新人第一天玩舰c出了这个,这c系驱逐舰好用不好用

因内部整改暂停游戏下载服务
Android:5.2
注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
请先后,再进行操作
两星下面是评价(?& & &?)第一立绘还不错,但是画风比较硬,不够柔和动作,简单来说,给玩家一看,就知道,这不是一个优质舰娘类游戏第二配音和bgm还不错,没啥可吐槽的第三3d建模还不错,就是动作极其鬼畜,魔性,如果做不好动作,请取消看板和卡牌立绘的3d,否则影响游戏第一印象和体验第四舰娘类游戏我玩过不少,只能告诉你们一句话,十连抽赌船,还有碎片和其他奇怪东西的舰娘类游戏都死了,或者都火不起来第五以前腾讯出过一款3d战斗的舰娘类游戏,结果不知道什么原因,死掉了,但是,品质绝对不差,理解你们的各种难处,不过,要知道,玩舰娘类游戏的人 大部分都不是为了看军舰,而是看妹子,不如干脆改成q版或者3d舰娘第五说实话你们的战斗画面,很差劲,没有不要打到我,或者不要被大破劝退的紧张感,也没有要躲避鱼雷,炮击的操作感,完全就是技能一股脑扔完,基本就结束了,没夜战,没斩杀的快感。不要和我说,我们要创新,要做到和别人不一样,完全就是瞎扯,你觉得你家游戏够得上创新这两个字么?第六我根本没感觉到游戏是舰娘类游戏,不要以为画个立绘就是舰娘类游戏了,内容和普遍的骗氪游戏没区别,为啥人家有舰b和舰r之争呢?因为游戏品质过硬,有资本和市面上的别的游戏叫板,我刚看见了,你说不做换皮游戏,你们这就是个换皮游戏,人家舰r换皮比舰c做的好,舰b重新做了许多创意点,你们呢?换个3d就说自己创新了?别的模式不也和其他骗氪游戏没啥区别么?第七为啥很多人喜换舰娘类游戏,因为有好看的立绘,有建造赌命的快感,有战斗途中的紧张感,有斩杀院长的狂喜,有捞船的惊喜,还有阵容搭配的海域路线,你们呢?也就立绘还算可以看,其他有啥?就是攒钻石,氪氪氪,抽抽抽,玩家是傻还是钱多撑得?养成游戏就有养成游戏的样子,反正玩这游戏的我没有一点养成的成就感,也没有一丝的新鲜感,只看到了游戏制作人看到最近舰b火了,想捞钱一波的内心,感觉这游戏被这么做出来,真对不起这些原画画师的画,也对这游戏的出生感到惋惜。最后,祝工作顺利,再见。
(⊙_⊙)怎么说呢,立绘很不错,尤其是2dlive部分,简直比隔壁的幻萌航天局好多了,战斗部分做的效果也挺出人意料的。啊尤其是舰娘界面的立绘简直可以舔一年。................................然后我居然找不到它的优点了?。。。。。那么我可以清嗓子准备开喷了。首先,负责抽奖系统的那个王八蛋过来一下,看见我手中的+15非洲氪金典藏版大酋长长矛没有?跟你说,敢挑衅我脸黑程度的,除了腾讯,除了网易,除了暴雪,除了狗城............,不说了,说多了都是泪T_T。但是阴阳师我至少还有草姐,屁股我也开过双黄蛋,杂兵ol至少还能开着卡碧尼装装逼。但是你这3次普通十连啥都没有也太过分了啊!我摸了摸自己能百分百反射光照的脸。算了,皮皮机我们走,这个游戏没有非洲人生活的土壤。然后就在来吐槽一下3d建模和战斗机制,为啥这里的潜艇我怎么看都是驱逐的样子呢?为啥人物的3D建模能丑成那样呢?为啥敌人的舰船模型怎么看都像是最高指挥官里赛布兰人的船呢?为啥充能奶血还是随机的呢?为啥变阵的作用就只是把相对较脆弱的中排拉出来吸引火力呢?这跟让大锤远程放e输出,让76顶住火力有什么区别吗?这是什么套路?正方形打野还是边缘ob?然后就是这个主界面的ul大概就是这样
|人物(主要就是让你看看vip几了)
|无关紧要的东西
|无关紧要的东西
|无关紧要的东西
|无关紧要的东西
|聊天界面(虽然根本就没人发言)
|底层通知栏(主要就是让你看看别人都抽到了|好东西,所以你还不快去充钱!)
