnf血色残阳套装获得方式:

  1. 首先等级得到了85级,开启远古图;

  2. 完成任务,收集气吞山河这个材料(打卡勒特指挥部这个图);

  3. 利用气吞山河去鲁特船长那里兑换;

每天两把,打完把挑战任务领取了,七天一件;也可以一天打十次,四五天一件。

现在的远古装备还是比较容易做的,小号过度很不错,加上平常活动也有送,一套选择6件,花不了多少时间。

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