梦幻西游电脑端和梦幻西游手游玩那个好些

版本互通了 手机也能玩儿电脑版梦幻西游_安游在线
     
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版本互通了 手机也能玩儿电脑版梦幻西游
时间: 14:46编辑:lzc
  在梦幻西游2015上海嘉年华上,《梦幻西游》电脑版宣布全新互通版即将上线,届时玩家将可以通过自己的移动设备随时登录游戏,与PC端玩家共同游戏。
  为了能够让每一个玩家在掌上尽享西行乐趣,尽享真正意义上的&互通&,主要体现在以下方面:
  手机电脑实时互通:玩法互通、画面互通、数据互通、实时互通&&原汁原味地延续了电脑版的绝大部分玩法内容,各种玩法的体验都与电脑版一致;保留着电脑版的风格特色的各地图场景、人物角色、NPC、战斗画面等;玩家在互通版上进行游戏时所获得的经验、金钱和道具,都是完全真实有效的,会被完整同步至电脑版的数据中;《梦幻西游》电脑版和互通版中的游戏时间、活动状态等都是实时同步的,电脑版上的内容也会实时呈现在互通版上。
  电脑版和互通版的玩家可以进行实时对话、实时交易、实时组队、实时PK等,不会出现延迟滞后等问题。互通版打破空间环境限制,真正做到让玩家随时随地,想玩就玩,给千万玩家以最好的游戏体验,真正达到无缝互通的愿景。让你随时随地都能和在PC端使用《梦幻西游》电脑版的玩家,在同一个世界中自由翱翔。
  《梦幻西游》互通版画面
  《梦幻西游》电脑版画面
  在《梦幻西游》互通版中,将为你延续电脑版中绝大多数的玩法内容,其中包括师门、挖宝、押镖等单人玩法,也包括了捉鬼、封妖、副本等组队玩法以及丰富周末活动,让你无论身处何时何地都能与你的好友互通有无。
  《梦幻西游》互通版在画面风格和人物形象方面,与电脑版一致。原汁原味的电脑版画风,更有十五个Q萌可爱的人物角色就将在你的掌间绽放,让你能够从容从另一个角度,审视这个你所熟悉的梦幻世界。
  《梦幻西游》电脑版拥有3.1亿注册用户,最高同时在线达271万,游戏内有帮派、家园、社区、组队、结婚等上百种社交玩法。庞大玩家数量与完善社交系统在《梦幻西游》互通版中也将被完美延续,届时你同样能够在互通版中与好友尽享游戏乐趣!
  此外,为了保障游戏经济系统的稳定,延续电脑版公平的游戏环境,《梦幻西游》互通版仍然采取时间收费政策。
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梦幻西游手游网页版VS梦幻西游手游电脑版
扫一扫!手机看帖更爽
&梦幻西游手游网页版于近日推出,那么到底梦幻西游手游网页版vs梦幻西游手游电脑版谁能更胜一筹?下面就与大家一起对比下使用梦幻西游手游网页版和使用梦幻西游手游电脑版在电脑端的体验差别吧。&1、& 安装下载&首先是梦幻西游手游网页版,按照提示下载安装插件安装包然后重新登录,下载安装包的过程还是非常快的,到了安装的时候就明显感觉有些缓慢了,安装完后重启浏览器登录网址依旧存在一个资源下载过程,到这里加载时间已超过半小时,对于小伙伴们来说简直就是煎熬&&&再来看手游部落梦幻西游手游电脑版,下载电脑版(包含安卓模拟器+梦幻手游安装包)客户端的过程还是比较快的,下载完成后首次启动会自动进行检查,为了更好的游戏体验根据提示该更新的还是要更新,整个过程只用两分钟不到。&&&2、& 账号登录&梦幻西游手游网页版登录第一步需要在手机上登陆游戏扫码之后才能在电脑上登陆。新用户无法在电脑上新建账号需下载梦幻西游手游手机版客户端,注册帐号之后再进行扫码登陆,而且每次登陆账号时都需扫码进入游戏。登录过程着实有些复杂。&&&再看手游部落梦幻西游手游电脑版,在我的游戏界面点击梦幻图标即可进入游戏,输入账号密码即可登录,新用户也可快速注册进入游戏,跟手机上操作一样简单方便&&&3、& 版本选择更新&梦幻西游手游网页版不能登录除网易以外其他版本,小伙伴们手机上玩的华为、益玩等版本都是不可以使用网页版的哟;梦幻西游手游网页版iOS版的可在游戏中进行更新,但是安卓版的不能自行更新,需下载最新版&手游部落梦幻西游手游电脑版,只需将不同版本的梦幻apk文件添加到模拟器上即可添加登录不同版本,进入游戏后可自行更新至最新版本,仅限安卓版&&&4、& 功能大比拼&梦幻西游手游网页版自带按键,游戏修复等功能,还有针对新手玩家的新手推荐、引导、客服服务等说明,其实都是链接到相关页面,按键都是固定好的所以并不能自由设置&&&手游部落梦幻西游手游电脑版可根据个人习惯自定义按键设置;本地文件一键添加、老板键、全屏显示、分辨率以及音量自行调节等功能一目了然,更有一键截图、视频录制,除此之外还可以导入手机、客服服务等功能一应俱全。