萌(还不快去充钱抽更好的)
妹(快去充钱)
子(充一点吧)
立(就一点)
绘(算我求求你了)
抽奖(你主要的变强方式)|
战斗(然而你并不能获得好东西)|
演习(知道阴阳师的pvp吗?)|边
舰娘(最重要作用只是舔舔立绘)|
无关紧要的东西x1000(⊙_⊙),大概就是这样了,ui设计的拥挤让我想起了某个著名用word设计包装的品牌。而几乎所有流水线骗钱游戏的因素里面都有,碎片,升阶,什么鬼都有的奖池,明显是演员的弹幕,让人尴尬到想死的配音,像三级智力残障的胜利动作,05年之前的人物建模水平和动作设计。需要买的有期限的新手礼包(而且如果只靠肝基本不可能弄到,结果里面只有一张10连券,难道就不能学学隔壁英灵骗氪师吗?看看人家的骗氪水平)还有各种需要充钱才能参加的优惠活动。大兄弟你们不会是腾讯的子公司吧?最后,这游戏最多2星,一星给立绘一星给2dlive,剩下的,看见我手里的98颗?~( ̄▽ ̄)~?了吗,ヾ(●゜ⅴ゜)ノ &&?,丢掉也不给你。
首先吐个槽,首次运行游戏时的加载太卡,我甚至以为是我手机死机了。回归正题,这是一款集合了几乎所有国产手游氪金要素的游戏,你可以找到十连、升星、升阶、装备、碎片、扫荡券等各种滚服手游的套路,以及好感、礼物等类似gal的套路,虽然不像fgo那样重氪,但是看到这些套路首先感觉不快。再说说游戏性,也是国内卡牌手游一贯的套路,前中后排、阵型、职业克制、升阶解锁的怒气技等四个技能、三星通关、得星宝箱等等,非常容易腻的游戏内容,感觉就是强行套了舰娘的外皮,游戏性没有任何创新。最后说说战斗模式,一开场卡牌萌妹子变成钢铁战舰,然后放技能的时候再强行变回来,累不累啊!干脆全用人形模型就是了!只有技能可以手控,这跟卡牌对撞有什么区别,无非是用华丽的外皮骗骗萌新而已。总的来说挺失望的,冲着立绘和l2d预约的,结果还没有一个界面让我到完整的立绘,看在做了这么多l2d的份上多给一颗星。最后!HM你看看人家!你的l2d呢?!这么长时间才2个!你萌要知耻啊!我都惊呆了,一个无关紧要的游戏评论底下也能撕***是否重氪&&每个人的游戏态度不一样,有的人一定要把每个五星都满宝具,有的人休闲着玩连活动都不一定积极去打,他们对游戏氪金程度的理解当然不一样,这有什么可撕的。重氪的人晒满宝五星觉得开心,低氪的人用平民战神通高难度本觉得开心,玩游戏嘛,不就是图个开心。
骗氪性质太强,十连没有出货1、要说崩崩崩是一个骗氪典范,好歹人家十连的出货只有那么几个女武神,而舰姬这里却有过多的舰姬,出好东西的概率骤减。舰姬更凸显骗氪的在于强化的地方过多了,舰船等级、&装备&等级、星阵等级等等都是要强化的,相比起来崩崩崩至少还没有那么夸张。2、这里一张图要打十多次,完全没有持续打下去的快感。你想想在一张图里看同一个画面那么多次,能有什么好心情。3、比舰r还磨时间,比舰b还缺少操作性。至少舰r还有沟沟沟的激动人心(精神污染),还要根据带路条件来搭配船,舰b还要手操移动,虽然可以自动战斗,但是后面也需要手操。4、该有的东西没有,不该有的东西却实装了。作为这一类武器萌化类游戏竟然没有装备的替换 ?竟然还是船在打而不是妹子在打?而这个技能可否尊重一下史实?星阵什么的可否换一下?5、3D精细程度感人。既然要做,那就至少让人看得见这个模型啊,然而无论是在舰船的资料卡上看的3D,还是在战斗时,都过小而看不清。这样的话,这个3D的意义何在?6、宿舍/寝室/后宅/家园系统喵喵喵???要过5图才能用的家园系统,再加上过一张图需要那么长时间,让本来就是为了看妹子而设立的家园变得丝毫没有吸引力了。在玩家与游戏内容互动性需求很强的现在,宿舍系统是玩家与舰娘交互的重要平台。而这里还要翻山越岭跨过重重阻隔才能到的宿舍,实在时候不能提起欲望。7、这个游戏实际上就是拿已有的游戏模板改一下名字改一下立绘就成了新的游戏了吧&&同质性游戏过多,而实际上能够存活的几乎为0。氪金需求严重,而可玩性不强、同样操作的游戏过多导致玩家氪金欲望锐减,这对于游戏制作组也是一个打击,那如此这般又何必呢?8、不说舰c在日本的民众普及程度多广,舰r在国内也有将近3年历史,少前也一年多了,最近这个舰b才刚开服火爆中。舰c舰r有历史在那,少前玩法新颖,舰b有bilibili加持,自身立绘也不差。在这种环境下再钻进这个圈子实在是不明智的选择。而以上的游戏都以萌系立绘为主打卖点,舰姬却左不讨好萌豚,右不讨好军宅(喜欢真正的舰船建模的人),夹在中间,样样通样样松。9、滚服啊滚服,这个游戏本来人气就不大。看看舰r安卓才8个(差不多?)服务器,还是在有那么久的玩家积累后才开的。而舰姬却在开服没几天就已经开到了第八个服务器,这不是明显的要滚服的套路吗?然而这个游戏,按上面的结论是,并没有特别强的打下去的欲望,导致滚服的收益完全不大。10、继续走了页游的那种靠明星来撑场面的状况。为什么还要请小姐姐来跳舞&&意义何在?前期宣传已经不到位了,这样请小姐姐也无济于事啊。况且还是在舰b带走了一大票在舰r养老的提督们的时候,这样做毫无意义。而声优的出演效果也不怎么好。舰r的日语CV是良心出演,大部分符合该舰娘在立绘上或者由于历史战役而表现出来的气质;崩崩崩的中配和日配都是业界良心有目共睹。而舰姬的CV在初始船上的表现丝毫不尽人意,听起来很奇怪(就像舰r的中配CV一样)。对于玩家来说,初始船的好感就不怎么样,就没有玩下去的动力了啊&&&&&&&&&&&&&&综上所述&&你加油&&
