弱弱的问一下,dnf白手技能的技能百分比是全职业最低的吗

DNF进入95版本以来首先的矛盾来自於团本,打团困难这件事对于所有职业都在95版本初期形成了门槛;随着版本情况深入变成了纯C和25C之间的矛盾而在这些矛盾之中,曾经的蝂本之子鬼剑士们的境遇也出现了不同以剑魂为例,曾经作为手感最好的鬼剑士职业在95版本到来之后却成为了所有人口中的“弱鸡”,今天我们要聊的事情就与剑魂有关

近期韩服关于剑魂的问题也进行过讨论,是否加强也成为了同样困扰韩服剑魂玩家的问题下面984G十方结合韩服的情况与国服的内容对剑魂做一个非正式总 结。首先剑魂的技能形态无疑是很多玩家看重的一点从里鬼到目前的流心瞬斩、咣剑掌握冷却时间等表现看来,剑魂的技能形态相对于很多职业来说都是佼佼者同为鬼剑士的鬼泣、阿修罗目前还是没有达到剑魂的手感,更别提蓝拳武极等职业了

有续航、有手搓、技能形态领先、生存能力不俗还可以辅助,即便是里鬼被削弱了相比于大部分职业的優异点来说剑魂依旧属于全能的职业,这样的职业想要获得加强换做是谁或许都不同意吧。但每个领域都有每个领域都不精通,却是劍魂这一职业一直存在的问题

但剑魂的问题在于墨迹、没有三速的情况下游戏体验极差,BUFF和技能被动没有加速大部分想要获得较高游戲体验的玩家在95版本都选择了95a轻甲,这样就导致速度更低拿着攻击速度最快的武器,速度依旧比不过红眼升级完防具后进图不吃超速起不来,吃了超速依旧慢并且伤害还不够高。

纵观国服鬼剑士的表现曾经还有一个打团不带阿修罗的梗存在,剑魂作为深受喜爱的职業不少玩家都投入巨大,用爱发电过后到了新版本猛然发现鬼剑士里面怎么变成剑魂垫底了,鬼泣暂且不说万年吊车尾阿修罗哪去叻?漩涡开始之后阿修罗的控制和减防成为了版本宠儿,相信到了版本末期阿修罗依旧会被嫌弃但是在版本进行中这个节骨眼,阿修羅就是受宠剑魂虽然能进团,待遇却完全不一样

回到我们最初的问题,剑魂没有得到加强并不是因为职业本身的问题而是与其他职業对比的问题,无论对比哪个职业剑魂都能找到自己的特长;无论对比哪个强势的点,剑魂却又不如别人突出什么都不弱却什么都不強或许才是剑魂目前尴尬境地的核心原因,至于什么时候能有所改观这个问题还是留给设计者去思考吧,希望不要太久

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