&&&5、& 游戏过程&梦幻西游手游网页版在游戏过程中还是比较流畅的,而且还能还可以在电脑上挂机;手游部落梦幻西游手游电脑版,游戏过程也是十分流畅,彻夜挂机也没问题,所以在流畅性上都是不想上下的&&&以上只选取部分进行对比,看完之后相信小伙伴们心中自有定论,手游部落梦幻西游手游电脑版无论是在加载时长速度、功能设置以及多个版本登陆需求等方面都是更胜一筹,但是,不管网页版也好还是电脑版也罢,归根究底都是为了让玩家在电脑上的游戏体验更加完美,好坏不做评论。图文转自网络
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京ICP证110507号 京ICP备号《梦幻西游》手游平民玩什么职业 平民玩什么好
梦幻西游手游哪个职业厉害?平民玩家适合什么职业?在梦幻西游手游里有三大种族和八大职业,新手玩家该怎么选择呢,下面就让小编给大家分析吧!
平民职业选择推荐:
人族——大唐官府
大唐是梦幻里物理...
梦幻手游哪个职业厉害?玩家适合什么职业?在梦幻西游手游里有三大种族和八大职业,新手玩家该怎么选择呢,下面就让小编给大家分析吧!
平民职业选择推荐:
人族——大唐官府
大唐是梦幻里物理点杀第一位,强大的三刀带走,平血时后发制人,加强防御,下回合第一个出手加大攻击(这个技能在没有破血、破碎等特技的时候是个神技)。大唐最好需要人为操作,自动攻击很容易起手三刀对面普陀职业,三刀下去没法达到秒人效果。也有可能对方只剩一丝丝血,三刀下去实在是浪费。
总结:大唐官府对武器特技要求高,不投入很难出一把极品武器。
人族——方寸山
这个门派看技能你有两种加点方向,一速度型,起手第一个出手封印对方封系,或者封印大唐、狮驼、龙宫等输出门派,一个封换对方一个输出回合,逼对手下回合想出手就必须用药或者特技解封;第二种加点就是走法系路线,有个技能失心符,可以增加加大法系输出。
说下竞技场,竞技场给电脑就是随意封,或者直接用五雷劈对方,这样就失去了方寸山控制的意义,控制就是要一直控制对方输出,只要对方无输出,我们慢慢打都能赢。所以也建议手动操作。
总结:想打jjc就要放弃输出,走速度路线,装备要好,特技要多,要不然很容易跪下。
仙族——龙宫
龙宫适合手动还是电脑操作就看大家自己的选择了,先说加点,全魔加点,超流,输出高血少容易跪下,要靠好装备撑起来,非土豪勿选;平民建议只加三点或四点魔力,剩下一两点适当加血或者防御,提高持续输出。装备需要一条好的项链来提升灵力,加大输出。
龙宫人多的时候都是群法,人操作跟电脑操作无影响。若是遇到对方有残血,刚好一个单体技能秒杀,此时手动明显更好。
总结:想玩好LG,没有一条好项链,输出就很难上去。
仙族——普陀山
普陀山是最适合平民党。因为属性点关系,使得装备需求低,不像输出门派,没有一件好的输出装备,很难打出高伤害。装备一般的大唐、狮驼,很难砍的动普陀。
竞技场无死人的情况下,普陀自动攻击起手就会给队友点灯,如果有伙伴死了,就会给伙伴救起或选择点灯。自动和手动都可以,只不过自动随机性强。手动操作可以配合很多特技,普陀有大把的时间放特技,而不会像别的门派一样,纠结于是用特技还是用法术。
总结:普陀山可以放弃个别装备等级,而选择值得拥有的特技。
魔族——狮驼岭
狮驼不用变身,后期弄到一把好武器,绝对是人间大炮。不需要变身了,不仅仅代表首回合可以出手,还能换上更高属性的装备,佩戴更多的特技。
这门派人为操作跟电脑操作区别还是有不少,电脑操作有选择的只有、(这职业最怕的就是破碎,一刀下来老虎变猫咪,有木有),人为操作可以配合破血破碎(同大唐),一刀下去,对面只能吃蓝药了。这职业优缺点都明显,物理面伤的暴力,又比较缺蓝。如果喜欢狮驼或带狮驼伙伴的强烈建议带大蓝。
总结:跟大唐一样,一个单个输出高,一个群体输出高,玩得好一把高伤武器少不了。
魔族——阴曹地府