这客服也是有心,基本每条都评论都有看,人家也不容易,就冲这点我给这个客服满分。但是,我们也要就事论事,游戏好不好大家都是明眼人,一看评分也就明白了。在TapTap混的除了水军和少数***,大多数都是身经百游的老油条了。其实当初舰b开测的时候评分也很低,六点多,但是在玩家的臭骂声中很谦虚的改了很多地方,现在不一样很吃香么,所以有玩家批评也是一件好事,八千多的下载量呢,起码我们注意到你了,也提出了自己的建议,是不是?就游戏来说,第一,这种抽卡游戏是好几年前的模式了,十连抽,升级装备,氪金买体力,体力与练度挂勾,排行榜送东西,pvp氪金辗压一切(说真的,我真JB讨厌这种模式),这些东西真的已过气了。第二,更不幸的是,好死不死你在舰b的巅峰期出这个游戏,还跟人家取个这么相似的名字,玩家自然也就拿你跟舰b比了,关键是你不是那种养老婆的养成游戏啊,你比不过人家&&(所以说,这个策划真的是个脑残来的)这个游戏的模式很像四五年前的盛大的血族,注意!注意!是四五年前!把血族的角色换成船,装备换成各种火炮鱼雷,把很多东西一换过来,就真的是一毛一样了,可是人家是好几年前的呀。如果你把各种船换成各种战士法师什么的,也许你游还可以抢救一下吧&&第三,骗氪不是这样的,这不是一个像舰娘那样的养成单机自己玩自己的,自己与喜欢的舰娘结婚的单机游戏,而是你氪金你就是大佬的全服多人装逼争第一的垃圾装逼游戏。(划重点!)总的来说,你游中规中矩的,玩家不卖帐,不是因为你做得不够好,而是因为你游的游戏模式过气了,像我这台三星s4,不是不好用也能用,但是除了我大概没人用了。为了不让自己过气,你还不知好歹的把船舰养成+魔术卡牌混合了在一起,成了一个四不像,既没有像舰娘养成一样肝爆和看老婆,也没有做好传统游戏的魔法设定和人设,也就导致了今天的杯具,更何况你还要作死搞一堆的氪金点,一星两星其实有点过分了,四年前的旧游戏血族我给了五星,你这翻版老东西我就给个四星鼓励一下吧。再次对客服说一句,辛苦了,辛苦了。
老实说我一般看到这么低分就不想下载的,不过看到宣传图片感觉不错就试试。玩了没5分钟,谈下我的看法而已,立绘来说不算差,毕竟现在手游都在立绘下重本,界面和蜜汁3d的战斗画面感觉不是一个设计师制作的,为何战斗画面不弄再好看点,弄成界面风格或许不至于这么低分。现在有22个区,前21个区都显示爆满,有没有这么多人啊?现在手游市场来说tap可以说占领了半壁江山,tap都没几个评论的,确定有这么多人玩吗?=第二次评价=这游戏真的很迷,我是不知道开了多久的,但游戏剧情没推动性,过于落后。战斗场面虽然说在娘化里比较新鲜,但没那种打击感,画面也很粗糙,战斗完了就突然转3d人物在跳舞,不够用心。而且不知道是不是资金不够还是需要急速回本,还真是第一看到十几项一排过的充值氪金服务,各种返利和乱七八糟的,你确定你是稳定开还是捞一笔就跑。游戏居然开始不能让玩家抽舰娘,要知道这种扭蛋模式就是前期各种满足下玩家的欲望,至于原因就是舰娘少,所以要控制出货率。其实这游戏亮点还是有的,不然中日配音,人物绘图,唯一支撑着游戏核心的界面(如果战斗画面和界面用心做好点,不至于现在没人玩吧。)希望开发商重做或者试试拼一把宣传下了,不然绝对会凉。第三次评价=其实就如我之前说的游戏亮点还是有的,虽然一大堆氪金项目,但是起码的现在没氪金已经抽到两个传奇,但是今天不得不改成一星评价。早上登录刷好感的时候,居然也提示冷却时间,知不知道你游评分这么差没,就是你妹的什么都要冷却时间,能不能有点良心?
两星一星给画师,一星给cv小姐姐。不是因为游戏不好,但是我感觉策划是真的有问题的。。至少刚公测的时候还是热情满满,而且确实觉得还不错。。可是同类型的游戏总会有对比。。尤其是发生相同问题的时候,感觉贵公司的危机公关真的很差。。隔壁舰b池子概率问题的时候,很认真的致歉补偿,而这边同样的是池子概率出现问题却只有一个系统更新公告,我说的就是安卓服第一次001A限时活动。当时投了一千软试水,结果只有2碎片,内心是真的凉了。结果第二天公告修复概率问题,我还以为会有补偿,也联系了客服,虽然客服态度很好,然而解决方案是没有下文的。并不是非要贪图返还晶核那一点小便宜,只是官方的态度真的很令人失望。哪怕就算这样我也还是在给身边的朋友介绍,想拉他们入坑。但是很令人失望的是,在面对所有手机游戏都会遇到的一个问题,机刷聊天大厅的诈骗广告,以及其他游戏的推销员刷屏,最初不能举报也没有拉黑功能,我建议过如果无法让游戏管理员保证避免刷屏的出现就直接给玩家开放拉黑功能,但客服反馈过了多次之后很久没有行动,我不知道加入这个功能是否有技术性的困难,但结果确实是很久没有动静,直到玩家大厅无人聊天,手游没有了互动性玩家的热情会极大降低。我不知道今天写的东西是否能真正被那些策划们看到,但是我希望以后这样的好游戏不会再让玩家的心从热到凉。