这是端游里沉浸了几年的门派了,想当初没人要,比武没人组。后来改版瞬间翻身,组队有人要,比武有人抢的地步。所以一个门派不管多,只要太热门必然被削弱,反之就加强。地府是一个辅助职业,是堪比普陀职业的省钱门派。你能用一套二线装备可以跟别人一线对干。端游有帝释无双不知道手游有没有,很冷门的特技,只要三下特技,能把一个全魔力加点的法系打成空蓝;一个判官在手,配合小特技回血、酒等能把对方的蓝全都打光,但享受暴力流的不能选这个。
按烧钱程度来说,普陀<龙宫<狮驼<大唐<地府<方寸。当然,如果要PK,每个门派都可以花大价钱挤上。总之每个门派花钱地方莫过于修炼、装备、宠物,其中宠物算是最烧钱的,看个人追求到什么程度,游戏开心最重要。
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关于《梦幻西游手游》过于重度和高端缺少乐趣的问题探讨
评论数: 10
游戏类型:手游游戏/平板游戏&  设计类型:【系统/框架/思路/玩法】&【社交/体验/玩家心理】&
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17:02 上传
  GameRes授权发布 文/
  本篇文章是关于《梦幻西游手游》中过于重度的问题的讨论。《梦幻西游手游》整个游戏内容偏重度,对玩家来说需要比较多的时间。同时,也意味着玩家需要花大量的时间在游戏的学习上。
  《梦幻西游手游》游戏中过于重度的问题:
  A.“电脑版”需求
  百度指数需求图谱中与《梦幻西游手游》关联度最高的就是电脑版,电脑版。可见玩家对“电脑版”的需求有多强。
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  B.过多的日常玩法
  下图是69级玩家每天需要做的日常活动
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  可以看到,每天游戏提供的仅日常玩法就有11种,这还不包括其他限时活动。(等级提升后还有更多的日常玩法)
  根据自己的体验,基本每天要完成所有的日常活动,游戏时间要在4小时以上。如果玩家再去参加其他限时活动,例如门派闯关(40MIN),竞技场(40MIN)。每天的游戏时间又将大幅上升。
  其中,游戏中的活跃度奖励,玩家要想获得100活跃奖励的“1000金币”的话,基本要完成8种日常玩法以上。
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  C.代玩代练现象
  《梦幻西游手游》贴吧中特别常见的帖子,“代玩”
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  还有高付费玩家群体中的请代练的现象。
  顶尖付费玩家一般拥有的游戏时间较少,但他又希望时刻保持服务器进度第一梯队,那应该怎么办?他只能选择找代练。
  那拥有较少时间,但同样为付费玩家怎么办?他们也对游戏中自己的进度排名有追求,但是他们又没有很多时间,也请不起代练。怎么办?只能流失。
  总结一下就是以下几点反应了《梦幻西游手游》目前的一个我认为很严重的问题:过于重度
玩家对电脑版的需求呼声过多又臭又长还不得不去完成的日常玩法,限时玩法,甚至还有隔一段时间出一次的节日玩法。贴吧里代玩的帖子,高付费玩家群体中的代练的存在。
  应该怎么解决呢?我幼稚的认为可以从以下几点来尝试
消耗时间短的玩法,例如师门,平定安邦,运镖,宝图等。保持不变。消耗时间长的玩法,例如捉鬼。提升前10次,前20次奖励,降低后续的奖励,将前20次的奖励提升至日常固定产出的70%。保证时间少的玩家每日也能有较不错的收入。时间党依然可以略微领先其他玩家。部分日常玩法若当日未完成,可以累积至下一天(最多累积2或3天)。例如宝图封妖等玩法。部分玩法设置低难度选项,减少消耗时间,同时降低产出奖励。例如秘境设置比当前难度低一档次的“简单”难度,玩家每日进入前选择,减少关卡数同时降低奖励。保证玩家在游戏时间少的时候也可以通过低难度快速通关获取最低限度的奖励。
  竞品对照
  《逍遥西游2》,这是一款新出的回合制手游。对标《梦幻西游手游》。
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  软文中将“丰富玩法无需沉迷”单独拿出来讲。是不是为了吸引因竞品《梦幻西游手游》过于重度而望而却步的那一部分玩家?