刚刚试了下,10分钟卸载,我就写我感受,好歹也有十分钟,群里大神说,你才玩了5分钟你知道什么?那我告诉你,我知道什么。1.一进游戏,开头剧情,新手指导,中规中矩,也摆脱了同类游戏萌娘Q版对碰,我以为很有操作感,然后我发现,这不还是站桩对射?就是多了个技能和阵型调整?好吧我可以理解为宣传噱头,2.当我过了1-2新手教程结束以后我震惊了,多么华丽的游戏,多么眼前一亮的游戏界面,多么良心的活动,竟然没有vip,竟然,啊,看错了,对不起,以上都是假的。山寨感十足的界面,玩家id下面瞩目的贵族0,活动界面各种优惠礼包各种限时礼包,金币十连舰娘和氪金十连我就不说了,氪金池还有碎片,十连保底一个,恕我直言舰娘类游戏开氪金十连的都是垃圾,哪怕你分普通池和大型池,全是用资源建造也可以掩盖你难看的吃相,赤裸裸的金币十连和氪金十连,不就是普通国内手游的套路吗?披个二次元舰娘皮就来圈死宅钱了?还有游戏里舰娘攻击方式某航母?),建模神似以及技能和星级装备,不就是传统的国产氪金游戏吗?还有战斗加速,还有扫荡卷,我不是说这些功能不好,而且我不清楚游戏的定位到底是什么,这两样一加,和国产大路货手游还有啥区别?加速扫荡无可厚非,的确给玩家带来便利,但是养成游戏确定要这样搞?哦。大概我想多了,养成游戏?噗嗤3.可能是我的期待值过高了,一听二次元,舰娘,首创,报以太大的期望了,总而言之,玩过页游手游比较多的大佬,玩这个游戏很快就会有似曾相识的感觉,入坑需谨慎。4.本来想给一颗星的,一想到这游戏在国外那么&优秀&的排名,那么多&热情的玩家&.那么受&欢迎&,我还是给个两星吧。你问我游戏内容?玩过刀塔传奇吗?玩过mt吗?那你还问什么呢?(笑)最后最后,我真不是一个毫不讲道理的喷子,而是游戏让我看不出一点诚意。一个刚开测就看不到诚意的游戏怎么让人深入的玩下去?还没开始就是各种限时礼包活动氪金十连贵族,哪怕你建造都是资源池我都不多比比一句,建造还分金币氪金十连?传统套路没啥说的了,但凡你有一点优点,都是值得夸赞的,我不知道贵游优点在哪里,我只看到了根本没藏好的套路和大量的氪金点,就算以后会良心(尚且未知),这么多氪金点怎么平衡呢?说白了这就是一个普通的圈钱游戏,排行,氪金,种种元素,可能是真的期望越大失望越大吧,一开始如果知道是这样没有期待不会这样生气吧,只是因为有一种被欺骗的感觉,大概。
你们来的有点晚了国内舰娘类游戏这块蛋糕目前已经分割完了,舰c作为类似于鼻祖一样的东西圈了一批信仰粉,舰r通过当年的大斯逼和与steam一样的&花钱就是赚到&的奇妙感也捞了一堆信仰玩家,舰b通过萌系画风和其他因素也多多少少有了信仰粉要让玩家与游戏相互作用,让玩家自发去挖掘游戏的乐趣,玩游戏的梗还有要找到现实与游戏之间平衡点,游戏太真实了,对非目标玩家黏性低,然而如果扯过头了,你懂的,就好比星座阵型,你直接说单纵阵不久行了。还有十连抽这种东西,你又不是fgo有那么多信仰,你一个刚起步的游戏,说不好听要信仰粉没信仰粉,要亮点没亮点,你就敢搞这么明目张胆的氪金点?给你们个建议:与其想办法从玩家手中捞钱甚至捞完就跑,不如想想怎么让玩家有归属感,可以在完善游戏的同时弄点四个漫画或者补全背景故事什么的,骗氪点要找好点,与其搞十连不如卖皮肤,不要想着&皮肤也没什么用玩家不会不买账吧&,你看看csgo,就是让玩家产生这种感觉,想办法让游戏里的舰娘们&活起来&,说不定就有人会在哪天一高兴给自己老婆买个皮肤呢?反正皮肤也没什么卵用,该肝的还是要肝,这样看来,冲钱让你变强这一想法在玩家脑中就会被无意识的冲淡,而只有让游戏尽量不那么明显的和金钱扯上关系,才会让玩家更愿意砸钱进来,说白了就是要让玩家氪金买到的东西对游戏本身进程产生的效果低,也就是不要让玩家看到商家那急不可待的吃相就好然而可惜的是,你们来的太晚了按这种套路你们很有可能在获利前就倒你们想创新是好的,但你们知不知道:创新的东西不一定是对的,或者说,不一定对玩家胃口,很有可能你们的创新恰恰成为了玩家弃坑的理由如果迷茫了就去学舰c或者舰r,就算被戴上抄袭的帽子也好,活下来了日后再改也不迟还有有句话叫祸从口出,我不知道你那句妖艳贱货几个意思,开玩笑也好嘴快了也好,反正我作为一个舰r玩家(不是毒爆虫,别看到舰r玩家就扣帽子)我看了反正很不高兴,更何况其他有自己的解读方法的人,现在与其改评论不如当众澄清自己是开玩笑,有个成语叫欲盖弥彰,你们应该知道吧?而且就算内心在黑暗也要对外表现出自己是人畜无害的样子,对同类游戏要表现出足够的尊敬,不然很容易被一群信仰粉丝怼,到时候怪谁呢?总的来说作为一个舰r玩家,我还挺希望你们能起来,毕竟hm有些膨胀,如果没有一个威胁到最后可能真的药丸,如果你们活下来还壮大了,一方面你们赚到了钱,一方面hm说不定也会警醒起来提高舰r的游戏素质,这样皆大欢喜,何乐不为?――――――分割线――――――看了你们的宣传片 。。。我感觉你们是不是把做游戏的经费拿去搞电影和漫展演出了。。。。。。ps:战斗是船的模型是几个意思哟,进游戏玩一局发现不是妹子对撸还取这个名字你们怕不是标题党哟,不要告诉我这就是你们的创新,这样子这游戏很不伦不类,既然弄那么多立绘这游戏面向的目标人群你们也该知道吧?冲妹子进来的估计秒退,军迷进来的发现妹子和星座阵型怕不是提把砍刀就去找你们的游戏策划,妈耶
这游戏总体来说不错吧。玩法,模式都很新鲜有创意,比如会魔法的舰娘(让我大开眼界)。这个还是魔法舰娘,会变身,一下子变成船,一下子变成舰娘,可有意思了。这游戏的模型(舰娘人物模型)就大有问题,立绘画得不错(要继续发扬),但是你模型就&&完全不一样,好像不是一个舰娘。有个别还是做得还可以的。我觉得把人物的模型改好,就差不多了。接下来是主页面,这个太乱了(个人觉得),还有聊天系统为什么只有10级才可以聊天(抗议!)我都没见过那几个游戏是这样搞的,搞创新这个就不用了。那个抽奖的暴率可以提高一点,我抽了那么多次都没见过极品的东西,我在其他的抽卡游戏血统算不上欧皇,也算贵族了,如某扶她狗单抽轻松出贞德,杰克。某碧蓝航线五星除了活动限定的关卡限定的金皮(懒得肝,没时间),其他的我都有了,光辉还多出几个,金坷垃全部退役了。某舰R胡德什么的有了。少女前线德皇呀什么什么呀也有了。这不是非酋呀。怎么到了这里秒变非酋。还有这氪金的程度,我个人觉得不氪金,这辈子也别想得五星,我就是想要个内田彩。但是好像得不到,我就是想要一个好一点的金发大胸大长腿的妹子,这辈子在这游戏想都别想了,这是我感觉特别坑爹的。还有战舰得建模,潜艇是浮在水面上的,我记得从古至今没有然后潜艇是这样打的。战舰模型的细节也要改,要优化。注意细节决定成败你们搞创新我没意见但是要人性化,要记着,现在手机那么普及,不是所有人都氪得起的,就算要氪,也要让玩家知道自己把钱用在什么地方,值不值得。不能氪金了,带回来每次自己不想要的东西这样,谁还会氪金。如果舰娘的好感系统好的话,立绘,3D模型一定要上档次,这样子才能吸引玩家的眼球,要不都不是自己的菜,干嘛还要去浪费心思。你要加入更多的互动等,让玩家发现这个舰娘很值得入手,这样子就能让玩家愿意把心思花在游戏上。毕竟这是二次元游戏。你们的客服态度也很好,我这五星给的是因为你们的游戏刚刚上线不久,还有救。我个人是非常希望你们能采用我提出的建议。然后马上在原有的基础上改进。我知道你们做游戏的很辛苦,因为我也做过(只不过是一些RPG的游戏)很累。你们是辛苦但是你们做游戏的,也要采纳玩家的意见,毕竟我们是游戏玩家。我们要把钱财和时间放在你们这个游戏上,你肯定要让我们知道值不值得去玩。所以希望你们能采纳我的意见。要记住这是个二次元的游戏,立绘,3D模型极其重要。还有和人物的互动系统也非常非常重要。至于游戏其他的不足还是你们自己慢慢找把,我就提出那么多。
本来看宣传视频和图打算给个低分的,但转念一想,玩都没玩过就随便给低分是不是有点太不负责任,于是抱着吃屎的觉悟下载了来玩玩看。&&先给结论:个人给游戏评价三颗星,尚可一玩。加一星是因为用送的钻石抽了两发十连,就把钻石池里唯二的两艘传奇船给抽出来了&&非洲酋长请无视这一星。&&画面:立绘的风格整体太偏向于肉系了,相较于二次元主流的清新萌风格缺少了点&纯净感&,因此格调上会有种媚宅的low感,不太讨喜。(航母战列低胸巨乳超短裙也就罢了,潜艇一群死库水小学生&&)live2d的主要效果在乳摇、裙子、头发,说不上多好,但总比纯静态的立绘要活泼点。3d模型&&和yys崩3之流是没法比的,差不多是PC游戏20年前的水平,大概是为了照顾手机流畅性吧,我个人尚能接受,毕竟也就战斗结束的时候看看罢了。&&音乐/配音:音乐中规中矩,没有太出彩也说不上差。配音似乎有几位声优没有做好后期调音,有点听以前录音磁带的感觉。&&游戏性:核心的还是收集/养成那一套。收集舰娘的途径一是抽卡,二是捞碎片合成。养成的无非是升级、升星、突破、强化装备、提升技能,以及好感度系统。战斗过程嘛,就是敌我互射,玩家控制放放技能,嗯,也有贴心的传统的自动放技能,过图主要靠战力碾压。一键扫荡也是有的,这个有人讨厌有人爱,好坏就不作评价了。和隔壁舰碧一样,攻守爬榜也是有的,同样也是斗蛐蛐式玩家负责观看就行了。资源老三样,钻石体力金币,再加上其它七七八八的比如强化和突破用的素材。&&氪金:因为玩的是刚开的新服,各种活动多,几个小时玩到快30级,钻石都攒了快1w了&&十连大概2200钻,60钻6块钱首冲翻倍,然而新手各种礼包和低价十连券,1w钻感觉都快能把现在还不深的池子抽干&&你们自己感受一下&&月卡有大中小三种,小卡30块钱每天30钻,中卡98块钱每天98钻,大卡198块钱每天198钻120体力20w金币&&总的来说,只要能接受的了这个画风和战斗模式的,尚且能玩玩,毕竟未来策划会不会给玩家喂屎这个谁也保证不了