  PS这篇文章的起源其实就是这篇软文,因为它我才确信要写这篇文章。
  游戏中,高端玩家缺少乐趣的问题
  我在斗鱼直播平台,《梦幻西游手游》分类下几大主播直播间中见到的现象。
  每个直播间旁边都挂着代合宠打书军火挖宝等。为什么直播一个MMORPG游戏,吸引观众只能通过这些了呢?
  经常有观众问:《梦幻西游手游》好玩不?想入坑。主播(小二郎,二师兄)最常见的回答就是:不好玩,很无聊,别玩,看看我直播就好了。这游戏没什么意思。
  为什么主播的态度是这样的呢?
  我觉得这和游戏中玩法设置上的问题有关。
  游戏中将主要的PVP玩法都放在周五六日。基本周一至周五,一个玩家的游戏内容就是从早日常到晚,包括主播。
  因每日千篇一律的无尽的挂机,主播为了吸引观众,只能不停的找老板打装备打书。不停的讲笑话逗观众开心,放眼望去都是相声型主播。
  那是不是可以从调整每日日常的难度来改起?尤其是对于PVE日常。
  例如秘境,为秘境设置多个难度级别,简单,普通(当前难度水平),困难。困难难度与普通难度奖励相同,但是设置新的排行榜,为高端玩家提供更多的实力验证方式。
  以上是个人一些浅薄的看法。
  由视野高度所限,文中难免充斥着幼稚可笑的观点,还望大家指正。不足之处希望可以和大家一起讨论。虽然《梦幻西游手游》现在已经取得了相当优秀的成绩,但是依然需要不停的发展努力。
  君不见那飞不动了的愤怒的小鸟Rovio?
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是逍遥西游2的软文&&鉴定完毕
有时候把活动强度降下来,游戏粘性也就降下来了,这个度很难取舍。梦幻的做法就是拿大量日常留住玩家在游戏内,这样也才有机会产生互动。至于那个整体都缩减到半个小时完成的游戏,我不太看好这么做,看看他后面的成绩吧。
累计奖励我觉得只会流失玩家,大家都想着3天后上线做前面2天上不上也无所谓
捉鬼的奖励手游其实是最初的端游设定,而你说的办法是现在端游的设定,比较一下就觉得不可能了
换句话说,当我清完所有的任务活动的时候,我还能靠抓鬼来升级,限制抓鬼的不是次数而是双倍经验,没了双倍经验抓鬼就像咸鱼一样
从端游到手游,我从来没觉得梦幻是PVP为核心的游戏,这是一款以GVG模式下倡导PVE为核心玩法的游戏
他这个就是个 小端游。。。有啥好研究的。。
难道不该是分析,为什么你认为的过于重度的游戏还能成功的原因吗?怎么反过来了?
顶楼上..........
分享值得鼓励,但是本人有些观点想要表达一下。前提必须声明一下,梦幻手游本人并没有深入的玩过,所以只能凭借一些猜测进行一些回答吧,当然了内容不一定对,个人拙见。首先,需要肯定下LZ的观点,游戏越来越重度的现象确实存在,梦幻是已经运营了很长时间的一款游戏,从宏观上看,游戏需要不段的给玩家提供一些新的内容以供玩家Play,过度重复的内容会让家产生逆反心理。所以随着运营周期的加长,游戏内容增加是目前来看每款游戏产品都需要面对的事情。但是看梦幻端游的发展趋势来看,猜测梦幻接下来的发展发现应该会对新内容产出上进行一定的控制,而在社交体验与气氛加大内容的投放与修改力度。下面来针对LZ的逍遥西游2进行一下猜测,首先第一点这个游戏确实在游戏内容上进行了一定量的裁剪,但是首先需要看这款游戏的市场定位是什么样的,他针对什么样的人群,内容过分的裁剪会导致社交情感沉淀不足,会同样带来非常多的问题。其实已经有很多人反映梦幻的有些活动次数过多,但是玩家已经习惯这样了,突然改变会带来毁灭性的灾难的。当然了,本人说的都是错的,毕竟没有参与到游戏开发中,个人瞎叨叨,别当真。本人QQ:,欢迎来交流。
如果一个游戏是靠不断的提供新内容来留住玩家,说明这个游戏是个垃圾游戏。
先赞作者一个。
1-梦幻西游手游版确实非常累,不适合所有玩家。
2-强社交和深养成的游戏模式,非常能消磨时间。(玩家的主要诉求是什么? 追求新鲜好玩的用户肯定不会选这游戏。A-消磨时间&&B-过程不枯燥 C-感觉时间有价值。D-追求不断)
3-游戏并不需要让每个用户都一直玩下去,当用户有这样的需求时便进来,当感到不适时离开。
4-延长玩家沉溺的时间,前提是不要改变产品的特性。
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