从开头开始说吧首先进游戏,更新?更新起码10分钟?有毒吧?当然那么长时间夸张了,我只是感觉明明预下载,进去还要更新那么多干嘛?然后是注册,什么绿岸,什么石乐志的公司啊,注册要用手机号,给验证码,注册完立马弹出一个手机绑定?那我刚才的验证码和手机号是拿来干嘛的?真是不懂什么鬼逻辑。进入了游戏,立马就被新手教程烦的想退出,这游戏一上手就感觉出玩法了,国产卡牌套路,大家都懂。战斗就是集满气放个大招 3d海战刀塔传奇。抽卡式集舰,活动满天飞,左右离不开充值,充值=快速拥有强力舰,舰估计也就肉盾远程法师战士几个类别,然后就是刷材料升级过图jjc材料副本等惯用套路。3D真是瞎了眼,违和的不行,小伊 大大的两个字潜艇,居然在海上 ,我就不懂了,虽然潜艇来到海平面也没啥,但是潜艇长一个小驱逐舰的样子还有甲板,666。其实动态立绘还有声优挺不错的,可惜了,哎.......再看战斗中,血和气的颜色一样,什么心态...再看活动有个每天抢购,第七天6块买合金十连抽,而第六天是6块买合金单抽5张(W)(h)(a)(t)(☉? ? ?)?把玩家当傻子?另外合金抽40解锁,意思攒钻10连不如攒合金等40级解锁然后再10连?合金比钻石好?刺激消费?40级才能正常抽卡?真的不懂这些抽卡方式是什么人想出来的,我觉得yys,fgo,星之后裔这些的抽卡方式真的甩这东西几条街。哎(╯' - ')╯︵ ┻━┻ 掀个卓,再见
资源下载加载太慢了,先给个三星 进游戏之后再看看&&&&&&&&&&&&怎么说呢,资源加载界面的舰娘立绘给我的感觉就不是太好,感觉有些卖肉教程中突然蹦出来个召唤界面,我就顿时蒙蔽了&&抽卡?十连?保底四星?然后呢就是强化舰娘,给舰娘喂经验,后来还有什么装备进阶,舰船进阶,技能等级提升,附加属性(涂装)&&在这里说一下,舰船稀有度是2-5星,突破是增强属性改变卡框颜色,后来我又看了一下还有什么+1
+2之类的战斗的话就是3D的舰船互怼,感觉有些卡,还有技能,放技能的时候变成人形,放完再变回去里面还有一个战力系统,我不知道战力是怎么算的,反正现在新手村地图战列一炮打过去大概1000+伤害,后期怎么说也得吧头像下面有个VIP0的标志,VIP系统是肯定的了,因为氪金系统没开,也不知道VIP能到多少级,送些什么还有那什么活动,就是某些烂大街的卡牌游戏骗氪活动,什么新手限定礼包啦,限时优惠啦对了,抽卡不一定出船,大几率出碎片&1然后就是隔一段时间送个免费单抽,貌似只有十连有保底(四星)整个游戏主界面感觉乱糟糟的舰娘的3D模型也并不好看&&感觉就是一个披着舰娘皮的游戏舰娘系列我就玩过R,但是感觉R里面随便拿出一张立绘都比这游戏的强(勿喷,本人见识少)新手村最后一关的BOSS强度太高&&开局就秒了我俩船&&233333我是一脸懵逼大概就这样吧,一星给情怀一星给&&给什么呢&&啊啊啊啊算了&&就这样好了&&
为什么我玩起来感觉浑身不自在,满满的国产劣质山寨骗氪手游的感觉,我仿佛又看到了当年的蔚蓝战争,3D效果好违和,你做不好就别做搞平面的嘛,立绘做的好看就可以了呀(虽然说大部分立绘都不好看orz),3D最起码要做到崩坏3那种程度才可以拿出来见人呀,这一个个的不符合人体关节的动作看的我好难过,3D的画质也有问题(或者说颜色?),太过于死板、僵硬了,看久了头晕晕的(也可能是我自己身体问题,我玩我的世界久了也会晕),还有抽舰娘&&为什么是抽的?不能建造?&&而且你这抽舰娘也不良心,钻石十连抽的保底居然是4星(一共5星)&&你为什么不弄个一共6星,保底5星呢?这样起码感觉上舒服多了(其实会抽到碎片及一系列杂物的事我也想吐糟)&&还有升阶问题&&要什么鬼图纸从白升到金?抱歉我没这精力,我好不容易肝碎片出了个5星然后我又要去肝位阶?你仿佛在逗我(虽然说有等级药什么的可以不用去肝等级)&&你一个游戏搞得那么复杂到底想不想要人来玩呀&&
emmm,思考了很久,最多三星不好意思,其中两星是留给客服的,说实话,这么认真的客服,在国产游戏中的确少见,你们的策划如果能像客服一样,那这个游戏可能会比现在好上很多倍谈谈游戏吧,很多人说是舰c,r,b换皮游戏,我只能说,你们只说对了一半,这种游戏的原型是隔壁的海战卡牌游戏,额外添加了&萌向&立绘而已emmm对不起,我向我之前说过的话道歉你们的立绘,真的不能让人有什么特别的感觉,说实话,想借助立绘把游戏炒火,这游戏是我见过最失败的几个之一了,隔壁刀娘就算p站抠图,也总比随便画出来的要好,再与舰r,舰b,少前相比,可能要被爆一百一十八条街都不止了,再谈战斗系统,令人眼前一亮,对,眼睛都要晃瞎了,既然选择了舰船模型,&华丽&的特效反而让人感到难受,之前我跟人谈起这游戏的时候,有人说简直就是海上夜总会,这可以说是非常爆笑了再谈谈氪金系统,碎片,又让我想起了tx爸爸当年用烂的套路,其余的,我没玩太久,也没有氪金,也就不发表评论了我个人习惯,评论游戏一定会提出建议,虽然这游戏我不很喜欢,但是还是简单说说吧,我不知道你们还记不记得空中网的钢铁少女,可以说,这游戏有一半死在立绘上,没用任何吸引人眼球的点,所以这个游戏最应该提升的就是立绘了,连最大的卖点都不突出,那游戏就真的药丸了,其他的建议就不提了,如果真要像我说的改还不如重做一个游戏最后,向客服人员致敬,这种认真的态度很难得,也希望更多的游戏客服人员能做到如此这般哦,对了,我还想知道那个&海外霸榜&到底什么鬼,&外国玩家已经被玩疯了,今日登陆中国!?&
12.22彻底失望了,时间证明了一切。7.30我第一次评论,如有不妥还请指正。以下仅代表个人观点,如有异议欢迎讨论。我从以下几个方面来评论这款游戏,分的很细,很啰嗦。不想看的可以直接拖到最下面看总评1.立绘有点令人难以接受。恕我直言,随便从中学生漫画辅导班里找几个人也就这水平。建议:操之过急。其他游戏可能已经有了一部分角色(比如舰R的列克星敦、胡德、俾斯麦等),会造成一种先入为主的现象,在玩家的心中树立一个形象。如果你不能保证自己塑造出的角色比其他游戏更好,那就先放一放。过于糟糕的画工和人设只会使人更加坚定心中原有的设定。评价:2/52.2D Live动作僵硬,表情僵硬。没啥可说的。建议:操之过急。建议把人设和立绘做好再来。评价:1/53.3D建模每艘船都配有3D人物模型,这点让我没有想到。但是,同样不太好接受。我看到评论里客服回答说3D模型占了屏幕1/3,然而根据实际体验来看,根本不到。我姑且把这理解为遮掩建模不精的措施。至于prpr&&免了,我怕划到舌头&&而正常的舰船模型,不够严谨。尤其是001A。如果其他船你都可以做不好,只有这个是你没理由做不好的。建议:操之过急。其实大多数玩家是不太关心3D模型的,而且在人设和立绘做好之前就搞3D,简直是舍本逐末适得其反。即便以上都做好了,没有黄油那样的建模水平,最好也不要做3D。评价:1/53.音乐中规中矩。说不上好也说不上差。当然,我个人认为这样的游戏甚至不需要音乐也可以(玩舰R我全都是静音)建议:没有。评价:4/54.CV听了两句,实在听不下去了。同一艘船,有一部分可以听出来确实是请的日本CV,但有一些就好像是哪位员工在自家用耳机上的麦克风录的,不仅发音别扭,还带有杂音(爆音?)。建议:操之过急。建议参考以上。评价:2/55.战斗机制我没玩过刀塔传奇。但我第一印象是:战斗过程可有可无。没有紧张刺激的感觉,噼里啪啦一通打下来,谁击沉了谁,谁被打了,全都不知道。建议:夹在舰B和舰R中间的一种模式,反而很没意思。既没有提升可玩性,也没有减少操作(还要放技能)。往哪个方向都好,快改一改吧&&评价:2/56.抽卡机制最没意思的一种机制。什么都出,以后卡池大了会很难控制&&我还是更习惯公式建造&&建议:虽然很多游戏都使用了这种机制,但并不代表它好。另外概率提高一点虽然单人氪金量小了,但是玩家整体数量却在增加,从长线发展来看,这样也有利于线下活动。评价:0/57.历史和主线我没有看到任何还原历史的成分。我在立绘上甚至没有看到舰装,更不要说历史梗了。3D模型上的舰装也是千篇一律,可有可无。我更多感觉这个游戏其实不用战舰题材也可以上,里面唯一能表现出战舰题材的也就是舰装、武器、深海。(我注意到一开始新手教程中一个很明显的日系航母,竟然一箭射出了几个美国飞机&&还有密苏里竟然有5个炮塔&&)而且还非要搞个类似五行相克的机制。这就属于完全的胡闹了。每一种战舰都有她存在的理由,战列舰固然可以大小船都轰掉,驱逐舰也不是生来就要当炮灰的。星阵机制,不做评价。建议:想要还原历史就好好画立绘,做人设;不想搞历史就全部架空。评价:2/58.打过XX解锁OO或者升到OO级解锁XX玩家间不是相互闭塞的,如果解锁的机能让玩家感到很不值,甚至很不满,首先他自己就会弃坑,然后大家在讨论的时候,本来想要尝试这个游戏的玩家也不敢试了。建议:这种解锁不做也好,做就做好点。评价:3/59.服务器开设不合理缺乏合理规划,造成玩家分布不均。虽然开了多个服,但是其中一些其实人很少(尤其是中间的)。这些服务器虽然玩家不多,但你们依然是出同样的资金来维护。建议:这是策略上的失误,是硬伤。而且不好调整&&10.程序优化可能是我用的S7E的缘故,我没有感觉到太糟糕。但是还是不流畅。建议:这方面应该好好优化一下,配置亲民一些,让低配机也能流畅运行,这样市场会广阔一些。11.线下活动操之过急。我目测这游戏的玩家数量屈指可数,能参加漫展的人更是凤毛麟角。玩家数量且不提,这样糟糕的人设和立绘,拿来做成手办或者画成同人志会有人买吗?最多也就是抽个奖,欧非鉴定大会,送个礼包什么的。能吸引来玩家还好,如果被晾在一边那才是真尴尬。在玩家数量还不够多的情况下,急于举行线下活动实数下策。12.游戏题材事实上战舰娘化这块蛋糕已经被分得差不多了。瓜分这块蛋糕的三巨头分别是舰C,舰R,舰B。首先来看她们为什么火。一开始舰C一家独霸,靠的是创新。后来舰R奋起直追,是因为她不同于舰C,是手游,后来舰C也意识到了出了手机端。舰B能勉强分一杯羹在于弹幕射击的玩法(大概?)。然后再来看她们为什么一直火。舰C作为三者中最年长的,走的是&游戏开服&玩家增长&玩家发现游戏设定不错&同人产业兴起&游戏火了&玩家爆炸式增长&资金充足&动画化&更火了&吸引更多玩家&同人呈井喷式增长&&&&路线,就是说舰C是靠同人活到现在的。舰R嘛,我作为一个玩了2年的提督,我的总结是&游戏开服&初期P7宣传+手游中的新星&玩家缓慢增长&7月撕X事件&玩家大力支持HM,纷纷砸钱&P7倒了,HM培养了一群萌卫兵&后来重制(改R)和几次大更新&玩家看到了不同于舰C的创新,纷纷尝试&HM开日服&更多日本玩家接触,同人产业兴起&官方通过出售周边来吸引资金,同人来吸引玩家&良性循环&。可以看出,HM是靠过硬的质量+优秀的策略+随机事件(撕X)火到现在。舰B也就是靠bilibili帮忙撑着+独特的弹幕射击玩法+几乎清一色的萝莉人设。我看见客服娘一直在说要搞创新什么的,而舰J却连最传统的氪金手游模式都没有脱离。这其实连山寨都不如。总评:综上,美术(包括立绘、2D Live和3D建模)和CV太过敷衍且操之过急。人设粗糙(几乎没有)。游戏机制僵化。没有明显的中心,既不还原历史,也不完全架空,而是将各种包括甚至魔法在内的元素杂糅在一起。线下活动操之过急。很明显的(缺乏经验所致?)的硬伤。缺乏创新。题材选择失误。这游戏欠缺和不足的地方太多,身怀十八般武艺却是样样稀松,但是鉴于客服尽职尽责,所以我打分3星。纵使这款游戏再不好,但我都相信,哪怕是一个小公司,它所做出的决策都不是一人独断。我个人不太看好这款游戏,或许你们还留了大招,那就放出来让我看看吧。以上
【星野短评】《舰姬》军舰拟人主题的卡牌养成游戏。首先这绝对不是舰类(舰C舰R少前),别以为军舞拟人就非得是舰类游戏。游戏的核心系统就是很常见的卡牌养成,钻石抽卡、10连、角色碎片、角色升阶、武器突破、等级提升、阵型强化、港口建筑、VIP之类的设定和其他卡牌养成游戏没什么不同。舰类玩家别因为不是舰娘那种资源制就开喷,这是另外一种游戏系统罢了。战斗方式就是常见的自动战斗加手动释放技能,然后加入阵型切换(例如把前排重伤的船调到后排,让血量安全的顶上),和一些阵型技能,稍微提高了一点点游戏性。当然,体力值和扫荡这些自然是有。虽然游戏系统没有多大亮点,但是画面还算有可取之处。战斗是3D画面,女孩子变回战舰对轰,释放技能时变回女孩子造型。2D画面则用Live2D,虽然画风个人觉得比较俗&&但是舰船被击沉时候也会爆衣,虽然里面是泳衣而不是&&嘛,战斗以外,也有好感系统和泳池系统(知道为啥是泳衣了吧),这个玩家自己去探索吧。整体来说游戏完成度还是比较高的,系统各方面也相对完善,只不过舰类玩家估计大多都不喜欢这一种抽卡制,而游戏本身还是及格的。但是考虑到,这游戏面向的玩家群体,喜欢军武拟人的二次元宅们,这游戏尚未有足够的亮点能够&吸引&他们,抛弃那些舰娘老婆们,来玩这个卡片养成游戏呢。【吸引力:2分(及格的游戏,只是亮点不足)】[2分以上及格](13期)
3星,客服姐姐应该会了解一些舰b舰r的情报吧,最近舰b的夏活很伤玩家的心,这夏活对萌新和dalao都不友好,萌新a1都打不过,大佬成了圣僧,并且在微博还是哔哩哔哩游戏姬来背锅(个人估计这策划gg)那么这个游戏可以拐一些玩家,还有这游戏骗氪骗得太明显了,先要让玩家喜欢你游再骗氪不迟吧,还有你游q版能用心做?宣传固然重要但事最重要的是提高游戏的质量,又请小姐姐跳舞又请声优,本来还想说声优比舰b豪华,但是舰b这次更新就很好。十连我看着都头皮发麻,又要氪还不给给好东西(不要说我非)你学学隔壁舰b金坷垃的良心出货率,也能提高玩家的兴趣。你们知道腾讯也有一款叫做蔚蓝战争的舰娘类游戏,死了,舰r和舰c老牌游戏为什么舰b能让别人来比,肯定是游戏非常过硬,不过看了很多评论,客服小姐姐非常负责,不过如果落实到实处的话是最好的,并且老师说50级新世界,这样的话你们的玩家流动快得无法想象,还是先留住玩家再想这些?还有为毛看这些每个舰娘都想让我说&文明观*&我是真的晕奶。还有开12个服是真的nb。还是先留住玩家吧,这3星全都是客服姐姐的,能要不要太负责!
嗯,怎么说呢,游戏下载到卸载花了两天时间,我想很中肯的评价一下。首先很抱歉评价了一星,但是这是我真实的感受:一款不伦不类的游戏。纵观市场上的手游,卡牌类的大热门刀塔传奇,系统当时做的很新颖,立绘也很萌,体裁正好贴合当时热门的多塔,不热也不行。再然后,你懂的这种模式的游戏犹如雨后春笋般冒出,玩到发腻~就在此时舰C传入中国市场,军武开始大热,从军舰,飞机,坦克战车,到枪械。海陆空都全了,虽然种类很杂,系统不一,但是都有一个共通的特点,只要是大热的并没有延续传统&刀塔系统&的卡牌模式,而且紧抓我们这些死宅腐宅的命门:娘化,部分还做了爆衣处理,注意这里是说基本完全娘化,立绘也是二弟萌,关键词是二弟而不是三弟,这个很聪明,技术瓶颈造成三弟长得没有二弟好看。精美的小姐姐小萝莉才可能抓住宅男心!好,因为是军事体裁的一定有些人会喜欢真实立绘,手游中也不乏这些真实立绘的战舰游戏,不过其特点是真实!注意关键词真实,因为真实才能抓住真军迷的心。说完其他游戏了,再来说说这款游戏,这款游戏呢,一眼看上去系统整体是蛮新颖的,但是拆开来看呢,其他烂大街的游戏系统,咱都有,升星升阶升装备角色碎片点击释放技能还有星座系统也看着颇为眼熟,很多游戏都有类似设定,只不过此游戏一锅烩了,还是冷饭一锅烩。至于立绘什么的我也不多说了,看了其他人的评价我觉得我的审美确实是没有问题的。游戏中二次元和三次元貌似真实的立绘很有点冲突感,太具有冲击性,这种即想拉拢宅男又想满足军迷的心态,我只能说太贪心了,贪心嚼不烂,玩家的反馈给了制作组答案是显而易见的,请制作组三思,还有画手我觉得应该要换,或许有人喜欢这种风格,但是看了大部分人的评论我觉得应该不是大部分人可以接受的,好了,这些只是我个人意见,游戏还是得去体验,请看了我评论的人,还是去试试看再说吧,或许你会喜欢哦,辛苦写了这么多,其实我还是对这游戏有点希望的,亮点是动态立绘,这个点子超棒,可惜画风差了。最后还是道歉吧,给了制作组一星,做游戏确实不容易,但是我还是一边道歉一边给一颗诚实的星
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